SlideShare a Scribd company logo
1 of 29
CKERE
        OM HA CER I
U NGE S
          OMPETEN
   IGITALE K
 &D              ONOMIEN
     NET VÆRKSØK
DANNELSE?
DANNELSE?
KOMPETENCER?
ETIK I COMMUNITIES?
ETIK I COMMUNITIES?

YOUTUBE OG KULTUREL DIVERSITET?
ETIK I COMMUNITIES?

YOUTUBE OG KULTUREL DIVERSITET?

   WIKIPEDIA OG DEMOKRATI?
“At MIT, a "hacker" is someone who does some sort of
   interesting and creative work at a high intensity level.

 This applies to anything from writing programs to pulling a
clever prank that amuses and delights everyone on campus.”
• Kapitalismens værdisæt
• Munkeordenen som forbillede
• Arbejde er en gudsgiven pligt
• Kapitalismens værdisæt
• Munkeordenen som forbillede
• Arbejde er en gudsgiven pligt

  ”Idleness is the enemy of
                  the soul.”
                Benediktiner-klosterordenen
• Kapitalismens værdisæt
• Munkeordenen som forbillede
• Arbejde er en gudsgiven pligt

  ”Idleness is the enemy of
                  the soul.”
                Benediktiner-klosterordenen




• Industrialiseringen
  adopterer værdisættet
• Motivation og arbejdsglæde
  = arbejdstid og penge


           “Time is money.”
                 Benjamin Franklin
• Passion – Det mindset en
  hacker besidder
• Kreativitet – En hacker
  finder udløb for sin
  skabertrang
• Kollaboration – En hacker
  åbner op, samarbejder og
  deler sine evner i et fællesskab
• Hands-On imperativet -
  en hacker eksperimenter
  uafbrudt



     “Given enough
     eyeballs, all bugs are
     shallow.”
                   Linus’s Law
Kilde: Henry Jenkins, MIT
DE DIGITALE KOMPETENCER
DE DIGITALE KOMPETENCER
• LEG — evnen til at eksperimentere med sine omgivelser som en slags
problemløsning
• OPTRÆDEN – evnen til at bruge forskellige identiteter for at improvisere
og gå på opdagelse
• TILEGNELSE – evnen til på meningsfuld vis at sample og remixe
medieindhold
• MULTITASKING – evnen til at scanne sine omgivelser og efter behov
skifte fokus til vigtige detaljer
• KOLLEKTIV INTELLIGENS – evnen til at samle viden og sammenligne
den med andres for at opnå et fælles mål
• BEDØMMELSE – evnen til at evaluere rigtigheden og troværdigheden af
forskellige informationskilder
• TRANSMEDIEL NAVIGERING – evnen til at følge flowet af historier
og informationer gennem forskellige medier og platforme




                                                                             Kilde: Henry Jenkins, MIT
• NETWORKING – evnen til at søge efter, samle og opdele informationer

• FORHANDLING – evnen til at rejse gennem anderledes communities og
forstå og respektere forskellige perspektiver, og kunne rumme og følge
alternative normer
Unge konsumerer 44
 timers medieindhold i
 døgnet.             (Institut for fremtidsforskning 2009)



 64% skaber indhold de
 deler med andre.
 (Pew Internet Report 2007)




TILEGNELSE + OPTRÆDEN
Unge konsumerer 44
 timers medieindhold i
 døgnet.             (Institut for fremtidsforskning 2009)



 64% skaber indhold de
 deler med andre.
 (Pew Internet Report 2007)




TILEGNELSE + OPTRÆDEN
LEG + FORHANDLING
TRANSMEDIEL NAVIGERING +
BEDØMMELSE
“The Internet has morphed what
we used to think of as a fancy
calculator into a fancy telephone
with email, chat groups, IM, and
blogs. It turns out that we don’t
use computers to enhance our
math skills - we use them to
expand our people skills.”

—Will Wright, Spildesigner og
opfinderen af Sim City
1986 = 75%
1997 = 20%
“We are dependent on
relationships with others
to deal with knowledge
explosion and increasing
complexity.”
- John I. Todor
3 KERNEUDFORDRINGER
I NETVÆRKSØKONOMIEN
3 KERNEUDFORDRINGER
        I NETVÆRKSØKONOMIEN
DELTAGELSESKLØFTEN – Den ulige adgang til
muligheder, oplevelser, kompetencer og viden, som
forbereder os optimalt på at agere i fremtidens
deltagelseskultur. (Fx Arto og adgang)
3 KERNEUDFORDRINGER
        I NETVÆRKSØKONOMIEN
DELTAGELSESKLØFTEN – Den ulige adgang til
muligheder, oplevelser, kompetencer og viden, som
forbereder os optimalt på at agere i fremtidens
deltagelseskultur. (Fx Arto og adgang)

