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Conteúdos 2D e 3D
Licenciatura em Novas Tecnologia da Comunicação
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Animação com Bipeds (refresh)
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1. Seleciona a opção systems no separador create
2. Seleciona a opção Biped
3. Cria o biped
4. Edita o biped
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1. Seleciona o separador motion
2. Seleciona a opção footstep mode
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1. Seleciona o tipo de passo que pretende criar (walk, run,
jump)
2. Edita o número e as propriedades dos passos a criar.
3. Cria os keyframes para os passos criados.
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1. O Biped irá seguir as pegadas criadas e ativadas.
2. A posição e direção das pegadas pode ser editada.
3. O biped ajustará o seu movimento às alterações incutidas nas pegadas.
4. Passos adicionais pode ser criados como complemento ao que já está feito.
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1. Movimentos previamente criados podem ser associados ao biped.
2. Para isso será suficiente carregar o ficheiro .bip ao biped seleccionado.
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1. Movimentos previamente criados podem ser associados ao biped.
2. Para isso será suficiente carregar o ficheiro .bip ao biped seleccionado.
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1. As animações já contidas no ficheiro .bip já incluem todas as keyframes necessárias
para animar o biped.
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1. Podem ainda ser criadas animações que combinam vários ficheiros .bip.
2. Para isso será necessário escolher a opção Motion Flow Mode e ligar a opção
Motion Flow Graph.
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1. Na opção Motion Flow Graph deverás escolher a opção create multiple clips.
2. Seleciona todos os clips que pretende utilizar na sua animação.
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1. Escolhe a opção Define script.
2. Clica sobre cada um dos clips de acordo com a ordem que lhes pretendes atribuir.
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