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   Persona que mediante un ordenador y a
    través de la red informática Internet
    accede a bases de datos y se
    comunica con usuarios conectados a la
    misma red en cualquier parte del
    mundo.
 Deborah Tannen
 En su novela Frankenstein realizada en
  el siglo XIX, Mary Shelley habla de un
  científico que “crea” un ser humano
  con partes de diferentes cuerpos y
  mediante un proceso bioeléctrico le da
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 Esta podría ser una buena metáfora
  para ejemplificar lo que sucede en los
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  e ilusiones.
 El "ciberespacio" (tambien
  llamado ciberinfinito), es una
  realidad-espacio virtual, ya que
  no tiene una locación física
  espacial... y se encuentra dentro
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  redes de todo el mundo.
   Este término fue tomado de una novela
llamada "Neuromante" (1984) escrita por el
    autor de ciencia ficcion William Gibson.
           El común de la gente cree que el
     ciberespacio y el internet son lo mismo,
              pero no! mas alla de que esten
            completamente relacionados, el
          ciberespacio abarca los objetos e
    identidades que ya existen dentro de la
       red informatica, por ejemplo: chats,
   paginas webs y demas sitios de internet.
   El ciberespacio es muy accesible y fácil de
    manipular, en el que existen millones de formas
    de participación y es experimentado a diario.
    Es por eso que cada vez es mayor el número
    de personas que tienen acceso a él.
    La expresión "ciberespacio" se popularizó con
    la rápida expansión del número de usuarios de
    la red en la década de los 90.
 A pesar de la creencia extendida, la
  mayoría de los auténticos 'hackers'
  ayudan a mejorar la seguridad en
  Internet
 Da la impresión de que todos los males
  de Internet (virus, ataques a
  ordenadores, robos de tarjetas de
  crédito, etc.) son obra de los 'hackers'.
  Su nombre aparece relacionado con la
  mayoría de las acciones fraudulentas de
  la Red, aunque la realidad es muy
  distinta: su actividad no tiene por qué ser
  malintencionada ni pretender producir
  daños.
   Un 'hacker' es una persona
    que sólo desea conocer el
    funcionamiento interno de
    los sistemas informáticos,
    ayudando a mejorarlos en
    el caso de que detecte
    fallos en su seguridad. Sin
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Sivernautas

  • 1. Persona que mediante un ordenador y a través de la red informática Internet accede a bases de datos y se comunica con usuarios conectados a la misma red en cualquier parte del mundo.
  • 2.  Deborah Tannen  En su novela Frankenstein realizada en el siglo XIX, Mary Shelley habla de un científico que “crea” un ser humano con partes de diferentes cuerpos y mediante un proceso bioeléctrico le da vida.  Esta podría ser una buena metáfora para ejemplificar lo que sucede en los sistemas de Comunicación Mediada por Computadora (CMC), en donde una persona “crea” a otra persona que aunque diferente a ella misma, es un reflejo de su personalidad (igual que Frankenstein del doctor que lo creó) pero que está también construida de partes, sólo que no son partes físicas sino construcciones cognitivas compartidas, fragmentos de imaginación expresados en palabras y decodificados en sueños e ilusiones.
  • 3.  El "ciberespacio" (tambien llamado ciberinfinito), es una realidad-espacio virtual, ya que no tiene una locación física espacial... y se encuentra dentro de todas las computadoras y redes de todo el mundo.
  • 4. Este término fue tomado de una novela llamada "Neuromante" (1984) escrita por el autor de ciencia ficcion William Gibson. El común de la gente cree que el ciberespacio y el internet son lo mismo, pero no! mas alla de que esten completamente relacionados, el ciberespacio abarca los objetos e identidades que ya existen dentro de la red informatica, por ejemplo: chats, paginas webs y demas sitios de internet.
  • 5. El ciberespacio es muy accesible y fácil de manipular, en el que existen millones de formas de participación y es experimentado a diario. Es por eso que cada vez es mayor el número de personas que tienen acceso a él. La expresión "ciberespacio" se popularizó con la rápida expansión del número de usuarios de la red en la década de los 90.
  • 6.
  • 7.  A pesar de la creencia extendida, la mayoría de los auténticos 'hackers' ayudan a mejorar la seguridad en Internet  Da la impresión de que todos los males de Internet (virus, ataques a ordenadores, robos de tarjetas de crédito, etc.) son obra de los 'hackers'. Su nombre aparece relacionado con la mayoría de las acciones fraudulentas de la Red, aunque la realidad es muy distinta: su actividad no tiene por qué ser malintencionada ni pretender producir daños.
  • 8. Un 'hacker' es una persona que sólo desea conocer el funcionamiento interno de los sistemas informáticos, ayudando a mejorarlos en el caso de que detecte fallos en su seguridad. Sin embargo, un 'hacker' deja de serlo cuando provoca daños y su acción es malintencionada: en ese momento pasa a ser un 'cracker'.