MANGLEN PÅ TRANSPARENS – De udfordringer vi
har med tydeligt at se og forstå de måder medierne skaber
vores opfattelse af verden. (Fx Wikipedia som kilde)
3 KERNEUDFORDRINGER
        I NETVÆRKSØKONOMIEN
DELTAGELSESKLØFTEN – Den ulige adgang til
muligheder, oplevelser, kompetencer og viden, som
forbereder os optimalt på at agere i fremtidens
deltagelseskultur. (Fx Arto og adgang)

MANGLEN PÅ TRANSPARENS – De udfordringer vi
har med tydeligt at se og forstå de måder medierne skaber
vores opfattelse af verden. (Fx Wikipedia som kilde)

DEN ETISKE UDFORDRING – Manglen på kompetent
undervisning og socialisering, der forbereder os på den
stadigt større rolle vi får som medieskabere og community-
deltagere. (Fx Facebook identitet)

More Related Content

Viewers also liked

Fra offline til online
Fra offline til onlineFra offline til online
Fra offline til onlineSeismonaut
 
Peter lund - Headstart Trendseminar
Peter lund - Headstart TrendseminarPeter lund - Headstart Trendseminar
Peter lund - Headstart TrendseminarSeismonaut
 
In loving memory2
In loving memory2In loving memory2
In loving memory2cresha
 
Community conference 2013 - PODIO, Jon Froda
Community conference 2013 - PODIO, Jon FrodaCommunity conference 2013 - PODIO, Jon Froda
Community conference 2013 - PODIO, Jon FrodaSeismonaut
 
Experiencing brands through music
Experiencing brands through musicExperiencing brands through music
Experiencing brands through musicSeismonaut
 
Digitalt generationsmøde 2014
Digitalt generationsmøde 2014Digitalt generationsmøde 2014
Digitalt generationsmøde 2014Seismonaut
 
Digitale tendenser med betydning for Designskolen Kolding
Digitale tendenser med betydning for Designskolen KoldingDigitale tendenser med betydning for Designskolen Kolding
Digitale tendenser med betydning for Designskolen KoldingSeismonaut
 
Digital borgerinvolvering - sociale medier i den offentlige sektor
Digital borgerinvolvering - sociale medier i den offentlige sektorDigital borgerinvolvering - sociale medier i den offentlige sektor
Digital borgerinvolvering - sociale medier i den offentlige sektorSeismonaut
 
Den digitale Turist - Det ambitiøse værtskab
Den digitale Turist - Det ambitiøse værtskabDen digitale Turist - Det ambitiøse værtskab
Den digitale Turist - Det ambitiøse værtskabSeismonaut
 
Aarhus på TripAdvisor - afslutningsseminar
Aarhus på TripAdvisor - afslutningsseminarAarhus på TripAdvisor - afslutningsseminar
Aarhus på TripAdvisor - afslutningsseminarSeismonaut
 
PresentacióN . 2 De Abril.
PresentacióN . 2 De Abril.PresentacióN . 2 De Abril.
PresentacióN . 2 De Abril.mgomez317
 
Foto búsq 2
Foto búsq 2Foto búsq 2
Foto búsq 2mgomez317
 

Viewers also liked (13)

Fra offline til online
Fra offline til onlineFra offline til online
Fra offline til online
 
Peter lund - Headstart Trendseminar
Peter lund - Headstart TrendseminarPeter lund - Headstart Trendseminar
Peter lund - Headstart Trendseminar
 
In loving memory2
In loving memory2In loving memory2
In loving memory2
 
Community conference 2013 - PODIO, Jon Froda
Community conference 2013 - PODIO, Jon FrodaCommunity conference 2013 - PODIO, Jon Froda
Community conference 2013 - PODIO, Jon Froda
 
Experiencing brands through music
Experiencing brands through musicExperiencing brands through music
Experiencing brands through music
 
Digitalt generationsmøde 2014
Digitalt generationsmøde 2014Digitalt generationsmøde 2014
Digitalt generationsmøde 2014
 
Digitale tendenser med betydning for Designskolen Kolding
Digitale tendenser med betydning for Designskolen KoldingDigitale tendenser med betydning for Designskolen Kolding
Digitale tendenser med betydning for Designskolen Kolding
 
Visitkolding
VisitkoldingVisitkolding
Visitkolding
 
Digital borgerinvolvering - sociale medier i den offentlige sektor
Digital borgerinvolvering - sociale medier i den offentlige sektorDigital borgerinvolvering - sociale medier i den offentlige sektor
Digital borgerinvolvering - sociale medier i den offentlige sektor
 
Den digitale Turist - Det ambitiøse værtskab
Den digitale Turist - Det ambitiøse værtskabDen digitale Turist - Det ambitiøse værtskab
Den digitale Turist - Det ambitiøse værtskab
 
Aarhus på TripAdvisor - afslutningsseminar
Aarhus på TripAdvisor - afslutningsseminarAarhus på TripAdvisor - afslutningsseminar
Aarhus på TripAdvisor - afslutningsseminar
 
PresentacióN . 2 De Abril.
PresentacióN . 2 De Abril.PresentacióN . 2 De Abril.
PresentacióN . 2 De Abril.
 
