SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 22
KURSUS PENINGKATAN PROFESIONALISMA
     JABATAN PENDIDIKAN NEGERI
                  JOHOR.
     10 MEI 2005 HINGGA 13 MEI 2005
      HOTEL GARDEN BATU PAHAT.

KEMAHIRAN HIDUP SEKOLAH RENDAH
        TAHUN 4, 5 DAN 6
PENGENALAN KREATIVITI DAN

        REKACIPTA

PENDEDAHAN KEPADA BENTUK
ASAS REKA BENTUK

MENENTUKAN BENTUK ASAS
BERDASARKAN OBJEK
1.2 Kreativiti dan Rekacipta
         a. Pengenalan Kreativiti

   i. Pendedahan kepada bentuk asas rekabentuk.


                   Aras 1
 Mengenal pasti bentuk asas rekabentuk
 Melakar bentuk asas
 Menyenaraikan objek di persekitaran yang
  mempunyai persamaan dengan bentuk asas
 Membina bentuk asas secara 3D
Bentuk Asas 2D dan 3D

Lakaran 2D     Lakaran 3D   Lakaran 2D   Lakaran 3D




               Kiub                      Sfera




               Selinder                  Piramid




               Kuboid                    Bujur
Cadangan Aktiviti Pembelajaran

   Merujuk bentuk asas reka bentuk segi empat,
    bulatan, segi tiga dalam 2D dan 3D berasaskan
    unsur dan prinsip lukisan.
   Membuat lakaran bentuk asas.
   Memerhatikan bentuk asas di dalam kelas dan
    persekitaran bagi menjana idea.
   Membuat lawatan di persekitaran sekolah,
    taman permainan bagi menjana idea.
   Melakar objek-objek yang berkaitan dengan
    bentuk asas.
   Membuat bentuk 3D menggunakan pensel, pen,
    krayon, arang dan pensel warna.
ii.Mengenal idea berdasarkan gambar
                   atau objek


                     Aras 1

   Mengenal pasti idea berdasarkan objek
   Melakar objek berdasarkan bentuk asal
   Membina objek berdasarkan lakaran di atas
    dengan menggunakan bahan yang bersesuaian
Cadangan Aktiviti Pembelajaran

                      Contoh objek :

   Bola (sfera)
   Kotak (Kiub / kuboid)
   Botol (selinder)
   Skital (piramid)

   Mencantum bentuk asas bagi menghasilkan objek seperti
    bulatan membentuk cermin mata atau segi empat
    membentuk almari.

   Sumber bahan seperti kertas, plastisin, span dan tanah liat.
Bentuk-bentuk Asas Di persekitaran
    Bentuk Asas       Objek sebenar

       Selinder


       Kon


       Kiub


       Kuboid




              Sfera
iii.Komunikasi Tampak


Aras 1

   Membuat persembahan hasil dan binaan secara
    lisan.
Cadangan Aktiviti pembelajaran

   Murid mencatat idea baru daripada
    persembahan
Beberapa contoh objek yang
 mempunyai bentuk asas 3D
Bentuk Asas 3D   Objek di persekitaran murid
b. Kajian reka Bentuk dan
         Kefungsian Produk

        i. Kajian bentuk luaran produk

                   Aras 1

   Mengenal pasti kegunaan produk.
   Menghubungkaitkan bentuk dengan fungsi
    produk
   Melakar bentuk luaran pelbagai produk
ii. Memasang model bepandukan
               manual

                     Aras 1

   Membaca manual
   Memilih dan memasang komponen
   Membandingkan model yang telah dipasang
    dengan manual
   Menguji dan melaras model.
Cadangan Aktiviti Pembelajaran

   Murid membaca arahan dan lukisan dalam
    manual
   Pelbagai set binaan boleh digunakan serentak
    secara berkumpulan, berpasangan atau
    individu
   Sumber bahan ialah set binaan yang statik
Aras 1

