SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 12
Descargar para leer sin conexión
Planejamento e Organização
 Informações para Websites 1
           Robson Santos | Christiane Sá




Facilitador

Robson santos
        Robson Santos é designer, doutor em Design e mestre
        em Design, ambos pela PUC-Rio, com ênfase em
        Ergonomia e Usabilidade da Interação Humano-
        computador.

        Pesquisador e docente em cursos de graduação e de
        pós-graduação, também atua como consultor
        independente na área de projeto e desenvolvimento de
        produtos baseados em princípios de Ergodesign e
        Usabilidade.
assistente

Christiane sa
             Graduada em Desenho Industrial pela Escola de Belas
             Artes da UFRJ e Especialista em Design de Interfaces
             pela Unicarioca. Iniciou como designer de produto e foi
             coordenadora de arte em agência de design.
             Desenvolve interfaces multimidia, de sistemas e web.
             Possui artigos publicados em congressos brasileiro e
             internacional de Ergonomia.




  objetivos

  Apresentar conceitos de ciência da informação e de
  design para web.

  Promover o valor da Ergonomia e do projeto centrado
  no usuário.

  Oferecer referencial para o desenvolvimento de
  projetos para sistemas de busca e recuperação de
  informação na web.
AGENDA DO WORKSHOP

1   Base conceitual
    Organização da informação
    Recuperação da informação

2   Etapas e fases do projeto de website
    Princípios de design de interfaces

3   Web 2.0 e E-commerce 2.0




Base conceitual
Base conceitual

   INFORMAÇÃO
CULTURA DADO
 CONHECIMENTO
     SABER
Base conceitual

   INFORMAÇÃO
CULTURA DADO
 CONHECIMENTO
     SABER




   DADO INFORMAÇÃO   CONHECIMENTO   CULTURA
Base conceitual
 Cadeia de conceitos


 Propriedades da recuperação de dados e da recuperação de informação
                        Recuperação de dados   Recuperação de informação
 Adequação              Exata                  Adequação parcial, melhor
                                               adequação
 Inferência             Dedução                Indução
 Modelo                 Determinística         Probabilistica
 Classificação          Monotética             Politética
 Linguagem de           Artificial             Natural
 consulta
 Especificação de       Completa               Incompleta
 questão (query)
 Itens desejados        Adequação              Relevante
 Resposta ao erro       Sensível               Insensível




Base conceitual




                    A idéia mais primitiva de uma biblioteca é o
                    resultado do desejo e da necessidade quase
                    instintiva de poder utilizar várias vezes uma
                    informação significativa.
Base conceitual




Base conceitual
   Sites de bibliotecas

    Sites de compras
                           AUTONOMIA DO USUÁRIO
   Sites educacionais

    Sites corporativos

  Sites de informação

 Sites de entretenimento

  Sites de comunidades
Base conceitual
                            aproximação necessária

                                                                                  experiência anterior,
                                                                                sugestões de colegas etc.

                                         como o usuário
                                            pensa que o            usuário
             projetista                sistema funciona
                                                               modelo mental
        modelo do projeto                                       do usuário



          como o
projetista pensa
  que o sistema
 deve funcionar
                                  sistema
                            imagem do sistema        como o uso do sistema
                                                     sugere seu funcionamento




Base conceitual



                                                             USUÁRIO
                                                          busca autônoma
Base conceitual


   ergon + nomos
        Estes termos gregos
   denominam a ciência do trabalho.




Base conceitual
   A Ergonomia leva em conta fatores :
     físicos
     cognitivos
     sociais
     organizacionais
     ambientais
     outros fatores relevantes
Base conceitual
     A Ergonomia
 está interessada
    em utilizar as
    ciências para
     melhorar as
    condições de
         trabalho
         humano.