Foto búsq 2
Foto búsq 2Foto búsq 2
Foto búsq 2
 

Similar to Unge Som Hackere - Headstart New Media Network

Sociale medie og identitet: performance og selvfortælling
Sociale medie og identitet: performance og selvfortællingSociale medie og identitet: performance og selvfortælling
Sociale medie og identitet: performance og selvfortællingKjetil Sandvik
 
Hr in a web 2.0 new reality
Hr in a web 2.0 new realityHr in a web 2.0 new reality
Hr in a web 2.0 new realityJacob Theilgaard
 
Etik og dannelse i en digital verden
Etik og dannelse i en digital verdenEtik og dannelse i en digital verden
Etik og dannelse i en digital verdenKim Escherich
 
Digital storytelling Djøf
Digital storytelling DjøfDigital storytelling Djøf
Digital storytelling DjøfNikoline Lohmann
 
It, netværkslæring og sociale medier - i den kliniske uddannelse af sygepleje...
It, netværkslæring og sociale medier - i den kliniske uddannelse af sygepleje...It, netværkslæring og sociale medier - i den kliniske uddannelse af sygepleje...
It, netværkslæring og sociale medier - i den kliniske uddannelse af sygepleje...Thomas Ryberg
 
Et par ord om digital kommunikation og relationer
Et par ord om digital kommunikation og relationerEt par ord om digital kommunikation og relationer
Et par ord om digital kommunikation og relationerTobias Egmose
 
1001fortællinger om Danmark
1001fortællinger om Danmark1001fortællinger om Danmark
1001fortællinger om DanmarkMette Bom
 
Apps på arkivet - ikke fordi man kan, men fordi man vil!
Apps på arkivet - ikke fordi man kan, men fordi man vil!Apps på arkivet - ikke fordi man kan, men fordi man vil!
Apps på arkivet - ikke fordi man kan, men fordi man vil!Jakob Jensen
 
Interaktivitet og brugerinvolvering på sociale medier - KPIe15
Interaktivitet og brugerinvolvering på sociale medier -  KPIe15Interaktivitet og brugerinvolvering på sociale medier -  KPIe15
Interaktivitet og brugerinvolvering på sociale medier - KPIe15Anders Hjortskov Larsen
 
Styrk det strategiske samarbejde i kommunen - brug biblioteket!
Styrk det strategiske samarbejde i kommunen - brug biblioteket!Styrk det strategiske samarbejde i kommunen - brug biblioteket!
Styrk det strategiske samarbejde i kommunen - brug biblioteket!Michel Steen-Hansen
 
Oplæg til workshop: Brugerdreven Innovation i Bibliotekerne
Oplæg til workshop: Brugerdreven Innovation i BibliotekerneOplæg til workshop: Brugerdreven Innovation i Bibliotekerne
Oplæg til workshop: Brugerdreven Innovation i BibliotekerneThomas Angermann
 
Påvirkning og ændring af adfærd i sociale rum søren nøhr
Påvirkning og ændring af  adfærd i sociale rum   søren nøhrPåvirkning og ændring af  adfærd i sociale rum   søren nøhr
Påvirkning og ændring af adfærd i sociale rum søren nøhrNohr Ink, Bedre Tanker ApS
 

Similar to Unge Som Hackere - Headstart New Media Network (20)

Sociale medie og identitet: performance og selvfortælling
Sociale medie og identitet: performance og selvfortællingSociale medie og identitet: performance og selvfortælling
Sociale medie og identitet: performance og selvfortælling
 
Hr in a web 2.0 new reality
Hr in a web 2.0 new realityHr in a web 2.0 new reality
Hr in a web 2.0 new reality
 
Etik og dannelse i en digital verden
Etik og dannelse i en digital verdenEtik og dannelse i en digital verden
Etik og dannelse i en digital verden
 
Digital storytelling Djøf
Digital storytelling DjøfDigital storytelling Djøf
Digital storytelling Djøf
 
It, netværkslæring og sociale medier - i den kliniske uddannelse af sygepleje...
It, netværkslæring og sociale medier - i den kliniske uddannelse af sygepleje...It, netværkslæring og sociale medier - i den kliniske uddannelse af sygepleje...
It, netværkslæring og sociale medier - i den kliniske uddannelse af sygepleje...
 
