Metodologia diseno

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Metodologia diseno

  1. 1. Metodología del Diseño Bloque Básico Compilador: L. D. G. Mónica González Mothelet Licenciatura en Diseño GráficoCONOCERSE ACEPTARSE AMARSE CUIDARSE SUPERARSE TRANSMITIR TRANSFORMAR
  2. 2. Metodología del Diseño ÍndiceÍndice 1Objetivo general 3Tema 1. Introducción a la metodología 4Objetivo de Aprendizaje 4Introducción 41.1 Concepto de: 51.1.1 Método 51.1.2 Definición 51.1.3 Tipos 71.1.4 Metodología 101.2 Los procesos metodológicos y su vinculación con el diseño desde laPerspectiva de: 111.2.1 La técnica 111.2.2 La ciencia 121.2.3 Ciencia Premoderna 131.2.4 Ciencia Moderna 141.2.5 La tecnología 231.2.6 El arte y la artesanía 23Bibliografía 27Tema 2. Constantes metodológicas 28Objetivo de Aprendizaje 28Introducción 282.1 Problema 292.2 Estructura Metodológica 302.3 Necesidad 302.4 Usuario 312.5 Creatividad 322.6 Forma – Función 32Bibliografía 34Tema 3. Metodología general del diseño gráfico 35Objetivo de Aprendizaje 35Introducción 353.1 Definición y objetivos. 363.1.1 Objetivos para investigación acción 373.1.2 Objetivos para investigación de diseño 373.1.3 Objetivos para investigaciones descriptivas 373.1.4 Objetivos para investigaciones experimentales 383.1.5 Objetivos para investigaciones Explicativas 383.1.6 Objetivos para investigaciones exploratorias 38 Índice 1
  3. 3. Metodología del Diseño3.1.7 Objetivo para investigaciones participativas 383.2 Planteamiento del problema. 393.3 Planeación y organización. 403.4 Investigación y desarrollo. 413.5 Recopilación, procesamiento y análisis de información. 413.6 Evaluación de resultados del proyecto. 43Bibliografía 44Tema 4. Diferentes Metodologías aplicadas al diseño 45Objetivo de Aprendizaje 45Introducción 454.1 Metodología de Diseño propuesta por Chistopher Jones 464.2 Metodología de Diseño propuesta por Morris Asinow 484.3 Metodología de Diseño propuesta por Bruce Archer 494.4 Metodología de Diseño propuesta por Bruno Munari 50Bibliografía 56 Índice 2
  4. 4. Metodología del Diseño Objetivo generalAl término del curso el estudiante identificará la metodología general del diseñocomo una herramienta indispensable para su desempeño profesional, con el fin deorganizar su praxis y abordar cualquier problema de comunicación de manerasistematizada. Objetivo general 3
  5. 5. Metodología del DiseñoTema 1. Introducción a la metodologíaSubtemas1.1 Concepto de1.1.1 Método1.1.2 Definición1.1.3 Tipos1.1.4 Metodología1.2 Los procesos metodológicos y su vinculación con el diseño desde la perspectiva de:1.2.1 La técnica1.2.2 La ciencia1.2.3 Ciencia Premoderna1.2.4 Ciencia Moderna1.2.5 La tecnología1.2.6 El arte y la artesaníaObjetivo de AprendizajeAl término del tema el estudiante obtendrá los conocimientos metodológicosteóricos necesarios para desarrollar proyectos de diseño, que podrá relacionar deforma práctica y teórica con las demás asignaturas.IntroducciónMientras los animales inferiores sólo están en el mundo, el hombre trata deentenderlo y sobre la base de su inteligencia imperfecta pero perfectible delmundo, el hombre intenta “enseñorearse” de él para hacerlo más confortable. Eneste proceso, construye un mundo artificial: Ese creciente cuerpo de ideas llamado“ciencia”, que puede caracterizarse como conocimiento racional, sistemático,exacto, verificable y por consiguiente falible. Por medio de la investigacióncientífica, el hombre ha alcanzado una reconstrucción conceptual del mundo quees cada vez más amplia, profunda y exacta.Un mundo le es dado al hombre; su gloria no es soportar o despreciar este mundo,sino enriquecerlo construyendo otros universos. Amasa y remoldea la naturalezasometiéndola a sus propias necesidades; construye la sociedad y es a su vezconstruido por ella; trata luego de remoldear este ambiente artificial para adaptarloa sus propias necesidades animales y espirituales, así como a sus sueños: creaasí el mundo de los artefactos y el mundo de la cultura. La ciencia como actividad Tema 1. Introducción a la metodología 4
  6. 6. Metodología del Diseñopertenece a la vida social; en cuanto se la aplica al mejoramiento de nuestromedio natural y artificial, a la invención y manufactura de bienes materiales yculturales la ciencia se convierte en tecnología. Sin embargo, la ciencia se nosaparece como la más deslumbrante y asombrosa de las estrellas de la culturacuando la consideramos como un bien por sí mismo, esto es, como un sistema deideas establecidas provisionalmente (conocimiento científico), y como unaactividad productora de nuevas ideas (investigación científica). Tratemos decaracterizar el conocimiento y la investigación científicos tal como se los conoceen la actualidad1.1 Concepto de:1.1.1 MétodoLa palabra método deriva de los vocablos griegos metá y odos que significan elcamino que se sigue para alcanzar un objetivo. Según Eli de Gonari, el método esliteral y etimológicamente el camino que conduce al conocimientoEl método en tanto proceso conceptual abstracto carece de sentido sin