Base conceitual
                 TRABALHADOR/
                  CONSUMIDOR/
                    USUÁRIO




     LOCAL DE                   ORGANIZAÇÃO
     TRABALHO/                  DO TRABALHO/
     CONTEXTO                      TAREFA
Base conceitual

 Projeto Centrado no Usuário:

 • ajuda a aumentar a velocidade de produção.

 • ajuda a diminuir a incidência de erros.

 Aumentar a eficiência das ferramentas usadas
 aumenta a produtividade do negócio como um
 todo.




Base conceitual
  recap

     PERFIL DO USUÁRIO

     PERFIL DA TAREFA

     CONTEXTO DE USO
Analisar um ambiente e estabelecer
requisitos para estruturar a informação
de um website, considerando:


  Perfil do usuário
  Perfil da tarefa
  Contexto de uso

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Personas na prática - Um estudo de caso (re)pensado
Personas na prática - Um estudo de caso (re)pensadoPersonas na prática - Um estudo de caso (re)pensado
Personas na prática - Um estudo de caso (re)pensadoAlan Vasconcelos
 
Unb 2011.2 - arqi - 03 - ai - usuários
Unb   2011.2 - arqi - 03 - ai - usuáriosUnb   2011.2 - arqi - 03 - ai - usuários
Unb 2011.2 - arqi - 03 - ai - usuáriosClaudenio Alberto
 
UX na vida real - Aplicando técnicas na reformulação de um produto
UX na vida real - Aplicando técnicas na reformulação de um produtoUX na vida real - Aplicando técnicas na reformulação de um produto
UX na vida real - Aplicando técnicas na reformulação de um produtoLariane Rossanese
 
Identificação de Necessidades dos Usuários e Requisitos IHC
Identificação de Necessidades dos Usuários e Requisitos IHCIdentificação de Necessidades dos Usuários e Requisitos IHC
Identificação de Necessidades dos Usuários e Requisitos IHCAlanna Gianin
 
PERSONAS - Design orientado pelos dadosPersonas
PERSONAS - Design orientado pelos dadosPersonasPERSONAS - Design orientado pelos dadosPersonas
PERSONAS - Design orientado pelos dadosPersonasRui Pereira
 
IHC - Abordagem geral, processos ou metodologia
IHC - Abordagem geral, processos ou metodologiaIHC - Abordagem geral, processos ou metodologia
IHC - Abordagem geral, processos ou metodologiaRos Galabo, PhD
 
Personas: O que são? Onde vivem? Como funcionam?
Personas: O que são? Onde vivem? Como funcionam?Personas: O que são? Onde vivem? Como funcionam?
Personas: O que são? Onde vivem? Como funcionam?Bruno Mendes
 

La actualidad más candente (9)

Interface Homem Computador - Aula02 - Principios de design em IHC
Interface Homem Computador - Aula02 - Principios de design em IHCInterface Homem Computador - Aula02 - Principios de design em IHC
Interface Homem Computador - Aula02 - Principios de design em IHC
 
Personas na prática - Um estudo de caso (re)pensado
Personas na prática - Um estudo de caso (re)pensadoPersonas na prática - Um estudo de caso (re)pensado
Personas na prática - Um estudo de caso (re)pensado
 
Personas e Cenários
Personas e CenáriosPersonas e Cenários
Personas e Cenários
 
Unb 2011.2 - arqi - 03 - ai - usuários
Unb   2011.2 - arqi - 03 - ai - usuáriosUnb   2011.2 - arqi - 03 - ai - usuários
Unb 2011.2 - arqi - 03 - ai - usuários
 
UX na vida real - Aplicando técnicas na reformulação de um produto
UX na vida real - Aplicando técnicas na reformulação de um produtoUX na vida real - Aplicando técnicas na reformulação de um produto
UX na vida real - Aplicando técnicas na reformulação de um produto
 
Identificação de Necessidades dos Usuários e Requisitos IHC
Identificação de Necessidades dos Usuários e Requisitos IHCIdentificação de Necessidades dos Usuários e Requisitos IHC
Identificação de Necessidades dos Usuários e Requisitos IHC
 
