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TEMA 8 EL BALONMANO

1 GENARALIDADES
El balonmano (del inglés handball) es un deporte de pelota en el que se enfrentan dos
equipos, cada uno de siete jugadores (seis son jugadores de campo y uno es portero). El
equipo que después del partido, que consta de dos partes de 30 minutos, haya logrado
más goles resulta ganador, pudiendo darse también el empate.
En un juego típico, los jugadores llevan la pelota hasta la zona 9 metros mediante el
pase con sus compañeros y el bote del balón, lugar desde el cual intentan batir al
portero. Los jugadores rivales intentan recuperar el control de la pelota interceptando
los pases o blocando los disparos con sus brazos y manos; sin embargo y diferenciado
de otros deportes, el contacto físico entre jugadores es muy continuo

2 POSICIÓN TÁCTICA DE LOS JUGADORES
Portero
El guardameta de balonmano es el único jugador, que dentro del área de 6 metros,
puede dar los pasos que quiera con la pelota en las manos, sin necesidad de hacerlo
botar. También es el único que puede tocar la pelota con sus piernas, aunque sólo para
parar los tiros. Fuera de dicha área debe comportarse como cualquier otro jugador del
campo. Usualmente llevan protección en la entrepierna y pantalones largos para
protegerse.
Extremo
Los extremos se colocan uno a cada lado de los laterales. Suelen ser jugadores rápidos,
ágiles, poco pesados y con gran capacidad de salto.
Lateral
Los laterales se sitúan uno a cada lado del central. Suelen ser jugadores altos y
corpulentos con un potente lanzamiento. Se utilizan para romper defensas cerradas
desde la línea de 9 metros.
Central
El central es el eje del equipo. Él es el que manda en ataque y defensa. Además suele ser
un jugador rápido de reflejos y con mucha táctica.
Pivote
Finalmente, el pivote es el encargado de internarse en la muralla defensiva y abrir
huecos donde sea posible. Son jugadores robustos, que funcionen bien en el cuerpo a
cuerpo. Sus movimientos pueden dejar paso libre a los laterales, pero también se
convierten en goleadores cuando reciben un buen pase y se giran con velocidad hacia la
portería
3 CAMPO DE JUEGO
Dimensiones de un campo de balonmano
El terreno de juego es un rectángulo de 40 metros de largo por 20 de ancho, divido en
dos partes en la cual podemos encontrar un área de portería en cada una.
Dicha portería se encuentra dentro de un área de 6 m cuadrados, trazada a partir de dos
cuartos de círculo, con centro en cada uno de los postes y radio de 6 m, unidos por una
línea paralela a la línea de gol.
La línea de golpe franco o de 9m es una línea discontinua; se marca a 3 m por fuera de
la línea del área de portería. La línea de 7 metros y estará pintada directamente frente a
la portería.

4 SANCIONES
En este deporte está permitido el contacto "de cara" es decir, pecho con pecho, usando
las manos con brazos semiflexionados, sin agarrar, a fin de obstruir el ataque del equipo
rival, pero nunca esta permitido los empujones, sean del tipo que sean. Estas faltas se
sancionan con golpe franco, excepto aquellas que son una clara ocasión de gol, que son
sancionadas con lanzamiento de 7 metros. Además, en caso de ser falta reiterada o
antideportiva también existen otro tipo de amonestaciones, entre las que podemos
encontrar: amonestación, exclusión, descalificación y expulsión.
La amonestación: solo puede ser mostrada una vez a cada jugador (siendo el máximo 3
por equipo) y se le mostrará cuando el jugador muestre una conducta antirreglamentaria,
se exceda en el contacto con el jugador rival o tenga un comportamiento antideportivo.
Las forma correcta de amonestación es enseñar la tarjeta amarilla para que la vea el
jugador, el anotador y el público.
La exclusión: el jugador excluido no podrá jugar durante 2 minutos y su puesto quedará
libre hasta que vuelva al terreno de juego. Si un jugador es excluido 3 veces en un
partido, da lugar a su descalificación inmediata
La descalificación: el jugador deberá de abandonar el terreno de juego para el resto del
partido, jugando su equipo durante 2 minutos con uno menos y entrando otro jugador en
su lugar cuando el tiempo se haya cumplido. Se marca con tarjeta roja.
La La expulsión: este tipo de penalización es la menos usada siendo utilizada tan solo
cuando se produce una agresión manifiesta en el terreno de juego. El jugador expulsado
tendrá que abandonar el terreno de juego y el banquillo, no pudiendo ser sustituido por
otro compañero para el resto del partido.