Memasang model yang lebih kompleks
berpandukan manual

               Aras 2

Mereka model baru dari set binaan

 Mereka model baru dari set binaan
 Menerangkan fungsi model baru
Cadangan Aktiviti Pembelajaran

   Sumber bahan ialah set binaan yang
    mengandungi gear dan roda serta boleh
    berfungsi

   Murid memberi penerangan dan membuat
    demonstrasi menggunakan model yang
    telah dipasang
iii. Membuka dan memasang produk
   untuk untuk mengkaji komponen

                      Aras 1
   Mengenal pasti jenis dan fungsi alatan tangan

   Mengenal pasti jenis dan fungsi pengikat dan
    pencantum

   Membuka dan mengenal pasti fungsi
    komponen
Cadangan Aktiviti Pembelajaran

   Alatan tangan yang digunakan seperti pemutar
    skru rata, pemutar skru Philips, spanar boleh
    laras dan playar muncung tirus

   Pengikat dan pencantum yang digunakan
    seperti bol dan nat, skru dan sesendal

   Contoh aktiviti ialah membuka dan memasang
    lampu suluh, loceng basikal, pengasah pensel
    mekanikal dan pam basikal
e.
    Pendokumentasian
            Aras 1
Mengumpul dan merekod maklumat



 Cadangan Aktiviti Pembelajaran

  Menyimpan maklumat dalam fail
Kreativiti dan Reka Cipta adalah dua perkara
yang mempunyai perkaitan antara satu dengan
yang lain. Di dalam penghasilan sesuatu ciptaan,
kreativiti berperanan memastikan produk yang
dicipta itu berfungsi, praktikal dan boleh
dikomersialkan. Kreativiti juga membantu minda
melahirkan idea-idea yang baru atau membuat
pengubahsuaian berdasarkan kepada masalah
sedia ada. Setiap manusia di anugerahkan
kreativiti tersendiri, hanya kita yang perlu
berusaha untuk meningkatkannya melalui cara-
cara tertentu.
Objek seperti jam tangan, ais krim, meja, papan
 hitam, roda direkabentuk berdasarkan bentuk
                    asas 3D

Más contenido relacionado

Similar a Pengenalan kreativiti dan rekacipta thn4

Ranc kerjatahunankhsr4
Ranc kerjatahunankhsr4Ranc kerjatahunankhsr4
Ranc kerjatahunankhsr4Asfa Laila
 
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta1.2 reka cipta
1.2 reka ciptaKhb Ert
 
62540931 T O P I K 1 K H S R T E R K I N I
62540931  T O P I K 1  K H S R  T E R K I N I62540931  T O P I K 1  K H S R  T E R K I N I
62540931 T O P I K 1 K H S R T E R K I N ITan C.EAN
 
Bab 1 reka bentuk dan teknologi
Bab 1 reka bentuk dan teknologiBab 1 reka bentuk dan teknologi
Bab 1 reka bentuk dan teknologiLy Jonathan
 
Kit Pengajaran Penyelesaian Masalah Bahagi Tahun 2
Kit Pengajaran Penyelesaian Masalah Bahagi Tahun 2Kit Pengajaran Penyelesaian Masalah Bahagi Tahun 2
Kit Pengajaran Penyelesaian Masalah Bahagi Tahun 2Norazlin Mohd Rusdin
 
Bidang membentuk dan membuat binaan
Bidang membentuk dan membuat binaanBidang membentuk dan membuat binaan
Bidang membentuk dan membuat binaanNur Aisya
 
RPH 2013
RPH 2013 RPH 2013
RPH 2013 Mat Yus
 
Rph dan justifikasi 4MAT tumpuan dalam sains
Rph dan justifikasi 4MAT tumpuan dalam sainsRph dan justifikasi 4MAT tumpuan dalam sains
Rph dan justifikasi 4MAT tumpuan dalam sainsLiza Ahmad
 
