SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 12
Cognitive Tools for Open-Ended Learning Environments: 
Theoretical and Implementation Perspectives 
นางสาวเสาวนา เสียงสนนั่ 
• รหัส 575050198-0 
นางสาวนฤนาท คุณธรรม 
• รหัส 575050186-7 
นายวิญญ์สาสุนันท์ 
• รหัส 575050190-6 
นายสถาพร วงศ์รานุวัฒน์ 
• รหัส 575050038-8 
นายสุระ น้อยสิม 
รหัส 575050197-2
1. วัตถุประสงค์ของการ 
วิจัย 
การวิจัยการตรวจสอบการใช้เครื่องมือการเรียนรู้ในสภาพแวดล้อมของสื่อสิ่งพิมพ์ที่ 
หลากหลายสาหรับการเรียนรู้ลักษณะทางกายวิภาคและสรีรวิทยา วัตถุประสงค์ของการวิจัยครัง้นีมี้ 
รูปแบบในการตรวจสอบ ผลกระทบของการใช้เครื่องมือการเรียนรู้กับสภาพแวดล้อมการเรียนรู้สอื่สิ่งพิมพ์ 
เครื่องมือเหล่านีถู้กออกแบบมาเพื่อเพิ่มความสามารถในการประมวลผลการเรียนรู้ และเพื่อ 
1. แสวงหาข้อมูล 2. นาเสนอข้อมูล 
3. การจัดระเบียบความรู้ 4. บูรณาการความรู้ 
5. สร้างความรู้
1. วัตวัถุตประถุสปงค์ระของสกางรวิค์จัย 
ของการวิจัย 
(ต่อ) 
(ต่อ) 
รูปแบบการประมวลผลข้อมูล (รูปที่ 1) ถูกนามาใช้ในการจาแนก 
คุณลักษณะการทางานของเครื่องมือและองค์ความรู้ ในการวิเคราะห์ 
ประมวลผลองค์ความรู้ของงานวิจัยที่ที่เกี่ยวข้อง 
รูปที่ 1
2. วิธีการดาเนินการวิจัย 
ผู้เข้าร่วมนักเรียนจาก 7 สถาบัน 
ตงั้แต่อายุ 19-50 ปี 
ผู้ที่ลงทะเบียนเรียนทั้งในโปรแกรมการพยาบาล 
หรือสาขาผู้ช่วยนักกายภาพบาบัด 
สร้างความคุ้นเคยกับเรื่องกาหนดไว้ 
สร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้และสื่อสิ่งพิมพ์ที่ 
หลากหลาย สาหรับการศึกษา ร่างกายมนุษย์ 
สภาพแวดล้อมการเรียนรู้สื่อสิ่งพิมพ์ที่ 
หลากหลาย เพื่อสนับสนุนการเรียนรู้ 
ตามทฤษฎีคอนตรัคติวิสต์ 
ภาพตัวอย่างและคาอธิบายสนั้ ๆ ใน 
หนังสือดาวินชี มาประกอบการเรียนรู้
1. พัฒนาการทดสอบ 
การของวิธีการวิจัย 
9 ขนั้ตอน 
การวิจัย 
2. ทดสอบก่อนวิจัย 
9. การสัมภาษณ์ 
8. แบบสอบถาม 
7. ทบทวน 
6. การนาเสนอปาก 
เปล่าโดยผู้เรียน 
3. ปฐมนิเทศผ้เูรียนใน 
ระบบหนังสือดาวินชี 
4. ฝึกฝนการคิด 
5. ผ้เูรียนใช้ระบบหนังสือดาวินชี 
เป็นเครื่องมือในการเรียนรู้
กลุ่มที่ 1 เพิ่ม 6 งาน ในการเริ่มต้นค้นหาและการตรวจสอบ เช่น “บอก 
3 องค์ประกอบสาคัญของเลือดและอธิบายการทางานทัว่ไป” การจัด 
กิจกรรมที่แตกต่างกันทาให้มี ความเข้าใจในการใช้เครื่องมือ 
กลุ่มที่ 2 เพิ่ม 4 โครงสร้างปัญหา การแก้ไข เช่น "อธิบายว่าเซลล์แก้ว 
นาแสงรับแสง และแปลงให้เป็นสัญญาณไฟฟ้า ได้อย่างไร " ระบุแนว 
ความ คิดและคาศัพท์ที่จาเป็นของงาน 
กลุ่มที่ 3 ให้5 เงื่อนไขในการแก้ปัญหาเช่น "วิธีการควบคุมอุณหภูมิ 
ของร่างกาย" ซึ่งองค์ประกอบและโครงสร้างไม่ชัดเจนและผู้เข้าร่วมต้อง 
สร้างกลยุทธ์และปัญหาย่อย
กลุ่มที่ 4 มุ่งเน้นไปที่การเรียนรู้เกี่ยวกับระบบต่อมไร้ท่อ ผ้เูข้าร่วมคาดว่า 
จะเพิ่มความสามารถในการเรียนรู้ ผ่านการใช้เครื่องมือในการเรียนรู้ให้ 
มากที่สุดเท่าที่จะทาได้ เกี่ยวกับเรื่องที่กา หนด 
กลุ่มที่ 5 กลุ่มที่ 5 ได้รับการเรียนรู้เกี่ยวกับหัวข้อที่ได้รับเลือกจาก 
ผ้เูรียน 
แต่ละคน ดังเช่น "ระบุการเปลี่ยนวิถีการดาเนินชีวิตเพื่อให้หัวใจมี 
สุขภาพดี"
3. ผลการวิจัย 
4 ปัจจัยที่มีผลต่อการเลือกและการ 
ใช้เครื่องมือของผู้เรียน 
1. ความรู้ทัว่ไป ที่มีมาก่อน 
2. งานที่เกี่ยวข้องกับความรู้ 
เดิม 
3. ความซับซ้อนของงาน 