5 SU TÉCNICA
EL PASE
>Es sin duda alguna la acción técnica más importante en balonmano, porque es la que
se realiza en mayor número de ocasiones.
*Debemos dominar el mayor número de pases posible (tipos)
Tipos de pase:

>1.-Pase clásico frontal:

>2.- Pase Clásico lateral

.

>3.-Pase picado:
*se lanza la pelota contra el suelo para que bote y llegue a un compañero.
>4.-Pase de pronación: se gira la muñeca en dirección del pase al mismo tiempo que
extendemos el brazo.
>5.-Pase en suspensión: se realiza al pase con un salto
>6.-Dejada: se llama así porque el balón “se deja” al compañero
>7.-Pase por detrás de la espalda.

EL LANZAMIENTO:
Es la técnica con la que termina el ataque

Tipos de lanzamiento:
>1.-Lanzamiento en apoyo:
* se llama así porque el lanzamiento se realiza desde el suelo (sin saltar)
>2.-Lanzamiento en suspensión:
*el lanzamiento se realiza en el aire
*nos interesa ganar altura para lanzar por encima de los brazos de los defensas.
>3.- Lanzamiento en salto:
*también se realiza en el aire
*se diferencia del anterior en que nos interesa ganar profundidad (no altura)
>4.- Lanzamiento rectificado:
*se inclina el tronco hacia el lado izquierdo (si somos diestros)
*al mismo tiempo se lleva el brazo derecho por detrás de la cabeza y hacia el lado
izquierdo.
6 REGLAS BÁSICAS QUE DEBEMOS RESPETAR
Pasos:
>con el balón en la manos sólo podemos dar 3 pasos, si damos 4 o más cometemos
falta.
Dobles:
>Si un jugador bota y deja de hacerlo (coge el balón con dos manos ) puede pasar, tirar
o dar otros 3 pasos, pero no volver a botar(si lo hace comete dobles)
3 segundos (pasivo):
>el jugador que tiene el balón no puede estar todo el tiempo que quiera con el balón en
la mano sin hacer nada. Antes de que pasen 3 segundos, debe pasar, botar o lanzar.
pie:
>el balón no puede tocar desde la rodilla hacia abajo, si lo hace cometeremos falta.

los jugadores de campo no pueden entrar en el área de portería: (ni siquiera pueden
pisar la línea del área)
>excepción: un jugador puede caer dentro del área cuando realiza un lanzamiento
siempre y cuando haya saltado fuera del área y lance la pelota en el aire,( antes de caer
al suelo.)
Faltas:
>todas las faltas se sacan desde el mismo lugar donde se hicieron
>Si la falta se comete entre las líneas de 6 y 9 metros, la falta (o golpe franco) se saca
desde la línea de 9 metros:
Cuando el balón es enviado fuera:
*si el portero envía la pelota fuera
por la línea de fondo
*si es el defensor el que envía la pelota
fuera por la línea de fondo

vuelve a sacar el portero
corner
(lo saca el equipo contrario)

Penalti:
>cuando un jugado que lanza a portería y se encuentra con ventaja clara para conseguir
gol, recibe una falta, el árbitro pitará penalti. El penalti se lanza desde la línea de 7
metros y el portero no puede pasar de una línea situada a 4 metros de la portería. Todos
los jugadores deberán retrasarse hasta la línea de 9 metros (o de golpe franco).