Et par ord om digital kommunikation og relationer
Et par ord om digital kommunikation og relationerEt par ord om digital kommunikation og relationer
Et par ord om digital kommunikation og relationer
 
1001fortællinger om Danmark
1001fortællinger om Danmark1001fortællinger om Danmark
1001fortællinger om Danmark
 
1001 Fortælling - Kommunikationsrådgiver Mette Bom, Kulturministeriet
1001 Fortælling - Kommunikationsrådgiver Mette Bom, Kulturministeriet1001 Fortælling - Kommunikationsrådgiver Mette Bom, Kulturministeriet
1001 Fortælling - Kommunikationsrådgiver Mette Bom, Kulturministeriet
 
Dsi 5
Dsi 5Dsi 5
Dsi 5
 
Apps på arkivet - ikke fordi man kan, men fordi man vil!
Apps på arkivet - ikke fordi man kan, men fordi man vil!Apps på arkivet - ikke fordi man kan, men fordi man vil!
Apps på arkivet - ikke fordi man kan, men fordi man vil!
 
Interaktivitet og brugerinvolvering på sociale medier - KPIe15
Interaktivitet og brugerinvolvering på sociale medier -  KPIe15Interaktivitet og brugerinvolvering på sociale medier -  KPIe15
Interaktivitet og brugerinvolvering på sociale medier - KPIe15
 
Fremtidens folkebibliotek
Fremtidens folkebibliotekFremtidens folkebibliotek
Fremtidens folkebibliotek
 
Styrk det strategiske samarbejde i kommunen - brug biblioteket!
Styrk det strategiske samarbejde i kommunen - brug biblioteket!Styrk det strategiske samarbejde i kommunen - brug biblioteket!
Styrk det strategiske samarbejde i kommunen - brug biblioteket!
 
Socialeteknologier
Socialeteknologier Socialeteknologier
Socialeteknologier
 
Communities vs. netværk
Communities vs. netværkCommunities vs. netværk
Communities vs. netværk
 
Oplæg til workshop: Brugerdreven Innovation i Bibliotekerne
Oplæg til workshop: Brugerdreven Innovation i BibliotekerneOplæg til workshop: Brugerdreven Innovation i Bibliotekerne
Oplæg til workshop: Brugerdreven Innovation i Bibliotekerne
 
Museum 2.0
Museum 2.0Museum 2.0
Museum 2.0
 
Motivation - mobile og sociale medier
Motivation - mobile og sociale medierMotivation - mobile og sociale medier
Motivation - mobile og sociale medier
 
Påvirkning og ændring af adfærd i sociale rum søren nøhr
Påvirkning og ændring af  adfærd i sociale rum   søren nøhrPåvirkning og ændring af  adfærd i sociale rum   søren nøhr
Påvirkning og ændring af adfærd i sociale rum søren nøhr
 
Kompetenceudvikling - dagtilbud
Kompetenceudvikling - dagtilbudKompetenceudvikling - dagtilbud
Kompetenceudvikling - dagtilbud
 

More from Seismonaut

Hvordan sælger man kreativitet uden for vores egne cirkler?
Hvordan sælger man kreativitet uden for vores egne cirkler?Hvordan sælger man kreativitet uden for vores egne cirkler?
Hvordan sælger man kreativitet uden for vores egne cirkler?Seismonaut
 
Headstart Morgenseminar: Growth Hacking
Headstart Morgenseminar: Growth HackingHeadstart Morgenseminar: Growth Hacking
Headstart Morgenseminar: Growth HackingSeismonaut
 
Headstart Morgenseminar: Growth Hacking
Headstart Morgenseminar: Growth HackingHeadstart Morgenseminar: Growth Hacking
Headstart Morgenseminar: Growth HackingSeismonaut
 
Headstart Morgenseminar: Growth Hacking
Headstart Morgenseminar: Growth HackingHeadstart Morgenseminar: Growth Hacking
Headstart Morgenseminar: Growth HackingSeismonaut
 
Headstart Morgenseminar: Working as a Network
Headstart Morgenseminar: Working as a NetworkHeadstart Morgenseminar: Working as a Network
Headstart Morgenseminar: Working as a NetworkSeismonaut
 
Sælg en oplevelse - om markedsføring af NorthSide på sociale medier
Sælg en oplevelse - om markedsføring af NorthSide på sociale medierSælg en oplevelse - om markedsføring af NorthSide på sociale medier
Sælg en oplevelse - om markedsføring af NorthSide på sociale medierSeismonaut
 