no expresapor medio de un lenguaje y se aplica prácticamente para la transformación de larealidad.1.1.2 Definición de métodoEl método es, literal y etimológicamente, el camino que conduce al conocimiento.El método es el camino por el cual se llega a un cierto resultado en la actividadcientífica, inclusive cuando dicho camino no ha sido fijado por anticipado demanera deliberada y reflexiva.Para poder actuar con éxito, el investigador tiene que proyectar previamente sutrabajo, incluyendo el procedimiento para ejecutarlo. Procedimiento es la acciónde proceder; y, a su vez, proceder es pasar a poner en ejecución una actividad ala cual antecedieron algunos esfuerzos realizados y, también, es continuar en laejecución de alguna actividad que requiere cierto orden y tiene que llevarse alcabo consecutivamente. El método es el instrumento de la actividad científica, esto es, aquello de que nosservimos para conseguir el conocimiento de la naturaleza y de la sociedad. En laactividad científica, los resultados dependen directamente del método empleado.Un método riguroso nos conduce a resultados precisos; en cambio, un métodovago sólo nos puede llevar a resultados confusos. Tema 1. Introducción a la metodología 5
  7. 7. Metodología del DiseñoEl instrumento que la ciencia utiliza para seguir adelante, ha sido forjado por lapropia ciencia. En efecto, el método científico es también un conocimientoadquirido como resultado de la actividad científica. Por lo tanto, es un producto dela experiencia acumulada, racionalizada y probada por la humanidad en el cursohistórico del desarrollo de la ciencia.Dentro de la actividad científica y tecnológica, una técnica es el conjunto deoperaciones bien definidas y transmisibles, destinadas a producir resultadosprevistos y bien determinados. Específicamente, una técnica viene a ser elprocedimiento, o conjunto de procedimientos, exigido para el empleo de uninstrumento, para el uso de un material o para el manejo de una determinadasituación en un proceso.La técnica se refiere siempre a una acción e incluye, necesariamente, laexperiencia previa. Tanto en la actividad científica y tecnológica, como en las otrasactividades humanas, existen varias clases de técnicas, entre las cualesdestacamos en el dominio científico las técnicas experimentales y las racionales.Las técnicas se desarrollan continuamente, se multiplican sin cesar y cambian, alpaso y en la medida en que avanzan la ciencia y la tecnología.El dominio de las ciencias sociales de las distintas clasificaciones de lametodología se toma de Bochenski la distinción entre dos tipos de métodos:1. Métodos del pensamiento práctico Que se ordena hacia algo que puede hacer quien piensa, que se emplea cuando se quiere lograr un saber, pero un saber ¿como?2. Método del pensamiento teórico Que se ordena a los contenidos que pudieran aprehenderse independiente de su utilidad práctica.Los métodos generales se identifican por su carácter histórico. Fueron usados porlos antiguos griegos como los caminos o procedimientos para llegar alconocimiento. El primero en describir su empleo fue Aristóteles. Desde luego atodos estos métodos son comunes los método de razonamiento fundamentalesderivados de la lógica:• Método Deductivo ó Deducción Este método clásico del razonamiento a priori .El método deductivo es aquel que parte de datos generales aceptados como válidos y que, por medio del razonamiento lógico, pueden deducirse varias suposiciones. O bien, como lo afirma Hermann Max, la deducción parte de la razón inherente a cada fenómeno. Tema 1. Introducción a la metodología 6
  8. 8. Metodología del Diseño Ejemplo: En la administración, la inducción puede explicarse como sigue: "Supóngase que el gerente de una fábrica de dulces desea lanzar al mercado un nuevo sabor; pero quiere asegurarse que gustará al público. Una manera de averiguarlo es fabricar grandes cantidades de dulce en cuestión y pedir a los consumidores su opinión al respecto. Sin embargo, eso sería muy costoso pues, por una parte, la fabricación y por otra, la distribución del dulce ocasionarían muchos gastos. Entonces puede fabricarse una cantidad menor y darla a probar a una parte reducida de la población. Si la mayoría de esta muestra gusta del sabor, puede inferirse que también gustará a toda la población o universo.• Análisis El análisis es la descomposición de un todo en sus elementos. Puede pensarse que analizar significa simplemente separar o examinar. Pero no es así, para analizar debe presuponerse: ¿cómo pueden separarse las partes sin una visión aproximada de lo que es el todo? Por tanto, analizar un objeto, según Marx Hermann, es "observar sus características a través de una descomposición de las partes• Síntesis El análisis presupone a la síntesis, y viceversa. Análisis y síntesis son correlativa y absolutamente inseparables. La síntesis es una totalidad. Una totalidad que contiene todo el sistema de relaciones. Sin el análisis, el conocimiento se hace confuso y superficial. Sin la síntesis, el conocimiento es incompleto. Es decir, cuando se utiliza el análisis sin llegar a la síntesis, los conocimientos no se comprenden verdaderamente. En consecuencia, la síntesis sin el análisis arroja resultados ajenos a la realidad.• Experimentación Muchos investigadores han considerado al método experimental infalible.1.1.3 Tipos de métodosa) Método Científico Es la teoría de la investigación, es descriptiva en la medida de la que describe pautas en la investigación científica y muestra cuales son las reglas del procedimiento que pueden aumentar la probabilidad de que en el trabajo todo sea fecundado. Tema 1. Introducción a la metodología 7