4. เครื่องมือที่คุ้นเคย 
ผลการวิจัยยังชี้ให้เห็นว่ามี กลยุทธ์ 
หลัก 3 ในการใช้เครื่องมือดังนี้ 
1. การระบุตัวตนหรือคุณลักษณะ 
2. การสารวจ 
3.การเพิ่มประสิทธิภาพ
4. การนาผลการวิจัยไปประยุกต์ใช้ 
นาไปประยุกต์ ในการเลือกใช้ 
เครื่องมือ หรือสื่อต่างๆ ในการ 
เรียนการสอนให้มีประสิทธิภาพ 
นาไปประยุกต์ใช้ ในการ 
วิเคราะห์พืน้ฐาน หรือข้อมูล 
ของกลุ่มผู้เรียน 
ก่อนการออกแบบ การสอน
5. ข้อค้นพบที่เกี่ยวข้องกับ Educational Emerging Technology 
CD-ROM interactive multimedia system 
จากงานวิจัย ผูวิ้จัยไดมี้การ การนา CD-ROM interactive 
multimedia system มาใชเ้ป็น เครื่องมือให้ผูเ้รียนไดศึ้กษา 
โครงสร้าง ร่างกายของมนุษย์ ที่มีทงั้ คอมพิวเตอร์กราฟิก วีดิทัศน์ 
เสียง ขอ้ความต่างๆ เพื่อใชใ้นการสนับสนุนการการเรียนรู้
Functional cognitive tool classifications, roles, 
and principles of design and use 
Functional Tool 
Classifications 
Roles of Tools Principles of Design 
and Use 
Example 
1. Information Seeking Tools - Support learners as they attempt to 
attempt to identify and locate relevant 
locate relevant information 
- Provide multiple perspectives via varied 
perspectives via varied information 
information seeking strategies (Cognitive 
strategies (Cognitive Flexibility Theory) 
1. Wikipedia 
2.Google 
2. Information Presentation Tools - Support learners as they attempt to 
attempt to present the information they 
information they encounter 
- Provide multi-modal 
representations(Cognitive Flexibility 
Flexibility Theory) 
- Reduce demands on working 
working memory(Cognitive Load Theory) 
1. Microsoft PowerPoint 
3. Knowledge Organization Tools - Support learners as they attempt to 
attempt to establish conceptual 
- Avoid oversimplifications of complex 
of complex conceptual schemata 
1. Edraw Mind Map 
2. Microsoft Visio
Functional cognitive tool classifications, roles, 
Functional Tool 
Classifications 
Roles of Tools Principles of Design 
and Use 
Example 
4. Knowledge Integration Tools - Support learners in connecting new 
connecting new with existing 
existing knowledge 
- Facilitate the processing of content at 
of content at deeper levels in order to 
levels in order to construct personally 
construct personally meaningful 
meaningful knowledge 
- Facilitate the sophistication of 
sophistication of conceptual 
conceptual understanding(Mental model 
understanding(Mental model theory) 
1. ThaiLis Database 
2. Thai Journals Online (ThaiJO) 
5. Knowledge Generation Tools - Support the manipulation and 
manipulation and generation of 
generation of knowledge 
- Help learners to represent their newly 
represent their newly generated 
generated knowledge flexibly and 
flexibly and meaningfully 
- Encourage multiple perspective and 
perspective and multi-modal knowledge 
modal knowledge generation (Cognitive 
generation (Cognitive Flexibility Theory) 
1. C language 
2. Visual.net 
and principles of design and use (ต่อ)