2. pengenalan program i think
2. pengenalan program i think2. pengenalan program i think
2. pengenalan program i thinkHazlee Gapal
 
2. pengenalan program_i-think
2. pengenalan program_i-think2. pengenalan program_i-think
2. pengenalan program_i-thinktuminah baharom
 
2 131211041230-phpapp02
2 131211041230-phpapp022 131211041230-phpapp02
2 131211041230-phpapp02Wandi Husein
 
Rancangan pengajaran kh teras tingkatan 3
Rancangan pengajaran kh teras tingkatan 3Rancangan pengajaran kh teras tingkatan 3
Rancangan pengajaran kh teras tingkatan 3Apin Singgi
 
Apayangperluadadalam rancanganhariandsv
Apayangperluadadalam rancanganhariandsvApayangperluadadalam rancanganhariandsv
Apayangperluadadalam rancanganhariandsvDhea Shaharudin
 

Similar a Pengenalan kreativiti dan rekacipta thn4 (20)

Ranc kerjatahunankhsr4
Ranc kerjatahunankhsr4Ranc kerjatahunankhsr4
Ranc kerjatahunankhsr4
 
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
 
62540931 T O P I K 1 K H S R T E R K I N I
62540931  T O P I K 1  K H S R  T E R K I N I62540931  T O P I K 1  K H S R  T E R K I N I
62540931 T O P I K 1 K H S R T E R K I N I
 
Buku Idea
Buku IdeaBuku Idea
Buku Idea
 
Bab 1 reka bentuk dan teknologi
Bab 1 reka bentuk dan teknologiBab 1 reka bentuk dan teknologi
Bab 1 reka bentuk dan teknologi
 
Kit Pengajaran Penyelesaian Masalah Bahagi Tahun 2
Kit Pengajaran Penyelesaian Masalah Bahagi Tahun 2Kit Pengajaran Penyelesaian Masalah Bahagi Tahun 2
Kit Pengajaran Penyelesaian Masalah Bahagi Tahun 2
 
Folio inovasi edit
Folio inovasi editFolio inovasi edit
Folio inovasi edit
 
Bidang membentuk dan membuat binaan
Bidang membentuk dan membuat binaanBidang membentuk dan membuat binaan
Bidang membentuk dan membuat binaan
 
RPH 2013
RPH 2013 RPH 2013
RPH 2013
 
Rekacipta
RekaciptaRekacipta
Rekacipta
 
Rph dan justifikasi 4MAT tumpuan dalam sains
Rph dan justifikasi 4MAT tumpuan dalam sainsRph dan justifikasi 4MAT tumpuan dalam sains
Rph dan justifikasi 4MAT tumpuan dalam sains
 
Kbkk
KbkkKbkk
Kbkk
 
2. pengenalan program i think
2. pengenalan program i think2. pengenalan program i think
2. pengenalan program i think
 
2. pengenalan program_i-think
2. pengenalan program_i-think2. pengenalan program_i-think
2. pengenalan program_i-think
 
2 131211041230-phpapp02
2 131211041230-phpapp022 131211041230-phpapp02
2 131211041230-phpapp02
 
Rancangan pengajaran kh teras tingkatan 3
Rancangan pengajaran kh teras tingkatan 3Rancangan pengajaran kh teras tingkatan 3
Rancangan pengajaran kh teras tingkatan 3
 
Ppt psv tahun 5
Ppt  psv tahun 5Ppt  psv tahun 5
Ppt psv tahun 5
 
Project Based Learning
Project Based LearningProject Based Learning
Project Based Learning
 
Rph seni tahun 3
Rph seni tahun 3Rph seni tahun 3
Rph seni tahun 3
 
Apayangperluadadalam rancanganhariandsv
Apayangperluadadalam rancanganhariandsvApayangperluadadalam rancanganhariandsv
Apayangperluadadalam rancanganhariandsv
 