Headstart Network morgenseminar 13/9 2016: Hvad er tillid?
Headstart Network morgenseminar 13/9 2016: Hvad er tillid?Headstart Network morgenseminar 13/9 2016: Hvad er tillid?
Headstart Network morgenseminar 13/9 2016: Hvad er tillid?Seismonaut
 
Den digitale turist
Den digitale turistDen digitale turist
Den digitale turistSeismonaut
 
Det ambitiøse værtsskab - digitale touchpoints
Det ambitiøse værtsskab - digitale touchpointsDet ambitiøse værtsskab - digitale touchpoints
Det ambitiøse værtsskab - digitale touchpointsSeismonaut
 
Det ambitiøse værtskab - det fysiske møde med gæsten
Det ambitiøse værtskab - det fysiske møde med gæstenDet ambitiøse værtskab - det fysiske møde med gæsten
Det ambitiøse værtskab - det fysiske møde med gæstenSeismonaut
 
Headstart_Creuna_Slides
Headstart_Creuna_SlidesHeadstart_Creuna_Slides
Headstart_Creuna_SlidesSeismonaut
 
Veronika Janeckova & Nelson Sachse, Made by many - Headstart d. 2. juni 2015
Veronika Janeckova & Nelson Sachse, Made by many - Headstart d. 2. juni 2015Veronika Janeckova & Nelson Sachse, Made by many - Headstart d. 2. juni 2015
Veronika Janeckova & Nelson Sachse, Made by many - Headstart d. 2. juni 2015Seismonaut
 
Kasper Wodstrup Rost, Delta Projects - Headstart d. 2. juni 2015
Kasper Wodstrup Rost, Delta Projects - Headstart d. 2. juni 2015Kasper Wodstrup Rost, Delta Projects - Headstart d. 2. juni 2015
Kasper Wodstrup Rost, Delta Projects - Headstart d. 2. juni 2015Seismonaut
 
Cerys Hearsey, Post*Shift - Headstart
Cerys Hearsey, Post*Shift - Headstart Cerys Hearsey, Post*Shift - Headstart
Cerys Hearsey, Post*Shift - Headstart Seismonaut
 
Creative Executive Club - Johanne Bruun Sørensen, Hello Monday
Creative Executive Club - Johanne Bruun Sørensen, Hello MondayCreative Executive Club - Johanne Bruun Sørensen, Hello Monday
Creative Executive Club - Johanne Bruun Sørensen, Hello MondaySeismonaut
 
Creative Executive Club - Stephen Burrell, Kopenhagen Fur
Creative Executive Club - Stephen Burrell, Kopenhagen FurCreative Executive Club - Stephen Burrell, Kopenhagen Fur
Creative Executive Club - Stephen Burrell, Kopenhagen FurSeismonaut
 
Sociale medier i et offentligt perspektiv 2015
Sociale medier i et offentligt perspektiv 2015Sociale medier i et offentligt perspektiv 2015
Sociale medier i et offentligt perspektiv 2015Seismonaut
 
Digitalisering handler om mennesker
Digitalisering handler om menneskerDigitalisering handler om mennesker
Digitalisering handler om menneskerSeismonaut
 
En del af Flokken: Horsens Kommune på Facebook
En del af Flokken: Horsens Kommune på FacebookEn del af Flokken: Horsens Kommune på Facebook
En del af Flokken: Horsens Kommune på FacebookSeismonaut
 
Digitalisering handler om mennesker 3.2.2015
Digitalisering handler om mennesker   3.2.2015Digitalisering handler om mennesker   3.2.2015
Digitalisering handler om mennesker 3.2.2015Seismonaut
 

More from Seismonaut (20)

Hvordan sælger man kreativitet uden for vores egne cirkler?
Hvordan sælger man kreativitet uden for vores egne cirkler?Hvordan sælger man kreativitet uden for vores egne cirkler?
Hvordan sælger man kreativitet uden for vores egne cirkler?
 
Headstart Morgenseminar: Growth Hacking
Headstart Morgenseminar: Growth HackingHeadstart Morgenseminar: Growth Hacking
Headstart Morgenseminar: Growth Hacking
 
Headstart Morgenseminar: Growth Hacking
Headstart Morgenseminar: Growth HackingHeadstart Morgenseminar: Growth Hacking
Headstart Morgenseminar: Growth Hacking
 
Headstart Morgenseminar: Growth Hacking
Headstart Morgenseminar: Growth HackingHeadstart Morgenseminar: Growth Hacking
Headstart Morgenseminar: Growth Hacking
 
Headstart Morgenseminar: Working as a Network
Headstart Morgenseminar: Working as a NetworkHeadstart Morgenseminar: Working as a Network
Headstart Morgenseminar: Working as a Network
 
Sælg en oplevelse - om markedsføring af NorthSide på sociale medier
Sælg en oplevelse - om markedsføring af NorthSide på sociale medierSælg en oplevelse - om markedsføring af NorthSide på sociale medier
Sælg en oplevelse - om markedsføring af NorthSide på sociale medier
 
Headstart Network morgenseminar 13/9 2016: Hvad er tillid?
Headstart Network morgenseminar 13/9 2016: Hvad er tillid?Headstart Network morgenseminar 13/9 2016: Hvad er tillid?
Headstart Network morgenseminar 13/9 2016: Hvad er tillid?
 