PERSONAS - Design orientado pelos dadosPersonas
PERSONAS - Design orientado pelos dadosPersonasPERSONAS - Design orientado pelos dadosPersonas
PERSONAS - Design orientado pelos dadosPersonas
 
IHC - Abordagem geral, processos ou metodologia
IHC - Abordagem geral, processos ou metodologiaIHC - Abordagem geral, processos ou metodologia
IHC - Abordagem geral, processos ou metodologia
 
Personas: O que são? Onde vivem? Como funcionam?
Personas: O que são? Onde vivem? Como funcionam?Personas: O que são? Onde vivem? Como funcionam?
Personas: O que são? Onde vivem? Como funcionam?
 

Similar a Planejamento e organização de informação para web

Capítulo 2 compreendendo e conceitualizando a interação [ final ]
Capítulo 2   compreendendo e conceitualizando a interação [ final ]Capítulo 2   compreendendo e conceitualizando a interação [ final ]
Capítulo 2 compreendendo e conceitualizando a interação [ final ]M. Torres
 
Arquitetura da Informação
Arquitetura da InformaçãoArquitetura da Informação
Arquitetura da InformaçãoMarcello Cardoso
 
[Palestra UNICAP] UX Design - Projetando Soluções e Experiências
[Palestra UNICAP] UX Design - Projetando Soluções e Experiências[Palestra UNICAP] UX Design - Projetando Soluções e Experiências
[Palestra UNICAP] UX Design - Projetando Soluções e ExperiênciasAndreza Godoy
 
Design de Interação, Experiência do Usuário e Usabilidade - 2010
Design de Interação, Experiência do Usuário e Usabilidade - 2010Design de Interação, Experiência do Usuário e Usabilidade - 2010
Design de Interação, Experiência do Usuário e Usabilidade - 2010Mourylise Heymer
 
Metodos e Processos de Pesquisa em Design de Interação
Metodos e Processos de Pesquisa em Design de InteraçãoMetodos e Processos de Pesquisa em Design de Interação
Metodos e Processos de Pesquisa em Design de InteraçãoGonçalo Ferraz
 
Design de Interação Mobile
Design de Interação MobileDesign de Interação Mobile
Design de Interação MobileDouglas Schmidt
 
Aula 6 - Design e Processo de Design de Interfaces de Usuário
Aula 6 - Design e Processo de Design de Interfaces de UsuárioAula 6 - Design e Processo de Design de Interfaces de Usuário
Aula 6 - Design e Processo de Design de Interfaces de UsuárioAndré Constantino da Silva
 
Workshop: Ouvindo usuários e stakeholders
Workshop: Ouvindo usuários e stakeholdersWorkshop: Ouvindo usuários e stakeholders
Workshop: Ouvindo usuários e stakeholdersNeue Labs
 
CRP- 0420: Comunicação Digital - Aula 7: Design de Experiência e Interação
CRP- 0420: Comunicação Digital - Aula 7: Design de Experiência e InteraçãoCRP- 0420: Comunicação Digital - Aula 7: Design de Experiência e Interação
CRP- 0420: Comunicação Digital - Aula 7: Design de Experiência e InteraçãoCauê de Souza
 
29/09/2011 - 9h às 12h30 - oficina - arquitetura da informação em sistemas 2...
29/09/2011 -  9h às 12h30 - oficina - arquitetura da informação em sistemas 2...29/09/2011 -  9h às 12h30 - oficina - arquitetura da informação em sistemas 2...
29/09/2011 - 9h às 12h30 - oficina - arquitetura da informação em sistemas 2...Rio Info
 
Palestra "Usabilidade: conceito, aplicações e testes" de Renato Rosa
Palestra "Usabilidade: conceito, aplicações e testes" de Renato RosaPalestra "Usabilidade: conceito, aplicações e testes" de Renato Rosa
Palestra "Usabilidade: conceito, aplicações e testes" de Renato Rosawudrs
 
