SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 43
Descargar para leer sin conexión
デザイン初心者でも出来る!
企業ロゴの作り方
企業ロゴの作り方(全三回)
7/14 月 19:00~20:00
下準備
7/28 月 19:00~20:00
案出し∼デザイン作成
8/11 月 19:00~20:00
ブラッシュアップ∼完成
1
2
3
第二回
企業ロゴの作り方
「案出し∼デザイン作成」編
アジェンダ
前回のおさらい(5分)
ヒアリング∼調査(10分)
案出し(15分)
デザイン作成(15分)
質疑応答(15分)
前回のおさらい
企業ロゴの作り方:下準備編
前回のおさらい
ロゴの価値を改める
 ロゴは企業の顔
 ロゴは最も価値のある広告
デザインに必要な3つのスキル
 発想力・技術力・ヒアリング力
ヒアリングのコツ
 ヒアリングシートを作る
 録音する
ロゴ製作フロー
ヒアリング 提出
調査 ブラッシュアップ
案出し・作成 納品
ヒアリング∼調査
ロゴ製作フロー
ヒアリング 提出
調査 ブラッシュアップ
案出し・作成 納品
LOGO
Ex:
不動産会社
株式会社ペーパーカンパニー
のロゴデザイン
E
x
ヒアリングとは?
相手の想いを引き出すこと
株式会社ペーパーカンパニー(1)
ロゴ名:
Paper Company
PAPER COMPANY
※どちらでもOKとのこと
社名の由来:
昔は紙を作成する会社だったため。
株式会社ペーパーカンパニー(2)
どんな会社?
静岡にある50年続く老舗の不動産会社。
駅が近い。
何を提供するの?
顧客ニーズにマッチした物件・土地の提供
ロゴを依頼した背景は?
50年間お得意様のみでやってきたためロゴ無しでもいけたが、
世代交代し息子が新規開拓をするためのツールとしてロゴが
必要になることが多くなった。そのためロゴ依頼をした。
株式会社ペーパーカンパニー(3)
第一印象どう思われたい?
スマートで垢抜けた印象。それでいて温かみがある。
10.20年後この会社がどうあってほしい?
今より多くの「新しい出会い」があってほしい
なにか悩みは?
地域に根付いてはいるが、世代交代で離れる顧客がいるため
新規開拓もしたい。静岡の代表的な不動産会社でありたい。
そのため静岡色を露骨にでも出したい。静岡の人にわかって
もらいたい。色は赤系が良い。
調査とは?
クライアント周辺を
理解すること
(業界・市場・客層・競合他社など)
基本スタイル
1. シンボルマーク+ロゴタイプ
2. ロゴタイプのみ
3. シンボルマークのみ
シンボルマーク ロゴタイプ
ロゴマーク
配色イメージ
黄
オレンジ
赤
茶
緑
紫
青
希望、明るい
元気、楽しい
情熱、アクティブ、怒り
豊穣、落ち着き
安全、健康、くつろぎ
神秘、優雅、気高い
知的、静か、誠実
競合他社のロゴ
株式会社A不動産
株式会社E不動産
シンプル
デコ
モダン
B不動産
株式会社
クラシック
株式会社
C不動産
D不動産株式会社
浮かぶキーワード
50年続く老舗 = クラシックでスマート
垢抜けた印象 = カチっとしてるけど繊細
温かみ = 暖色系?
静岡色を出す =
 お茶、富士山、浜名湖、
 温泉(熱海温泉)、伊豆半島
浮かぶキーワード
他社とかぶらない =
 シンプル × モダン
 シンプル × クラシック
どんな色がいいか =
 古風なしとやかさ、楽しさ、温かみ
 静岡は水がいい? オレンジ 青
ヒアリング∼調査
どちらも
相手を理解し、イメージを共有する
ために必要なフロー
おさらい
ヒアリングとは
 相手の想いを引き出すこと
調査とは
 クライアント周辺を理解すること
どちらも相手を理解し、イメージを共
有するために必要なフロー
案出し
ロゴ製作フロー
ヒアリング 提出
調査 ブラッシュアップ
案出し・作成 納品
LOGO
案出しとは?
頭の中のデザインを
ラフに描き起こす作業
※ぼやけた状態でも可
とにかく描き起こす
頭の中
書体イメージ配色イメージ
ヒアリング
から浮かぶ
キーワード
Ex:
不動産会社
株式会社ペーパーカンパニー
のラフ案
E
x
株式会社ペーパーカンパニー
株式会社ペーパーカンパニー
おさらい
案出しとは
 頭の中のデザインを
 ラフに描き起こす作業
ぼやけた状態でもいい、
とにかく描き起こすことが大事! 
デザイン作成
ロゴ製作フロー
ヒアリング 提出
調査 ブラッシュアップ
案出し・作成 納品
LOGO
デザイン作成とは?
Illustrator上での本格的な作業
デザイン作成フロー
描いたラフをスキャン
 ↓
Illustrator上でパストレース
 ↓
カタチの精密な調整の繰り返し
 ↓
3パターンに絞る
デザイン作成
おさらい
デザイン作成とは
 Illustrator上での本格的な作業
デザイン時のコツ
 ・フォントの一貫性を保つ
 ・「さりげなさ」を意識する
 ・ズームを多用し正確な作業をする
 
