2. O fogo só por si é perigoso e rapidamenteO fogo só por si é perigoso e rapidamente
sai fora do nosso controlo, transforma-sesai fora do nosso controlo, transforma-se
em incêndio e dá origem à libertação deem incêndio e dá origem à libertação de
gases e fumos tóxicos.gases e fumos tóxicos.
Um incêndio na escola podeUm incêndio na escola pode
causar graves problemas.causar graves problemas.
3. COLABORA!COLABORA!
Segue as recomendaçõesSegue as recomendações
contidas nestes slidescontidas nestes slides
e treina-as com os teuse treina-as com os teus
colegas, professores ecolegas, professores e
funcionários.funcionários.
4. Sinal de AlarmeSinal de Alarme
• Assim que toca o alarme (Assim que toca o alarme (toquetoque
contínuocontínuo) deve seguir-se a) deve seguir-se a
evacuação, de forma rápida e semevacuação, de forma rápida e sem
confusões.confusões.
• Se detectares um fogo dá oSe detectares um fogo dá o
alarme.alarme. PEDE AJUDAPEDE AJUDA a um adultoa um adulto
e nunca tentes apagá-lo se começare nunca tentes apagá-lo se começar
a ficar fora de controlo.a ficar fora de controlo.
5. EVACUAÇÃOEVACUAÇÃO
• AA coordenaçãocoordenação é feitaé feita
pelo teu professor e umpelo teu professor e um
aluno escolhido na turma.aluno escolhido na turma.
• O aluno é oO aluno é o Chefe de FilaChefe de Fila,,
que vai à frente da fila.que vai à frente da fila.
• O professor é oO professor é o CerraCerra
FilaFila e ée é o último a sair.o último a sair.
6. EVACUAÇÃOEVACUAÇÃO
• OO SinaleiroSinaleiro é umé um
funcionário que sefuncionário que se
encontra nos pontosencontra nos pontos
críticos, como escadascríticos, como escadas
e saídas.e saídas.
• Segue sempre as suasSegue sempre as suas
indicações.indicações.
7. EVACUAÇÃOEVACUAÇÃO
• OO Ponto de ReuniãoPonto de Reunião
(campo de jogos) é o(campo de jogos) é o
local para onde telocal para onde te
deves dirigir, dedeves dirigir, de
forma rápida eforma rápida e
ordeira.ordeira.
8. COMO SAIR?COMO SAIR?
• Sem te preocupares com o materialSem te preocupares com o material
escolar.escolar. Deixa-o ficar onde estiverDeixa-o ficar onde estiver..
• EmEm fila indianafila indiana e encostado à parede.e encostado à parede.
• Passo apressado, masPasso apressado, mas sem corrersem correr porqueporque
alguém pode cair e magoar-se.alguém pode cair e magoar-se.
• Silenciosamente, portanto,Silenciosamente, portanto, sem gritarsem gritar..
9. COMO SAIR?COMO SAIR?
• Nunca fiques paradoNunca fiques parado junto a portas ejunto a portas e
escadas porque devem estar livres paraescadas porque devem estar livres para
dar passagem.dar passagem.
• Se houver um sinaleiro,Se houver um sinaleiro, cumpre as suascumpre as suas
indicaçõesindicações. Ele ajuda-te a identificar o. Ele ajuda-te a identificar o
melhor caminho.melhor caminho.
10. COMO SAIR?COMO SAIR?
• Dirige-te para oDirige-te para o Ponto de ReuniãoPonto de Reunião
(campo de jogos)(campo de jogos) ee não saias de lá, sejanão saias de lá, seja
por que motivo forpor que motivo for, até te serem dadas, até te serem dadas
novas indicações pelo professor.novas indicações pelo professor.
• O teu professor iráO teu professor irá fazer a chamadafazer a chamada, para, para
verificar se falta alguém.verificar se falta alguém.
12. E se não estiveres em aula?E se não estiveres em aula?
Se te encontrares na escola (recreio,Se te encontrares na escola (recreio,
biblioteca, refeitório…)biblioteca, refeitório…)
vai para ovai para o Ponto de EncontroPonto de Encontro,,
respeitando todas as regras de segurança.respeitando todas as regras de segurança.
13. Sabes o que fazer se teSabes o que fazer se te
deparares com fumo ou chamas?deparares com fumo ou chamas?
• Se houver fumo,Se houver fumo, andaanda
agachado ou de gatasagachado ou de gatas. Perto. Perto
do chão respiras melhor.do chão respiras melhor.
• Se puderes,Se puderes, protege a bocaprotege a boca
com um panocom um pano, de, de
preferência húmido, epreferência húmido, e
respira através dele.respira através dele.
14. Sabes o que fazer se teSabes o que fazer se te
deparares com fumo ou chamas?deparares com fumo ou chamas?
• Se umaSe uma portaporta estiverestiver quente,quente, nãonão
a abrasa abras, pode, pode haver fogo ou fumohaver fogo ou fumo
intenso do outro lado.intenso do outro lado.
• Mesmo que estejaMesmo que esteja fria,fria, abre-aabre-a
com cuidadocom cuidado e fica preparadoe fica preparado
para fechar rapidamente, podespara fechar rapidamente, podes
encontrar chamas ou fumo aencontrar chamas ou fumo a
impedir a passagem.impedir a passagem.
• Procura outra saídaProcura outra saída..
15. Sabes o que fazer se teSabes o que fazer se te
deparares com fumo ou chamas?deparares com fumo ou chamas?
• Tenta descerTenta descer, em vez de ires para os, em vez de ires para os
andares superiores, porqueandares superiores, porque o fogoo fogo
tem tendência a subirtem tendência a subir..
• Se necessitares de assinalar a tuaSe necessitares de assinalar a tua
presençapresença dirige-te para uma janeladirige-te para uma janela,,
ou outro local de onde possas serou outro local de onde possas ser
visto,visto, grita e acena com algo bemgrita e acena com algo bem
visívelvisível (ex: uma peça de roupa).(ex: uma peça de roupa).
16. E se as roupas fores atingidasE se as roupas fores atingidas
pelas chamas?pelas chamas?
• Não corras.Não corras.
• Deita-te no chão e rolaDeita-te no chão e rola até as chamas seaté as chamas se
apagarem.apagarem.
17.
18. Os exercícios de evacuaçãoOs exercícios de evacuação
permitem criarpermitem criar rotinas derotinas de
comportamento e de actuaçãocomportamento e de actuação
em caso de sinistro.em caso de sinistro.
Assim, numa situaçãoAssim, numa situação
de emergência real, todosde emergência real, todos
saiam do edifíciosaiam do edifício
rapidamente e em segurançarapidamente e em segurança..
Vamos fazer umVamos fazer um
exercício de evacuação?exercício de evacuação?
19. Já de seguida, o teuJá de seguida, o teu
professor vai simular o toqueprofessor vai simular o toque
de alarme de incêndio.de alarme de incêndio.
NÃO TE ESQUEÇAS:NÃO TE ESQUEÇAS:
1.1.Evacuar o edifício;Evacuar o edifício;
2.2.Reunir no campo de jogos;Reunir no campo de jogos;
3.3.Verificar se falta alguém;Verificar se falta alguém;
4.4.Retomar as actividades.Retomar as actividades.
Vamos fazer umVamos fazer um
exercício de evacuação?exercício de evacuação?