  9. 9. Metodología del Diseño Características Es fáctico. En cuanto se ciñe a los hechos es decir tiene una referencia empírica. Trasciende los hechos. Los científicos exprimen la realidad para ir más allá de las apariencias. Verificación. Se vale de la verificación empírica para formular respuestas a los problemas planteados y para apoyar sus propias afirmaciones. Es Autocorrectivo. Esta permanente confrontación hace que el método científico sea además autocorrectivo en cuanto va rechazando o ajustando las propias conclusiones como infalibles y finales esta abierto a nuevos aportes y la utilización de nuevos procedimientos y nuevas técnicas. Realiza formulaciones de tipo general. La cosa en particular o el hecho singular interesa en la medida en que este es miembro de una clase o caso de una ley; más aun presupone que todo hecho es clasificable o legal. El objetivo. La objetividad no solo es lograr el objeto tal como es sino evitar la distorsión del sujeto que lo conoce mediante las circunstancias concretas. Un hecho es un dato real y objetivo. Etapas En el método científico se conjugan la inducción y la deducción: es decir ,se da el pensamiento reflexivo se dan cinco etapas para resolver un problema. Percepción de una dificultad. El individuo encuentra algún problema que le preocupa y se encuentra sin los medios para llegar al fin deseado; con dificultad para determinar el carácter de un objeto o no puede explicar un acontecimiento inesperado. Identificación y definición de la dificultad. El individuo efectúa observaciones que le permiten definir su dificultad con mayor precisión. Soluciones propuestas para el problema. Hipótesis. A partir del estudio de los hechos el individuo formula conjeturas acerca de las posibles soluciones del problema: esto es formula hipótesis. Deducción de las consecuencias de las soluciones propuestas. El individuo llega a la conclusión de que si cada hipótesis es verdadera ,la seguirán ciertas consecuencias. Verificación de la hipótesis mediante la acción. El individuo pone a prueba cada una de las hipótesis buscando hechos observables que permitan confirmar si las consecuencias que deberían seguir se producen o no. Tema 1. Introducción a la metodología 8
  10. 10. Metodología del Diseño Con este procedimiento puede determinar cual de las hipótesis concuerda con los hechos observables y así hallar la solución más confiable para su problema. a) Método Funcional Es al mismo tiempo él más fecundo y el menos codificado de todos los métodos proponen el funcionalismo una investigación teórica, una interpretación y una postura metodológica general. Más allá del aspecto técnico, el método funcional representa realmente una ideología. b) Método Comparativo Es empleado en todas las fases de la investigación, su aplicación se encuentra en todos los niveles de la investigación. El método comparativo es útil al ser un método para descubrir datos puede suscitar una hipótesis, pero no constituyen en sí mismo una verdadera explicación vinculada a una teoría. c) Método Literario Permite realizar comentarios sobre la evolución de una autor en cuanto a la forma o contenido de su pensamiento, si influencia, sus semejanzas o diferencias con otros autores. d) Método Jurídico Utilizado para el estudio de los textos de la jurisprudencia, compara los textos e investiga los fundamentos de una decisión o las finalidades de una ley. e) Método Sociológico Intentará situar un documento en su contexto social y nos ayudará a explicarlo. Estos métodos de análisis de documentos tienen en común que presentan un carácter racional (análisis jurídico) más o menos intuitivo, personal y subjetivo. En el elemento cualitativo constituye lo esencial de lo que se investiga. Debemos entonces hacer una reflexión para entender la base de los métodos que son muy importantes ya que lograremos sistematizarnos, por eso es de gran trascendencia la organización individual, y por lo tanto, una organización social. Base y métodos de enseñanza Para seguir un método, es indispensable el análisis interno, con esto se determinan los temas básicos que nos pueden interesar y los vínculos que hay con la materia a investigar, para fijar el objetivo específico y Tema 1. Introducción a la metodología 9