質疑応答
次回予告
第三回
企業ロゴの作り方
「ブラッシュアップ∼完成」編
8/11 月 19:00~20:00
ブラッシュアップ方法、提出の仕方など
デザイン初心者でも出来る!
企業ロゴの作り方
第二回:案出し∼デザイン作成 編
おわり

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

未来のデザイナー論 -変化するデザイン環境と、デザイナーに求められる変化-
未来のデザイナー論 -変化するデザイン環境と、デザイナーに求められる変化-未来のデザイナー論 -変化するデザイン環境と、デザイナーに求められる変化-
未来のデザイナー論 -変化するデザイン環境と、デザイナーに求められる変化-Satoru MURAKOSHI
 
いいデザインと悪いデザイン
いいデザインと悪いデザインいいデザインと悪いデザイン
いいデザインと悪いデザインTakahashi Koki
 
Qiita Engineer Summit 2021 LT 食べログでフロントエンドのリプレースやっていってます!
Qiita Engineer Summit 2021 LT 食べログでフロントエンドのリプレースやっていってます!Qiita Engineer Summit 2021 LT 食べログでフロントエンドのリプレースやっていってます!
Qiita Engineer Summit 2021 LT 食べログでフロントエンドのリプレースやっていってます!Tsuji Yuko
 
コーディングを考慮したWebデザインガイドライン
コーディングを考慮したWebデザインガイドラインコーディングを考慮したWebデザインガイドライン
コーディングを考慮したWebデザインガイドラインHiroyuki Makishita
 
Getting Started With Sketchnoting
Getting Started With SketchnotingGetting Started With Sketchnoting
Getting Started With SketchnotingMichele Ide-Smith
 
Illustratorのカンプとうまく付き合う方法
Illustratorのカンプとうまく付き合う方法Illustratorのカンプとうまく付き合う方法
Illustratorのカンプとうまく付き合う方法Takuya Nishitani
 
ドワンゴの新卒エンジニアが 新規サービスを立ち上げるまで
ドワンゴの新卒エンジニアが新規サービスを立ち上げるまでドワンゴの新卒エンジニアが新規サービスを立ち上げるまで
ドワンゴの新卒エンジニアが 新規サービスを立ち上げるまでKazunari Kida
 
事例で学ぶデザインの原則 by Life is Tech !
事例で学ぶデザインの原則 by Life is Tech !事例で学ぶデザインの原則 by Life is Tech !
事例で学ぶデザインの原則 by Life is Tech !Naoki Kanazawa
 
分かりやすく、使いやすいデザインを生み出す工夫 先生:池田 拓司
分かりやすく、使いやすいデザインを生み出す工夫 先生:池田 拓司分かりやすく、使いやすいデザインを生み出す工夫 先生:池田 拓司
分かりやすく、使いやすいデザインを生み出す工夫 先生:池田 拓司schoowebcampus
 
 〜デザイン初心者向け〜
 デザイン時に気をつけると幸せになれる事
 〜デザイン初心者向け〜
 デザイン時に気をつけると幸せになれる事 〜デザイン初心者向け〜
 デザイン時に気をつけると幸せになれる事
 〜デザイン初心者向け〜
 デザイン時に気をつけると幸せになれる事kenji goto
 
プロダクトオーナーが知るべき97のこと
プロダクトオーナーが知るべき97のことプロダクトオーナーが知るべき97のこと
プロダクトオーナーが知るべき97のことtoshihiro ichitani
 
魅せるPowerPointビジネスプレゼン【実践編】 
魅せるPowerPointビジネスプレゼン【実践編】 魅せるPowerPointビジネスプレゼン【実践編】 
魅せるPowerPointビジネスプレゼン【実践編】 schoowebcampus
 