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Phapawee Suksuwan
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์gybrathtikan
 
งานกลุ่มเทคโนโลยีการศึกษา
งานกลุ่มเทคโนโลยีการศึกษางานกลุ่มเทคโนโลยีการศึกษา
งานกลุ่มเทคโนโลยีการศึกษาThitaporn Chobsanchon
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์pattarathep voravech
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์pattarathep voravech
 
Learing environments design
Learing environments designLearing environments design
Learing environments designtooktoona
 
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงานความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงานkrunangrong
 
วิเคราะห์Research design map
วิเคราะห์Research design mapวิเคราะห์Research design map
วิเคราะห์Research design mapนิพ พิทา
 
โครงงานคอมพิวเตอร์.
โครงงานคอมพิวเตอร์.โครงงานคอมพิวเตอร์.
โครงงานคอมพิวเตอร์.Ploymnr
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 5
โครงงานคอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 5โครงงานคอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 5
โครงงานคอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 5Mind Sirivimol
 
ภารกิจเลือกรูปแบบการสอน
ภารกิจเลือกรูปแบบการสอนภารกิจเลือกรูปแบบการสอน
ภารกิจเลือกรูปแบบการสอนTar Bt
 
ผลการเรียนรู้ที่คาดหวัง
ผลการเรียนรู้ที่คาดหวังผลการเรียนรู้ที่คาดหวัง
ผลการเรียนรู้ที่คาดหวังkrubeau
 
หัวข้อวิจัยทางเทคโนโลยีการศึกษาในยุค Thailand 4.0
หัวข้อวิจัยทางเทคโนโลยีการศึกษาในยุค Thailand 4.0หัวข้อวิจัยทางเทคโนโลยีการศึกษาในยุค Thailand 4.0
หัวข้อวิจัยทางเทคโนโลยีการศึกษาในยุค Thailand 4.0Prachyanun Nilsook
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Phapawee Suksuwan
 
เปรียบเทียบหลักสูตรแกนกลาง
เปรียบเทียบหลักสูตรแกนกลางเปรียบเทียบหลักสูตรแกนกลาง
เปรียบเทียบหลักสูตรแกนกลางBest Khotseekhiaw
 

La actualidad más candente (19)

โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
งานกลุ่มเทคโนโลยีการศึกษา
งานกลุ่มเทคโนโลยีการศึกษางานกลุ่มเทคโนโลยีการศึกษา
งานกลุ่มเทคโนโลยีการศึกษา
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
Learing environments design
Learing environments designLearing environments design
Learing environments design
 
Learing environments design
Learing environments designLearing environments design
Learing environments design
 
Abstarct
AbstarctAbstarct
Abstarct
 
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงานความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
 
วิเคราะห์Research design map
วิเคราะห์Research design mapวิเคราะห์Research design map
วิเคราะห์Research design map
 
โครงงานคอมพิวเตอร์.
โครงงานคอมพิวเตอร์.โครงงานคอมพิวเตอร์.
โครงงานคอมพิวเตอร์.
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 5
โครงงานคอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 5โครงงานคอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 5
โครงงานคอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 5
 
ภารกิจเลือกรูปแบบการสอน
ภารกิจเลือกรูปแบบการสอนภารกิจเลือกรูปแบบการสอน
ภารกิจเลือกรูปแบบการสอน
 