Más de royzamy

Matematik Tahun 3 Masa dan Waktu Operaasi Tambah B3 D1 E11
Matematik Tahun 3 Masa dan Waktu Operaasi Tambah B3 D1 E11Matematik Tahun 3 Masa dan Waktu Operaasi Tambah B3 D1 E11
Matematik Tahun 3 Masa dan Waktu Operaasi Tambah B3 D1 E11royzamy
 
Wirid muraqabah
Wirid muraqabahWirid muraqabah
Wirid muraqabahroyzamy
 
Ayat sakinah
Ayat sakinahAyat sakinah
Ayat sakinahroyzamy
 
Urusniaga
UrusniagaUrusniaga
Urusniagaroyzamy
 
Elektrik
ElektrikElektrik
Elektrikroyzamy
 
Barang jualan
Barang jualanBarang jualan
Barang jualanroyzamy
 
1.1 keselamatan
1.1 keselamatan1.1 keselamatan
1.1 keselamatanroyzamy
 
1.3 rekabentuk dan penghasilan projek
1.3 rekabentuk dan penghasilan projek1.3 rekabentuk dan penghasilan projek
1.3 rekabentuk dan penghasilan projekroyzamy
 
Elektrik & elektronik
Elektrik & elektronikElektrik & elektronik
Elektrik & elektronikroyzamy
 
Jahitan asas
Jahitan asasJahitan asas
Jahitan asasroyzamy
 
Baikpulih thn 5
Baikpulih thn 5Baikpulih thn 5
Baikpulih thn 5royzamy
 
Penghasilan projek
Penghasilan projekPenghasilan projek
Penghasilan projekroyzamy
 
Skamatik thn 5
Skamatik thn 5Skamatik thn 5
Skamatik thn 5royzamy
 
Soalan Ujian KH Tahun 5
Soalan Ujian KH Tahun 5Soalan Ujian KH Tahun 5
Soalan Ujian KH Tahun 5royzamy
 
elektrik elektronik tahun 5
elektrik elektronik tahun 5elektrik elektronik tahun 5
elektrik elektronik tahun 5royzamy
 
Ikan hiasan
Ikan hiasanIkan hiasan
Ikan hiasanroyzamy
 
Ikan hiasan
Ikan hiasanIkan hiasan
Ikan hiasanroyzamy
 
PERANAN DASAR PTV DALAM RBT BAGI MENJAMIN MASA HADAPAN PELAJAR-PELAJAR TERCICIR
PERANAN DASAR PTV DALAM RBT BAGI MENJAMIN MASA HADAPAN PELAJAR-PELAJAR TERCICIRPERANAN DASAR PTV DALAM RBT BAGI MENJAMIN MASA HADAPAN PELAJAR-PELAJAR TERCICIR
PERANAN DASAR PTV DALAM RBT BAGI MENJAMIN MASA HADAPAN PELAJAR-PELAJAR TERCICIRroyzamy
 
Perkembangan Kendiri
Perkembangan KendiriPerkembangan Kendiri
Perkembangan Kendiriroyzamy
 

Más de royzamy (20)

Matematik Tahun 3 Masa dan Waktu Operaasi Tambah B3 D1 E11
Matematik Tahun 3 Masa dan Waktu Operaasi Tambah B3 D1 E11Matematik Tahun 3 Masa dan Waktu Operaasi Tambah B3 D1 E11
Matematik Tahun 3 Masa dan Waktu Operaasi Tambah B3 D1 E11
 
Wirid muraqabah
Wirid muraqabahWirid muraqabah
Wirid muraqabah
 
Ayat sakinah
Ayat sakinahAyat sakinah
Ayat sakinah
 
Urusniaga
UrusniagaUrusniaga
Urusniaga
 
Elektrik
ElektrikElektrik
Elektrik
 
Barang jualan
Barang jualanBarang jualan
Barang jualan
 
1.1 keselamatan
1.1 keselamatan1.1 keselamatan
1.1 keselamatan
 
1.3 rekabentuk dan penghasilan projek
1.3 rekabentuk dan penghasilan projek1.3 rekabentuk dan penghasilan projek
1.3 rekabentuk dan penghasilan projek
 
