SlideShare a Scribd company logo
1 of 15
BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang
telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan
orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa
alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri.
Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan
masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang
tidak berhubungan dengan matematika.
Dengan penemuan mikroprosesor di 1970-an, menjadi mungkin menghasilkan
komputer yang sangat murah. PC menjadi populer untuk banyak tugas, termasuk
menyimpan buku, menulis dan mencetak dokumen. Perhitungan meramalkan dan
lain berulang matematika dengan lembatang sebar, berhubungan dengan e-pos
dan, Internet. Namun, ketersediaan luas komputer dan mudah customization sudah
melihat mereka dipakai untuk banyak maksud lain.
Sekaligus, komputer kecil, biasanya dengan mengatur memrogram, mulai
menemukan cara mereka ke dalam alat lain seperti peralatan rumah, mobil,
pesawat terbang, dan perlengkapan industri. Yang ini prosesor benam menguasai
kelakuan alat seperti itu yang lebih mudah, membolehkan kelakuan kontrol yang
lebih kompleks (untuk kejadian, perkembangan anti-kunci rem di mobil). Saat
abad kedua puluh satu dimulai, kebanyakan alat listrik, kebanyakan bentuk
angkutan bertenaga, dan kebanyakan batas produksi pabrik dikuasai di samping
komputer.
B. Batasan Masalah
Dalam makalah ini penulis mencoba menjelaskan:
1.

Apa itu yang dimaksud dengan perangkat keras perangkat keras (hardware)

2.

Apa itu yang dimaksud dengan perangkat lunak (software).

C. Tujuan
Untuk mengetahui fungsi Perangkat lunak dan keras pada komputer.

i
BAB II
PEMBAHASAN

A. PERANGKAT KERAS (Hardware)
Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan
dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat
keras dalam menyelesaikan tugasnya.
Perangkat Keras Komputer atau lebih dikenal dengan hardware mempunyai empat
komponen utama yakni input device, central processing unit (CPU), backing
storage (storage devices) dan output devices.
1. Perangkat Keras Masukan (Input Device)
Input Device berfungsi sebagai media masukan data dari luar sistem ke dalam
memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan.
Perangkat keras yang termasuk ini diantaranya :
a. Keyboard

Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data
dengan komputer yang berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta
sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya
yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Keyboard sekarang
yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan
wireless.
b. Mouse

Mouse adalah perangkat keras masukan yang digunakan untuk menggerakkan
pointer atau kursor. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding

i
dengan keyboard. Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse
ps/2, usb dan wireless.
c. Light Pen
Light Pen merupakan alat yang berbentuk bolpoin yang berfungsi sebagai
memberikan input pada computer dengan cara menyentuh layar monitor.
Teknologi ini lebih teliti dari pada layar sentuh. Dengan alat ini operator computer
dapat memilih item atau memilih perintah pada layer (seperti klik pada mouse)
dengan cara menjepit sisi-sisi light pen tersebut atau dengan menekan pada layer.
Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer
yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam
sinyal elektronik setiap baris per detik.
d. Layar / monitor

Layar merupakan layer monitor yang didesain atau dimodifikasi untuk dapat
mengenali sentuhan pada permukaannya. Dengan menyentuh layar pengguna
dapat memilih operasi atau memindahkan kursor. Layer sentuh kurang bagus jika
digunakan pada computer pribadi (personal computer) karena pengguna harus
sering-sering mengangkat tangannya menyentuh monitor. Disamping itu, layar
sentuh tidak memiliki resolusi yang tinggi.
e. Scanner

Scanner merupakan perangkat keras masukan yang berfungsi untuk memindah
suatu obyek sehingga menghasilkan gambar elektronik dengan menggunakan
sinar yang terlihat atau radiasi elektromagnetik lain seperti sinar laser. Cara
kerjanya adalah dengan menempatkan sebuah obyek diatas kaca scenner.

i
f. Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu
dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai
pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu
pointing stick dan trackball.
2. Perangkat Keras Pemroses
Piranti pemroses adalah piranti yang bertugas memproses masukan yang diterima
oleh computer sehingga dihasilkan informasi yang sesuai dengan kebutuhan,
piranti pemroses dalam computer adalah CPU (Central Processing Unit)
a. Processor

Processor merupakan nama singkat dari microprocessor dan sering di sebut CPU
(Central Processing Unit). Komponen ini berupa chip (IC/ Intregated Circuit)
adalah sekeping silikon yang berukuran kecil persegi yang mengandung ratusan
ribu bahkan sampai jutaan transistor dan komponen elektrik lainnya. Processor
salah satu komponen yang terpenting dalam sistem komputer, Processor sering
disebut sebagai otak komputer karena sebagai pemroses data. Contoh: Pentium 3.
Pentium 4, Celleron, AMD dll.
b. Memory

Memory adalah ruang simpan sementara dalam chip komputer, memory terbagai
atas main memory (penyimpan memory utama) dan backing storage (penyimpan
cadangan).
1. Main Memory
Komponen ini berfungsi sebagai pengingat, dalam hal ini yang disimpan memori
dan dapat berupa data atau program, diantaranya:
i
Menyimpan data yang berasal dari piranti masukan sampai dikirim ke ALU atau
CPU untuk diproses.
2. Backing Storage
Backing Storage juga disebut penyimpan cadangan merupakan penyimpan semua
informasi non aktif di dalam kompouter, penyimpanan ini dibedakan atas serial
acces contohnya tape drive dan direct acces contohnya disk magnetic (hardisk),
floppy disk (disket), CD/DVD ROM dan sebagainya.
c. Motherboard

Motherboard terkadang disebut sistem board, main board dan plannar. Komponen
yang terpasang secara menetap (tak bisa dilepas) dan slot-slot atau socket untuk
memasang komponen yang dapat dilepas, misalnya sound card, i/o card, cip
mikroprosesor dan cip ram. Ada beberapa motherboard yang telah dilengkapi
dengan i/o yang tidak dapat dilepas yang dikenal onboard.
d. Power Supply

Power Supply berfungsi sebagai pemasok listrik dalam rangkaian komputer.
Masukan komponen ini berupa arus listrik bolak-balik (AC) selanjutnya catu daya
mengonversi arus bolak-balik menjadi arus searah (DC), arus searah inilah yang
sesungguhnya digunakan oleh komponen-komponen dalam komputer. Catu daya
dapat di hidupkan dan dimatikan melalui tombol On-Off yang terdapat di bagian
depan casing komputer.