Social media1
Social media1Social media1
Social media1
 
ผลการเรียนรู้ที่คาดหวัง
ผลการเรียนรู้ที่คาดหวังผลการเรียนรู้ที่คาดหวัง
ผลการเรียนรู้ที่คาดหวัง
 
หัวข้อวิจัยทางเทคโนโลยีการศึกษาในยุค Thailand 4.0
หัวข้อวิจัยทางเทคโนโลยีการศึกษาในยุค Thailand 4.0หัวข้อวิจัยทางเทคโนโลยีการศึกษาในยุค Thailand 4.0
หัวข้อวิจัยทางเทคโนโลยีการศึกษาในยุค Thailand 4.0
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
นวัตกรรมทางการศึกษา
นวัตกรรมทางการศึกษานวัตกรรมทางการศึกษา
นวัตกรรมทางการศึกษา
 
เปรียบเทียบหลักสูตรแกนกลาง
เปรียบเทียบหลักสูตรแกนกลางเปรียบเทียบหลักสูตรแกนกลาง
เปรียบเทียบหลักสูตรแกนกลาง
 

Destacado

บทที่5คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
บทที่5คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้บทที่5คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
บทที่5คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้กอ หญ้า
 
Innovation design
Innovation designInnovation design
Innovation designsaowana
 
Chapter 4 1
Chapter 4 1Chapter 4 1
Chapter 4 1pohn
 
Assessment v1
Assessment v1Assessment v1
Assessment v1saowana
 
Spreadsheets
SpreadsheetsSpreadsheets
Spreadsheetssaowana
 
Hw2 201700
Hw2 201700Hw2 201700
Hw2 201700saowana
 
คอมพิวเตอร์เพื่อ การเรียนรู้
คอมพิวเตอร์เพื่อ การเรียนรู้คอมพิวเตอร์เพื่อ การเรียนรู้
คอมพิวเตอร์เพื่อ การเรียนรู้TupPee Zhouyongfang
 
บทที่ 10 การประเมินคุณภาพสื่อการเรียนรู้
บทที่ 10 การประเมินคุณภาพสื่อการเรียนรู้บทที่ 10 การประเมินคุณภาพสื่อการเรียนรู้
บทที่ 10 การประเมินคุณภาพสื่อการเรียนรู้pohn
 
What is innovation
What is innovationWhat is innovation
What is innovationsaowana
 
Assessment v2
Assessment v2Assessment v2
Assessment v2saowana
 
สรุปรูปแบบของสื่อการนำเสนอ
สรุปรูปแบบของสื่อการนำเสนอสรุปรูปแบบของสื่อการนำเสนอ
สรุปรูปแบบของสื่อการนำเสนอpohn
 
Emerging inlearning present
Emerging inlearning presentEmerging inlearning present
Emerging inlearning presentsaowana
 
Chapter5 คอมพิวเตอเพื่อการเรียนรู้
Chapter5 คอมพิวเตอเพื่อการเรียนรู้Chapter5 คอมพิวเตอเพื่อการเรียนรู้
Chapter5 คอมพิวเตอเพื่อการเรียนรู้Pan Kannapat Hengsawat
 
Emerging inlearning
Emerging inlearningEmerging inlearning
Emerging inlearningsaowana
 
การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีการศึกษา
การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีการศึกษาการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีการศึกษา
การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีการศึกษาpohn
 
Chapter 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Chapter 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้Chapter 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Chapter 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้Aa-bb Sangwut
 
มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้กับเทคโนโลยีและสื่อการศึกษา
มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้กับเทคโนโลยีและสื่อการศึกษามุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้กับเทคโนโลยีและสื่อการศึกษา
มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้กับเทคโนโลยีและสื่อการศึกษาpohn
 
Chapter5คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Chapter5คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้Chapter5คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Chapter5คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้Nidnoy Thanyarat
 
