Os computadores jogam xadrez calculando todas as possíveis jogadas em uma árvore de possibilidades e avaliando cada posição usando uma função de avaliação. Eles usam o algoritmo minimax para determinar a melhor jogada, alternando entre escolher o movimento mais benéfico para si ou mais prejudicial para o oponente. Embora mecânico, este método permite que computadores derrotem humanos no xadrez.