Den digitale turist
Den digitale turistDen digitale turist
Den digitale turist
 
Det ambitiøse værtsskab - digitale touchpoints
Det ambitiøse værtsskab - digitale touchpointsDet ambitiøse værtsskab - digitale touchpoints
Det ambitiøse værtsskab - digitale touchpoints
 
Det ambitiøse værtskab - det fysiske møde med gæsten
Det ambitiøse værtskab - det fysiske møde med gæstenDet ambitiøse værtskab - det fysiske møde med gæsten
Det ambitiøse værtskab - det fysiske møde med gæsten
 
Headstart_Creuna_Slides
Headstart_Creuna_SlidesHeadstart_Creuna_Slides
Headstart_Creuna_Slides
 
Veronika Janeckova & Nelson Sachse, Made by many - Headstart d. 2. juni 2015
Veronika Janeckova & Nelson Sachse, Made by many - Headstart d. 2. juni 2015Veronika Janeckova & Nelson Sachse, Made by many - Headstart d. 2. juni 2015
Veronika Janeckova & Nelson Sachse, Made by many - Headstart d. 2. juni 2015
 
Kasper Wodstrup Rost, Delta Projects - Headstart d. 2. juni 2015
Kasper Wodstrup Rost, Delta Projects - Headstart d. 2. juni 2015Kasper Wodstrup Rost, Delta Projects - Headstart d. 2. juni 2015
Kasper Wodstrup Rost, Delta Projects - Headstart d. 2. juni 2015
 
Cerys Hearsey, Post*Shift - Headstart
Cerys Hearsey, Post*Shift - Headstart Cerys Hearsey, Post*Shift - Headstart
Cerys Hearsey, Post*Shift - Headstart
 
Creative Executive Club - Johanne Bruun Sørensen, Hello Monday
Creative Executive Club - Johanne Bruun Sørensen, Hello MondayCreative Executive Club - Johanne Bruun Sørensen, Hello Monday
Creative Executive Club - Johanne Bruun Sørensen, Hello Monday
 
Creative Executive Club - Stephen Burrell, Kopenhagen Fur
Creative Executive Club - Stephen Burrell, Kopenhagen FurCreative Executive Club - Stephen Burrell, Kopenhagen Fur
Creative Executive Club - Stephen Burrell, Kopenhagen Fur
 
Sociale medier i et offentligt perspektiv 2015
Sociale medier i et offentligt perspektiv 2015Sociale medier i et offentligt perspektiv 2015
Sociale medier i et offentligt perspektiv 2015
 
Digitalisering handler om mennesker
Digitalisering handler om menneskerDigitalisering handler om mennesker
Digitalisering handler om mennesker
 
En del af Flokken: Horsens Kommune på Facebook
En del af Flokken: Horsens Kommune på FacebookEn del af Flokken: Horsens Kommune på Facebook
En del af Flokken: Horsens Kommune på Facebook
 
Digitalisering handler om mennesker 3.2.2015
Digitalisering handler om mennesker   3.2.2015Digitalisering handler om mennesker   3.2.2015
Digitalisering handler om mennesker 3.2.2015
 