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  • 1. TEMA 8 EL BALONMANO 1 GENARALIDADES El balonmano (del inglés handball) es un deporte de pelota en el que se enfrentan dos equipos, cada uno de siete jugadores (seis son jugadores de campo y uno es portero). El equipo que después del partido, que consta de dos partes de 30 minutos, haya logrado más goles resulta ganador, pudiendo darse también el empate. En un juego típico, los jugadores llevan la pelota hasta la zona 9 metros mediante el pase con sus compañeros y el bote del balón, lugar desde el cual intentan batir al portero. Los jugadores rivales intentan recuperar el control de la pelota interceptando los pases o blocando los disparos con sus brazos y manos; sin embargo y diferenciado de otros deportes, el contacto físico entre jugadores es muy continuo 2 POSICIÓN TÁCTICA DE LOS JUGADORES Portero El guardameta de balonmano es el único jugador, que dentro del área de 6 metros, puede dar los pasos que quiera con la pelota en las manos, sin necesidad de hacerlo botar. También es el único que puede tocar la pelota con sus piernas, aunque sólo para parar los tiros. Fuera de dicha área debe comportarse como cualquier otro jugador del campo. Usualmente llevan protección en la entrepierna y pantalones largos para protegerse. Extremo Los extremos se colocan uno a cada lado de los laterales. Suelen ser jugadores rápidos, ágiles, poco pesados y con gran capacidad de salto. Lateral Los laterales se sitúan uno a cada lado del central. Suelen ser jugadores altos y corpulentos con un potente lanzamiento. Se utilizan para romper defensas cerradas desde la línea de 9 metros. Central El central es el eje del equipo. Él es el que manda en ataque y defensa. Además suele ser un jugador rápido de reflejos y con mucha táctica. Pivote Finalmente, el pivote es el encargado de internarse en la muralla defensiva y abrir huecos donde sea posible. Son jugadores robustos, que funcionen bien en el cuerpo a cuerpo. Sus movimientos pueden dejar paso libre a los laterales, pero también se convierten en goleadores cuando reciben un buen pase y se giran con velocidad hacia la portería
  • 2. 3 CAMPO DE JUEGO Dimensiones de un campo de balonmano El terreno de juego es un rectángulo de 40 metros de largo por 20 de ancho, divido en dos partes en la cual podemos encontrar un área de portería en cada una. Dicha portería se encuentra dentro de un área de 6 m cuadrados, trazada a partir de dos cuartos de círculo, con centro en cada uno de los postes y radio de 6 m, unidos por una línea paralela a la línea de gol. La línea de golpe franco o de 9m es una línea discontinua; se marca a 3 m por fuera de la línea del área de portería. La línea de 7 metros y estará pintada directamente frente a la portería. 4 SANCIONES En este deporte está permitido el contacto "de cara" es decir, pecho con pecho, usando las manos con brazos semiflexionados, sin agarrar, a fin de obstruir el ataque del equipo rival, pero nunca esta permitido los empujones, sean del tipo que sean. Estas faltas se sancionan con golpe franco, excepto aquellas que son una clara ocasión de gol, que son sancionadas con lanzamiento de 7 metros. Además, en caso de ser falta reiterada o antideportiva también existen otro tipo de amonestaciones, entre las que podemos encontrar: amonestación, exclusión, descalificación y expulsión. La amonestación: solo puede ser mostrada una vez a cada jugador (siendo el máximo 3 por equipo) y se le mostrará cuando el jugador muestre una conducta antirreglamentaria, se exceda en el contacto con el jugador rival o tenga un comportamiento antideportivo. Las forma correcta de amonestación es enseñar la tarjeta amarilla para que la vea el jugador, el anotador