3. PROBLEMA…
El problema que se va a trabajar son las filas largas de la cafetería, las cuales
son muy largas y se demoran mucho tiempo y por lo tanto se presenta poco
tiempo para comer.
COMO SE SOLUCIONA ESTE PROBLEMA…
La solución a este problema es que el colegio ponga mas lugares en donde reclamar
el almuerzo o organizar un horario especial para que los diferentes grados reclamen su
almuerzo en diferentes espacios para que todo el colegio no este en una gran fila
esperando su almuerzo y lo puedan reclamar mas fácil y rapido.
ESTE PROCESO SE NECESITA LLEVAR A CABO
CUANDO…
Las filas se vuelven muy largas y ya nadie puede comer en paz por llegar tan tarde a
comer porque se demoro mucho en la fila y le queda poco tiempo para comer y no le
queda tiempo para jugar o hablar
4. DISEÑAR…
Problema similar al que se menciona…
En este artículo describimos la aplicación de simulación de eventos
discretos para el análisis de colas en una cafetería estudiantil. A
partir de este análisis, determinamos requerimientos cuantitativos
para el diseño de la cafetería que tienen en cuenta la
aleatoriedad de los procesos y su interacción. Además, el uso de
herramientas graficas permitio una fuctifera colaboración con el
equipo de arquitectos encargados del diseño arquitectónico.
Presentamos el proceso de construcción del modelo, los diversos
ecenarios analizados y la configuración seleccionada, la cual
presenta fuertes ventajas frente al diseño actual.
5. PLANIFICAR…
Para poder implementar las soluciones propuestas se debería de
demorar cierto tiempo y ciertos materiales depende de cual
solución se implementa:
Si se implementa la de poner mas lugares donde reclamar el
almuerzo se necesitaría materiales suficientes para construir otros
lugares en donde reclamar y también tiempo para construirlas.
Tambien se necesitarían mas cocineros p
Si se implementa la de un horario especial, se necesitaría tiempo
para acomodar y pensar bien como va a ser este horario
diferente. Esta solución no requiere materiales solo tiempo.