2. hardware
`Son todos
aquellos todo lo
componentes visible y
físicos de una tangible.
computadora
Algunos
compone
ntes del
hardware
son:
3. Teclado:
Dispositivo de entrada
más comúnmente utilizado
que encontramos en todos
los equipos
computacionales Mouse:
Es el segundo dispositivo
de entrada más utilizado
PSU :(Central
Proccesor Unit)
Es el responsable de
controlar el flujo de
datos
4. Software
educativo
Los programas educativos o
Es todo el conjunto intangible de
programas didácticos, conocidos
datos y programas de la también, como programas por
computadora ordenador, creados con la
finalidad específica de ser
utilizados para facilitar los
procesos de enseñanza y
aprendizaje
Se clasifica en
tres grandes
tipos:
5. Su objetivo es desvincular
adecuadamente al usuario y Es el conjunto de herramientas
al programador de los que permiten al programador
detalles del sistema desarrollar programas
informático en particular informáticos, usando diferentes
que se use alternativas y lenguaje de
programación, de una manera
práctica
Software de aplicación
Es aquel que permite a los usuarios
llevar a cabo una o varias tareas
específicas, en cualquier campo de
actividad susceptible de ser
automatizado o asistido, con especial
énfasis en los negocios
6. La interacción entre el
Software y el Hardware hace
.
operativa la máquina, es decir,
el Software envía
instrucciones al Hardware
haciendo posible su
funcionamiento
fin