  11. 11. Metodología del Diseño particular y analizar los aspectos económicos. En pocas palabras escoger el método científico. El método esta constituido por el conjunto de operaciones intelectuales por las que una disciplina trata de alcanzar las verdades que persiguen como las demuestra y las verifica. f) Método Genérico Busca la génesis de los acontecimientos es decir, los antecedentes. Es el método más honesto ya que anuncia en su propio titulo, cual es su finalidad: encontrar la causa inicial, el hecho generador. g) Método Histórico Plantea un problema de validez en un triple aspecto: i. Autenticidad del texto e identificación de su autor ii. Validez de su interpretación del texto, su carácter y el fin que persigue iii. Veracidad de los hechos relatados en el documento h) Método Experimental No envuelve necesariamente experimentos en el sentido estricto del término, puede aplicarse a todo conocimiento de aquello que se puede explicar a base de ciertos pasos, esto puede llevarse a cabo fuera de un laboratorio. i) Método Dialéctico Es una actitud con respecto al objeto, empírica y deductiva, e impone con ello una cierta forma de recoger unos datos concretos, e impone con ello una cierta forma de recoger unos datos concretos, representa una forma de tentativa de explicación de los hechos sociales1.1.4 MetodologíaEl término metodología está compuesto "método" y el sustantivo griego "logos".Este último significa explicación, juicio, tratado, estudio. Al unirse el vocablo y elsustantivo se forma la palabra METODOLOGIA (logos pasa a logía comoseudodesinencia), que significa el estudio de los métodos; es decir, la metodologíarepresenta la manera de organizar el proceso de la investigación, de controlar susresultados y de presentar posibles soluciones a un problema que conlleva la tomade decisiones. La metodología es parte del análisis y la crítica de los métodos deinvestigación. Tema 1. Introducción a la metodología 10
  12. 12. Metodología del DiseñoPor otra parte, en la relación sujeto-objeto de la investigación, no sólo debetomarse en cuenta la importancia del uso del método o los métodos como elcamino que nos acerca al conocimiento, sino también es necesario considerar elpapel que asume el investigador para evitar sesgos en su labor.Los elementos de este proceso se desarrollaran en el siguiente cuadro.- El sujeto o persona que conoce- El objeto del conocimiento- La relación que se establece entre el sujeto que conoce y el objeto conocido.Estos elementos se conjugan de manera tal que llevan a la generación de unnuevo conocimiento1.2 Los procesos metodológicos y su vinculación con el diseño desde la perspectiva de:Si definimos al método tanto como la ruta o camino en el cual se llega a un finpropuesto y se alcanza un resultado prefijado o como el (Irllen que se sigue en lasciencias para hallar, enseñar; podremos distinguir cierta relación del método conla técnica. Se encuentra tanto a nivel de Metódico Particular, como de métodocientífico, dentro de lo que son las Etapas de Proceso de Investigación enCiencias Sociales, puesto que "dentro de ellas las etapas) nos referimos a lastécnicas y procedimientos correspondientes". En estos casos, Método Especifico yTécnica pueden llegar a ser sinónimosPara los métodos de trabajo intelectual, lo que interesa conocer son los usos quese le dan a la técnica, siendo de empleo más restringido en las investigaciones delas Ciencias Naturales y Tecnológicas donde la técnica se utiliza comoinstrumento y medio de manejo de la herramienta científica en los laboratorios;pero de uso más amplio dentro de las investigaciones en las Ciencias Sociales,donde la técnica se emplea indistintamente tanto como un método (método otécnica de investigación documental, de encuesta o de observación), o como uninstrumento específico de trabajo (fichas analíticas, bibliográficas ohemerográficas).1.2.1 La técnicaLa palabra griega comprendemos lo que el concepto en general designaba siunimos los significados de los términos "arte", "oficio", "habilidad" y "técnica", talcomo, en forma amplia, los entendemos hoy día. Inversamente, si pensamos"técnica" como un conjunto de procedimientos o reglas que llevan a obtener Tema 1. Introducción a la metodología 11
  13. 13. Metodología del Diseñociertos resultados, y donde, al pensar, acentuamos que esos resultados oproductos se vuelven el único factor importante, y donde, además, losprocedimientos y los mecanismos empleados, por obra de la repetición y de larutina, se desvinculan totalmente de los principios directrices de la teoría, entoncesla palabra que tanto Platón como Aristóteles emplearían sería seguramente tribé(trib®) (que es naturalmente, en sentido estricto, algo más que simple rutina ohábito).La técnica podría definirse como el conjunto de procedimientos y recursos de quese vale la ciencia para conseguir su fin.Por otra parte, en la relación sujeto – objeto de la investigación, no sólo debetomarse en cuenta la importancia del uso del método o los métodos como elcamino que nos acerca al conocimiento, sino también es necesario considerar elpapel que asume el investigador para evitar sesgos en su labor.1.2.2 La cienciaDefinición. Conocimiento cierto de