i
3. Perangkat Keras Keluaran (Output Device)
Output device merupakan peralatan yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil
pemrosesan ataupun pengolahan data yang berasal dari CPU kedalam suatu media
yang dapat dibaca oleh manusia ataupun dapat digunakan untuk penyimpanan
data hasil proses. Jenis dan media dari output device yang dimiliki oleh komputer
cukup banyak.
b. Monitor
Monitor peripheral merupakan yang termasuk dalam softcopy. Ukuran monitor
sama seperti ukuran televisi, yakni didasarkan pada panjang diagonal dari area
yang dapat kita lihat. Untuk ukuran monitor desktop yang saat ini berukuran 14”,
15”, 17”, 19” dan 21” untuk ukuran laptop yakni 12.1”, 13.3”, dan 14.1”
Untuk ukuran resolosi di tentukan jumlah piksel (picture element) yang
merupakan titik terkecil penghasil tampilan layer. Misalnya resolosi 1.024 x 768
berarti monitor mengandung 1.024 baris piksel dan 768 kolom piksel, dengan kata
lain jumlah piksel yang tersusun di monitor sebesar 1.024 x 768 buah. Semakin
besar resolosinya maka semakin bagus kualitas gambar atau tampilan monitor.
B. Printer

Printer adalah perangkat keras yang digunakan untuk membuat cetakan pada
kertas, berdasarkan teknologi pencetakan printer dikelompokkan menjadi :
Impact, Printer jenis ini sering disebut hammer, karena pencetakannya dilakukan
dengan memukul sekelompok pin (jarum) ke pita tinta. Letak pin sangat
berdekatan sehingga membuat tampilan huruf relatif tidak terputus. Jumlah pin
berkisar antara 9 hingga 24 pin, semakin banyak jumlah pin maka semakin halus
tulisan yang dihasilkan.

i
B. PERANGKAT LUNAK (Software)
Perangkat Lunak (software) adalah kumpulan beberapa perintah yang dieksekusi
oleh mesin komputer dalam menjalankan pekerjaannya. perangkat lunak ini
merupakan catatan bagi mesin komputer untuk menyimpan perintah, maupun
dokumen serta arsip lainnya.
Perangkat Lunak (software) merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian
rupa oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau
instruksi yang akan dijalankan oleh perintah, maupun catatan-catatan yang
diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang dijalankannya. Untuk
mencapai keinginannya tersebut dirancanglah suatu susunan logika, logika yang
disusun ini diolah melalui perangkat lunak, yang disebut juga dengan program
beserta data-data yang diolahnya. Pengeloahan pada software ini melibatkan
beberapa hal, diantaranya adalah sistem operasi, program, dan data. Software ini
mengatur sedemikian rupa sehingga logika yang ada dapat dimengerti oleh mesin
komputer.
Secara umum, perangkat lunak (software) dapat dibagi menjadi tiga bagian, yaitu
Sistem Operasi, Bahasa Pemrograman dan Perangkat Lunak Aplikasi.
1. SISTEM OPERASI
a. Pengertian Sistem Operasi
Sistem operasi merupakan sebuah penghubung antara pengguna dari komputer
dengan perangkat keras komputer. Sebelum ada sistem operasi, orang hanya
mengunakan komputer dengan menggunakan sinyal analog dan sinyal digital.
Seiring dengan berkembangnya pengetahuan dan teknologi, pada saat ini terdapat
berbagai sistem operasi dengan keunggulan masing- masing. Untuk lebih
memahami sistem operasi maka sebaiknya perlu diketahui terlebih dahulu
beberapa konsep dasar mengenai sistem operasi itu sendiri.
Pengertian sistem operasi secara umum ialah pengelola seluruh sumber-daya yang
terdapat pada sistem komputer dan menyediakan sekumpulan layanan (system
calls) ke pemakai sehingga memudahkan dan menyamankan penggunaan serta
pemanfaatan sumber-daya sistem komputer.

i
Sistem operasi berfungsi ibarat pemerintah dalam suatu negara, dalam arti
membuat kondisi komputer agar dapat menjalankan program secara benar. Untuk
menghindari konflik yang terjadi pada saat pengguna menggunakan sumber-daya
yang sama, sistem operasi mengatur pengguna mana yang dapat mengakses suatu
sumber-daya. Sistem operasi juga sering disebut resource allocator. Satu lagi
fungsi penting sistem operasi ialah sebagai program pengendali yang bertujuan
untuk menghindari kekeliruan (error) dan penggunaan komputer yang tidak perlu.
b. Sejarah Sistem Operasi
Sistem operasi mengalami perkembangan yang sangat pesat, yang dapat dibagi
kedalam empat generasi:
Generasi Pertama (1945-1955)
Generasi pertama merupakan awal perkembangan sistem komputasi elektronik
sebagai pengganti sistem komputasi mekanik, hal itu disebabkan kecepatan
manusia untuk menghitung terbatas dan manusia sangat mudah untuk membuat
kecerobohan, kekeliruan bahkan kesalahan. Pada generasi ini belum ada sistem
operasi, maka sistem komputer diberi instruksi yang harus dikerjakan secara
langsung.
Generasi Kedua (1955-1965)
Generasi kedua memperkenalkan Batch Processing System, yaitu Job yang
dikerjakan dalam satu rangkaian, lalu dieksekusi secara berurutan.Pada generasi
ini sistem komputer belum dilengkapi sistem operasi, tetapi beberapa fungsi
sistem operasi telah ada, contohnya fungsi sistem operasi ialah FMS dan IBSYS.
Generasi Ketiga (1965-1980)
Pada generasi ini perkembangan sistem operasi dikembangkan untuk melayani
banyak pemakai sekaligus, dimana para pemakai interaktif berkomunikasi lewat
terminal secara on-line ke komputer, maka sistem operasi menjadi multi-user (di
gunakan banyak pengguna sekali gus) dan multi- programming (melayani banyak
program sekali gus).
Generasi Keempat (Pasca 1980an)
Dewasa ini, sistem operasi dipergunakan untuk jaringan komputer dimana
pemakai menyadari keberadaan komputer- komputer yang saling terhubung satu

i
sama lainnya. Pada masa ini para pengguna juga telah dinyamankan dengan
Graphical User Interface yaitu antar-muka komputer yang berbasis grafis yang
sangat nyaman, pada masa ini juga dimulai era komputasi tersebar dimana
komputasi-komputasi tidak lagi berpusat di satu titik, tetapi dipecah dibanyak
komputer sehingga tercapai kinerja yang lebih baik.
c. Macam-Macam Sistem Operasi
Sistem Operasi jenisnya banyak sekali, kita tinggal memilih jenis apa yang akan
digunakan di komputer kita. Mulai dari yang berlisensi sampai dengan yang gratis
(open source), diantaranya adalah :
1.

