2.
TIPOS DE BUSES POR SU USO
Bus de Direcciones : Este es un bus unidireccional debido a que la
información fluye es una sola dirección, de la CPU a la memoria ó a los
elementos de entrada y salida. La CPU sola puede colocar niveles
lógicos en las n líneas de dirección, con la cual se genera 2n posibles
direcciones diferentes. Cada una de estas direcciones corresponde a
una localidad de la memoria ó dispositivo de E / S.
Los microprocesadores 8086 y 8088 usados en los primeros
computadores personales (PC) podían direccionar hasta 1 megabyte
de memoria (1.048.576 bytes). Es necesario contar con 20 líneas de
dirección. Para poder manejar más de 1 megabyte de memoria , en los
computadores AT (con procesadores 80286) se utilizó un bus de
direcciones de 24 bits, permitiendo así direccionar hasta 16 MB de
memoria RAM (16.777.216 bytes). En la actualidad los procesadores
80386DX pueden direccionar directamente 4 gigabytes de memoria
principal y el procesador 80486DX hasta 64 GB.
3.
TIPOS DE BUSES POR SU TECNOLOGIA
¿Qué son los Buses?
Un bus se puede definir como una línea de
interconexión portadora de
información, constituida por varios hilos
conductores (en sentido físico) o varios
canales (en sentido de la lógica), por cada
una de las cuales se transporta un bit de
información. El número de líneas que forman
los buses (ancho del bus) es fundamental: Si un
bus está compuesto por 16 líneas, podrá
enviar 16 bits al mismo tiempo.
4.
Bus Interno: Este mueve datos entre los
componentes internos del microprocesador.
Todas las partes del microprocesador están
unidas mediante diversas líneas eléctricas. El
conjunto de estas líneas se denominan bus
interno del microprocesador. Por este bus
interno circulan los datos (bus de datos), las
señales de control (bus de control) o las
direcciones de memoria (bus de direcciones).
Cuando se habla de un microprocesador de
32 bits, se esta
diciendo que el número de líneas del bus
interno es de 32.
5.
DIFERENTES TIPOS DE BUSES
EL BUS ISA.
Cuando en la actualidad se habla de estándares industriales o
del Bus ISA se suele hacer pensando en el Bus AT de 16 bits. Este
preconcepto no es, de todos modos, absolutamente adecuado
pues la denominación ya se empleaba en los tiempos del XT de
IBM y por razones muy validas.
Con una frecuencia de reloj de 8MHz, el Bus AT alcanza un
índice máximo de transmisión de datos de 6.5 MB/S, un valor
más que aceptable pero que es plenamente utilizado por muy
pocas tarjetas.
Pero desde hace poco, y merced a la cada vez más común
utilización de CPU de 32 bits, pueden emplearse sistemas de Bus
capaces de alcanzar cotas de transmisión de datos más
elevadas.
6. De la arquitectura industrial estandarizada y
ampliada. En la practica el Bus EISA no es sino
una
prolongación del Bus AT, desarrollada por los
fabricantes de computadoras mas
importantes del mundo ( a excepción de IBM)
a fin de enfrentar los cada vez más
importantes retos planteados por los
procesadores de 32 bits. El BUS EISA es un Bus
de 32 bits autentico de índice notablemente
superior de transmisión de datos.
7.
En el entorno informático proporciona
una descripción de la construcción y distribución física de
los componentes de la computadora.
La arquitectura de una computadora explica la situación
de sus componentes y permite determinar las
posibilidades de que un sistema informático, con una
determinada configuración, pueda realizar
las operaciones para las que se va a utilizar.
La Unidad Central del Sistema es un habitáculo en forma
de caja donde se sitúa el «cerebro» de la computadora,
esto es, la unidad central de proceso (CPU), así como los
distintos componentes que van a ayudar al sistema
informático en sus operaciones habituales
(bus, memorias, fuentes de alimentación eléctrica,
etcétera).
8. No es en realidad un bus, sino una especie de sistema
de canalización, en el cual los datos no son transmitidos
al receptor correspondiente mediante un código simple
de direccionamiento, sino que, prácticamente, tienen
que ser recogidos por él. Para ello, previamente se
informa al receptor (que puede ser, por ejemplo, la
tarjeta gráfica) sobre el punto en el que se encuentran
los datos y se le da acceso a un canal, por el cual
pueden ser transportados.
Este proceso tiene lugar sin la participación de la CPU.
Sin embargo, este sistema no ha conseguido
implantarse fuera de la generación IBM PS/2 para la
que fue diseñado. La razón de ello no es otra que su
total incompatibilidad con las demás tarjetas existentes.