Elektrik & elektronik
Elektrik & elektronikElektrik & elektronik
Elektrik & elektronik
 
Jahitan asas
Jahitan asasJahitan asas
Jahitan asas
 
Kancing
KancingKancing
Kancing
 
Baikpulih thn 5
Baikpulih thn 5Baikpulih thn 5
Baikpulih thn 5
 
Penghasilan projek
Penghasilan projekPenghasilan projek
Penghasilan projek
 
Skamatik thn 5
Skamatik thn 5Skamatik thn 5
Skamatik thn 5
 
Soalan Ujian KH Tahun 5
Soalan Ujian KH Tahun 5Soalan Ujian KH Tahun 5
Soalan Ujian KH Tahun 5
 
elektrik elektronik tahun 5
elektrik elektronik tahun 5elektrik elektronik tahun 5
elektrik elektronik tahun 5
 
Ikan hiasan
Ikan hiasanIkan hiasan
Ikan hiasan
 
Ikan hiasan
Ikan hiasanIkan hiasan
Ikan hiasan
 
PERANAN DASAR PTV DALAM RBT BAGI MENJAMIN MASA HADAPAN PELAJAR-PELAJAR TERCICIR
PERANAN DASAR PTV DALAM RBT BAGI MENJAMIN MASA HADAPAN PELAJAR-PELAJAR TERCICIRPERANAN DASAR PTV DALAM RBT BAGI MENJAMIN MASA HADAPAN PELAJAR-PELAJAR TERCICIR
PERANAN DASAR PTV DALAM RBT BAGI MENJAMIN MASA HADAPAN PELAJAR-PELAJAR TERCICIR
 
Perkembangan Kendiri
Perkembangan KendiriPerkembangan Kendiri
Perkembangan Kendiri
 