UIデザインの基本
UIデザインの基本UIデザインの基本
UIデザインの基本Roy Kim
 
チームを動かすデザイナー
チームを動かすデザイナーチームを動かすデザイナー
チームを動かすデザイナーKeisuke Tsukayoshi
 
スタートアップの 3 分ピッチテンプレート
スタートアップの 3 分ピッチテンプレートスタートアップの 3 分ピッチテンプレート
スタートアップの 3 分ピッチテンプレートTakaaki Umada
 
UXデザインを速く! 軽く! そして根拠をもって、回せ! すばやいユーザー調査からつなげるアジャイルUX
UXデザインを速く! 軽く! そして根拠をもって、回せ! すばやいユーザー調査からつなげるアジャイルUXUXデザインを速く! 軽く! そして根拠をもって、回せ! すばやいユーザー調査からつなげるアジャイルUX
UXデザインを速く! 軽く! そして根拠をもって、回せ! すばやいユーザー調査からつなげるアジャイルUXYoshiki Hayama
 
そのスプリントレビューは、機能してますか? #agile_hiyoko
そのスプリントレビューは、機能してますか? #agile_hiyokoそのスプリントレビューは、機能してますか? #agile_hiyoko
そのスプリントレビューは、機能してますか? #agile_hiyokoMiho Nagase
 
ウェブデザインに応用する4つの基本原則
ウェブデザインに応用する4つの基本原則ウェブデザインに応用する4つの基本原則
ウェブデザインに応用する4つの基本原則Tomoyuki Arasuna
 
UXとUIのつなぎかた
UXとUIのつなぎかたUXとUIのつなぎかた
UXとUIのつなぎかたConcent, Inc.
 
아이템 도출을 위한 Design Thinking
아이템 도출을 위한 Design Thinking아이템 도출을 위한 Design Thinking
아이템 도출을 위한 Design ThinkingSanghyeok Park
 

La actualidad más candente (20)

未来のデザイナー論 -変化するデザイン環境と、デザイナーに求められる変化-
未来のデザイナー論 -変化するデザイン環境と、デザイナーに求められる変化-未来のデザイナー論 -変化するデザイン環境と、デザイナーに求められる変化-
未来のデザイナー論 -変化するデザイン環境と、デザイナーに求められる変化-
 
いいデザインと悪いデザイン
いいデザインと悪いデザインいいデザインと悪いデザイン
いいデザインと悪いデザイン
 
Qiita Engineer Summit 2021 LT 食べログでフロントエンドのリプレースやっていってます!
Qiita Engineer Summit 2021 LT 食べログでフロントエンドのリプレースやっていってます!Qiita Engineer Summit 2021 LT 食べログでフロントエンドのリプレースやっていってます!
Qiita Engineer Summit 2021 LT 食べログでフロントエンドのリプレースやっていってます!
 
コーディングを考慮したWebデザインガイドライン
コーディングを考慮したWebデザインガイドラインコーディングを考慮したWebデザインガイドライン
コーディングを考慮したWebデザインガイドライン
 
Getting Started With Sketchnoting
Getting Started With SketchnotingGetting Started With Sketchnoting
Getting Started With Sketchnoting
 
Illustratorのカンプとうまく付き合う方法
Illustratorのカンプとうまく付き合う方法Illustratorのカンプとうまく付き合う方法
Illustratorのカンプとうまく付き合う方法
 
ドワンゴの新卒エンジニアが 新規サービスを立ち上げるまで
ドワンゴの新卒エンジニアが新規サービスを立ち上げるまでドワンゴの新卒エンジニアが新規サービスを立ち上げるまで
ドワンゴの新卒エンジニアが 新規サービスを立ち上げるまで
 
事例で学ぶデザインの原則 by Life is Tech !
事例で学ぶデザインの原則 by Life is Tech !事例で学ぶデザインの原則 by Life is Tech !
事例で学ぶデザインの原則 by Life is Tech !
 
分かりやすく、使いやすいデザインを生み出す工夫 先生:池田 拓司
分かりやすく、使いやすいデザインを生み出す工夫 先生:池田 拓司分かりやすく、使いやすいデザインを生み出す工夫 先生:池田 拓司
分かりやすく、使いやすいデザインを生み出す工夫 先生:池田 拓司
 
 〜デザイン初心者向け〜
 デザイン時に気をつけると幸せになれる事
 〜デザイン初心者向け〜
 デザイン時に気をつけると幸せになれる事 〜デザイン初心者向け〜
 デザイン時に気をつけると幸せになれる事
 〜デザイン初心者向け〜
 デザイン時に気をつけると幸せになれる事
 