DOS.

2.

Windows, beberapa versi windows : Windows 95, Windows 98, Windows

2000 Profesional, Windows 2003, Windows XP Windows Vista.
3.

Linux, macam-macam distro linux : Redhat, Fodore, Core, Mandrake, Suse,

Knoppix, Ubuntu/Edubuntu.
4.

Apple System

5.

Machintos

2. PERANGKAT LUNAK BAHASA (LANGUAGE SOFTWARE)
Perangkat Lunak Bahasa (Language Program), yaitu program yang digunakan
untuk menerjemahkan instruksi-instruksi yang ditulis dalam bahasa pemrograman
ke dalam bahasa mesin agar dapat diterima dan dipahami oleh komputer.
High Level Language (Bahasa Tingkat Tinggi)
Bahasa tingkat tinggi merupakan bahasa yang mudah dimengerti oleh siapa saja
yang mau belajar, karena bahasa ini dibuat dengan menggunakan bahasa manusia
sehari-hari. Bahasa tingkat tinggi saat ini biasa dimanfaatkan untuk membuat
program-program aplikasi berbasiskan bisnis ataupun berbasiskan sains. Contoh
dari bahasa tingkat tinggi adalah : Basic, dBase, Cobol, Pascal, C++, Visual Basic,
Visual Foxpro, Delphi, PHP, dan masih banyak yanga lainnya.
3. PERANGKAT LUNAK APLIKASI
Perangkat lunak aplikasi merupakan perangkat lunak yang biasa digunakan oleh
siapa saja untuk membantu pekerjaannya. Perangkat lunak aplikasi dapat dengan

i
mudah di install di dalam komputer kita. Perangkat lunak aplikasi dapat
dikelompokkan menjadi dua macam, yaitu :
a. Program Aplikasi
Program aplikasi merupakan program yang langsung dibuat oleh seorang
programmer yang disesuaikan dengan kebutuhan seseorang ataupun untuk
kebutuhan suatu perusahaan, biasanya menggunakan bantuan suatu bahasa
pemrograman. Misalnya menggunakan visual basic, PHP ataupun bahasa
pemrograman apa saja yang mendukung. Contoh dari program aplikasi adalah :
Program penggajian karyawan (Payroll) Program penjualan tiket pesawat/kapal
Laut Program kasir, program billing warnet/wartel
b. Program Paket
Program paket merupakan program khusus dalam paket- paket tertentu yang
dibuat oleh software house ataupun langsung bawaan dari suatu Sistem Operasi.
Dibawah ini akan diberikan contoh macam-macam program aplikasi paket, yaitu :

1.

Program pengolah kata, contohnya adalah : Microsoft Word, Open

Office.org Writter, ChiWritter, Word Perfect, WordStar, K Writter, Amipro, dll.
2.

Program pengolah angka, contohnya adalah : Microsoft Excel, Open

Office.org Calc, Quattro Pro, Lotus 123, dll.
3.

Program presentasi, contohnya adalah : Microsoft Power point, Open

Office.org Impres, Magic Point, Corel Presentation, Apple Work, dll.
4.

Program design grafis, contohnya adalah : Adobe Photoshop, Corel Draw,

Free Hand, Auto Cad, dll.
5.

Program browser, contohnya adalah : Internet Explorer, Modzilla Firefox,

Opera, Netscape Communicator.
6.

Program database, contohnya adalah : Microsoft Access, Open Office.org

Base, Visual Foxpro, Fox Base, Dbase I- IV, dll.
7.
8.

Program animasi, contohnya adalah : Macromedia Flash, Swish, dll.
Program multimedia, contohnya : Windows Media Player, WinAmp,

Cyberlink, Real Player, DVD Player,

i
BAB III
PENUTUP

A. KESIMPULAN
Dari penjelasan yang dilakukan diatas maka dapat ditarik kesimpulan sebagai
berikut:
1. Perangkat keras dan perangkat lunak pada komputer tidak dapat
dipisahkan. Karena masing-masing saling membutuhkan.
2. Perkembangan perangkat keras dan perangkat lunak pada komputer
sangatlah tinggi. Dimana kini telah mengalami perkembangan yang cukup
signifikan.
3. Di waktu-waktu yang akan datang perkembangan perangkat keras dan
perangkat lunak akan meningkat tajam.

B. SARAN
Setelah mengkaji perangkat keras dan perangkat lunak pada computer, maka
penulis dapat member saran sebagai berikut:
1. Perlu dilakukan pendalaman terhadap perkembangan dan kegunaan
perangkat keras dan perangkat lunak pada komputer.
2. Setiap siswa

untuk mempermudah proses belajar mengoperasikan

perangkat lunak dan perangkat keras pada komputer

i
DAFTAR PUSTAKA

-

Http://iqimedia.blogspot.com/2012/11/mengenal-perangkatkomputer_10.html

-

http://tentangkomputerkita.blogspot.com/2010/04/pengertianperangkat-lunak-software.html

-

http://teknohikmah.blogspot.com/2011/01/kemajuan-hardware-dan-osdari-pc-dan.html

-

http://id.wikipedia.org/wiki/wikipedia_bahasa_indonesia

i
MAKALAH
PERANGKAT LUNAK DAN KERAS
PADA KOMPUTER

DISUSUN OLEH :
NAMA

: AFIFA ANDRIANI

KELAS

: X TKJ A.

