Tecnología al Día Sergio Martin 8vo B Computadora Maestro William Barreto
índice <ul><li>3)Introducción </li></ul><ul><li>4)Web   2.0 </li></ul><ul><li>5)Open  Source </li></ul><ul><li>6)Robótica ...
Tecnologia en este dia <ul><li>Yo voy a hablar de la tecnologia estos dias y como a advansado  durante todos estos años. <...
Web 2.0 <ul><li>La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web e...
Open Source <ul><li>Código abierto (en inglés open source) es con el que se conoce al software distribuido y desarrollado ...
Robótica <ul><li>La robótica es la ciencia y la tecnología de los robots. Se ocupa del diseño, manufactura y aplicaciones ...
Leyes de la Robótica <ul><li>1. Un robot no debe dañar a un ser humano o, por su inacción, dejar que un ser humano sufra d...
Inteligencia Artificial <ul><li>Para la película, véase Inteligencia artificial. </li></ul><ul><li>Se denomina inteligenci...
VIRUS <ul><li>Los virus, son una de las armas más ilegales, que existen hoy en día contra las computadoras. Estos códigos,...
Fuentes de Informacion <ul><li>www.wikipedia.com </li></ul><ul><li>www.google.com </li></ul>
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  1. 1. Tecnología al Día Sergio Martin 8vo B Computadora Maestro William Barreto
  2. 2. índice <ul><li>3)Introducción </li></ul><ul><li>4)Web 2.0 </li></ul><ul><li>5)Open Source </li></ul><ul><li>6)Robótica </li></ul><ul><li>7)Leyes de la Robótica </li></ul><ul><li>8)Inteligencia Artificial </li></ul><ul><li>9)Virus </li></ul>
  3. 3. Tecnologia en este dia <ul><li>Yo voy a hablar de la tecnologia estos dias y como a advansado durante todos estos años. </li></ul>
  4. 4. Web 2.0 <ul><li>La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología. </li></ul><ul><li>La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio. </li></ul>
  5. 5. Open Source <ul><li>Código abierto (en inglés open source) es con el que se conoce al software distribuido y desarrollado libre. </li></ul>
  6. 6. Robótica <ul><li>La robótica es la ciencia y la tecnología de los robots. Se ocupa del diseño, manufactura y aplicaciones de los robots. La robótica combina diversas disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia artificial y la ingeniería de control. Otras áreas importantes en robótica son el álgebra, los autómatas programables y las máquina de estados. </li></ul>
  7. 7. Leyes de la Robótica <ul><li>1. Un robot no debe dañar a un ser humano o, por su inacción, dejar que un ser humano sufra daño. </li></ul><ul><li>2. Un robot debe obedecer las órdenes que le son dadas por un ser humano, excepto si estas órdenes entran en conflicto con la Primera Ley. </li></ul><ul><li>3. Un robot debe proteger su propia existencia, hasta donde esta protección no entre en conflicto con la Primera o la Segunda Ley. </li></ul>
  8. 8. Inteligencia Artificial <ul><li>Para la película, véase Inteligencia artificial. </li></ul><ul><li>Se denomina inteligencia artificial a la rama de la ciencia informática dedicada al desarrollo de agentes racionales no vivos. </li></ul>
  9. 9. VIRUS <ul><li>Los virus, son una de las armas más ilegales, que existen hoy en día contra las computadoras. Estos códigos, pueden llegar a ocasionar daños fuertes en la computadora. Como por ejemplo, borrar cosas, dañar el sector de arranque, y en los casos más extremos dañar computadoras por completo. Por eso, es que se han ido formando o creando, varios tipos de software, que intentan proteger a la computadora, de los ataques de los virus. </li></ul>
  10. 10. Fuentes de Informacion <ul><li>www.wikipedia.com </li></ul><ul><li>www.google.com </li></ul>

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