プロダクトオーナーが知るべき97のこと
プロダクトオーナーが知るべき97のことプロダクトオーナーが知るべき97のこと
プロダクトオーナーが知るべき97のこと
 
魅せるPowerPointビジネスプレゼン【実践編】 
魅せるPowerPointビジネスプレゼン【実践編】 魅せるPowerPointビジネスプレゼン【実践編】 
魅せるPowerPointビジネスプレゼン【実践編】 
 
UIデザインの基本
UIデザインの基本UIデザインの基本
UIデザインの基本
 
チームを動かすデザイナー
チームを動かすデザイナーチームを動かすデザイナー
チームを動かすデザイナー
 
スタートアップの 3 分ピッチテンプレート
スタートアップの 3 分ピッチテンプレートスタートアップの 3 分ピッチテンプレート
スタートアップの 3 分ピッチテンプレート
 
UXデザインを速く! 軽く! そして根拠をもって、回せ! すばやいユーザー調査からつなげるアジャイルUX
UXデザインを速く! 軽く! そして根拠をもって、回せ! すばやいユーザー調査からつなげるアジャイルUXUXデザインを速く! 軽く! そして根拠をもって、回せ! すばやいユーザー調査からつなげるアジャイルUX
UXデザインを速く! 軽く! そして根拠をもって、回せ! すばやいユーザー調査からつなげるアジャイルUX
 
そのスプリントレビューは、機能してますか? #agile_hiyoko
そのスプリントレビューは、機能してますか? #agile_hiyokoそのスプリントレビューは、機能してますか? #agile_hiyoko
そのスプリントレビューは、機能してますか? #agile_hiyoko
 
ウェブデザインに応用する4つの基本原則
ウェブデザインに応用する4つの基本原則ウェブデザインに応用する4つの基本原則
ウェブデザインに応用する4つの基本原則
 
UXとUIのつなぎかた
UXとUIのつなぎかたUXとUIのつなぎかた
UXとUIのつなぎかた
 
아이템 도출을 위한 Design Thinking
아이템 도출을 위한 Design Thinking아이템 도출을 위한 Design Thinking
아이템 도출을 위한 Design Thinking
 

Similar a 【第二回】デザイン初心者でも出来る!企業ロゴの作り方【案出し~デザイン作成編】

アイデアを形にする ①プロダクト設計のイロハを学ぶ
アイデアを形にする ①プロダクト設計のイロハを学ぶアイデアを形にする ①プロダクト設計のイロハを学ぶ
アイデアを形にする ①プロダクト設計のイロハを学ぶDIVE INTO CODE Corp.
 
アジャイル開発はWhyから始まる
アジャイル開発はWhyから始まるアジャイル開発はWhyから始まる
アジャイル開発はWhyから始まるtoshihiro ichitani
 
Design Thinking - מארגון ממוקד טכנולוגיה לארגון ממוקד משתמש
Design Thinking - מארגון ממוקד טכנולוגיה לארגון ממוקד משתמשDesign Thinking - מארגון ממוקד טכנולוגיה לארגון ממוקד משתמש
Design Thinking - מארגון ממוקד טכנולוגיה לארגון ממוקד משתמשHen Shkedi
 
teamLab Meet-up #6「チームラボ、工作室と現場で仕事をするエンジニアが次にすること」
teamLab Meet-up #6「チームラボ、工作室と現場で仕事をするエンジニアが次にすること」teamLab Meet-up #6「チームラボ、工作室と現場で仕事をするエンジニアが次にすること」
teamLab Meet-up #6「チームラボ、工作室と現場で仕事をするエンジニアが次にすること」teamLab Inc.
 
BPSttudy#84 アイデアをカタチにする方法
BPSttudy#84 アイデアをカタチにする方法BPSttudy#84 アイデアをカタチにする方法
BPSttudy#84 アイデアをカタチにする方法Haruo Sato
 
20121117 01 dir-mtgスライド01
20121117 01 dir-mtgスライド0120121117 01 dir-mtgスライド01
20121117 01 dir-mtgスライド01Kenta Nakamura
 
デザインスプリントを実践して分かったこと
デザインスプリントを実践して分かったことデザインスプリントを実践して分かったこと
デザインスプリントを実践して分かったことsizucca
 

Similar a 【第二回】デザイン初心者でも出来る!企業ロゴの作り方【案出し~デザイン作成編】 (8)

アイデアを形にする ①プロダクト設計のイロハを学ぶ
アイデアを形にする ①プロダクト設計のイロハを学ぶアイデアを形にする ①プロダクト設計のイロハを学ぶ
アイデアを形にする ①プロダクト設計のイロハを学ぶ
 