SMA NEGERI 1 RAHA
2013
i
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR......................................................................................i
DAFTAR ISI....................................................................................................ii
BAB I
PENDAHULUAN............................................................................................1
A. Latar Belakang Masalah.......................................................................1
B. Batasan Masalah...................................................................................2
C. Tujuan..................................................................................................2
BAB II PEMBAHASAN..................................................................................2
A. PERANGKAT KERAS........................................................................3
B. Perangkat Lunak...................................................................................7
BAB III PENUTUP......................................................................................11
3.1 KESIMPULAN...................................................................................11
3.2 SARAN...............................................................................................11
DAFTAR PUSTAKA................................................................................12

i
KATA PENGANTAR

Segala Puji dan Syukur saya panjatkan kepada Tuhan yang Maha Esa, karena atas
berkat dan limpahan rahmatnyalah maka saya boleh menyelesaikan sebuah karya
tulis dengan tepatwaktu. Berikut ini penulis mempersembahkan sebuah makalah
dengan judul “PERANGKAT KERAS DAN LUNAK PADA KOMPUTER”

Melalui kata pengantar ini penulis lebih dahulu meminta maaf dan memohon
permakluman bila mana isi makalah ini ada kekurangan dan ada tulisan yang saya
buat kurang tepat atau menyinggu perasaan pembaca.

Dengan ini saya mempersembahkan makalah ini dengan penuh rasa terima kasih
dan semoga Allah SWT memberkahi makalah ini sehingga dapat memberikan
manfaat.

Raha,

Oktober 2013

"Penulis"

i

More Related Content

What's hot

Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap
Software, Hardware, Dan Brainware LengkapSoftware, Hardware, Dan Brainware Lengkap
Software, Hardware, Dan Brainware LengkapKholis October's
 
Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20
Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20 Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20
Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20 rosyidoj
 
Hardware sim ( adryan nofri 1201632)
Hardware sim ( adryan nofri 1201632)Hardware sim ( adryan nofri 1201632)
Hardware sim ( adryan nofri 1201632)adryannofri
 
ppt sejarah komputer, softwere dan hardware
ppt sejarah komputer, softwere dan hardwareppt sejarah komputer, softwere dan hardware
ppt sejarah komputer, softwere dan hardwareaamahadika
 
Penjelasan Tentang Komputer
Penjelasan Tentang KomputerPenjelasan Tentang Komputer
Penjelasan Tentang KomputerYudha Pangestu
 
File presentasi informatika
File presentasi informatikaFile presentasi informatika
File presentasi informatikaAltaaMozart
 
Komponen asas komputer
Komponen asas komputerKomponen asas komputer
Komponen asas komputerLekha Lekzz
 
perferal sistem komputer @willy X KJ A
perferal sistem komputer @willy X KJ Aperferal sistem komputer @willy X KJ A
perferal sistem komputer @willy X KJ Awilly_kusardhi
 
BBM: fungsi komponen komputer
BBM: fungsi komponen komputerBBM: fungsi komponen komputer
BBM: fungsi komponen komputerrazaliali
 
Teknologi Informasi Komputer
Teknologi Informasi KomputerTeknologi Informasi Komputer
Teknologi Informasi Komputermaurellgrz
 
PowerPoint perangkat keras
PowerPoint perangkat kerasPowerPoint perangkat keras
PowerPoint perangkat kerasf3triyulianti
 
Jenis- jenis Komputer
Jenis- jenis KomputerJenis- jenis Komputer
Jenis- jenis KomputerAnggie M
 

What's hot (15)

Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap
Software, Hardware, Dan Brainware LengkapSoftware, Hardware, Dan Brainware Lengkap
Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap
 
BAB 1 Asas ict
BAB 1 Asas ictBAB 1 Asas ict
BAB 1 Asas ict
 
Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20
Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20 Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20
Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20
 
Makalah perangkat lunak dan keras
Makalah perangkat lunak dan kerasMakalah perangkat lunak dan keras
Makalah perangkat lunak dan keras
 
Hardware sim ( adryan nofri 1201632)
Hardware sim ( adryan nofri 1201632)Hardware sim ( adryan nofri 1201632)
Hardware sim ( adryan nofri 1201632)
 
ppt sejarah komputer, softwere dan hardware
ppt sejarah komputer, softwere dan hardwareppt sejarah komputer, softwere dan hardware
ppt sejarah komputer, softwere dan hardware
 
Penjelasan Tentang Komputer
Penjelasan Tentang KomputerPenjelasan Tentang Komputer
Penjelasan Tentang Komputer
 
File presentasi informatika
File presentasi informatikaFile presentasi informatika
File presentasi informatika
 
Komponen asas komputer
Komponen asas komputerKomponen asas komputer
Komponen asas komputer
 
Pertemuan 2
Pertemuan 2Pertemuan 2
Pertemuan 2
 
perferal sistem komputer @willy X KJ A
perferal sistem komputer @willy X KJ Aperferal sistem komputer @willy X KJ A
perferal sistem komputer @willy X KJ A
 
BBM: fungsi komponen komputer
BBM: fungsi komponen komputerBBM: fungsi komponen komputer
BBM: fungsi komponen komputer
 
Teknologi Informasi Komputer
Teknologi Informasi KomputerTeknologi Informasi Komputer
Teknologi Informasi Komputer
 
PowerPoint perangkat keras
PowerPoint perangkat kerasPowerPoint perangkat keras
PowerPoint perangkat keras
 
Jenis- jenis Komputer
Jenis- jenis KomputerJenis- jenis Komputer
Jenis- jenis Komputer
 

Similar to Makalah perangkat lunak dan keras 2

Sistem komputer bab 4 Lovindi 7F
Sistem komputer bab 4 Lovindi 7FSistem komputer bab 4 Lovindi 7F
Sistem komputer bab 4 Lovindi 7FLovindiA
 
113657408 jurnal-sistem-komputer
113657408 jurnal-sistem-komputer113657408 jurnal-sistem-komputer
113657408 jurnal-sistem-komputermadoharefa
 
Makalah perangkat keras
Makalah perangkat kerasMakalah perangkat keras
Makalah perangkat kerasWarnet Raha
 
Komponen komputer dan fungsinya
Komponen komputer dan fungsinyaKomponen komputer dan fungsinya
Komponen komputer dan fungsinyaZidnar Riziq
 
Hardware dan software
Hardware dan softwareHardware dan software
Hardware dan softwareAaron Atmaja
 
