2. DESIGN EXPERIMENT
진행 프로세스
• 관심 분야 설정
• 분야별 일정 스터디
• 세부 내용 조사 및 분석 • 개인 디자인 능력 배양
• 주제 선정 • 디자인 프로세스 이해
• 결과물 도출 • 업무 성과 증진
• 사례 발표 및 리뷰
• 지면 적용
3. DESIGN EXPERIMENT
• 신문편집디자인 • 광고디자인
• 정보그래픽디자인 • 신문제작 프로세스 연구
• 포토그래픽 • 디자인 데이타베이스
• 컬러디자인 • 기타
• 타이포그래픽
• 브랜드디자인
• 마케팅전략
• 뉴미디어(웹, 모바일, 패드...)디자인
4. DESIGN EXPERIMENT
신문편집디자인 정보그래픽디자인
• 1면 편집 전략 • 정보그래픽의 유형과 특징
• 비뉴스 지면 전략 • 한겨레 정보그래픽 분석
• 한겨레 1면 분석 • 한겨레 다운 정보그래픽은
• 1면의 기능 • 기본그래픽
• • 응용그래픽
• •
• •
5. DESIGN EXPERIMENT
포토그래픽 컬러 디자인
• 사진 트리밍
• 신문 컬러의 이해
• 사진 보정
• 한겨레 컬러는
• 사진 특성와 분류
• 컬러 활용 전략
• 한겨레 사진 분석
• 컬러와 흑백사용
• 해외 사진 분석
• 웹컬러와 인쇄컬러의 차이
• 사물 촬영 실습
•
•
•
•
6. DESIGN EXPERIMENT
타이포그래픽 브랜드디자인
• 활자 사용 현황
• 한겨레 브랜드 변천사
• 한겨레 활자의 특징
• 미디어 브랜드 전략
• 제목 활자와 부제목의 적절성
• 브랜드 사용 사례
• 글줄의 가독성과 현황
• 브랜드 키우기
• 고딕 명조 서체의 특징
• 브랜드 가이드라인
• 표준활자 찾기
•
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•
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7. DESIGN EXPERIMENT
마케팅전략 뉴미디어 디자인
• 첨단기기 가지고 놀기
• 언론사 마케팅 사례분석
• 특징 따라잡기
• 한겨레 사례분석
• 미디어 변천사 이해하기
• 한겨레 다운 마케팅 전략
• 웹, 모바일, ipad, i TV 특성 파악하기
• 지면을 마케팅하자
• 언론사 대응 사례 분석하기
•
• 한겨레 현황 분석하기
•
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8. DESIGN EXPERIMENT
미디어 환경과 디자인 범위
iTV
신문
iPad
Mobile
Main Text Informative Photo Video Audio
Sub Text Photo Video Audio
Online
광고 마케팅 제작 프로세스 브랜드