las cosas por sus principios y causas.Cuerpo de doctrina metódicamente formado y ordenado, que constituye un ramoparticular del saber. Es un sistema de conocimientos verdaderos y ciertos.Clasificación de las cienciasA través de la historia se han seguido diversos criterios para clasificar las ciencias,esta clasificación tiene como base el objeto de estudio, de cada una.Objeto de estudio. Elemento o concepto que se convierte en la parte central deuna ciencia, alrededor del que se construyen los conocimientos de esa área de larealidad y según su naturaleza se aplica un método específico.Con esta base se clasifican en:a. Exactas Estudian aquellos elementos que no pueden sufrir cambios por si mismos como minerales, números, elementos químicos. Las ciencias exactas se mueven en el campo de la abstracción simbólica.b. Naturales: Seres vivos Las ciencias naturales se ocupan de los fenómenos que ocurren en la naturaleza. Tema 1. Introducción a la metodología 12
  14. 14. Metodología del Diseñoc. Sociales Administrativas, economía, administración, contabilidad. Las ciencias sociales se encargan de los fenómenos propios del hombre.d. Del comportamiento Estudian la actividad del hombre como un ser social. Las ciencias relacionadas en este sentido, entre otras, son, psicología y antropología.Desarrollo histórico de la cienciaDesde que el hombre en la prehistoria es consciente de su existencia, hastanuestros días, es lógico pensar que no ha vivido ninguna generación humana queno se haya cuestionado pública o privadamente, sobre los orígenes, existencia,naturaleza y "vida" del hombre, o mejor dicho, de los hombres.Desde que el hombre es hombre siempre ha necesitado explicar el mundo que lerodea. Las primeras explicaciones del mundo necesitaban recurrir a fuerzassobrenaturales, divinas, para intentar explicar el universo. Cada cultura tiene unaexplicación del mundo, que puede ser considerada como una explicación míticapor la importancia que conceden a los dioses y por la personalización en estos delas fuerzas de la naturaleza.1.2.3 Ciencia premodernaHan existido diferentes formas de acercarse al estudio del hombre y la ciencia,que abarca desde la concepción de un todo indivisible hasta la contemplación dediferentes parcelas que pueden estudiarse por separado.Los griegos entendían el alma de dos formas distintas. Por un lado laconsideraban cono principio de la vida, todos los seres vivos tienen alma, y porotro como principio del conocimiento racional.Cuando Platón habla del alma, aunque entiende este concepto a la maneratradicional del mundo griego, va a insistir sobre todo en el alma como principio dela ciencia. Desde este punto de vista y recogiendo opiniones de filósofosanteriores, va a partir de que el alma es eterna, y que es la causa de la capacidadde pensar que tiene el hombre.La visión del hombre de Platón, va a ser una concepción dualista, por un lado seencuentra el alma, y por otro lado el cuerpo que va a ser considerado como elreceptáculo del alma. Platón se enfrenta con dos hechos que son obvios, por unlado el hombre tiene un cuerpo, y por otro lado tiene una capacidad depensamiento, que le permite alcanzar el conocimiento. Tema 1. Introducción a la metodología 13
  15. 15. Metodología del DiseñoLa identificación del hombre con el alma o espíritu que reside en un cuerpo esadoptada también por una corriente del pensamiento occidental representada porSan Agustín y Descartes.Sin embargo, otra tradición filosófica apunta al hombre como un ser corpóreo. Deacuerdo con esta concepción Aristóteles dice que el alma no es sino la formaprimera de un cuerpo natural organizado, es decir, la "función" que realiza esecuerpo que se encuadra dentro de la naturaleza.1.2.4 Ciencia modernaEn la Edad Moderna el hombre va a ocupar el lugar reservado a Dios(antropocentrismo). La Ilustración fue un movimiento cultural que se desarrolló enel Siglo XVIII, y que se corresponde con el ascenso de la burguesía. La razón, y elconocimiento, juega un papel importantísimo dentro del pensamiento Ilustrado. Larazón es la que permite conocer y explicar no sólo el mundo físico, sino también lasociedad y el proceso histórico.El conocimiento moderno se caracteriza por bascular casi siempre en torno a dosposturas: El realismo, que es la postura que parte de una creencia básica: lo reales lo que existe independientemente del sujeto, es decir, lo que existeindependientemente de que sea o no pensado por un intelecto, por una mente, yel idealismo, que es la postura contraria que considera que lo real lo es,precisamente, porque está presente a un sujeto.Ciencia... "Es un conjunto de conocimientos sobre hechos y fenómenos que conforman la realidad donde el hombre desenvuelve su existir, obtenidos y comprobados mediante la investigación, por utilización de métodos racionales o cognoscitivos; y expresados en proposiciones lógicas (hipótesis, teorías, leyes y predicciones". "Es la forma de conocimiento que trata de formular en lo posible, mediante lenguajes apropiados y rigurosos (por ejemplo, lenguajes matemáticos), las leyes por las que se rigen los fenómenos, a fin de obtener un conocimiento cierto de las cosas a través de sus principios y causas".La ciencia nos sirve y es útil, pues valiéndonos de ella podemos tratar decomprender el mundo, sus fenómenos observables o perceptibles de una formaracional, lógica y sistemática. En su contexto filosófico la Ciencia nos enseña ainvestigar y verificar los hechos; a ser reflexibles y críticos y a no aceptar laimposición subjetiva de ideas por parte de aquellos seres que detentan ciertascuotas de poder o autoridad. Tema 1. Introducción a la metodología 14