Arquitetura de Informação - Personas e Cenários
Arquitetura de Informação - Personas e CenáriosArquitetura de Informação - Personas e Cenários
Arquitetura de Informação - Personas e Cenáriosposgraduacaorj
 
Design Thinking na prática - Como foi usada a metodologia para desenvolver um...
Design Thinking na prática - Como foi usada a metodologia para desenvolver um...Design Thinking na prática - Como foi usada a metodologia para desenvolver um...
Design Thinking na prática - Como foi usada a metodologia para desenvolver um...Thalita Oliveira
 
Interaction South America 2015 - Concepção de um framework para definição em ...
Interaction South America 2015 - Concepção de um framework para definição em ...Interaction South America 2015 - Concepção de um framework para definição em ...
Interaction South America 2015 - Concepção de um framework para definição em ...Catarinas Design de Interação
 
Introdução à Arquitetura de Informação
Introdução à Arquitetura de InformaçãoIntrodução à Arquitetura de Informação
Introdução à Arquitetura de InformaçãoInstituto Faber-Ludens
 
Workshop - Service Design
Workshop - Service DesignWorkshop - Service Design
Workshop - Service DesignErico Fileno
 
Workshop - Service Design
Workshop - Service DesignWorkshop - Service Design
Workshop - Service DesignErico Fileno
 

Similar a Planejamento e organização de informação para web (20)

Capítulo 2 compreendendo e conceitualizando a interação [ final ]
Capítulo 2   compreendendo e conceitualizando a interação [ final ]Capítulo 2   compreendendo e conceitualizando a interação [ final ]
Capítulo 2 compreendendo e conceitualizando a interação [ final ]
 
Arquitetura da Informação
Arquitetura da InformaçãoArquitetura da Informação
Arquitetura da Informação
 
[Palestra UNICAP] UX Design - Projetando Soluções e Experiências
[Palestra UNICAP] UX Design - Projetando Soluções e Experiências[Palestra UNICAP] UX Design - Projetando Soluções e Experiências
[Palestra UNICAP] UX Design - Projetando Soluções e Experiências
 
Design de Interação, Experiência do Usuário e Usabilidade - 2010
Design de Interação, Experiência do Usuário e Usabilidade - 2010Design de Interação, Experiência do Usuário e Usabilidade - 2010
Design de Interação, Experiência do Usuário e Usabilidade - 2010
 
Metodos e Processos de Pesquisa em Design de Interação
Metodos e Processos de Pesquisa em Design de InteraçãoMetodos e Processos de Pesquisa em Design de Interação
Metodos e Processos de Pesquisa em Design de Interação
 
Design de Interação Mobile
Design de Interação MobileDesign de Interação Mobile
Design de Interação Mobile
 
Aula 6 - Design e Processo de Design de Interfaces de Usuário
Aula 6 - Design e Processo de Design de Interfaces de UsuárioAula 6 - Design e Processo de Design de Interfaces de Usuário
Aula 6 - Design e Processo de Design de Interfaces de Usuário
 
Workshop: Ouvindo usuários e stakeholders
Workshop: Ouvindo usuários e stakeholdersWorkshop: Ouvindo usuários e stakeholders
Workshop: Ouvindo usuários e stakeholders
 
Aula 1
Aula 1Aula 1
Aula 1
 
CRP- 0420: Comunicação Digital - Aula 7: Design de Experiência e Interação
CRP- 0420: Comunicação Digital - Aula 7: Design de Experiência e InteraçãoCRP- 0420: Comunicação Digital - Aula 7: Design de Experiência e Interação
CRP- 0420: Comunicação Digital - Aula 7: Design de Experiência e Interação
 
29/09/2011 - 9h às 12h30 - oficina - arquitetura da informação em sistemas 2...
29/09/2011 -  9h às 12h30 - oficina - arquitetura da informação em sistemas 2...29/09/2011 -  9h às 12h30 - oficina - arquitetura da informação em sistemas 2...
29/09/2011 - 9h às 12h30 - oficina - arquitetura da informação em sistemas 2...
 