アジャイル開発はWhyから始まる
アジャイル開発はWhyから始まるアジャイル開発はWhyから始まる
アジャイル開発はWhyから始まる
 
Design Thinking - מארגון ממוקד טכנולוגיה לארגון ממוקד משתמש
Design Thinking - מארגון ממוקד טכנולוגיה לארגון ממוקד משתמשDesign Thinking - מארגון ממוקד טכנולוגיה לארגון ממוקד משתמש
Design Thinking - מארגון ממוקד טכנולוגיה לארגון ממוקד משתמש
 
teamLab Meet-up #6「チームラボ、工作室と現場で仕事をするエンジニアが次にすること」
teamLab Meet-up #6「チームラボ、工作室と現場で仕事をするエンジニアが次にすること」teamLab Meet-up #6「チームラボ、工作室と現場で仕事をするエンジニアが次にすること」
teamLab Meet-up #6「チームラボ、工作室と現場で仕事をするエンジニアが次にすること」
 
BPSttudy#84 アイデアをカタチにする方法
BPSttudy#84 アイデアをカタチにする方法BPSttudy#84 アイデアをカタチにする方法
BPSttudy#84 アイデアをカタチにする方法
 
20121117 01 dir-mtgスライド01
20121117 01 dir-mtgスライド0120121117 01 dir-mtgスライド01
20121117 01 dir-mtgスライド01
 
Promo patpot ver1
Promo patpot ver1Promo patpot ver1
Promo patpot ver1
 
デザインスプリントを実践して分かったこと
デザインスプリントを実践して分かったことデザインスプリントを実践して分かったこと
デザインスプリントを実践して分かったこと
 

Más de schoowebcampus

ビジネスプラン概要資料 New
ビジネスプラン概要資料 Newビジネスプラン概要資料 New
ビジネスプラン概要資料 Newschoowebcampus
 
schoo法人利用-ビジネスプランのご案内
schoo法人利用-ビジネスプランのご案内schoo法人利用-ビジネスプランのご案内
schoo法人利用-ビジネスプランのご案内schoowebcampus
 
PHP実践 ~外部APIを使って情報を取得する~
PHP実践 ~外部APIを使って情報を取得する~PHP実践 ~外部APIを使って情報を取得する~
PHP実践 ~外部APIを使って情報を取得する~schoowebcampus
 
i.school, The University of Tokyo "Methods of concept designing and user surv...
i.school, The University of Tokyo "Methods of concept designing and user surv...i.school, The University of Tokyo "Methods of concept designing and user surv...
i.school, The University of Tokyo "Methods of concept designing and user surv...schoowebcampus
 
i.school, The University of Tokyo "Divergence, convergence, and expression of...
i.school, The University of Tokyo "Divergence, convergence, and expression of...i.school, The University of Tokyo "Divergence, convergence, and expression of...
i.school, The University of Tokyo "Divergence, convergence, and expression of...schoowebcampus
 
i.school, The University of Tokyo "The purposes and methods of technological ...
i.school, The University of Tokyo "The purposes and methods of technological ...i.school, The University of Tokyo "The purposes and methods of technological ...
i.school, The University of Tokyo "The purposes and methods of technological ...schoowebcampus
 
i.school, The University of Tokyo "The purposes and methods of interviews and...
i.school, The University of Tokyo "The purposes and methods of interviews and...i.school, The University of Tokyo "The purposes and methods of interviews and...
i.school, The University of Tokyo "The purposes and methods of interviews and...schoowebcampus
 
i.school, The University of Tokyo "Foundation and methodology in creating inn...
i.school, The University of Tokyo "Foundation and methodology in creating inn...i.school, The University of Tokyo "Foundation and methodology in creating inn...
i.school, The University of Tokyo "Foundation and methodology in creating inn...schoowebcampus
 
ポートフォリオ公開後のマーケティング法
ポートフォリオ公開後のマーケティング法ポートフォリオ公開後のマーケティング法
ポートフォリオ公開後のマーケティング法schoowebcampus
 
授業資料(スクー)
授業資料(スクー)授業資料(スクー)
授業資料(スクー)schoowebcampus
 
個人事業主・フリーランスのための確定申告 ~白色申告編~
個人事業主・フリーランスのための確定申告 ~白色申告編~個人事業主・フリーランスのための確定申告 ~白色申告編~
個人事業主・フリーランスのための確定申告 ~白色申告編~schoowebcampus
 
