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Video Juegos
Sergio Reyes
Un videojuego o juego de vídeo es un juego
electrónico en el que una o más personas interactúan,
por medio de un controlador, con un dispositivo
dotado de imágenes de vídeo.Este dispositivo
electrónico puede ser una computadora, una
máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo
portátil (un teléfono móvil, por ejemplo), etc., los
cuales son conocidos como «plataformas».
Al dispositivo de entrada usado para manipular un
videojuego se lo conoce como controlador de videojuego,
y varía dependiendo de la plataforma. Por ejemplo, un
controlador podría únicamente consistir de un botón y
una palanca de mando (joystick), mientras otro podría
presentar una docena de botones y una o más palancas.
Los primeros juegos informáticos solían hacer uso de
un teclado para llevar a cabo la interacción, o bien
requerían que el usuario adquiriera un joystick con un
botón como mínimo.
En muchos casos, los videojuegos recrean entornos y
situaciones virtuales en los que el videojugador puede
controlar a uno o varios personajes (o cualquier otro
elemento de dicho entorno), para conseguir uno o varios
objetivos por medio de reglas determinadas.
Se interactúa mediante la visualización del videojuego a
través de un dispositivo de salida de video como podría ser
un televisor, un monitor o un proyector. El programa va
grabado en cartuchos, discos ópticos, discos
magnéticos, tarjetas de memoria especiales para
videojuegos, o en línea. Algunos son de bolsillo. La enorme
popularidad alcanzada por estos videojuegos a finales de la
década de 1970 ha dado origen a una importante industria
Existen multitud de formas de interactuar con un
videojuego, aunque se podría decir que siempre es
necesario un dispositivo externo; esto no es del todo
correcto, ya que existen consolas portátiles, que
permiten jugar mediante su pantalla táctil o mediante
la fuerza con la que soplamos «sobre» el videojuego,
caso de la Nintendo DS, mediante sensores de
presión. O el movimiento del propio dispositivo que
recrea el movimiento en el propio juego.
Como dispositivos externos están los clásicos teclado y
ratón, el gamepad, joystick, e incluso
dispositivos detectores de movimiento, entre los que
destacan los dispositivos de mano (por ejemplo el Wiimote
de Wii), los de presión (alfombras o soportes con sensores)
y los de captura de imágenes, caso del Kinect de Xbox.
También se puede emplear la voz en aquellos videojuegos
que la soporten a través de procesadores de voz.
Los más modernos utilizan sonido digital con Dolby
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Video juegos

  • 2. Un videojuego o juego de vídeo es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo.Este dispositivo electrónico puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo), etc., los cuales son conocidos como «plataformas».
  • 3. Al dispositivo de entrada usado para manipular un videojuego se lo conoce como controlador de videojuego, y varía dependiendo de la plataforma. Por ejemplo, un controlador podría únicamente consistir de un botón y una palanca de mando (joystick), mientras otro podría presentar una docena de botones y una o más palancas. Los primeros juegos informáticos solían hacer uso de un teclado para llevar a cabo la interacción, o bien requerían que el usuario adquiriera un joystick con un botón como mínimo.
  • 4. En muchos casos, los videojuegos recrean entornos y situaciones virtuales en los que el videojugador puede controlar a uno o varios personajes (o cualquier otro elemento de dicho entorno), para conseguir uno o varios objetivos por medio de reglas determinadas. Se interactúa mediante la visualización del videojuego a través de un dispositivo de salida de video como podría ser un televisor, un monitor o un proyector. El programa va grabado en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria especiales para videojuegos, o en línea. Algunos son de bolsillo. La enorme popularidad alcanzada por estos videojuegos a finales de la década de 1970 ha dado origen a una importante industria
  • 5. Existen multitud de formas de interactuar con un videojuego, aunque se podría decir que siempre es necesario un dispositivo externo; esto no es del todo correcto, ya que existen consolas portátiles, que permiten jugar mediante su pantalla táctil o mediante la fuerza con la que soplamos «sobre» el videojuego, caso de la Nintendo DS, mediante sensores de presión. O el movimiento del propio dispositivo que recrea el movimiento en el propio juego.
  • 6. Como dispositivos externos están los clásicos teclado y ratón, el gamepad, joystick, e incluso dispositivos detectores de movimiento, entre los que destacan los dispositivos de mano (por ejemplo el Wiimote de Wii), los de presión (alfombras o soportes con sensores) y los de captura de imágenes, caso del Kinect de Xbox. También se puede emplear la voz en aquellos videojuegos que la soporten a través de procesadores de voz. Los más modernos utilizan sonido digital con Dolby Surround con efectos EAX y efectos visuales modernos por medio de las últimas tecnologías en motores de videojuego y unidades de procesamiento gráfico.