  16. 16. Metodología del DiseñoLas subjetividades pueden ser aceptadas o rechazadas mediante la investigacióny la verificación científica, también nos enseña que los hechos no surgen de lanada o que tienen una causa posibleLa ciencia se nos presenta como un cuerpo de conocimientos respecto a larealidad (mundo) y de los hechos y fenómenos que en ella acontecen, razón por lacual podemos decir que “... La ciencia es un quehacer crítico no dogmático, quesomete todos sus supuestos a ensayo y crítica”. Concebidas de modo amplio, lascondiciones para originar y poner a prueba los presuntos conocimientos de laciencia caen dentro del ámbito de la epistemología de la ciencia.La ciencia busca establecer las relaciones existentes entre diversos hechos, einterconectarlas entre sí a fin de lograr conexiones lógicas que permitan presentarpostulados o axiomas en los distintos niveles del conocimiento.Son muchas las definiciones que de ciencia se han dado, y aún más lasinterpretaciones que de ella se presentan, pero sólo se ajustan a la realidadaquellas que se ubican en el acontecer científico, es decir, aquellas que indican loque la ciencia realiza y los procedimientos por los cuales establecen susresultados.Por tanto, la ciencia se une así al método científico y sería aquel “conjunto deconocimientos racionales, ciertos y probables, obtenidos metódicamente,sistematizados y verificables, que hacen referencia a objetos de una mismanaturaleza”, por lo cual, para que lo anterior se dé, la ciencia formula problemashipótesis y, mediante su experimento y control llega a establecer leyes y teorías.Características de la cienciaEs un conocimiento exacto y razonado de las cosas, y tiene las siguientescaracterísticas:a) Es sistematizable; es decir, ocupa el método científico para su investigaciónb) Es comprobable, es decir puede verificarse si es falso o verdadero lo que se propone como conocimientoc) La ciencia es falible, sus enunciados deben ser criticados y puede sufrir modificaciones e incluso correcciones a medida que el hombre incrementa sus conocimientosCada ciencia está constituida por un repertorio de "conceptos fundamentales",esto es, conceptos que constituyen su fondo, su fundamento; conceptos que paraella son últimos, puesto que se constituye a partir de tales nociones. Éstosconceptos fundamentales son, en cada caso "condiciones" de la ciencia no sustemas. Tema 1. Introducción a la metodología 15
  17. 17. Metodología del DiseñoEs imposible hacer cualquier planteamiento científico a espaldas de la ciencia, ybien decirse lo mismo de la epistemología. La base y punto de partida delcientífico es la realidad, que mediante la investigación le permite llegar a laciencia.Los tres elementos anteriores permiten toda relación científica, hasta el punto queno puede suprimirse uno de ellos, pues no podríamos concebir la ciencia sin baseen la realidad, y ésta se torna en ciencia por la investigación. A partir de lasistematización que logra mediante la utilización de la investigación y el métodocientífico, determina la objetividad de las relaciones que establece entre loshechos y fenómenos de que se ocupa.División de la cienciaDe acuerdo con el objetivo y temas de las diferentes disciplinas, los enunciadosque se proponen establecer, y el método mediante el cual se verifica losenunciados, la ciencia se clasifica en Formal y Fáctica, según trate de ideas ohechos.Conceptualización de la ciencia formal y ciencia factuala. Ciencia Formal Es aquella Ciencia que estudia los principios formales del conocimiento humano, basándose ésta en el razonamiento y las cantidades numéricas como soporte y explicación a las interrogantes del problema presenteb. Ciencia Fáctica Estudia los Conocimientos de los fenómenos por separado, en la rama científica en la que estas ocurran, agrupándolas en dos grupos denominados Natural y Cultural. La Natural estudia los fenómenos de la Naturaleza y la Cultural estudia los fenómenos para el desarrollo cultural de la sociedadCaracterísticas de la ciencia fácticaa) El conocimiento científico es fáctico Parte de los hechos los respeta hasta cierto punto, y siempre vuelve a ellos. La ciencia intenta describir los hechos tales como son, independientemente de su valor emocional o comercial: la ciencia no poetiza los hechos ni los vende, si bien sus hazañas son un fuente de poesía y de negocios. En todos los campos, la ciencia comienza estableciendo los hechos; esto requiere curiosidad impersonal, desconfianza por la opinión prevaleciente, y sensibilidad a la novedad. Tema 1. Introducción a la metodología 16