初心者でもUnityアプリに広告実装!広告も簡単に導入できる!儲かるアプリ講座【appC cloud school】Unityシリーズ vol.1
初心者でもUnityアプリに広告実装!広告も簡単に導入できる!儲かるアプリ講座【appC cloud school】Unityシリーズ vol.1初心者でもUnityアプリに広告実装!広告も簡単に導入できる!儲かるアプリ講座【appC cloud school】Unityシリーズ vol.1
初心者でもUnityアプリに広告実装!広告も簡単に導入できる!儲かるアプリ講座【appC cloud school】Unityシリーズ vol.1schoowebcampus
 
少ない資金でシステム開発を委託する方法(補助金と類似事例の有無)
少ない資金でシステム開発を委託する方法(補助金と類似事例の有無)少ない資金でシステム開発を委託する方法(補助金と類似事例の有無)
少ない資金でシステム開発を委託する方法(補助金と類似事例の有無)schoowebcampus
 
補助金で合格しやすい事業計画の作り方(主に創業補助金、ものづくり補助金)
補助金で合格しやすい事業計画の作り方(主に創業補助金、ものづくり補助金)補助金で合格しやすい事業計画の作り方(主に創業補助金、ものづくり補助金)
補助金で合格しやすい事業計画の作り方(主に創業補助金、ものづくり補助金)schoowebcampus
 
アプリ開発したい人必見!Swiftを使ってiPhoneアプリに広告実装!【appC cloud school】
アプリ開発したい人必見!Swiftを使ってiPhoneアプリに広告実装!【appC cloud school】アプリ開発したい人必見!Swiftを使ってiPhoneアプリに広告実装!【appC cloud school】
アプリ開発したい人必見!Swiftを使ってiPhoneアプリに広告実装!【appC cloud school】schoowebcampus
 
快適にWebデザインするためのフリーランスの仕事の流れ【プロジェクトマネジメント編】夏本 健司
快適にWebデザインするためのフリーランスの仕事の流れ【プロジェクトマネジメント編】夏本 健司快適にWebデザインするためのフリーランスの仕事の流れ【プロジェクトマネジメント編】夏本 健司
快適にWebデザインするためのフリーランスの仕事の流れ【プロジェクトマネジメント編】夏本 健司schoowebcampus
 

Más de schoowebcampus (20)

Compl exxx after
Compl exxx afterCompl exxx after
Compl exxx after
 
Compl exxx before
Compl exxx beforeCompl exxx before
Compl exxx before
 
ビジネスプラン概要資料 New
ビジネスプラン概要資料 Newビジネスプラン概要資料 New
ビジネスプラン概要資料 New
 
2479
24792479
2479
 
schoo法人利用-ビジネスプランのご案内
schoo法人利用-ビジネスプランのご案内schoo法人利用-ビジネスプランのご案内
schoo法人利用-ビジネスプランのご案内
 
PHP実践 ~外部APIを使って情報を取得する~
PHP実践 ~外部APIを使って情報を取得する~PHP実践 ~外部APIを使って情報を取得する~
PHP実践 ~外部APIを使って情報を取得する~
 
i.school, The University of Tokyo "Methods of concept designing and user surv...
i.school, The University of Tokyo "Methods of concept designing and user surv...i.school, The University of Tokyo "Methods of concept designing and user surv...
i.school, The University of Tokyo "Methods of concept designing and user surv...
 
i.school, The University of Tokyo "Divergence, convergence, and expression of...
i.school, The University of Tokyo "Divergence, convergence, and expression of...i.school, The University of Tokyo "Divergence, convergence, and expression of...
i.school, The University of Tokyo "Divergence, convergence, and expression of...
 
i.school, The University of Tokyo "The purposes and methods of technological ...
i.school, The University of Tokyo "The purposes and methods of technological ...i.school, The University of Tokyo "The purposes and methods of technological ...
i.school, The University of Tokyo "The purposes and methods of technological ...
 
i.school, The University of Tokyo "The purposes and methods of interviews and...
i.school, The University of Tokyo "The purposes and methods of interviews and...i.school, The University of Tokyo "The purposes and methods of interviews and...
i.school, The University of Tokyo "The purposes and methods of interviews and...
 
i.school, The University of Tokyo "Foundation and methodology in creating inn...
i.school, The University of Tokyo "Foundation and methodology in creating inn...i.school, The University of Tokyo "Foundation and methodology in creating inn...
i.school, The University of Tokyo "Foundation and methodology in creating inn...
 
