Este documento describe los conceptos clave de la educación virtual. Explica que la educación y la virtualidad se complementan, y que la educación virtual incluye e-learning, aprendizaje a distancia a través de medios electrónicos como computadoras y Internet. También describe los tipos de educación virtual como pura, mixta, y de apoyo, así como categorías como síncrona y asíncrona. Finalmente, presenta diferentes modelos de educación virtual centrados en la tecnología, el profesor, los contenidos, y la interacción entre iguales.
2. Virtual
• Viene del latín, virtus
que significa: fuerza,
energía.
• Es algo real, que
existe.
3. Educación y virtualidad
• La educación y la virtualidad se
complementan, ya que la
virtualidad le da a la educación
actividad para mejorar sus
procesos, mientras que la
virtualidad se beneficia de la
metodología que le da la
educación.
• En la virtualidad se necesita
detallar en las explicaciones
de los procesos y
metodologías para que el
estudiante entienda.
4. Educación Virtual
• E-learning es el sistema de aprendizaje a través de medios
electrónicos.
• La educación a distancia, por medio del correo, fue la
primera manifestación de e-learning, la cual tomo auge con
la aparición de internet en los años 90.
• Capacitación basadas
en computadora.
Ventajas • Salas de clase virtuales.
• Colaboración digital ej.:
foros, chats.
• Perdida de relación
estudiante profesor.
Desventajas • Aislamiento.
• Trabajos grupales
perdidos.
5. Tipos de E-learning
E-learning puro Mixto o blended De apoyo M-learning
• Enseñanza a e-learning • El internet sirve • Aprendizaje
través de • Semipresencial como apoyo que tiene ligar
internet • Evaluaciones • Evaluación en en distintos
por lo general forma lugares, por
presencial presencial medio de
tecnología
6. Categorías de E-learning
Síncrono
• Deben estar al mismo tiempo conectados.
• Ejemplo herramientas colaborativas como: chats,
pizarras electrónicas.
• Puede producir efectos asíncronos, ya que puede
guardar información
Asíncrono
• No existe la necesidad de estar conectados al
mismo tiempo.
• Ejemplos: foros de discusión, correos electrónicos y
paginas web.
• Se accede a través de LMS o CMS
7. Modelos de E-learning
• La tecnología es • Variante síncrona • Facilita el
Modelos centrados en la tecnología
Modelos centrados en el alumno
Modelos centrados en el profesor
el que hace el donde el profesor y estudiante a
papel de alumnos coinciden planificar su
transmisor del en tiempo real. aprendizaje y
conocimiento y • Variante Asíncrona regular su ritmo
el profesor aporta de trabajo.
el facilitar del material, organiza
mismo. • Se debe tener
actividades y dirige
• Ejemplo: actividades
calidad
asíncronas. pedagógica y
Paginas Web sin apoyo
metodologías ni • Reproduce el
sistema tradicional,
personalizado.
teorías del
aprendizaje. ejemplo Video
conferencia.
8. Modelos de E-learning
• Conocidos como auto • Interacción y
contenidos
Modelos centrados en los
Modelos centrados en la
interacción por iguales
formativos. trabajo
• El proceso de colaborativo.
formación recae por • Presencia de las
completo en los
contenidos. dos variantes
• Puede tener o no
asíncrona y
soporte de autor. síncrona
• Tiene manera
autodidactica.