Unge Som Hackere - Headstart New Media Network

  • 1. CKERE OM HA CER I U NGE S OMPETEN IGITALE K &D ONOMIEN NET VÆRKSØK
  • 5.
  • 7. ETIK I COMMUNITIES? YOUTUBE OG KULTUREL DIVERSITET?
  • 8. ETIK I COMMUNITIES? YOUTUBE OG KULTUREL DIVERSITET? WIKIPEDIA OG DEMOKRATI?
  • 9.
  • 10.
  • 11. “At MIT, a "hacker" is someone who does some sort of interesting and creative work at a high intensity level. This applies to anything from writing programs to pulling a clever prank that amuses and delights everyone on campus.”
  • 12. • Kapitalismens værdisæt • Munkeordenen som forbillede • Arbejde er en gudsgiven pligt
  • 13. • Kapitalismens værdisæt • Munkeordenen som forbillede • Arbejde er en gudsgiven pligt ”Idleness is the enemy of the soul.” Benediktiner-klosterordenen
  • 14. • Kapitalismens værdisæt • Munkeordenen som forbillede • Arbejde er en gudsgiven pligt ”Idleness is the enemy of the soul.” Benediktiner-klosterordenen • Industrialiseringen adopterer værdisættet • Motivation og arbejdsglæde = arbejdstid og penge “Time is money.” Benjamin Franklin
  • 15. • Passion – Det mindset en hacker besidder • Kreativitet – En hacker finder udløb for sin skabertrang • Kollaboration – En hacker åbner op, samarbejder og deler sine evner i et fællesskab • Hands-On imperativet - en hacker eksperimenter uafbrudt “Given enough eyeballs, all bugs are shallow.” Linus’s Law
  • 16. Kilde: Henry Jenkins, MIT DE DIGITALE KOMPETENCER
  • 17. DE DIGITALE KOMPETENCER • LEG — evnen til at eksperimentere med sine omgivelser som en slags problemløsning • OPTRÆDEN – evnen til at bruge forskellige identiteter for at improvisere og gå på opdagelse • TILEGNELSE – evnen til på meningsfuld vis at sample og remixe medieindhold • MULTITASKING – evnen til at scanne sine omgivelser og efter behov skifte fokus til vigtige detaljer • KOLLEKTIV INTELLIGENS – evnen til at samle viden og sammenligne den med andres for at opnå et fælles mål • BEDØMMELSE – evnen til at evaluere rigtigheden og troværdigheden af forskellige informationskilder • TRANSMEDIEL NAVIGERING – evnen til at følge flowet af historier og informationer gennem forskellige medier og platforme Kilde: Henry Jenkins, MIT • NETWORKING – evnen til at søge efter, samle og opdele informationer • FORHANDLING – evnen til at rejse gennem anderledes communities og forstå og respektere forskellige perspektiver, og kunne rumme og følge alternative normer
  • 18. Unge konsumerer 44 timers medieindhold i døgnet. (Institut for fremtidsforskning 2009) 64% skaber indhold de deler med andre. (Pew Internet Report 2007) TILEGNELSE + OPTRÆDEN
  • 19. Unge konsumerer 44 timers medieindhold i døgnet. (Institut for fremtidsforskning 2009) 64% skaber indhold de deler med andre. (Pew Internet Report 2007) TILEGNELSE + OPTRÆDEN
  • 22. “The Internet has morphed what we used to think of as a fancy calculator into a fancy telephone with email, chat groups, IM, and blogs. It turns out that we don’t use computers to enhance our math skills - we use them to expand our people skills.” —Will Wright, Spildesigner og opfinderen af Sim City
  • 25. “We are dependent on relationships with others to deal with knowledge explosion and increasing complexity.” - John I. Todor
  • 27. 3 KERNEUDFORDRINGER I NETVÆRKSØKONOMIEN DELTAGELSESKLØFTEN – Den ulige adgang til muligheder, oplevelser, kompetencer og viden, som forbereder os optimalt på at agere i fremtidens deltagelseskultur. (Fx Arto og adgang)
  • 28. 3 KERNEUDFORDRINGER I NETVÆRKSØKONOMIEN DELTAGELSESKLØFTEN – Den ulige adgang til muligheder, oplevelser, kompetencer og viden, som forbereder os optimalt på at agere i fremtidens deltagelseskultur. (Fx Arto og adgang) MANGLEN PÅ TRANSPARENS – De udfordringer vi har med tydeligt at se og forstå de måder medierne skaber vores opfattelse af verden. (Fx Wikipedia som kilde)
  • 29. 3 KERNEUDFORDRINGER I NETVÆRKSØKONOMIEN DELTAGELSESKLØFTEN – Den ulige adgang til muligheder, oplevelser, kompetencer og viden, som forbereder os optimalt på at agere i fremtidens deltagelseskultur. (Fx Arto og adgang) MANGLEN PÅ TRANSPARENS – De udfordringer vi har med tydeligt at se og forstå de måder medierne skaber vores opfattelse af verden. (Fx Wikipedia som kilde) DEN ETISKE UDFORDRING – Manglen på kompetent undervisning og socialisering, der forbereder os på den stadigt større rolle vi får som medieskabere og community- deltagere. (Fx Facebook identitet)