KEL. 3 DKB.pptx
KEL. 3 DKB.pptxKEL. 3 DKB.pptx
KEL. 3 DKB.pptxTeddyFanza
 
Sistem komputer bab 4
Sistem komputer bab 4Sistem komputer bab 4
Sistem komputer bab 4nayraumaiza
 
lkpd informatika.pdf
lkpd informatika.pdflkpd informatika.pdf
lkpd informatika.pdfNurulIlyas1
 
Pengenalan komputer.docx edit 1 kelas vii
Pengenalan komputer.docx edit 1 kelas viiPengenalan komputer.docx edit 1 kelas vii
Pengenalan komputer.docx edit 1 kelas viiAcep Nasrudin
 
Makalah perangkat lunak dan keras
Makalah perangkat lunak dan kerasMakalah perangkat lunak dan keras
Makalah perangkat lunak dan kerasWarnet Raha
 
Periferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj A
Periferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj APeriferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj A
Periferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj Awilly_kusardhi
 
Iqbal tugas , sekuat tenaga
Iqbal tugas , sekuat tenagaIqbal tugas , sekuat tenaga
Iqbal tugas , sekuat tenagaiqbalqzx
 

Similar to Makalah perangkat lunak dan keras 2 (20)

Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2
 
Sistem komputer bab 4 Lovindi 7F
Sistem komputer bab 4 Lovindi 7FSistem komputer bab 4 Lovindi 7F
Sistem komputer bab 4 Lovindi 7F
 
113657408 jurnal-sistem-komputer
113657408 jurnal-sistem-komputer113657408 jurnal-sistem-komputer
113657408 jurnal-sistem-komputer
 
Makalah perangkat keras
Makalah perangkat kerasMakalah perangkat keras
Makalah perangkat keras
 
Komponen komputer dan fungsinya
Komponen komputer dan fungsinyaKomponen komputer dan fungsinya
Komponen komputer dan fungsinya
 
Hardware dan software
Hardware dan softwareHardware dan software
Hardware dan software
 
KEL. 3 DKB.pptx
KEL. 3 DKB.pptxKEL. 3 DKB.pptx
KEL. 3 DKB.pptx
 
Sistem komputer bab 4
Sistem komputer bab 4Sistem komputer bab 4
Sistem komputer bab 4
 
lkpd informatika.pdf
lkpd informatika.pdflkpd informatika.pdf
lkpd informatika.pdf
 
Pengenalan komputer.docx edit 1 kelas vii
Pengenalan komputer.docx edit 1 kelas viiPengenalan komputer.docx edit 1 kelas vii
Pengenalan komputer.docx edit 1 kelas vii
 
Perangkat keras
Perangkat kerasPerangkat keras
Perangkat keras
 
Arief 03 xtkj_a
Arief 03 xtkj_aArief 03 xtkj_a
Arief 03 xtkj_a
 
Arief 03 xtkj_a
Arief 03 xtkj_aArief 03 xtkj_a
Arief 03 xtkj_a
 
Makalah perangkat lunak dan keras
Makalah perangkat lunak dan kerasMakalah perangkat lunak dan keras
Makalah perangkat lunak dan keras
 
Makalah perangkat lunak dan keras
Makalah perangkat lunak dan kerasMakalah perangkat lunak dan keras
Makalah perangkat lunak dan keras
 
Makalah perangkat keras
Makalah perangkat kerasMakalah perangkat keras
Makalah perangkat keras
 
Pertemuan2
Pertemuan2Pertemuan2
Pertemuan2
 
Periferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj A
Periferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj APeriferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj A
Periferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj A
 
Iqbal tugas , sekuat tenaga
Iqbal tugas , sekuat tenagaIqbal tugas , sekuat tenaga
Iqbal tugas , sekuat tenaga
 
Dpkomputer
DpkomputerDpkomputer
Dpkomputer
 

More from Operator Warnet Vast Raha

Permohonan untuk diterima menjadi tenaga pengganti
Permohonan untuk diterima menjadi tenaga penggantiPermohonan untuk diterima menjadi tenaga pengganti
Permohonan untuk diterima menjadi tenaga penggantiOperator Warnet Vast Raha
 

More from Operator Warnet Vast Raha (20)

Stiker kk bondan
Stiker kk bondanStiker kk bondan
Stiker kk bondan
 
Proposal bantuan sepak bola
Proposal bantuan sepak bolaProposal bantuan sepak bola
Proposal bantuan sepak bola
 
Surat pernyataan nusantara sehat
Surat pernyataan nusantara sehatSurat pernyataan nusantara sehat
Surat pernyataan nusantara sehat
 
Surat pernyataan nusantara sehat fajar
Surat pernyataan nusantara sehat fajarSurat pernyataan nusantara sehat fajar
Surat pernyataan nusantara sehat fajar
 
Halaman sampul target
Halaman sampul targetHalaman sampul target
Halaman sampul target
 
Makalah seni kriya korea
Makalah seni kriya koreaMakalah seni kriya korea
Makalah seni kriya korea
 
Makalah makromolekul
Makalah makromolekulMakalah makromolekul
Makalah makromolekul
 
126895843 makalah-makromolekul
126895843 makalah-makromolekul126895843 makalah-makromolekul
126895843 makalah-makromolekul
 
Kafer akbid paramata
Kafer akbid paramataKafer akbid paramata
Kafer akbid paramata
 
Perilaku organisasi
Perilaku organisasiPerilaku organisasi
Perilaku organisasi
 
Mata pelajaran seni budaya
Mata pelajaran seni budayaMata pelajaran seni budaya
Mata pelajaran seni budaya
 
Lingkungan hidup
Lingkungan hidupLingkungan hidup
Lingkungan hidup
 
Permohonan untuk diterima menjadi tenaga pengganti
Permohonan untuk diterima menjadi tenaga penggantiPermohonan untuk diterima menjadi tenaga pengganti
Permohonan untuk diterima menjadi tenaga pengganti
 
Odher scout community
Odher scout communityOdher scout community
Odher scout community
 
Surat izin keramaian
Surat izin keramaianSurat izin keramaian
Surat izin keramaian
 
Makalah keganasan
Makalah keganasanMakalah keganasan
Makalah keganasan
 
Perilaku organisasi
Perilaku organisasiPerilaku organisasi
Perilaku organisasi
 
Makalah penyakit genetika
Makalah penyakit genetikaMakalah penyakit genetika
Makalah penyakit genetika
 
Undangan kecamatan lasalepa
Undangan kecamatan lasalepaUndangan kecamatan lasalepa
Undangan kecamatan lasalepa
 