Lesson 3 มุมมองทางจิตวิทยาที่เกี่ยวกับเทคโนโลยี และสื่อการศึกษา
Lesson 3 มุมมองทางจิตวิทยาที่เกี่ยวกับเทคโนโลยี และสื่อการศึกษาLesson 3 มุมมองทางจิตวิทยาที่เกี่ยวกับเทคโนโลยี และสื่อการศึกษา
Lesson 3 มุมมองทางจิตวิทยาที่เกี่ยวกับเทคโนโลยี และสื่อการศึกษาsaowana
 

Destacado (20)

บทที่5คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
บทที่5คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้บทที่5คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
บทที่5คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
 
Innovation design
Innovation designInnovation design
Innovation design
 
Chapter 4 1
Chapter 4 1Chapter 4 1
Chapter 4 1
 
Assessment v1
Assessment v1Assessment v1
Assessment v1
 
Spreadsheets
SpreadsheetsSpreadsheets
Spreadsheets
 
Hw2 201700
Hw2 201700Hw2 201700
Hw2 201700
 
คอมพิวเตอร์เพื่อ การเรียนรู้
คอมพิวเตอร์เพื่อ การเรียนรู้คอมพิวเตอร์เพื่อ การเรียนรู้
คอมพิวเตอร์เพื่อ การเรียนรู้
 
บทที่ 10 การประเมินคุณภาพสื่อการเรียนรู้
บทที่ 10 การประเมินคุณภาพสื่อการเรียนรู้บทที่ 10 การประเมินคุณภาพสื่อการเรียนรู้
บทที่ 10 การประเมินคุณภาพสื่อการเรียนรู้
 
What is innovation
What is innovationWhat is innovation
What is innovation
 
Chapter5
Chapter5Chapter5
Chapter5
 
Assessment v2
Assessment v2Assessment v2
Assessment v2
 
สรุปรูปแบบของสื่อการนำเสนอ
สรุปรูปแบบของสื่อการนำเสนอสรุปรูปแบบของสื่อการนำเสนอ
สรุปรูปแบบของสื่อการนำเสนอ
 
Emerging inlearning present
Emerging inlearning presentEmerging inlearning present
Emerging inlearning present
 
Chapter5 คอมพิวเตอเพื่อการเรียนรู้
Chapter5 คอมพิวเตอเพื่อการเรียนรู้Chapter5 คอมพิวเตอเพื่อการเรียนรู้
Chapter5 คอมพิวเตอเพื่อการเรียนรู้
 
Emerging inlearning
Emerging inlearningEmerging inlearning
Emerging inlearning
 
การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีการศึกษา
การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีการศึกษาการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีการศึกษา
การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีการศึกษา
 
Chapter 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Chapter 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้Chapter 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Chapter 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
 
มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้กับเทคโนโลยีและสื่อการศึกษา
มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้กับเทคโนโลยีและสื่อการศึกษามุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้กับเทคโนโลยีและสื่อการศึกษา
มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้กับเทคโนโลยีและสื่อการศึกษา
 
Chapter5คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Chapter5คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้Chapter5คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Chapter5คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
 
Lesson 3 มุมมองทางจิตวิทยาที่เกี่ยวกับเทคโนโลยี และสื่อการศึกษา
Lesson 3 มุมมองทางจิตวิทยาที่เกี่ยวกับเทคโนโลยี และสื่อการศึกษาLesson 3 มุมมองทางจิตวิทยาที่เกี่ยวกับเทคโนโลยี และสื่อการศึกษา
Lesson 3 มุมมองทางจิตวิทยาที่เกี่ยวกับเทคโนโลยี และสื่อการศึกษา
 

Similar a Work4 cognitive tools for open ended

201704 open ended-research (revision1) (2)
201704 open ended-research (revision1) (2)201704 open ended-research (revision1) (2)
201704 open ended-research (revision1) (2)Ptato Ok
 
Cognitive Tools for Open-Ended Learning Environments
Cognitive Tools for Open-Ended Learning EnvironmentsCognitive Tools for Open-Ended Learning Environments
Cognitive Tools for Open-Ended Learning EnvironmentsSuthakorn Chatsena
 
ใบงานที่คอม1 (1)
ใบงานที่คอม1 (1)ใบงานที่คอม1 (1)
ใบงานที่คอม1 (1)suparada
 
ใบงานที่คอม1
ใบงานที่คอม1ใบงานที่คอม1
ใบงานที่คอม1Piyamas Songtronge
 
Cognitive tools for open Learning Environment
Cognitive tools for open Learning  EnvironmentCognitive tools for open Learning  Environment
Cognitive tools for open Learning Environmenttooktoona
 
