1. UNIVERSIDAD REGIONAL AUTÓNOMA DE LOS ÁNDES
TEMA: ARQUITECTURA DEL MODELO CLIENTE SERVIDOR, DEFINICIÓN,
IMPORTANCIA, COMPONENTES, ARQUITECTURA, VENTAJAS,
DESVENTAJAS, SEGURIDADES MODELO DE DOS Y TRES.
AUTOR: MECIAS GARCIA SAMUEL ESTALIN
TUTOR: ING. TOCTAGUANO SANDRO
FECHA: 2014/04/11
2. Es una relación entre procesos que se ejecutan en
maquinas independientes una de la otra. El proceso
servidor es un proveedor de servicios; el cliente los
consume. En esencia, la tecnología cliente/ servidor
provee una clara separación de funciones con base en la
idea de servicios.
ARQUITECTURA DEL MODELO
CLIENTE SERVIDOR
3. Si la palabra cliente/ servidor es la que esta mas de
moda en el mundo de la industria de la computación.
Son entidades lógicas autónomas que trabajan juntas
en una red para cumplir una tarea.
Recursos compartidos.
Ubicación.
Acoplar.
DEFINICIÓN
4. Esta arquitectura consiste básicamente en un cliente
que realiza peticiones a otro programa (el servidor)
que le da respuesta.
La interacción cliente-servidor es el soporte de la
mayor parte de la comunicación por redes. Ayuda a
comprender las bases sobre las que están construidos
los algoritmos distribuidos.
IMPORTANCIA
5. Cliente: Programa ejecutable que participa
activamente en el establecimiento de las conexiones.
Envía una petición al servidor y se queda esperando
por una respuesta. Su tiempo de vida es finito una vez
que son servidas sus solicitudes, termina el trabajo.
Servidor: Es un programa que ofrece un servicio que
se puede obtener en una red. Acepta la petición
desde la red, realiza el servicio y devuelve el resultado
al solicitante.
COMPONENTES
8. Requiere una interfaz de usuario que se instala y corre
en una PC o estación de trabajo y envía solicitudes a
un servidor para ejecutar operaciones complejas. Por
ejemplo, una estación de trabajo utilizada como
cliente puede correr una aplicación de interfaz de
usuario que interroga a un servidor central de bases
de datos
De 2 capas
9. La especialización de la arquitectura cliente-servidor
donde la carga se divide en tres partes(o capas) con
un reparto claro de funciones: una capa para la
presentación (interfaz de usuario),otra para el cálculo
(donde se encuentre modelado el negocio) y otra
para el almacenamiento(acceso a datos). Una capa
solamente tiene relación con la siguiente.
De 3 capas