Palestra "Usabilidade: conceito, aplicações e testes" de Renato Rosa
Palestra "Usabilidade: conceito, aplicações e testes" de Renato RosaPalestra "Usabilidade: conceito, aplicações e testes" de Renato Rosa
Palestra "Usabilidade: conceito, aplicações e testes" de Renato Rosa
 
Arquitetura de Informação - Personas e Cenários
Arquitetura de Informação - Personas e CenáriosArquitetura de Informação - Personas e Cenários
Arquitetura de Informação - Personas e Cenários
 
Design Thinking na prática - Como foi usada a metodologia para desenvolver um...
Design Thinking na prática - Como foi usada a metodologia para desenvolver um...Design Thinking na prática - Como foi usada a metodologia para desenvolver um...
Design Thinking na prática - Como foi usada a metodologia para desenvolver um...
 
Interaction South America 2015 - Concepção de um framework para definição em ...
Interaction South America 2015 - Concepção de um framework para definição em ...Interaction South America 2015 - Concepção de um framework para definição em ...
Interaction South America 2015 - Concepção de um framework para definição em ...
 
UX Design
UX DesignUX Design
UX Design
 
Introdução à Arquitetura de Informação
Introdução à Arquitetura de InformaçãoIntrodução à Arquitetura de Informação
Introdução à Arquitetura de Informação
 
Design Centrado no Usuário
Design Centrado no UsuárioDesign Centrado no Usuário
Design Centrado no Usuário
 
Workshop - Service Design
Workshop - Service DesignWorkshop - Service Design
Workshop - Service Design
 
Workshop - Service Design
Workshop - Service DesignWorkshop - Service Design
Workshop - Service Design
 

Más de Robson Santos

Perspectivas em ux e design de interação
Perspectivas em ux e design de interaçãoPerspectivas em ux e design de interação
Perspectivas em ux e design de interaçãoRobson Santos
 
Novas Tecnologia para o Varejo
Novas Tecnologia para o Varejo Novas Tecnologia para o Varejo
Novas Tecnologia para o Varejo Robson Santos
 
Interações para um mundo em mudança
Interações para um mundo em mudançaInterações para um mundo em mudança
Interações para um mundo em mudançaRobson Santos
 
Interações para um mundo em mudança
Interações para um mundo em mudançaInterações para um mundo em mudança
Interações para um mundo em mudançaRobson Santos
 
Estratégia para Desenvolvimento de Produtos Digitais
Estratégia para Desenvolvimento de Produtos DigitaisEstratégia para Desenvolvimento de Produtos Digitais
Estratégia para Desenvolvimento de Produtos DigitaisRobson Santos
 
Product Design Sprint
Product Design SprintProduct Design Sprint
Product Design SprintRobson Santos
 
Metodologia do Design 01
Metodologia do Design 01Metodologia do Design 01
Metodologia do Design 01Robson Santos
 
Indicadores de usabilidade
Indicadores de usabilidadeIndicadores de usabilidade
Indicadores de usabilidadeRobson Santos
 
Desafio da pesquisa com usuários
Desafio da pesquisa com usuáriosDesafio da pesquisa com usuários
Desafio da pesquisa com usuáriosRobson Santos
 
Challenges of user research
Challenges of user researchChallenges of user research
Challenges of user researchRobson Santos
 
Aplicações do design de interação
Aplicações do design de interaçãoAplicações do design de interação
Aplicações do design de interaçãoRobson Santos
 