y el público. La exclusión: el jugador excluido no podrá jugar durante 2 minutos y su puesto quedará libre hasta que vuelva al terreno de juego. Si un jugador es excluido 3 veces en un partido, da lugar a su descalificación inmediata La descalificación: el jugador deberá de abandonar el terreno de juego para el resto del partido, jugando su equipo durante 2 minutos con uno menos y entrando otro jugador en su lugar cuando el tiempo se haya cumplido. Se marca con tarjeta roja. La La expulsión: este tipo de penalización es la menos usada siendo utilizada tan solo cuando se produce una agresión manifiesta en el terreno de juego. El jugador expulsado tendrá que abandonar el terreno de juego y el banquillo, no pudiendo ser sustituido por otro compañero para el resto del partido. 5 SU TÉCNICA EL PASE
  • 3. >Es sin duda alguna la acción técnica más importante en balonmano, porque es la que se realiza en mayor número de ocasiones. *Debemos dominar el mayor número de pases posible (tipos) Tipos de pase: >1.-Pase clásico frontal: >2.- Pase Clásico lateral . >3.-Pase picado: *se lanza la pelota contra el suelo para que bote y llegue a un compañero. >4.-Pase de pronación: se gira la muñeca en dirección del pase al mismo tiempo que extendemos el brazo. >5.-Pase en suspensión: se realiza al pase con un salto >6.-Dejada: se llama así porque el balón “se deja” al compañero >7.-Pase por detrás de la espalda. EL LANZAMIENTO: Es la técnica con la que termina el ataque Tipos de lanzamiento: >1.-Lanzamiento en apoyo: * se llama así porque el lanzamiento se realiza desde el suelo (sin saltar) >2.-Lanzamiento en suspensión: *el lanzamiento se realiza en el aire *nos interesa ganar altura para lanzar por encima de los brazos de los defensas. >3.- Lanzamiento en salto: *también se realiza en el aire *se diferencia del anterior en que nos interesa ganar profundidad (no altura) >4.- Lanzamiento rectificado: *se inclina el tronco hacia el lado izquierdo (si somos diestros) *al mismo tiempo se lleva el brazo derecho por detrás de la cabeza y hacia el lado izquierdo.
  • 4. 6 REGLAS BÁSICAS QUE DEBEMOS RESPETAR Pasos: >con el balón en la manos sólo podemos dar 3 pasos, si damos 4 o más cometemos falta. Dobles: >Si un jugador bota y deja de hacerlo (coge el balón con dos manos ) puede pasar, tirar o dar otros 3 pasos, pero no volver a botar(si lo hace comete dobles) 3 segundos (pasivo): >el jugador que tiene el balón no puede estar todo el tiempo que quiera con el balón en la mano sin hacer nada. Antes de que pasen 3 segundos, debe pasar, botar o lanzar. pie: >el balón no puede tocar desde la rodilla hacia abajo, si lo hace cometeremos falta. los jugadores de campo no pueden entrar en el área de portería: (ni siquiera pueden pisar la línea del área) >excepción: un jugador puede caer dentro del área cuando realiza un lanzamiento siempre y cuando haya saltado fuera del área y lance la pelota en el aire,( antes de caer al suelo.) Faltas: >todas las faltas se sacan desde el mismo lugar donde se hicieron >Si la falta se comete entre las líneas de 6 y 9 metros, la falta (o golpe franco) se saca desde la línea de 9 metros: Cuando el balón es enviado fuera: *si el portero envía la pelota fuera por la línea de fondo *si es el defensor el que envía la pelota fuera por la línea de fondo vuelve a sacar el portero corner (lo saca el equipo contrario) Penalti: >cuando un jugado que lanza a portería y se encuentra con ventaja clara para conseguir gol, recibe una falta, el árbitro pitará penalti. El penalti se lanza desde la línea de 7 metros y el portero no puede pasar de una línea situada a 4 metros de la portería. Todos los jugadores deberán retrasarse hasta la línea de 9 metros (o de golpe franco).