2. Principios Básicos de Enrutamiento y
Subredes
El Protocolo de Internet (IP) es el principal protocolo de
Internet. El direccionamiento IP permite que los
paquetes sean enrutados desde el origen al destino usando
la mejor ruta disponible.
¿Qué es un Protocolo?
Un protocolo es un conjunto de reglas que
determina cómo se comunican los
computadores entre sí a través de las redes.
• Los protocolos de alto nivel: • Los protocolos de bajo nivel:
Estos definen la forma en que se Estos definen la forma en que
comunican las aplicaciones. se transmiten las señales por
cable.
3. Protocolo Enrutado: Protocolos de Enrutamiento:
Los Routers utilizan los protocolos de enrutamiento
Permite que un Router envíe datos para intercambiar las tablas de enrutamiento y
entre nodos de diferentes redes. compartir la información de enrutamiento.
• Funciones: Incluir cualquier conjunto de • Funciones: Ofrecer procesos para
compartir la información de ruta.
protocolos de red que ofrece información suficiente
en su dirección de capa para permitir que un Router
• Permitir que los Routers se comuniquen con
lo envíe al dispositivo siguiente y finalmente a su
otros Routers para actualizar y mantener las
destino. tablas de enrutamiento.
• Definir el formato y uso de los campos dentro de un
• Los ejemplos de protocolos de enrutamiento
que admiten el protocolo enrutado IP
paquete. El Protocolo Internet (IP) y el intercambio incluyen: el Protocolo de información de
de paquetes de internetworking (IPX)de Novell son enrutamiento (RIP), el Protocolo de
ejemplos de protocolos enrutado. enrutamiento de Gateway interior (IGRP).
• Otros ejemplos son DEC net,Apple Talk, Banyan
VINES y Xerox Network Systems (XNS).
4. Dirección IP
Una Dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y
jerárquica, a un interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo
(habitualmente una computadora) dentro de unared que utilice el protocolo
IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del Modelo OSI.
Las direcciones IPv4 se expresan por un número Las direcciones IP se pueden expresar como
binario de 32 bits, permitiendo un espacio de números de notación decimal: se dividen los
direcciones de hasta 4.294.967.296 (232) 32 bits de la dirección en cuatro octetos
direcciones posibles.
El valor decimal de cada octeto está comprendido en el rango
de 0 a 255 [el número binario de 8 bits más alto es 11111111 y
esos bits, de derecha a izquierda, tienen valores decimales de
1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 y 128, lo que suma 255].
Clase Rango N de Redes N de Host Por Red Máscara de Red Broadcast ID
A 1.0.0.0 - 126.255.255.255 126 16.777.214 255.0.0.0 x.255.255.255
B 128.0.0.0 - 191.255.255.255 16.384 65.534 255.255.0.0 x.x.255.255
C 192.0.0.0 - 223.255.255.255 2.097.152 254 255.255.255.0 x.x.x.255
(D) 224.0.0.0 - 239.255.255.255 histórico
(E) 240.0.0.0 - 255.255.255.255 histórico
5. ¿Qué son las subredes?
Las subredes son un método para maximizar el espacio de
direcciones IPv4 de 32 bits y reducir el tamaño de las tablas de
enrutamiento en una interred mayor.
a nivel físico (capa 1 OSI)
mediante repetidores o concentradores(Hubs)
a nivel de enlace (capa 2 OSI)
mediante puentes o conmutadores(Switches)
a nivel de red (capa 3 OSI) mediante routers
técnicas para a nivel de transporte (capa 4 OSI)
conectar diferentes
subredes entre sí.
aplicación (capa 7 OSI) mediante pasarelas.
También se pueden emplear técnicas de encapsulación
(tunneling).
En el caso más simple, se puede dividir una red en subredes de
tamaño fijo (todas las subredes tienen el mismo tamaño).
6. Diseño de Arquitectura de redes:
Cuando se diseña una arquitectura de red hay una serie de aspectos y
decisiones fundamentales que condicionan todo el proceso
pasos en el proceso de construcción e implementación de una red
1.- El paso de Especificación de Requerimientos es la 2. -La Fase de Diseño, toma los elementos de la
etapa preliminar y es donde se especifican todos los Especificación para diseñar la red en base a las
requerimientos y variables que van a estar presentes en el necesidades de la organización. Cualquier punto no
diseño de una red. previsto se revisa y se lleva a la fase anterior de
Especificación de Requerimientos.
4.- La fase de Pruebas es la fase final del proceso y
3.- La fase de Instalación se toman "los planos" de la consiste en realizar toda clase de pruebas a la red ya
fase de diseño y se empiezan a instalar físicamente los instalada para comprobar o constatar que cumple
dispositivos y elementos de la red. Cualquier imprevisto se con las Especificaciones de Requerimientos. Ya
regresa nuevamente a la fase de Diseño o en su caso a la realizadas las pruebas con éxito la red está lista para
fase de Especificación. su uso. Cualquier imprevisto, se regresa a las fases
anteriores.
7. Topologías de Redes
•Topología Física: Consiste en • Topología Lógica: define
la configuración o disposición del cómo los datos fluyen a través
cableado y equipos de de la red.
comunicación.
Topología broadcast (difusión) : cada host
envía sus datos a todos los otros hosts conectados
al medio físico de la red.
Topología token passing (pase de testigo):
Aquí se controla el acceso al medio utilizando un
testigo electrónico que se pasa a cada host.
8. INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN DE
TOPOLOGÍAS
La norma EIA/TIA 568A
específica los requerimientos
mínimos la instalación y
configuración de las redes.
DISEÑO DE INTERFAZ DE RED
El diseñador requiere de diversos conocimientos, como es la
creatividad. Esto es con el fin de dar un buen diseño y darle una
buena presentación a lo que esta trabajando. Tiene que hacer que
las interfaces o los medios visuales, se les pueda entender los
mensajes que muestran de una manera clara y sencilla. Mediante
la interfaz se puede realizar la configuración de las redes.