Mapa pessoal e colaborativo de atrações urbanas - FDI 2013
Mapa pessoal e colaborativo de atrações urbanas - FDI 2013Mapa pessoal e colaborativo de atrações urbanas - FDI 2013
Mapa pessoal e colaborativo de atrações urbanas - FDI 2013Robson Santos
 
Assembleia IxDA 27-07-2013
Assembleia IxDA 27-07-2013Assembleia IxDA 27-07-2013
Assembleia IxDA 27-07-2013Robson Santos
 
Desafio da pesquisa com usuário
Desafio da pesquisa com usuárioDesafio da pesquisa com usuário
Desafio da pesquisa com usuárioRobson Santos
 
Oficina intensiva de design de interação
Oficina intensiva de design de interaçãoOficina intensiva de design de interação
Oficina intensiva de design de interaçãoRobson Santos
 
Experiência do usuário: sugestoes de leitura
Experiência do usuário: sugestoes de leituraExperiência do usuário: sugestoes de leitura
Experiência do usuário: sugestoes de leituraRobson Santos
 

Más de Robson Santos (20)

Perspectivas em ux e design de interação
Perspectivas em ux e design de interaçãoPerspectivas em ux e design de interação
Perspectivas em ux e design de interação
 
Visual thinking
Visual thinkingVisual thinking
Visual thinking
 
Novas Tecnologia para o Varejo
Novas Tecnologia para o Varejo Novas Tecnologia para o Varejo
Novas Tecnologia para o Varejo
 
Interações para um mundo em mudança
Interações para um mundo em mudançaInterações para um mundo em mudança
Interações para um mundo em mudança
 
Interações para um mundo em mudança
Interações para um mundo em mudançaInterações para um mundo em mudança
Interações para um mundo em mudança
 
Estratégia para Desenvolvimento de Produtos Digitais
Estratégia para Desenvolvimento de Produtos DigitaisEstratégia para Desenvolvimento de Produtos Digitais
Estratégia para Desenvolvimento de Produtos Digitais
 
Product Design Sprint
Product Design SprintProduct Design Sprint
Product Design Sprint
 
Metodologia do Design 01
Metodologia do Design 01Metodologia do Design 01
Metodologia do Design 01
 
Workshop de UX, 02
Workshop de UX, 02Workshop de UX, 02
Workshop de UX, 02
 
Workshop de UX
Workshop de UXWorkshop de UX
Workshop de UX
 
Indicadores de usabilidade
Indicadores de usabilidadeIndicadores de usabilidade
Indicadores de usabilidade
 
Desafio da pesquisa com usuários
Desafio da pesquisa com usuáriosDesafio da pesquisa com usuários
Desafio da pesquisa com usuários
 
Challenges of user research
Challenges of user researchChallenges of user research
Challenges of user research
 
Aplicações do design de interação
Aplicações do design de interaçãoAplicações do design de interação
Aplicações do design de interação
 
Mapa pessoal e colaborativo de atrações urbanas - FDI 2013
Mapa pessoal e colaborativo de atrações urbanas - FDI 2013Mapa pessoal e colaborativo de atrações urbanas - FDI 2013
Mapa pessoal e colaborativo de atrações urbanas - FDI 2013
 
Assembleia IxDA 27-07-2013
Assembleia IxDA 27-07-2013Assembleia IxDA 27-07-2013
Assembleia IxDA 27-07-2013
 
Desafio da pesquisa com usuário
Desafio da pesquisa com usuárioDesafio da pesquisa com usuário
Desafio da pesquisa com usuário
 
Oficina intensiva de design de interação
Oficina intensiva de design de interaçãoOficina intensiva de design de interação
Oficina intensiva de design de interação
 
Regras de ouro
Regras de ouroRegras de ouro
Regras de ouro
 
Experiência do usuário: sugestoes de leitura
Experiência do usuário: sugestoes de leituraExperiência do usuário: sugestoes de leitura
Experiência do usuário: sugestoes de leitura
 