Bukti registrasi pajak
Bukti registrasi pajakBukti registrasi pajak
Bukti registrasi pajak
 

Makalah perangkat lunak dan keras 2

  • 1. BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika. Dengan penemuan mikroprosesor di 1970-an, menjadi mungkin menghasilkan komputer yang sangat murah. PC menjadi populer untuk banyak tugas, termasuk menyimpan buku, menulis dan mencetak dokumen. Perhitungan meramalkan dan lain berulang matematika dengan lembatang sebar, berhubungan dengan e-pos dan, Internet. Namun, ketersediaan luas komputer dan mudah customization sudah melihat mereka dipakai untuk banyak maksud lain. Sekaligus, komputer kecil, biasanya dengan mengatur memrogram, mulai menemukan cara mereka ke dalam alat lain seperti peralatan rumah, mobil, pesawat terbang, dan perlengkapan industri. Yang ini prosesor benam menguasai kelakuan alat seperti itu yang lebih mudah, membolehkan kelakuan kontrol yang lebih kompleks (untuk kejadian, perkembangan anti-kunci rem di mobil). Saat abad kedua puluh satu dimulai, kebanyakan alat listrik, kebanyakan bentuk angkutan bertenaga, dan kebanyakan batas produksi pabrik dikuasai di samping komputer. B. Batasan Masalah Dalam makalah ini penulis mencoba menjelaskan: 1. Apa itu yang dimaksud dengan perangkat keras perangkat keras (hardware) 2. Apa itu yang dimaksud dengan perangkat lunak (software). C. Tujuan Untuk mengetahui fungsi Perangkat lunak dan keras pada komputer. i
  • 2. BAB II PEMBAHASAN A. PERANGKAT KERAS (Hardware) Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya. Perangkat Keras Komputer atau lebih dikenal dengan hardware mempunyai empat komponen utama yakni input device, central processing unit (CPU), backing storage (storage devices) dan output devices. 1. Perangkat Keras Masukan (Input Device) Input Device berfungsi sebagai media masukan data dari luar sistem ke dalam memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan. Perangkat keras yang termasuk ini diantaranya : a. Keyboard Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer yang berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless. b. Mouse Mouse adalah perangkat keras masukan yang digunakan untuk menggerakkan pointer atau kursor. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding i
  • 3. dengan keyboard. Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless. c. Light Pen Light Pen merupakan alat yang berbentuk bolpoin yang berfungsi sebagai memberikan input pada computer dengan cara menyentuh layar monitor. Teknologi ini lebih teliti dari pada layar sentuh. Dengan alat ini operator computer dapat memilih item atau memilih perintah pada layer (seperti klik pada mouse) dengan cara menjepit sisi-sisi light pen tersebut atau dengan menekan pada layer. Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik. d. Layar / monitor Layar merupakan layer monitor yang didesain atau dimodifikasi untuk dapat mengenali sentuhan pada permukaannya. Dengan menyentuh layar pengguna dapat memilih operasi atau memindahkan kursor. Layer sentuh kurang bagus jika digunakan pada computer pribadi (personal computer) karena pengguna harus sering-sering mengangkat tangannya menyentuh monitor. Disamping itu, layar sentuh tidak memiliki resolusi yang tinggi. e. Scanner Scanner merupakan perangkat keras masukan yang berfungsi untuk memindah suatu obyek sehingga menghasilkan gambar elektronik dengan menggunakan sinar yang terlihat atau radiasi elektromagnetik lain seperti sinar laser. Cara kerjanya adalah dengan menempatkan sebuah obyek diatas kaca scenner. i
  • 4. f. Touchpad Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball. 2. Perangkat Keras Pemroses Piranti pemroses adalah piranti yang bertugas memproses masukan yang diterima oleh computer sehingga dihasilkan informasi yang sesuai dengan kebutuhan, piranti pemroses dalam computer adalah CPU (Central Processing Unit) a. Processor Processor merupakan nama singkat dari microprocessor dan sering di sebut CPU (Central Processing Unit). Komponen ini berupa chip (IC/ Intregated Circuit) adalah sekeping silikon yang berukuran kecil persegi yang mengandung ratusan ribu bahkan sampai jutaan transistor dan komponen elektrik lainnya. Processor salah satu komponen yang terpenting dalam sistem komputer, Processor sering disebut sebagai otak komputer karena sebagai pemroses data. Contoh: Pentium 3. Pentium 4, Celleron, AMD dll. b. Memory Memory adalah ruang simpan sementara dalam chip komputer, memory terbagai atas main memory (penyimpan memory utama) dan backing storage (penyimpan cadangan). 1. Main Memory Komponen ini berfungsi sebagai pengingat, dalam hal ini yang disimpan memori dan dapat berupa data atau program, diantaranya: i
  • 5. Menyimpan data yang berasal dari piranti masukan sampai dikirim ke ALU atau CPU untuk diproses. 2. Backing Storage Backing Storage juga disebut penyimpan cadangan merupakan penyimpan semua informasi non aktif di dalam kompouter, penyimpanan ini dibedakan atas serial acces contohnya tape drive dan direct acces contohnya disk magnetic (hardisk), floppy disk (disket), CD/DVD ROM dan sebagainya. c. Motherboard Motherboard terkadang disebut sistem board, main board dan plannar. Komponen yang terpasang secara menetap (tak bisa dilepas) dan slot-slot atau socket untuk memasang komponen yang dapat dilepas, misalnya sound card, i/o card, cip mikroprosesor dan cip ram. Ada beberapa motherboard yang telah dilengkapi dengan i/o yang tidak dapat dilepas yang dikenal onboard. d. Power Supply Power Supply berfungsi sebagai pemasok listrik dalam rangkaian komputer. Masukan komponen ini berupa arus listrik bolak-balik (AC) selanjutnya catu daya mengonversi arus bolak-balik menjadi arus searah (DC), arus searah inilah yang sesungguhnya digunakan oleh komponen-komponen dalam komputer. Catu daya dapat di hidupkan dan dimatikan melalui tombol On-Off yang terdapat di bagian depan casing komputer. i