  18. 18. Metodología del Diseño Los enunciados fácticos confirmados llamados usualmente “datos empíricos”; se obtienen con ayuda de teorías (por esquemáticas que sean), y son a su vez la materia prima de la elaboración teórica. Una subclase de datos empíricos es de tipo cuantitativo; los datos numéricos y métricos se disponen a menudo en tablas, las más importantes de las cuales son las tablas de constantes (tales como las de los puntos de fusión de las diferentes sustancias)b) El conocimiento científico trasciende los hechos Descarta hechos, produce nuevos hechos y los explica. El sentido común parte de los hechos y se atiene a ellos: a menudo se limita al hecho aislado, sin ir muy lejos en el trabajo de correlacionarlo con otros o de explicarlo. En cambio, la investigación científica no se limita a los hechos observados: los científicos exprimen la realidad a fin de ir más allá de las apariencias; rechazan el grueso de los hechos percibidos, por ser un montón de accidentes, seleccionan los que consideran que son relevantes, controlan hechos y, en lo posible, los reproduce. Incluso producen cosas nuevas, desde instrumentos hasta partículas elementales; obtienen nuevos compuestos químicos, nuevas variedades vegetales y animales, y, al menos en principio, crean nuevas pautas de conducta individual y social. Más aún, los científicos usualmente no aceptan nuevos hechos a menos que puedan certificar de alguna manera su autenticidad; y esto se hace no tanto contrastándolos con otros hechos, cuanto mostrando que son compatibles con lo que se sabe. Los científicos descartan las imposturas y los trucos mágicos porque no encuadran en hipótesis muy generales y fidedignas, que han sido puestas a prueba en incontables ocasiones. Vale decir, los científicos no consideran su propia experiencia individual como un tribunal inapelable; se fundan, en cambio, en la experiencia colectiva y en la teoría. El conocimiento científico racionaliza la experiencia en lugar de limitarse a describirla; la ciencia da cuenta de los hechos, no inventariándolos, sino explicándolos pro medio de hipótesis y sistemas de hipótesis.c) La Ciencia es analítica La investigación científica aborda problemas circunscriptos, uno a uno, y trata de descomponerlo todo en elementos (no necesariamente últimos o siquiera reales). La investigación científica no se plantea cuestiones tales como “¿cómo es el universo en su conjunto?”, o “¿cómo es posible el conocimiento?” Trata, en cambio, de entender toda situación total en términos de sus componentes; intenta descubrir los elementos que componen cada totalidad, y las interconexiones que explican su integración. Los problemas de la ciencia son parciales y así son también, por consiguiente, sus soluciones; pero, más aún: al comienzo los problemas son Tema 1. Introducción a la metodología 17
  19. 19. Metodología del Diseño estrechos o es preciso estrecharlos. Pero, a medida que la investigación avanza, su alcance se amplía. Los resultados de la ciencia son generales, tanto en el sentido de que se refieren a clases de objetos como en que están, o tienden a ser incorporados en síntesis conceptuales llamadas teorías.d) La Investigación Científica es especializada Una consecuencia del enfoque analítico de los problemas es la especialización. No obstante la unidad del método científico, su aplicación depende, en gran medida, del asunto; esto explica la multiplicidad de técnicas y la relativa independencia de los diversos sectores de la ciencia.e) El Conocimiento científico es claro y preciso Sus problemas son distintos, sus resultados son claros. El conocimiento ordinario, en cambio, usualmente es vago e inexacto; en la vida diaria nos preocupamos poco por dar definiciones precisas, descripciones exactas, o mediciones afinadas: si éstas nos preocuparan demasiado, no lograríamos marchar al paso de la vida. La ciencia torna preciso lo que el sentido común conoce de manera nebulosa; pero, desde luego, la ciencia es mucho más que sentido común organizado: aunque proviene del sentido común, la ciencia constituye una rebelión contra su vaguedad y superficialidad. El conocimiento científico procura la precisión; nunca esta enteramente libre de vaguedades, pero se las ingenia para mejorar la exactitud; nunca está del todo libre de error, pero posee una técnica única para encontrar errores y para sacar provecho de ellos.f) El conocimiento científico es comunicable No es inefable sino expresable, no es privado sino público. El lenguaje científico comunica información a quienquiera haya sido adiestrado para entenderlo. Hay, ciertamente, sentimientos oscuros y nociones difusas, incluso en el desarrollo de la ciencia (aunque no en la presentación final del trabajo científico); pero es preciso aclararlos antes de poder estimar su adecuación. Lo que es inefable puede ser propio de la poesía o de la música, no de la ciencia, cuyo lenguaje es informativo y no expresivo o imperativo. La inefabilidad misma es, en cambio, tema de investigación científica, sea psicológica o lingüística La comunicabilidad es posible gracias a la precisión; y es a su vez una condición necesaria para la verificación de los datos empíricos y de las hipótesis científicas. Aun cuando, por “razones” comerciales o políticas, se mantengan en secreto durante un tiempo algunos trozos del saber, deben ser comunicables en principio para que puedan ser considerados científicos. Tema 1. Introducción a la metodología 18