Planejamento e organização de informação para web

  • 1. Planejamento e Organização Informações para Websites 1 Robson Santos | Christiane Sá Facilitador Robson santos Robson Santos é designer, doutor em Design e mestre em Design, ambos pela PUC-Rio, com ênfase em Ergonomia e Usabilidade da Interação Humano- computador. Pesquisador e docente em cursos de graduação e de pós-graduação, também atua como consultor independente na área de projeto e desenvolvimento de produtos baseados em princípios de Ergodesign e Usabilidade.
  • 2. assistente Christiane sa Graduada em Desenho Industrial pela Escola de Belas Artes da UFRJ e Especialista em Design de Interfaces pela Unicarioca. Iniciou como designer de produto e foi coordenadora de arte em agência de design. Desenvolve interfaces multimidia, de sistemas e web. Possui artigos publicados em congressos brasileiro e internacional de Ergonomia. objetivos Apresentar conceitos de ciência da informação e de design para web. Promover o valor da Ergonomia e do projeto centrado no usuário. Oferecer referencial para o desenvolvimento de projetos para sistemas de busca e recuperação de informação na web.
  • 3. AGENDA DO WORKSHOP 1 Base conceitual Organização da informação Recuperação da informação 2 Etapas e fases do projeto de website Princípios de design de interfaces 3 Web 2.0 e E-commerce 2.0 Base conceitual
  • 4. Base conceitual INFORMAÇÃO CULTURA DADO CONHECIMENTO SABER
  • 5. Base conceitual INFORMAÇÃO CULTURA DADO CONHECIMENTO SABER DADO INFORMAÇÃO CONHECIMENTO CULTURA
  • 6. Base conceitual Cadeia de conceitos Propriedades da recuperação de dados e da recuperação de informação Recuperação de dados Recuperação de informação Adequação Exata Adequação parcial, melhor adequação Inferência Dedução Indução Modelo Determinística Probabilistica Classificação Monotética Politética Linguagem de Artificial Natural consulta Especificação de Completa Incompleta questão (query) Itens desejados Adequação Relevante Resposta ao erro Sensível Insensível Base conceitual A idéia mais primitiva de uma biblioteca é o resultado do desejo e da necessidade quase instintiva de poder utilizar várias vezes uma informação significativa.
  • 7. Base conceitual Base conceitual Sites de bibliotecas Sites de compras AUTONOMIA DO USUÁRIO Sites educacionais Sites corporativos Sites de informação Sites de entretenimento Sites de comunidades
  • 8. Base conceitual aproximação necessária experiência anterior, sugestões de colegas etc. como o usuário pensa que o usuário projetista sistema funciona modelo mental modelo do projeto do usuário como o projetista pensa que o sistema deve funcionar sistema imagem do sistema como o uso do sistema sugere seu funcionamento Base conceitual USUÁRIO busca autônoma
  • 9. Base conceitual ergon + nomos Estes termos gregos denominam a ciência do trabalho. Base conceitual A Ergonomia leva em conta fatores : físicos cognitivos sociais organizacionais ambientais outros fatores relevantes
  • 10. Base conceitual A Ergonomia está interessada em utilizar as ciências para melhorar as condições de trabalho humano. Base conceitual TRABALHADOR/ CONSUMIDOR/ USUÁRIO LOCAL DE ORGANIZAÇÃO TRABALHO/ DO TRABALHO/ CONTEXTO TAREFA
  • 11. Base conceitual Projeto Centrado no Usuário: • ajuda a aumentar a velocidade de produção. • ajuda a diminuir a incidência de erros. Aumentar a eficiência das ferramentas usadas aumenta a produtividade do negócio como um todo. Base conceitual recap PERFIL DO USUÁRIO PERFIL DA TAREFA CONTEXTO DE USO
  • 12. Analisar um ambiente e estabelecer requisitos para estruturar a informação de um website, considerando: Perfil do usuário Perfil da tarefa Contexto de uso