  • 6. 3. Perangkat Keras Keluaran (Output Device) Output device merupakan peralatan yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil pemrosesan ataupun pengolahan data yang berasal dari CPU kedalam suatu media yang dapat dibaca oleh manusia ataupun dapat digunakan untuk penyimpanan data hasil proses. Jenis dan media dari output device yang dimiliki oleh komputer cukup banyak. b. Monitor Monitor peripheral merupakan yang termasuk dalam softcopy. Ukuran monitor sama seperti ukuran televisi, yakni didasarkan pada panjang diagonal dari area yang dapat kita lihat. Untuk ukuran monitor desktop yang saat ini berukuran 14”, 15”, 17”, 19” dan 21” untuk ukuran laptop yakni 12.1”, 13.3”, dan 14.1” Untuk ukuran resolosi di tentukan jumlah piksel (picture element) yang merupakan titik terkecil penghasil tampilan layer. Misalnya resolosi 1.024 x 768 berarti monitor mengandung 1.024 baris piksel dan 768 kolom piksel, dengan kata lain jumlah piksel yang tersusun di monitor sebesar 1.024 x 768 buah. Semakin besar resolosinya maka semakin bagus kualitas gambar atau tampilan monitor. B. Printer Printer adalah perangkat keras yang digunakan untuk membuat cetakan pada kertas, berdasarkan teknologi pencetakan printer dikelompokkan menjadi : Impact, Printer jenis ini sering disebut hammer, karena pencetakannya dilakukan dengan memukul sekelompok pin (jarum) ke pita tinta. Letak pin sangat berdekatan sehingga membuat tampilan huruf relatif tidak terputus. Jumlah pin berkisar antara 9 hingga 24 pin, semakin banyak jumlah pin maka semakin halus tulisan yang dihasilkan. i
  • 7. B. PERANGKAT LUNAK (Software) Perangkat Lunak (software) adalah kumpulan beberapa perintah yang dieksekusi oleh mesin komputer dalam menjalankan pekerjaannya. perangkat lunak ini merupakan catatan bagi mesin komputer untuk menyimpan perintah, maupun dokumen serta arsip lainnya. Perangkat Lunak (software) merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah, maupun catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang dijalankannya. Untuk mencapai keinginannya tersebut dirancanglah suatu susunan logika, logika yang disusun ini diolah melalui perangkat lunak, yang disebut juga dengan program beserta data-data yang diolahnya. Pengeloahan pada software ini melibatkan beberapa hal, diantaranya adalah sistem operasi, program, dan data. Software ini mengatur sedemikian rupa sehingga logika yang ada dapat dimengerti oleh mesin komputer. Secara umum, perangkat lunak (software) dapat dibagi menjadi tiga bagian, yaitu Sistem Operasi, Bahasa Pemrograman dan Perangkat Lunak Aplikasi. 1. SISTEM OPERASI a. Pengertian Sistem Operasi Sistem operasi merupakan sebuah penghubung antara pengguna dari komputer dengan perangkat keras komputer. Sebelum ada sistem operasi, orang hanya mengunakan komputer dengan menggunakan sinyal analog dan sinyal digital. Seiring dengan berkembangnya pengetahuan dan teknologi, pada saat ini terdapat berbagai sistem operasi dengan keunggulan masing- masing. Untuk lebih memahami sistem operasi maka sebaiknya perlu diketahui terlebih dahulu beberapa konsep dasar mengenai sistem operasi itu sendiri. Pengertian sistem operasi secara umum ialah pengelola seluruh sumber-daya yang terdapat pada sistem komputer dan menyediakan sekumpulan layanan (system calls) ke pemakai sehingga memudahkan dan menyamankan penggunaan serta pemanfaatan sumber-daya sistem komputer. i
  • 8. Sistem operasi berfungsi ibarat pemerintah dalam suatu negara, dalam arti membuat kondisi komputer agar dapat menjalankan program secara benar. Untuk menghindari konflik yang terjadi pada saat pengguna menggunakan sumber-daya yang sama, sistem operasi mengatur pengguna mana yang dapat mengakses suatu sumber-daya. Sistem operasi juga sering disebut resource allocator. Satu lagi fungsi penting sistem operasi ialah sebagai program pengendali yang bertujuan untuk menghindari kekeliruan (error) dan penggunaan komputer yang tidak perlu. b. Sejarah Sistem Operasi Sistem operasi mengalami perkembangan yang sangat pesat, yang dapat dibagi kedalam empat generasi: Generasi Pertama (1945-1955) Generasi pertama merupakan awal perkembangan sistem komputasi elektronik sebagai pengganti sistem komputasi mekanik, hal itu disebabkan kecepatan manusia untuk menghitung terbatas dan manusia sangat mudah untuk membuat kecerobohan, kekeliruan bahkan kesalahan. Pada generasi ini belum ada sistem operasi, maka sistem komputer diberi instruksi yang harus dikerjakan secara langsung. Generasi Kedua (1955-1965) Generasi kedua memperkenalkan Batch Processing System, yaitu Job yang dikerjakan dalam satu rangkaian, lalu dieksekusi secara berurutan.Pada generasi ini sistem komputer belum dilengkapi sistem operasi, tetapi beberapa fungsi sistem operasi telah ada, contohnya fungsi sistem operasi ialah FMS dan IBSYS. Generasi Ketiga (1965-1980) Pada generasi ini perkembangan sistem operasi dikembangkan untuk melayani banyak pemakai sekaligus, dimana para pemakai interaktif berkomunikasi lewat terminal secara on-line ke komputer, maka sistem operasi menjadi multi-user (di gunakan banyak pengguna sekali gus) dan multi- programming (melayani banyak program sekali gus). Generasi Keempat (Pasca 1980an) Dewasa ini, sistem operasi dipergunakan untuk jaringan komputer dimana pemakai menyadari keberadaan komputer- komputer yang saling terhubung satu i
