SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 7
Descargar para leer sin conexión
COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA




TRABAJO:PING PONG
NOMBRE:JUAN SEBASTIAN AMBROSIO
CURSO:805
COD:04

PROFESOR:JONH ALEXANDER CARABALLO
PRIMERO SE PONEN LOS PROGRAMAS Y MOVIMIENTOS DE TODOS LOS
PERSONAJES:PROGRAMAS Y MOVIMIENTOS DE LA BOLA
PRIMERO SE PONEN LOS PROGRAMAS Y MOVIMIENTOS DE TODOS LOS
PERSONAJES:PROGRAMAS Y MOVIMIENTOS DE EL PALITO
PRIMERO SE PONEN LOS PROGRAMAS Y MOVIMIENTOS DE TODOS LOS
PERSONAJES:PROGRAMAS Y MOVIMIENTOS DE LA TRAMPA
PRIMERO SE PONEN LOS PROGRAMAS Y MOVIMIENTOS DE TODOS LOS
PERSONAJES:PROGRAMAS Y MOVIMIENTOS DE EL ESENARIO
CUANDO UNO PONE BANDERITA VERDE TODOS LOS PROGRAMAS SE ACTIVAN
Y INICIA EL JUEGO
Y CUANDO OPRIMES LA BANDERITA ROJA TODO SE PARA

Más contenido relacionado

Destacado

Destacado (20)

Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Soth parck mi dibujo
Soth parck mi dibujoSoth parck mi dibujo
Soth parck mi dibujo
 
台南市是今年台灣登革熱的禍首
台南市是今年台灣登革熱的禍首台南市是今年台灣登革熱的禍首
台南市是今年台灣登革熱的禍首
 
Narkoba
NarkobaNarkoba
Narkoba
 
Taoista tai chi
Taoista tai chiTaoista tai chi
Taoista tai chi
 
2013072531 130729101507-phpapp01
2013072531 130729101507-phpapp012013072531 130729101507-phpapp01
2013072531 130729101507-phpapp01
 
10 powerful ideas that will change the way you work
10 powerful ideas that will change the way you work10 powerful ideas that will change the way you work
10 powerful ideas that will change the way you work
 
Monaco updated
Monaco updatedMonaco updated
Monaco updated
 
Who am i
Who am iWho am i
Who am i
 
Who am i
Who am iWho am i
Who am i
 
Cultural Family Network Rapport
Cultural Family Network RapportCultural Family Network Rapport
Cultural Family Network Rapport
 
Periféricos de entrada
Periféricos de entradaPeriféricos de entrada
Periféricos de entrada
 
Monaco
MonacoMonaco
Monaco
 
Ayo olah sampah
Ayo olah sampahAyo olah sampah
Ayo olah sampah
 
softwareinspections
softwareinspectionssoftwareinspections
softwareinspections
 
Extreme programming
Extreme programmingExtreme programming
Extreme programming
 
Monaco project final
Monaco project finalMonaco project final
Monaco project final
 
Mobile Presentation
Mobile PresentationMobile Presentation
Mobile Presentation
 
Care for the sea
Care for the seaCare for the sea
Care for the sea
 
P H Y S I O L O G Y O F N A M A S M A R A N D R
P H Y S I O L O G Y  O F  N A M A S M A R A N   D RP H Y S I O L O G Y  O F  N A M A S M A R A N   D R
P H Y S I O L O G Y O F N A M A S M A R A N D R
 

Más de sebastian1998 (20)

Trabajo de informática word 3
Trabajo de informática word 3Trabajo de informática word 3
Trabajo de informática word 3
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Aponte y sebastian
Aponte y sebastianAponte y sebastian
Aponte y sebastian
 
Aponte y sebastian[1][1]
Aponte y sebastian[1][1]Aponte y sebastian[1][1]
Aponte y sebastian[1][1]
 
Decidir
DecidirDecidir
Decidir
 
Aponte y sebastian
Aponte y sebastianAponte y sebastian
Aponte y sebastian
 

Presentación1

  • 1. COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA TRABAJO:PING PONG NOMBRE:JUAN SEBASTIAN AMBROSIO CURSO:805 COD:04 PROFESOR:JONH ALEXANDER CARABALLO
  • 2. PRIMERO SE PONEN LOS PROGRAMAS Y MOVIMIENTOS DE TODOS LOS PERSONAJES:PROGRAMAS Y MOVIMIENTOS DE LA BOLA
  • 3. PRIMERO SE PONEN LOS PROGRAMAS Y MOVIMIENTOS DE TODOS LOS PERSONAJES:PROGRAMAS Y MOVIMIENTOS DE EL PALITO
  • 4. PRIMERO SE PONEN LOS PROGRAMAS Y MOVIMIENTOS DE TODOS LOS PERSONAJES:PROGRAMAS Y MOVIMIENTOS DE LA TRAMPA
  • 5. PRIMERO SE PONEN LOS PROGRAMAS Y MOVIMIENTOS DE TODOS LOS PERSONAJES:PROGRAMAS Y MOVIMIENTOS DE EL ESENARIO
  • 6. CUANDO UNO PONE BANDERITA VERDE TODOS LOS PROGRAMAS SE ACTIVAN Y INICIA EL JUEGO
  • 7. Y CUANDO OPRIMES LA BANDERITA ROJA TODO SE PARA