Cognitive tols for open ended learning environments
Cognitive tols for open ended learning environmentsCognitive tols for open ended learning environments
Cognitive tols for open ended learning environmentsJiraporn Talabpet
 
ใบงานที่1น้ะ
ใบงานที่1น้ะใบงานที่1น้ะ
ใบงานที่1น้ะPiyamas Songtronge
 
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้wisnun
 
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้wisnun
 
ใบงานที่1จ้ะ
ใบงานที่1จ้ะใบงานที่1จ้ะ
ใบงานที่1จ้ะPiyamas Songtronge
 
แบบรายงานการพัฒนานวัตกรรมการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนตามจุด
แบบรายงานการพัฒนานวัตกรรมการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนตามจุดแบบรายงานการพัฒนานวัตกรรมการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนตามจุด
แบบรายงานการพัฒนานวัตกรรมการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนตามจุดKrupol Phato
 
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงานความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงานFreshsica Chunyanuch
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Phatthamon Wandee
 
Slideshare
SlideshareSlideshare
Slidesharepaewwaew
 

Similar a Work4 cognitive tools for open ended (20)

201704 open ended-research
201704 open ended-research201704 open ended-research
201704 open ended-research
 
201704 open ended-research (revision1) (2)
201704 open ended-research (revision1) (2)201704 open ended-research (revision1) (2)
201704 open ended-research (revision1) (2)
 
Cognitive Tools for Open-Ended Learning Environments
Cognitive Tools for Open-Ended Learning EnvironmentsCognitive Tools for Open-Ended Learning Environments
Cognitive Tools for Open-Ended Learning Environments
 
คอม01.doc
คอม01.docคอม01.doc
คอม01.doc
 
ใบงานที่คอม1 (1)
ใบงานที่คอม1 (1)ใบงานที่คอม1 (1)
ใบงานที่คอม1 (1)
 
ใบงานที่คอม1
ใบงานที่คอม1ใบงานที่คอม1
ใบงานที่คอม1
 
Cognitive tools for open Learning Environment
Cognitive tools for open Learning  EnvironmentCognitive tools for open Learning  Environment
Cognitive tools for open Learning Environment
 
Cognitive tols for open ended learning environments
Cognitive tols for open ended learning environmentsCognitive tols for open ended learning environments
Cognitive tols for open ended learning environments
 
Learning media 4 oct 2014
Learning media 4 oct 2014Learning media 4 oct 2014
Learning media 4 oct 2014
 
ใบงานที่1น้ะ
ใบงานที่1น้ะใบงานที่1น้ะ
ใบงานที่1น้ะ
 
ใบงานที่1
ใบงานที่1ใบงานที่1
ใบงานที่1
 
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
 
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
 
ใบงานที่1จ้ะ
ใบงานที่1จ้ะใบงานที่1จ้ะ
ใบงานที่1จ้ะ
 
แบบรายงานการพัฒนานวัตกรรมการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนตามจุด
แบบรายงานการพัฒนานวัตกรรมการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนตามจุดแบบรายงานการพัฒนานวัตกรรมการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนตามจุด
แบบรายงานการพัฒนานวัตกรรมการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนตามจุด
 
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงานความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
Slideshare
SlideshareSlideshare
Slideshare
 
Ch6 cognitive weapons 201700
Ch6 cognitive weapons 201700Ch6 cognitive weapons 201700
Ch6 cognitive weapons 201700
 