ポートフォリオ公開後のマーケティング法
ポートフォリオ公開後のマーケティング法ポートフォリオ公開後のマーケティング法
ポートフォリオ公開後のマーケティング法
 
1840
18401840
1840
 
授業資料(スクー)
授業資料(スクー)授業資料(スクー)
授業資料(スクー)
 
個人事業主・フリーランスのための確定申告 ~白色申告編~
個人事業主・フリーランスのための確定申告 ~白色申告編~個人事業主・フリーランスのための確定申告 ~白色申告編~
個人事業主・フリーランスのための確定申告 ~白色申告編~
 
初心者でもUnityアプリに広告実装!広告も簡単に導入できる!儲かるアプリ講座【appC cloud school】Unityシリーズ vol.1
初心者でもUnityアプリに広告実装!広告も簡単に導入できる!儲かるアプリ講座【appC cloud school】Unityシリーズ vol.1初心者でもUnityアプリに広告実装!広告も簡単に導入できる!儲かるアプリ講座【appC cloud school】Unityシリーズ vol.1
初心者でもUnityアプリに広告実装!広告も簡単に導入できる!儲かるアプリ講座【appC cloud school】Unityシリーズ vol.1
 
少ない資金でシステム開発を委託する方法(補助金と類似事例の有無)
少ない資金でシステム開発を委託する方法(補助金と類似事例の有無)少ない資金でシステム開発を委託する方法(補助金と類似事例の有無)
少ない資金でシステム開発を委託する方法(補助金と類似事例の有無)
 
補助金で合格しやすい事業計画の作り方(主に創業補助金、ものづくり補助金)
補助金で合格しやすい事業計画の作り方(主に創業補助金、ものづくり補助金)補助金で合格しやすい事業計画の作り方(主に創業補助金、ものづくり補助金)
補助金で合格しやすい事業計画の作り方(主に創業補助金、ものづくり補助金)
 
アプリ開発したい人必見!Swiftを使ってiPhoneアプリに広告実装!【appC cloud school】
アプリ開発したい人必見!Swiftを使ってiPhoneアプリに広告実装!【appC cloud school】アプリ開発したい人必見!Swiftを使ってiPhoneアプリに広告実装!【appC cloud school】
アプリ開発したい人必見!Swiftを使ってiPhoneアプリに広告実装!【appC cloud school】
 
快適にWebデザインするためのフリーランスの仕事の流れ【プロジェクトマネジメント編】夏本 健司
快適にWebデザインするためのフリーランスの仕事の流れ【プロジェクトマネジメント編】夏本 健司快適にWebデザインするためのフリーランスの仕事の流れ【プロジェクトマネジメント編】夏本 健司
快適にWebデザインするためのフリーランスの仕事の流れ【プロジェクトマネジメント編】夏本 健司
 

Último

UP103シリーズ パワーコメット ユニパー スライドレールタイプ 瓦揚げ機 ウインチ
UP103シリーズ パワーコメット ユニパー スライドレールタイプ 瓦揚げ機 ウインチUP103シリーズ パワーコメット ユニパー スライドレールタイプ 瓦揚げ機 ウインチ
UP103シリーズ パワーコメット ユニパー スライドレールタイプ 瓦揚げ機 ウインチユニパー株式会社
 
物流は成長の準備ができていますか? 警告 1 日あたり 1 章を超えて消費しないでください コンテンツが覚醒と変化への意志を引き起こす
物流は成長の準備ができていますか? 警告 1 日あたり 1 章を超えて消費しないでください コンテンツが覚醒と変化への意志を引き起こす物流は成長の準備ができていますか? 警告 1 日あたり 1 章を超えて消費しないでください コンテンツが覚醒と変化への意志を引き起こす
物流は成長の準備ができていますか? 警告 1 日あたり 1 章を超えて消費しないでください コンテンツが覚醒と変化への意志を引き起こすMichael Rada
 
ストックマーク株式会社がご提供しているAnews(エーニュース)概要紹介.pdf
ストックマーク株式会社がご提供しているAnews(エーニュース)概要紹介.pdfストックマーク株式会社がご提供しているAnews(エーニュース)概要紹介.pdf
ストックマーク株式会社がご提供しているAnews(エーニュース)概要紹介.pdfmasakisaito12
 
事例DBサービス紹介資料(Case Study DB service introduction)
事例DBサービス紹介資料(Case Study DB service introduction)事例DBサービス紹介資料(Case Study DB service introduction)
事例DBサービス紹介資料(Case Study DB service introduction)YujiSakurai3
 
Service-introduction-materials-misorae-leadership
Service-introduction-materials-misorae-leadershipService-introduction-materials-misorae-leadership
Service-introduction-materials-misorae-leadershipYasuyoshi Minehisa
 
