CETIS 109
TIPOS DE DATOS UTILIZADOS EN JAVA
SARAHI GARCIA RUIZ
GUSTAVO ANGEL CASTILLO ROJAS
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICAC...
*INTRODUCCION(TIPOS DE DATOS
UTILIZADOS EN JAVA)
*TIPOS PRIMITIVOS (SIN MÉTODOS; NO
SON OBJETOS; NO NECESITAN UNA
INVOCACI...
*FLOAT
*DOUBLE
*BOOLEAN
*CHAR
*TIPOS DE LA BIBLIOTECA ESTÁNDAR DE JAVA
*TIPOS DEFINIDOS POR EL PROGRAMADOR /
USUARIO
*ARRA...
TIPOS DE DATOS UTILIZADOS EN
JAVA
 Los primeros lenguajes de programación no usaban
objetos, solo variables. Una variable...
BYTE
 Tipo de datos Byte es un entero de 8 bits.
 El valor mínimo es -128 (-2 ^ 7).
 El valor máximo es 127 (inclusive)...
SHORT
 Tipo de datos Short es un entero de 16 bits.
 El valor mínimo es -32,768 (-2 ^ 15).
 El valor máximo es de 32.76...
INT
 Tipo de datos int es un entero de 32 bits.
 El valor mínimo es -2147483648 (-2 ^ 31).
 El valor máximo es 21474836...
LONG
 Tipo de datos Long es un entero de 64 bits.
 El valor mínimo es -9223372036854775808 (-2 ^ 63).
 El valor máximo ...
FLOAT
 El Float es un dato de coma flotante de precisión
simple de 32 bits.
 Float se utiliza principalmente para ahorra...
DOUBLE
 El doble es un dato de coma flotante de doble
precisión de 64 bits.
 Este tipo de datos se utiliza generalmente ...
 EL TIPO DE DATO BOOLEAN PUEDE
REPRESENTAR DOS VALORES LOGICOS :
TRUE(VERDADERO) O FALSE(FALSO).
BOOLEAN
 Boolean representa un bit de información.
 Sólo hay dos posibles valores: true y false.
 Este tipo de datos se...
 EL TIPO DE DATO CHAR SE USA PARA
REPRESENTAR
 CARACTERES(CODIGO UNICODE).
 UN CARACTER ES REPRESENTADO
INTERNAMENTE PO...
CHAR
 Char es un carácter Unicode de 16 bits.
 El valor mínimo es 'u0000' (o 0).
 El valor máximo es 'uffff' (o 65.535 ...
 STRING (CADENAS DE TEXTO)
 MUCHOS OTROS (P.EJ. SCANNER, TREESET,
ARRAYLIST…)
 CUALQUIERA QUE SE NOS OCURRA,
POR EJEMPLO TAXI, AUTOBUS, TRANVIA
 SERIE DE ELEMENTOS O FORMACIÓN TIPO
VECTOR O MATRIZ. LO CONSIDERAREMOS UN
OBJETO ESPECIAL QUE CARECE DE MÉTODOS.
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 SHORT
 INTEGER
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 FLOAT
 DOUBLE
 CHARACTER
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  1. 1. CETIS 109 TIPOS DE DATOS UTILIZADOS EN JAVA SARAHI GARCIA RUIZ GUSTAVO ANGEL CASTILLO ROJAS DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIÓN UTILIZANDO PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS 3º AM PROGRAMACION
  2. 2. *INTRODUCCION(TIPOS DE DATOS UTILIZADOS EN JAVA) *TIPOS PRIMITIVOS (SIN MÉTODOS; NO SON OBJETOS; NO NECESITAN UNA INVOCACIÓN PARA SER CREADOS) *BYTE *SHORT *INT *LONG
  3. 3. *FLOAT *DOUBLE *BOOLEAN *CHAR *TIPOS DE LA BIBLIOTECA ESTÁNDAR DE JAVA *TIPOS DEFINIDOS POR EL PROGRAMADOR / USUARIO *ARRAYS *TIPOS ENVOLTORIO O WRAPPER (EQUIVALENTES A LOS TIPOS PRIMITIVOS PERO COMO OBJETOS.)