Presentation 3
Presentation 3Presentation 3
Presentation 3
 

Work4 cognitive tools for open ended

  • 1. Cognitive Tools for Open-Ended Learning Environments: Theoretical and Implementation Perspectives นางสาวเสาวนา เสียงสนนั่ • รหัส 575050198-0 นางสาวนฤนาท คุณธรรม • รหัส 575050186-7 นายวิญญ์สาสุนันท์ • รหัส 575050190-6 นายสถาพร วงศ์รานุวัฒน์ • รหัส 575050038-8 นายสุระ น้อยสิม รหัส 575050197-2
  • 2. 1. วัตถุประสงค์ของการ วิจัย การวิจัยการตรวจสอบการใช้เครื่องมือการเรียนรู้ในสภาพแวดล้อมของสื่อสิ่งพิมพ์ที่ หลากหลายสาหรับการเรียนรู้ลักษณะทางกายวิภาคและสรีรวิทยา วัตถุประสงค์ของการวิจัยครัง้นีมี้ รูปแบบในการตรวจสอบ ผลกระทบของการใช้เครื่องมือการเรียนรู้กับสภาพแวดล้อมการเรียนรู้สอื่สิ่งพิมพ์ เครื่องมือเหล่านีถู้กออกแบบมาเพื่อเพิ่มความสามารถในการประมวลผลการเรียนรู้ และเพื่อ 1. แสวงหาข้อมูล 2. นาเสนอข้อมูล 3. การจัดระเบียบความรู้ 4. บูรณาการความรู้ 5. สร้างความรู้
  • 3. 1. วัตวัถุตประถุสปงค์ระของสกางรวิค์จัย ของการวิจัย (ต่อ) (ต่อ) รูปแบบการประมวลผลข้อมูล (รูปที่ 1) ถูกนามาใช้ในการจาแนก คุณลักษณะการทางานของเครื่องมือและองค์ความรู้ ในการวิเคราะห์ ประมวลผลองค์ความรู้ของงานวิจัยที่ที่เกี่ยวข้อง รูปที่ 1
  • 4. 2. วิธีการดาเนินการวิจัย ผู้เข้าร่วมนักเรียนจาก 7 สถาบัน ตงั้แต่อายุ 19-50 ปี ผู้ที่ลงทะเบียนเรียนทั้งในโปรแกรมการพยาบาล หรือสาขาผู้ช่วยนักกายภาพบาบัด สร้างความคุ้นเคยกับเรื่องกาหนดไว้ สร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้และสื่อสิ่งพิมพ์ที่ หลากหลาย สาหรับการศึกษา ร่างกายมนุษย์ สภาพแวดล้อมการเรียนรู้สื่อสิ่งพิมพ์ที่ หลากหลาย เพื่อสนับสนุนการเรียนรู้ ตามทฤษฎีคอนตรัคติวิสต์ ภาพตัวอย่างและคาอธิบายสนั้ ๆ ใน หนังสือดาวินชี มาประกอบการเรียนรู้
  • 5. 1. พัฒนาการทดสอบ การของวิธีการวิจัย 9 ขนั้ตอน การวิจัย 2. ทดสอบก่อนวิจัย 9. การสัมภาษณ์ 8. แบบสอบถาม 7. ทบทวน 6. การนาเสนอปาก เปล่าโดยผู้เรียน 3. ปฐมนิเทศผ้เูรียนใน ระบบหนังสือดาวินชี 4. ฝึกฝนการคิด 5. ผ้เูรียนใช้ระบบหนังสือดาวินชี เป็นเครื่องมือในการเรียนรู้
  • 6. กลุ่มที่ 1 เพิ่ม 6 งาน ในการเริ่มต้นค้นหาและการตรวจสอบ เช่น “บอก 3 องค์ประกอบสาคัญของเลือดและอธิบายการทางานทัว่ไป” การจัด กิจกรรมที่แตกต่างกันทาให้มี ความเข้าใจในการใช้เครื่องมือ กลุ่มที่ 2 เพิ่ม 4 โครงสร้างปัญหา การแก้ไข เช่น "อธิบายว่าเซลล์แก้ว นาแสงรับแสง และแปลงให้เป็นสัญญาณไฟฟ้า ได้อย่างไร " ระบุแนว ความ คิดและคาศัพท์ที่จาเป็นของงาน กลุ่มที่ 3 ให้5 เงื่อนไขในการแก้ปัญหาเช่น "วิธีการควบคุมอุณหภูมิ ของร่างกาย" ซึ่งองค์ประกอบและโครงสร้างไม่ชัดเจนและผู้เข้าร่วมต้อง สร้างกลยุทธ์และปัญหาย่อย
  • 7. กลุ่มที่ 4 มุ่งเน้นไปที่การเรียนรู้เกี่ยวกับระบบต่อมไร้ท่อ ผ้เูข้าร่วมคาดว่า จะเพิ่มความสามารถในการเรียนรู้ ผ่านการใช้เครื่องมือในการเรียนรู้ให้ มากที่สุดเท่าที่จะทาได้ เกี่ยวกับเรื่องที่กา หนด กลุ่มที่ 5 กลุ่มที่ 5 ได้รับการเรียนรู้เกี่ยวกับหัวข้อที่ได้รับเลือกจาก ผ้เูรียน แต่ละคน ดังเช่น "ระบุการเปลี่ยนวิถีการดาเนินชีวิตเพื่อให้หัวใจมี สุขภาพดี"