シンフォニティ株式会社(SYMPHONITY , Inc.) 会社説明・人材採用資料
シンフォニティ株式会社(SYMPHONITY , Inc.) 会社説明・人材採用資料シンフォニティ株式会社(SYMPHONITY , Inc.) 会社説明・人材採用資料
シンフォニティ株式会社(SYMPHONITY , Inc.) 会社説明・人材採用資料シンフォニティ 株式会社
 
202405_VISIONARYJAPAN_engineerteam_entrancebook(ver2.1)
202405_VISIONARYJAPAN_engineerteam_entrancebook(ver2.1)202405_VISIONARYJAPAN_engineerteam_entrancebook(ver2.1)
202405_VISIONARYJAPAN_engineerteam_entrancebook(ver2.1)KayaSuetake1
 
セルフケア研修で使えるカードゲーム『攻略!きみのストレスを発見せよ!: ゲームで身につくストレスマネジメント』
セルフケア研修で使えるカードゲーム『攻略!きみのストレスを発見せよ!: ゲームで身につくストレスマネジメント』セルフケア研修で使えるカードゲーム『攻略!きみのストレスを発見せよ!: ゲームで身につくストレスマネジメント』
セルフケア研修で使えるカードゲーム『攻略!きみのストレスを発見せよ!: ゲームで身につくストレスマネジメント』Jun Chiba
 

Último (8)

UP103シリーズ パワーコメット ユニパー スライドレールタイプ 瓦揚げ機 ウインチ
UP103シリーズ パワーコメット ユニパー スライドレールタイプ 瓦揚げ機 ウインチUP103シリーズ パワーコメット ユニパー スライドレールタイプ 瓦揚げ機 ウインチ
UP103シリーズ パワーコメット ユニパー スライドレールタイプ 瓦揚げ機 ウインチ
 
物流は成長の準備ができていますか? 警告 1 日あたり 1 章を超えて消費しないでください コンテンツが覚醒と変化への意志を引き起こす
物流は成長の準備ができていますか? 警告 1 日あたり 1 章を超えて消費しないでください コンテンツが覚醒と変化への意志を引き起こす物流は成長の準備ができていますか? 警告 1 日あたり 1 章を超えて消費しないでください コンテンツが覚醒と変化への意志を引き起こす
物流は成長の準備ができていますか? 警告 1 日あたり 1 章を超えて消費しないでください コンテンツが覚醒と変化への意志を引き起こす
 
ストックマーク株式会社がご提供しているAnews(エーニュース)概要紹介.pdf
ストックマーク株式会社がご提供しているAnews(エーニュース)概要紹介.pdfストックマーク株式会社がご提供しているAnews(エーニュース)概要紹介.pdf
ストックマーク株式会社がご提供しているAnews(エーニュース)概要紹介.pdf
 
事例DBサービス紹介資料(Case Study DB service introduction)
事例DBサービス紹介資料(Case Study DB service introduction)事例DBサービス紹介資料(Case Study DB service introduction)
事例DBサービス紹介資料(Case Study DB service introduction)
 
Service-introduction-materials-misorae-leadership
Service-introduction-materials-misorae-leadershipService-introduction-materials-misorae-leadership
Service-introduction-materials-misorae-leadership
 
シンフォニティ株式会社(SYMPHONITY , Inc.) 会社説明・人材採用資料
シンフォニティ株式会社(SYMPHONITY , Inc.) 会社説明・人材採用資料シンフォニティ株式会社(SYMPHONITY , Inc.) 会社説明・人材採用資料
シンフォニティ株式会社(SYMPHONITY , Inc.) 会社説明・人材採用資料
 
202405_VISIONARYJAPAN_engineerteam_entrancebook(ver2.1)
202405_VISIONARYJAPAN_engineerteam_entrancebook(ver2.1)202405_VISIONARYJAPAN_engineerteam_entrancebook(ver2.1)
202405_VISIONARYJAPAN_engineerteam_entrancebook(ver2.1)
 
セルフケア研修で使えるカードゲーム『攻略!きみのストレスを発見せよ!: ゲームで身につくストレスマネジメント』
セルフケア研修で使えるカードゲーム『攻略!きみのストレスを発見せよ!: ゲームで身につくストレスマネジメント』セルフケア研修で使えるカードゲーム『攻略!きみのストレスを発見せよ!: ゲームで身につくストレスマネジメント』
セルフケア研修で使えるカードゲーム『攻略!きみのストレスを発見せよ!: ゲームで身につくストレスマネジメント』
 

【第二回】デザイン初心者でも出来る!企業ロゴの作り方【案出し~デザイン作成編】