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GRABACIÓN
Reglas Básicas.
-Conocer la cámara.
-Tener cinta suficiente.
-Contar con suficiente carga de batería.
-Tener limpia la óptica.
-Buscar la máxima estabilidad en cada toma.
-No abusar del zoom.
-Llevar siempre la cámara preparada.
-Clasificar y proteger las cintas.
-Cuidar la seguridad de la electrónica.
-Máxima protección frente a golpes.
Grabar pensando en la edición
   -Imaginar el lugar de la grabación.
   -Lugares en que no se debe grabar.
   -El sonido.
   -Durante la realización de las tomas.
         -Primero situar, después desarrollar.
         -Planos comodin.
   -El encuadre.
CAPTURA
-Fuentes de Video Analógico.
-Fuentes de video digital.
-Cámara USB.
-El proceso de captura.
-Formatos de video.
-Codecs.
FUENTES DE VIDEO ANALÓGICO.
-   Las videocámaras VHS, S-VHS, Video-
    8 y Hi8 y los VCRs son ejemplos de
    fuentes de video analógico.
-   Para capturar video desde fuentes
    analógicas, es necesario instalar una
    tarjeta de captura analógica en el
    ordenador.
-   Durante el proceso de captura incluye
    la conversión de la señal de video a
    formato digital.

                                            CÁMARA USB
                                            -   Para capturar el video en vivo e
                                                imágenes fijas desde una cámara
                                                USB, se conecta la cámara a un
                                                puerto USB libre en el ordenador.
                                            -   Las cámaras USB puede que
                                                necesiten la instalación de un
                                                controlador de dispositivos,
                                                dependiendo de la versión de
                                                windows que esté utilizando.
FUENTES DE VIDEO DIGITAL
-   El ordenador y la cámara se conectan utilizando
    un cable IEEE-1394.
-   La mayoría de videocámaras DV y Digital 8
    tienen un conector de 4 contactos, mientras
    que los ordenadores de sobremesa que vienen
    con puertos IEEE-1394 o con tarjetas IEEE-1394
    instaladas, normalmente tienen conectores de 6
    contactos.
-   -En cambio, en los portátiles, al ser de 4
    contactos, el cable requerido será de 4
    contactos.
EL PROCESO DE CAPTURA
-   Ajuste de los parámetros de captura.
LOS CODECS
-   Es un software que permite comprimir los archivos de video y audio para que ocupen menos
    espacio en disco. Por supuesto, el mismo códec ha de ser capaz de descomprimir la información
    del archivo a la hora de reproducirlo.
-   Dependiendo del códec empleado, el tiempo en la codificación y el tamaño resultante del archivo
    de video pueden variar considerablemente.


FORMATOS DE VIDEO
-   Avi..
-   MPEG.
-   MOV o Quik Time.
-   Real Media Video.
-   ASF.
-   DivX.
-   DV.
EDICIÓN
 Es el proceso que engloba todas las operaciones que se realizan
 durante la producción de una película. Entre esas operaciones se
 incluye:
 -El montaje de diversas fuentes (video, audio, fotos, etc.)
 -La inclusión de diversos títulos y efectos.
 -La posibilidad de hacer modificaciones en la calidad de la imagemny el
 sonido.
 La película obtenida será almacenada en cualquiera de los formatos de
 video disponibles: AVI, divX, VCD, SVCD, DVD, etc. Pudiento ser asi
 visualizada en una televisión, el ordenador o a travéz de internet.
PRESENTACIÓN
 - Una vez editada la película hay que grabar el proyecto en forma de
 producción de video para poder ser visionado en el medio elegido.
 - Cuando son varios los videos que se quieren integrar en un DVD o
 cuando un mismo video se va a dividir por capítulos para facilitar al
 usuario acceder rápidamente a la información deseada se recurre a la
 creación de menus.

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Etapas de edicion de video

  • 1.
  • 2. GRABACIÓN Reglas Básicas. -Conocer la cámara. -Tener cinta suficiente. -Contar con suficiente carga de batería. -Tener limpia la óptica. -Buscar la máxima estabilidad en cada toma. -No abusar del zoom. -Llevar siempre la cámara preparada. -Clasificar y proteger las cintas. -Cuidar la seguridad de la electrónica. -Máxima protección frente a golpes.
  • 3. Grabar pensando en la edición -Imaginar el lugar de la grabación. -Lugares en que no se debe grabar. -El sonido. -Durante la realización de las tomas. -Primero situar, después desarrollar. -Planos comodin. -El encuadre.
  • 4. CAPTURA -Fuentes de Video Analógico. -Fuentes de video digital. -Cámara USB. -El proceso de captura. -Formatos de video. -Codecs.
  • 5. FUENTES DE VIDEO ANALÓGICO. - Las videocámaras VHS, S-VHS, Video- 8 y Hi8 y los VCRs son ejemplos de fuentes de video analógico. - Para capturar video desde fuentes analógicas, es necesario instalar una tarjeta de captura analógica en el ordenador. - Durante el proceso de captura incluye la conversión de la señal de video a formato digital. CÁMARA USB - Para capturar el video en vivo e imágenes fijas desde una cámara USB, se conecta la cámara a un puerto USB libre en el ordenador. - Las cámaras USB puede que necesiten la instalación de un controlador de dispositivos, dependiendo de la versión de windows que esté utilizando.
  • 6. FUENTES DE VIDEO DIGITAL - El ordenador y la cámara se conectan utilizando un cable IEEE-1394. - La mayoría de videocámaras DV y Digital 8 tienen un conector de 4 contactos, mientras que los ordenadores de sobremesa que vienen con puertos IEEE-1394 o con tarjetas IEEE-1394 instaladas, normalmente tienen conectores de 6 contactos. - -En cambio, en los portátiles, al ser de 4 contactos, el cable requerido será de 4 contactos. EL PROCESO DE CAPTURA - Ajuste de los parámetros de captura.
  • 7. LOS CODECS - Es un software que permite comprimir los archivos de video y audio para que ocupen menos espacio en disco. Por supuesto, el mismo códec ha de ser capaz de descomprimir la información del archivo a la hora de reproducirlo. - Dependiendo del códec empleado, el tiempo en la codificación y el tamaño resultante del archivo de video pueden variar considerablemente. FORMATOS DE VIDEO - Avi.. - MPEG. - MOV o Quik Time. - Real Media Video. - ASF. - DivX. - DV.
  • 8. EDICIÓN Es el proceso que engloba todas las operaciones que se realizan durante la producción de una película. Entre esas operaciones se incluye: -El montaje de diversas fuentes (video, audio, fotos, etc.) -La inclusión de diversos títulos y efectos. -La posibilidad de hacer modificaciones en la calidad de la imagemny el sonido. La película obtenida será almacenada en cualquiera de los formatos de video disponibles: AVI, divX, VCD, SVCD, DVD, etc. Pudiento ser asi visualizada en una televisión, el ordenador o a travéz de internet.
  • 9. PRESENTACIÓN - Una vez editada la película hay que grabar el proyecto en forma de producción de video para poder ser visionado en el medio elegido. - Cuando son varios los videos que se quieren integrar en un DVD o cuando un mismo video se va a dividir por capítulos para facilitar al usuario acceder rápidamente a la información deseada se recurre a la creación de menus.