  4. 4. TIPOS DE DATOS UTILIZADOS EN JAVA  Los primeros lenguajes de programación no usaban objetos, solo variables. Una variable podríamos decir que es un espacio de la memoria del ordenador a la que asignamos un contenido que puede ser un valor numérico (sólo números, con su valor de cálculo) o de tipo carácter o cadena de caracteres (valor alfanumérico que constará sólo de texto o de texto mezclado con números).
  5. 5. BYTE  Tipo de datos Byte es un entero de 8 bits.  El valor mínimo es -128 (-2 ^ 7).  El valor máximo es 127 (inclusive) (2 ^ 7 -1).  El valor por defecto es 0.  Tipo de datos Byte se utiliza para ahorrar espacio en grandes conjuntos, sobre todo en el lugar de los números enteros, ya que un byte es cuatro veces más pequeño que un int.  Ejemplo: byte a = 100, byte b = -50  Tipos de datos enteros
  6. 6. SHORT  Tipo de datos Short es un entero de 16 bits.  El valor mínimo es -32,768 (-2 ^ 15).  El valor máximo es de 32.767 (inclusive) (2 ^ 15 -1).  Tipo de datos Short también se puede utilizar para ahorrar memoria como tipo de datos byte. Un tipo de dato short es 2 veces más pequeño que un int.  El valor por defecto es 0.  Ejemplo: short s = 10000, short r = -20000  Tipos de datos enteros
  7. 7. INT  Tipo de datos int es un entero de 32 bits.  El valor mínimo es -2147483648 (-2 ^ 31).  El valor máximo es 2147483647 (inclusive)(2 ^ 31 -1).  Int. se utiliza generalmente como el tipo de datos predeterminado para los valores enteros a menos que exista una preocupación acerca de la memoria.  El valor por defecto es 0.  Ejemplo: int a = 100000, int b = -200000  Tipos de datos enteros
  8. 8. LONG  Tipo de datos Long es un entero de 64 bits.  El valor mínimo es -9223372036854775808 (-2 ^ 63).  El valor máximo es 9223372036854775807 (inclusive) (2 ^ 63 -1).  Este tipo se utiliza cuando se necesita una gama más amplia que int.  El valor por defecto es 0.  Ejemplo: long a = 100000, int b =-200000  Tipos de datos enteros
  9. 9. FLOAT  El Float es un dato de coma flotante de precisión simple de 32 bits.  Float se utiliza principalmente para ahorrar memoria en grandes arrays de números.  El valor por defecto es 0,0 f.  Ejemplo: float f1 = 234.5f
  10. 10. DOUBLE  El doble es un dato de coma flotante de doble precisión de 64 bits.  Este tipo de datos se utiliza generalmente como el tipo de datos predeterminado para valores decimales, en general, la opción por defecto.  El valor por defecto es 0.0 D.  Ejemplo: doble d1 = 123,4
  11. 11.  EL TIPO DE DATO BOOLEAN PUEDE REPRESENTAR DOS VALORES LOGICOS : TRUE(VERDADERO) O FALSE(FALSO).
  12. 12. BOOLEAN  Boolean representa un bit de información.  Sólo hay dos posibles valores: true y false.  Este tipo de datos se utiliza para indicadores simples que hacen un seguimiento de condiciones.  El valor predeterminado es falso.  Ejemplo: boolean a = true
  13. 13.  EL TIPO DE DATO CHAR SE USA PARA REPRESENTAR  CARACTERES(CODIGO UNICODE).  UN CARACTER ES REPRESENTADO INTERNAMENTE POR UN ENTERO.
  14. 14. CHAR  Char es un carácter Unicode de 16 bits.  El valor mínimo es 'u0000' (o 0).  El valor máximo es 'uffff' (o 65.535 inclusive).  Tipo de datos char se utiliza para almacenar cualquier carácter.  Ejemplo: char letra = 'A'
  15. 15.  STRING (CADENAS DE TEXTO)  MUCHOS OTROS (P.EJ. SCANNER, TREESET, ARRAYLIST…)
  16. 16.  CUALQUIERA QUE SE NOS OCURRA, POR EJEMPLO TAXI, AUTOBUS, TRANVIA
  17. 17.  SERIE DE ELEMENTOS O FORMACIÓN TIPO VECTOR O MATRIZ. LO CONSIDERAREMOS UN OBJETO ESPECIAL QUE CARECE DE MÉTODOS.
  18. 18.  BYTE  SHORT  INTEGER  LONG  FLOAT  DOUBLE  CHARACTER  BOOLEAN

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