Pengenalan kreativiti dan rekacipta thn4

  • 1. KURSUS PENINGKATAN PROFESIONALISMA JABATAN PENDIDIKAN NEGERI JOHOR. 10 MEI 2005 HINGGA 13 MEI 2005 HOTEL GARDEN BATU PAHAT. KEMAHIRAN HIDUP SEKOLAH RENDAH TAHUN 4, 5 DAN 6
  • 2. PENGENALAN KREATIVITI DAN REKACIPTA PENDEDAHAN KEPADA BENTUK ASAS REKA BENTUK MENENTUKAN BENTUK ASAS BERDASARKAN OBJEK
  • 3. 1.2 Kreativiti dan Rekacipta a. Pengenalan Kreativiti i. Pendedahan kepada bentuk asas rekabentuk. Aras 1  Mengenal pasti bentuk asas rekabentuk  Melakar bentuk asas  Menyenaraikan objek di persekitaran yang mempunyai persamaan dengan bentuk asas  Membina bentuk asas secara 3D
  • 4. Bentuk Asas 2D dan 3D Lakaran 2D Lakaran 3D Lakaran 2D Lakaran 3D Kiub Sfera Selinder Piramid Kuboid Bujur
  • 5. Cadangan Aktiviti Pembelajaran  Merujuk bentuk asas reka bentuk segi empat, bulatan, segi tiga dalam 2D dan 3D berasaskan unsur dan prinsip lukisan.  Membuat lakaran bentuk asas.  Memerhatikan bentuk asas di dalam kelas dan persekitaran bagi menjana idea.  Membuat lawatan di persekitaran sekolah, taman permainan bagi menjana idea.  Melakar objek-objek yang berkaitan dengan bentuk asas.  Membuat bentuk 3D menggunakan pensel, pen, krayon, arang dan pensel warna.
  • 6.
  • 7. ii.Mengenal idea berdasarkan gambar atau objek Aras 1  Mengenal pasti idea berdasarkan objek  Melakar objek berdasarkan bentuk asal  Membina objek berdasarkan lakaran di atas dengan menggunakan bahan yang bersesuaian
  • 8. Cadangan Aktiviti Pembelajaran Contoh objek :  Bola (sfera)  Kotak (Kiub / kuboid)  Botol (selinder)  Skital (piramid)  Mencantum bentuk asas bagi menghasilkan objek seperti bulatan membentuk cermin mata atau segi empat membentuk almari.  Sumber bahan seperti kertas, plastisin, span dan tanah liat.
  • 9. Bentuk-bentuk Asas Di persekitaran Bentuk Asas Objek sebenar Selinder Kon Kiub Kuboid Sfera
  • 10. iii.Komunikasi Tampak Aras 1  Membuat persembahan hasil dan binaan secara lisan.
  • 11. Cadangan Aktiviti pembelajaran  Murid mencatat idea baru daripada persembahan
  • 12. Beberapa contoh objek yang mempunyai bentuk asas 3D Bentuk Asas 3D Objek di persekitaran murid
  • 13. b. Kajian reka Bentuk dan Kefungsian Produk i. Kajian bentuk luaran produk Aras 1  Mengenal pasti kegunaan produk.  Menghubungkaitkan bentuk dengan fungsi produk  Melakar bentuk luaran pelbagai produk
  • 14. ii. Memasang model bepandukan manual Aras 1  Membaca manual  Memilih dan memasang komponen  Membandingkan model yang telah dipasang dengan manual  Menguji dan melaras model.
  • 15. Cadangan Aktiviti Pembelajaran  Murid membaca arahan dan lukisan dalam manual  Pelbagai set binaan boleh digunakan serentak secara berkumpulan, berpasangan atau individu  Sumber bahan ialah set binaan yang statik
  • 16. Aras 1 Memasang model yang lebih kompleks berpandukan manual Aras 2 Mereka model baru dari set binaan Mereka model baru dari set binaan Menerangkan fungsi model baru
  • 17. Cadangan Aktiviti Pembelajaran  Sumber bahan ialah set binaan yang mengandungi gear dan roda serta boleh berfungsi  Murid memberi penerangan dan membuat demonstrasi menggunakan model yang telah dipasang
  • 18. iii. Membuka dan memasang produk untuk untuk mengkaji komponen Aras 1  Mengenal pasti jenis dan fungsi alatan tangan  Mengenal pasti jenis dan fungsi pengikat dan pencantum  Membuka dan mengenal pasti fungsi komponen
  • 19. Cadangan Aktiviti Pembelajaran  Alatan tangan yang digunakan seperti pemutar skru rata, pemutar skru Philips, spanar boleh laras dan playar muncung tirus  Pengikat dan pencantum yang digunakan seperti bol dan nat, skru dan sesendal  Contoh aktiviti ialah membuka dan memasang lampu suluh, loceng basikal, pengasah pensel mekanikal dan pam basikal
  • 20. e. Pendokumentasian Aras 1 Mengumpul dan merekod maklumat Cadangan Aktiviti Pembelajaran Menyimpan maklumat dalam fail
  • 21. Kreativiti dan Reka Cipta adalah dua perkara yang mempunyai perkaitan antara satu dengan yang lain. Di dalam penghasilan sesuatu ciptaan, kreativiti berperanan memastikan produk yang dicipta itu berfungsi, praktikal dan boleh dikomersialkan. Kreativiti juga membantu minda melahirkan idea-idea yang baru atau membuat pengubahsuaian berdasarkan kepada masalah sedia ada. Setiap manusia di anugerahkan kreativiti tersendiri, hanya kita yang perlu berusaha untuk meningkatkannya melalui cara- cara tertentu.
  • 22. Objek seperti jam tangan, ais krim, meja, papan hitam, roda direkabentuk berdasarkan bentuk asas 3D