  • 8. 3. ผลการวิจัย 4 ปัจจัยที่มีผลต่อการเลือกและการ ใช้เครื่องมือของผู้เรียน 1. ความรู้ทัว่ไป ที่มีมาก่อน 2. งานที่เกี่ยวข้องกับความรู้ เดิม 3. ความซับซ้อนของงาน 4. เครื่องมือที่คุ้นเคย ผลการวิจัยยังชี้ให้เห็นว่ามี กลยุทธ์ หลัก 3 ในการใช้เครื่องมือดังนี้ 1. การระบุตัวตนหรือคุณลักษณะ 2. การสารวจ 3.การเพิ่มประสิทธิภาพ
  • 9. 4. การนาผลการวิจัยไปประยุกต์ใช้ นาไปประยุกต์ ในการเลือกใช้ เครื่องมือ หรือสื่อต่างๆ ในการ เรียนการสอนให้มีประสิทธิภาพ นาไปประยุกต์ใช้ ในการ วิเคราะห์พืน้ฐาน หรือข้อมูล ของกลุ่มผู้เรียน ก่อนการออกแบบ การสอน
  • 10. 5. ข้อค้นพบที่เกี่ยวข้องกับ Educational Emerging Technology CD-ROM interactive multimedia system จากงานวิจัย ผูวิ้จัยไดมี้การ การนา CD-ROM interactive multimedia system มาใชเ้ป็น เครื่องมือให้ผูเ้รียนไดศึ้กษา โครงสร้าง ร่างกายของมนุษย์ ที่มีทงั้ คอมพิวเตอร์กราฟิก วีดิทัศน์ เสียง ขอ้ความต่างๆ เพื่อใชใ้นการสนับสนุนการการเรียนรู้
  • 11. Functional cognitive tool classifications, roles, and principles of design and use Functional Tool Classifications Roles of Tools Principles of Design and Use Example 1. Information Seeking Tools - Support learners as they attempt to attempt to identify and locate relevant locate relevant information - Provide multiple perspectives via varied perspectives via varied information information seeking strategies (Cognitive strategies (Cognitive Flexibility Theory) 1. Wikipedia 2.Google 2. Information Presentation Tools - Support learners as they attempt to attempt to present the information they information they encounter - Provide multi-modal representations(Cognitive Flexibility Flexibility Theory) - Reduce demands on working working memory(Cognitive Load Theory) 1. Microsoft PowerPoint 3. Knowledge Organization Tools - Support learners as they attempt to attempt to establish conceptual - Avoid oversimplifications of complex of complex conceptual schemata 1. Edraw Mind Map 2. Microsoft Visio
  • 12. Functional cognitive tool classifications, roles, Functional Tool Classifications Roles of Tools Principles of Design and Use Example 4. Knowledge Integration Tools - Support learners in connecting new connecting new with existing existing knowledge - Facilitate the processing of content at of content at deeper levels in order to levels in order to construct personally construct personally meaningful meaningful knowledge - Facilitate the sophistication of sophistication of conceptual conceptual understanding(Mental model understanding(Mental model theory) 1. ThaiLis Database 2. Thai Journals Online (ThaiJO) 5. Knowledge Generation Tools - Support the manipulation and manipulation and generation of generation of knowledge - Help learners to represent their newly represent their newly generated generated knowledge flexibly and flexibly and meaningfully - Encourage multiple perspective and perspective and multi-modal knowledge modal knowledge generation (Cognitive generation (Cognitive Flexibility Theory) 1. C language 2. Visual.net and principles of design and use (ต่อ)