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Aplicaciones «Móviles»


Arquitectura de Software
¿Quien soy?

Sergio Castillo Yrizales

Líder de Proyectos CCR

Expositor de la comunidad JSPeru

4 años de experiencia en soluciones web

3 años en soluciones móviles

                           2
¿Que es Arquitectura?




          3
¿Por que móvil?

      Uno de cada diez peruanos ya tiene un smartphone.

      El 86% de los peruanos se conecta a internet.




Fuente:
Ipsos Apoyo 2011

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Alguno de ustedes a hecho una
      aplicación móvil?




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Alguno de ustedes a hecho una
        pagina web?




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Alguno de ustedes a hecho una
       aplicación web?




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Soluciones Móviles


Dos tipos:
  Aplicaciones nativas (IOS, Android, Windows
  Phone, etc.)

  Aplicaciones Web???




                          8
Aplicaciones Nativas


Ventajas
  Más Rápidas
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  C, Java, Silverlight, Flex…)
  Diferentes Mercados (AppStore, Google Play, Windows
  MarketPlace…)

                         9
Aplicaciones Web

Ventajas
  Un solo grupo de tecnologías (HTML+CSS+JS)
  Compatibles en todos los Mercados
  (PhoneGap, Titanium…)
  Menor costo de Desarrollo
  Menor Curva de aprendizaje
Desventajas
  Rápidas…


                        10
¿Y cual elijo?

Depende de tu aplicación:
Aplicaciones nativas
  Juegos
  Acceso a sensores, cámara, etc.
Aplicaciones web móviles
  Varios objetivos
  Objetivo principal: consumo de información.
  Accesibilidad
  Mercado variado que incluye PCs, Macs y Smartphones

                          11
Preguntas?



   12
Arquitectura de App Web


Componentes:
 Servidor
   SOAP
   REST
 Cliente
   HTML5
   CSS3
   Javascript


                13
Servidor


Servicios Web:
  SOAP
  REST
Base de Datos
DLLs




                    14
Cliente


HTML5
 Accesibilidad (Navegadores de PCs y de Smartphones)

 Standard by W3C

 Ahora incluye la posibilidad de tener Video y Audio




                          15
Cliente

CSS3
 Uso de una gran cantidad de colores

 Transiciones 3D

 Agregar nuevas fuentes (@font-face)

 Muchos efectos mas

                         16
Cliente


Javascript
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  Manejo de DOM




                         17
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         18
Estrategias


Estrategia de Construcción de BackEnd

Estrategia de Organización de Código FrontEnd

Estrategia de Presentación Multiplataforma




                        19
Estrategia BackEnd


Servicios Web REST
  Flexibilidad de Desarrollo
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  DELETE
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                          20
Estrategia FrontEnd


Patron MVC
 Modelos para comunicarse con los servicios
 Controladoras que responden a la interacción de los
 usuarios
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 programación
 Tecnologías: Backbone, AngularJS, etc…



                         21
Estrategia de Presentación


Muchas veces pasada por alto
Muy importante para maximizar la satisfacción del
usuario
Dos estrategias:
  Responsive Design
  Framework UI: Jquery Mobile, SenchaTouch, etc…




                         22
Preguntas?



   23
Caso de Éxito


CCRSYS - Supervisión




            24
Problema (Req. Técnicos)


Se necesita una aplicación que pueda ser usada en
nuestros equipos Windows Mobile

Asi mismo se debe poder accesar a la misma desde las
PCs de la empresa

Y en el futuro debe poder accesarse desde
dispositivos Android

                        25
Estrategia FrontEnd


Patrón MV* mediante Backbone
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Estrategia BackEnd


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                             27
Estrategia de Presentación


Framework: Jquery Mobile
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  Desarrollo Amigable




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Más preguntas?
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