1. Persona que mediante un ordenador y a
través de la red informática Internet
accede a bases de datos y se
comunica con usuarios conectados a la
misma red en cualquier parte del
mundo.
2. Deborah Tannen
En su novela Frankenstein realizada en
el siglo XIX, Mary Shelley habla de un
científico que “crea” un ser humano
con partes de diferentes cuerpos y
mediante un proceso bioeléctrico le da
vida.
Esta podría ser una buena metáfora
para ejemplificar lo que sucede en los
sistemas de Comunicación Mediada
por Computadora (CMC), en donde
una persona “crea” a otra persona que
aunque diferente a ella misma, es un
reflejo de su personalidad (igual que
Frankenstein del doctor que lo creó)
pero que está también construida de
partes, sólo que no son partes físicas sino
construcciones cognitivas compartidas,
fragmentos de imaginación expresados
en palabras y decodificados en sueños
e ilusiones.
3. El "ciberespacio" (tambien
llamado ciberinfinito), es una
realidad-espacio virtual, ya que
no tiene una locación física
espacial... y se encuentra dentro
de todas las computadoras y
redes de todo el mundo.
4. Este término fue tomado de una novela
llamada "Neuromante" (1984) escrita por el
autor de ciencia ficcion William Gibson.
El común de la gente cree que el
ciberespacio y el internet son lo mismo,
pero no! mas alla de que esten
completamente relacionados, el
ciberespacio abarca los objetos e
identidades que ya existen dentro de la
red informatica, por ejemplo: chats,
paginas webs y demas sitios de internet.
5. El ciberespacio es muy accesible y fácil de
manipular, en el que existen millones de formas
de participación y es experimentado a diario.
Es por eso que cada vez es mayor el número
de personas que tienen acceso a él.
La expresión "ciberespacio" se popularizó con
la rápida expansión del número de usuarios de
la red en la década de los 90.
6.
7. A pesar de la creencia extendida, la
mayoría de los auténticos 'hackers'
ayudan a mejorar la seguridad en
Internet
Da la impresión de que todos los males
de Internet (virus, ataques a
ordenadores, robos de tarjetas de
crédito, etc.) son obra de los 'hackers'.
Su nombre aparece relacionado con la
mayoría de las acciones fraudulentas de
la Red, aunque la realidad es muy
distinta: su actividad no tiene por qué ser
malintencionada ni pretender producir
daños.
8. Un 'hacker' es una persona
que sólo desea conocer el
funcionamiento interno de
los sistemas informáticos,
ayudando a mejorarlos en
el caso de que detecte
fallos en su seguridad. Sin
embargo, un 'hacker' deja
de serlo cuando provoca
daños y su acción es
malintencionada: en ese
momento pasa a ser un
'cracker'.