  • 9. sama lainnya. Pada masa ini para pengguna juga telah dinyamankan dengan Graphical User Interface yaitu antar-muka komputer yang berbasis grafis yang sangat nyaman, pada masa ini juga dimulai era komputasi tersebar dimana komputasi-komputasi tidak lagi berpusat di satu titik, tetapi dipecah dibanyak komputer sehingga tercapai kinerja yang lebih baik. c. Macam-Macam Sistem Operasi Sistem Operasi jenisnya banyak sekali, kita tinggal memilih jenis apa yang akan digunakan di komputer kita. Mulai dari yang berlisensi sampai dengan yang gratis (open source), diantaranya adalah : 1. DOS. 2. Windows, beberapa versi windows : Windows 95, Windows 98, Windows 2000 Profesional, Windows 2003, Windows XP Windows Vista. 3. Linux, macam-macam distro linux : Redhat, Fodore, Core, Mandrake, Suse, Knoppix, Ubuntu/Edubuntu. 4. Apple System 5. Machintos 2. PERANGKAT LUNAK BAHASA (LANGUAGE SOFTWARE) Perangkat Lunak Bahasa (Language Program), yaitu program yang digunakan untuk menerjemahkan instruksi-instruksi yang ditulis dalam bahasa pemrograman ke dalam bahasa mesin agar dapat diterima dan dipahami oleh komputer. High Level Language (Bahasa Tingkat Tinggi) Bahasa tingkat tinggi merupakan bahasa yang mudah dimengerti oleh siapa saja yang mau belajar, karena bahasa ini dibuat dengan menggunakan bahasa manusia sehari-hari. Bahasa tingkat tinggi saat ini biasa dimanfaatkan untuk membuat program-program aplikasi berbasiskan bisnis ataupun berbasiskan sains. Contoh dari bahasa tingkat tinggi adalah : Basic, dBase, Cobol, Pascal, C++, Visual Basic, Visual Foxpro, Delphi, PHP, dan masih banyak yanga lainnya. 3. PERANGKAT LUNAK APLIKASI Perangkat lunak aplikasi merupakan perangkat lunak yang biasa digunakan oleh siapa saja untuk membantu pekerjaannya. Perangkat lunak aplikasi dapat dengan i
  • 10. mudah di install di dalam komputer kita. Perangkat lunak aplikasi dapat dikelompokkan menjadi dua macam, yaitu : a. Program Aplikasi Program aplikasi merupakan program yang langsung dibuat oleh seorang programmer yang disesuaikan dengan kebutuhan seseorang ataupun untuk kebutuhan suatu perusahaan, biasanya menggunakan bantuan suatu bahasa pemrograman. Misalnya menggunakan visual basic, PHP ataupun bahasa pemrograman apa saja yang mendukung. Contoh dari program aplikasi adalah : Program penggajian karyawan (Payroll) Program penjualan tiket pesawat/kapal Laut Program kasir, program billing warnet/wartel b. Program Paket Program paket merupakan program khusus dalam paket- paket tertentu yang dibuat oleh software house ataupun langsung bawaan dari suatu Sistem Operasi. Dibawah ini akan diberikan contoh macam-macam program aplikasi paket, yaitu : 1. Program pengolah kata, contohnya adalah : Microsoft Word, Open Office.org Writter, ChiWritter, Word Perfect, WordStar, K Writter, Amipro, dll. 2. Program pengolah angka, contohnya adalah : Microsoft Excel, Open Office.org Calc, Quattro Pro, Lotus 123, dll. 3. Program presentasi, contohnya adalah : Microsoft Power point, Open Office.org Impres, Magic Point, Corel Presentation, Apple Work, dll. 4. Program design grafis, contohnya adalah : Adobe Photoshop, Corel Draw, Free Hand, Auto Cad, dll. 5. Program browser, contohnya adalah : Internet Explorer, Modzilla Firefox, Opera, Netscape Communicator. 6. Program database, contohnya adalah : Microsoft Access, Open Office.org Base, Visual Foxpro, Fox Base, Dbase I- IV, dll. 7. 8. Program animasi, contohnya adalah : Macromedia Flash, Swish, dll. Program multimedia, contohnya : Windows Media Player, WinAmp, Cyberlink, Real Player, DVD Player, i
  • 11. BAB III PENUTUP A. KESIMPULAN Dari penjelasan yang dilakukan diatas maka dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut: 1. Perangkat keras dan perangkat lunak pada komputer tidak dapat dipisahkan. Karena masing-masing saling membutuhkan. 2. Perkembangan perangkat keras dan perangkat lunak pada komputer sangatlah tinggi. Dimana kini telah mengalami perkembangan yang cukup signifikan. 3. Di waktu-waktu yang akan datang perkembangan perangkat keras dan perangkat lunak akan meningkat tajam. B. SARAN Setelah mengkaji perangkat keras dan perangkat lunak pada computer, maka penulis dapat member saran sebagai berikut: 1. Perlu dilakukan pendalaman terhadap perkembangan dan kegunaan perangkat keras dan perangkat lunak pada komputer. 2. Setiap siswa untuk mempermudah proses belajar mengoperasikan perangkat lunak dan perangkat keras pada komputer i
  • 13. MAKALAH PERANGKAT LUNAK DAN KERAS PADA KOMPUTER DISUSUN OLEH : NAMA : AFIFA ANDRIANI KELAS : X TKJ A. SMA NEGERI 1 RAHA 2013 i
  • 14. DAFTAR ISI KATA PENGANTAR......................................................................................i DAFTAR ISI....................................................................................................ii BAB I PENDAHULUAN............................................................................................1 A. Latar Belakang Masalah.......................................................................1 B. Batasan Masalah...................................................................................2 C. Tujuan..................................................................................................2 BAB II PEMBAHASAN..................................................................................2 A. PERANGKAT KERAS........................................................................3 B. Perangkat Lunak...................................................................................7 BAB III PENUTUP......................................................................................11 3.1 KESIMPULAN...................................................................................11 3.2 SARAN...............................................................................................11 DAFTAR PUSTAKA................................................................................12 i
  • 15. KATA PENGANTAR Segala Puji dan Syukur saya panjatkan kepada Tuhan yang Maha Esa, karena atas berkat dan limpahan rahmatnyalah maka saya boleh menyelesaikan sebuah karya tulis dengan tepatwaktu. Berikut ini penulis mempersembahkan sebuah makalah dengan judul “PERANGKAT KERAS DAN LUNAK PADA KOMPUTER” Melalui kata pengantar ini penulis lebih dahulu meminta maaf dan memohon permakluman bila mana isi makalah ini ada kekurangan dan ada tulisan yang saya buat kurang tepat atau menyinggu perasaan pembaca. Dengan ini saya mempersembahkan makalah ini dengan penuh rasa terima kasih dan semoga Allah SWT memberkahi makalah ini sehingga dapat memberikan manfaat. Raha, Oktober 2013 "Penulis" i