Editor's Notes

  1. Hvad vil det sige at være ”et dannet menneske”? I gamle dage… Men hvordan har det ændret sig i takt med introduktionen af nye kommunikationsteknologier?
  2. Hvilke sociale og kulturelle kompetencer (mentale værktøjer) er nødvendige at have for unge mennesker, såvel som den samlede danske arbejdsstyrke, hvis de fuldt ud skal kunne deltage i den digitale fremtid?
  3. - Hvilke etiske valg bliver de unge konfronteret med, som deltagere i online fællesskaber og som producenter af medier og indhold? - Hvor effektivt er YouTube til at fremme den kulturelle diversitet? - Hvad kan Wikipedia og Facebook lære os om fremtidens demokratiske medborgerskab? Hvilke relationer er der mellem deltagelseskulturen og deltagelsesdemokratiet? Alt for mange spørgsmål til blot 20 minutter. Så jeg vil fokusere på de kompetencer og værdier, jeg mener er afgørende for fremtidens unge, hvis de skal kunne navigere i den digitale udvikling.
  4. - Hvilke etiske valg bliver de unge konfronteret med, som deltagere i online fællesskaber og som producenter af medier og indhold? - Hvor effektivt er YouTube til at fremme den kulturelle diversitet? - Hvad kan Wikipedia og Facebook lære os om fremtidens demokratiske medborgerskab? Hvilke relationer er der mellem deltagelseskulturen og deltagelsesdemokratiet? Alt for mange spørgsmål til blot 20 minutter. Så jeg vil fokusere på de kompetencer og værdier, jeg mener er afgørende for fremtidens unge, hvis de skal kunne navigere i den digitale udvikling.
  5. - Hvilke etiske valg bliver de unge konfronteret med, som deltagere i online fællesskaber og som producenter af medier og indhold? - Hvor effektivt er YouTube til at fremme den kulturelle diversitet? - Hvad kan Wikipedia og Facebook lære os om fremtidens demokratiske medborgerskab? Hvilke relationer er der mellem deltagelseskulturen og deltagelsesdemokratiet? Alt for mange spørgsmål til blot 20 minutter. Så jeg vil fokusere på de kompetencer og værdier, jeg mener er afgørende for fremtidens unge, hvis de skal kunne navigere i den digitale udvikling.
  6. Når jeg siger hacker - tænker de fleste sikkert det her.
  7. En bare 13-årig dreng har vundet Finlands største journalistpris, "Den store journalistpris", for årets artikel. Drengen har gravet dybt i sin DVD-samling og fundet ud af, at nogle tv-billeder, som angiveligt skulle være fra en russisk ubådsekspedition, var rent fup. Waltteri Seretin modtog prisen sammen med tre journalister, som hjalp drengen med at formidle historien i en finsk avis.
  8. I 1986 spurgte psykologen Robert Kelly fra Carnegie Mellon University i en stor undersøgelse folk, hvor stor en procentdel de selv besad af den viden de havde brug for til at klare deres arbejde. 75% sagde folk. I 1997 gentog de undesøgelsen. Denne gang svarede folk at de kun besad knap 20% af den viden de havde brug for i det daglige arbejde. Man kan kun gisne om, hvad procenttallet er i dag.
  9. I 1986 spurgte psykologen Robert Kelly fra Carnegie Mellon University i en stor undersøgelse folk, hvor stor en procentdel de selv besad af den viden de havde brug for til at klare deres arbejde. 75% sagde folk. I 1997 gentog de undesøgelsen. Denne gang svarede folk at de kun besad knap 20% af den viden de havde brug for i det daglige arbejde. Man kan kun gisne om, hvad procenttallet er i dag.
  10. I 1986 spurgte psykologen Robert Kelly fra Carnegie Mellon University i en stor undersøgelse folk, hvor stor en procentdel de selv besad af den viden de havde brug for til at klare deres arbejde. 75% sagde folk. I 1997 gentog de undesøgelsen. Denne gang svarede folk at de kun besad knap 20% af den viden de havde brug for i det daglige arbejde. Man kan kun gisne om, hvad procenttallet er i dag.
  11. I 1986 spurgte psykologen Robert Kelly fra Carnegie Mellon University i en stor undersøgelse folk, hvor stor en procentdel de selv besad af den viden de havde brug for til at klare deres arbejde. 75% sagde folk. I 1997 gentog de undesøgelsen. Denne gang svarede folk at de kun besad knap 20% af den viden de havde brug for i det daglige arbejde. Man kan kun gisne om, hvad procenttallet er i dag.
  12. De fleste mener, at unge, de digitale indfødte, ved alt det her og forstår det bedre end de voksne. Vi har brug for mere digital refleksion i uddannelsessystemet og blandt unge.
  13. De fleste mener, at unge, de digitale indfødte, ved alt det her og forstår det bedre end de voksne. Vi har brug for mere digital refleksion i uddannelsessystemet og blandt unge.
  14. De fleste mener, at unge, de digitale indfødte, ved alt det her og forstår det bedre end de voksne. Vi har brug for mere digital refleksion i uddannelsessystemet og blandt unge.