  20. 20. Metodología del Diseñog) El conocimiento científico es verificable Debe aprobar el examen de la experiencia. A fin de explicar un conjunto de fenómenos, el científico inventa conjeturas fundadas de alguna manera en el saber adquirido. Sus suposiciones pueden ser cautas o audaces, simples o complejas; en todo caso, deben ser puestas a prueba. El test de las hipótesis fácticas es empírico, esto es, observacional o experimental. El haberse dado cuenta de esta verdad, hoy tan trilladas, es la contribución inmortal de la ciencia helenística. En este sentido, las ideas científicas (incluidos los enunciados de leyes) no son superiores a las herramientas o a los vestidos: si fracasan en la práctica, fracasan por entero. La experimentación puede calar más profundamente que la observación, porque efectúa cambios en lugar de limitarse a registrar variaciones: aísla y controla las variables sensibles o pertinentes. Sin embargo, los resultados experimentales son pocas veces interpretables de una sola manera. Más aún, no todas las ciencias pueden experimentar; y en ciertos capítulos de la astronomía y de la economía se alcanza una gran exactitud sin ayuda del experimentoh) La Investigación científica es metódica: no es errática sino planeada Los investigadores no tantean en la oscuridad: saben lo que buscan y cómo encontrarlo. El planteamiento de la investigación no excluye el azar; sólo que, al hacer un lugar a los acontecimientos imprevistos, es posible aprovechar la interferencia del azar y la novedad inesperada. Más aún, a veces el investigador produce el azar deliberadamente. Todo trabajo de investigación se funda sobre el conocimiento anterior, y en particular sobre las conjeturas mejor confirmadas. Más aún, la investigación procede conforme a reglas y técnicas que han resultado eficaces en el pasado, pero que son perfeccionadas continuamente, no sólo a la luz de nuevas experiencias, sino también de resultas del examen matemático y filosófico.i) El conocimiento científico es sistemático Una ciencia no es un agregado de informaciones inconexas, sino un sistema de ideas conectadas lógicamente entre sí. Todo sistema de ideas, caracterizado por cierto conjunto básico (pero refutable) de hipótesis peculiares, y que procura adecuarse a una clase de hechos, es una teoría. Todo capítulo de una ciencia especial contiene teorías o sistemas de ideas que están relacionadas lógicamente entre sí, esto es, que están ordenadas mediante la relación “implica”. Esta conexión entre las ideas pueda calificarse de orgánica, en el sentido de que la sustitución de cualquiera de las hipótesis básicas produce un cambio radical en la teoría o grupo de teorías Tema 1. Introducción a la metodología 19
  21. 21. Metodología del Diseño El fundamento de una teoría dada no es un conjunto de hechos, sino, más bien, un conjunto de principios, o hipótesis de cierto grado de generalidad (y, por consiguiente, de cierta fertilidad lógica). Las conclusiones (o teoremas) pueden extraerse de los principios, sea en la forma natural o con ayuda de técnicas especiales que involucran operaciones matemáticas.j) El conocimiento científico es general Ubica los hechos singulares en pautas generales, los enunciados particulares en esquemas amplios. El científico se ocupa del hecho singular en la medida en que éste es miembro de una clase o caso de una ley; más aún, presupone que todo hecho es clasificable y legal. No es que la ciencia ignore la cosa individual o el hecho irrepetible; lo que ignora es el hecho aislado. Por esto la ciencia no se sirve de los datos empíricos como tales; éstos son mudos mientras no se los manipula y convierte en piezas de estructuras teóricas. En efecto, uno de los principios ontológicos que subyacen a la investigación científica es que la variedad y aun la unicidad en algunos respectos son compatibles con la uniformidad y la generalidad en otros respectos. Al químico no le interesa ésta o aquella hoguera, sino el proceso de la combustión en general; trata de descubrir lo que comparten todos los singulares. El científico intenta exponer los universales que se esconden en el seno de los propios singulares; es decir, no considera los universales ante rem ni post rem, sino in res: en la cosa, y no antes o después de ella Los escolásticos medievales clasificarían al científico moderno como realista inmanentista porque, al descartar los detalles, al procurar descubrir los rasgos comunes a individuos que son únicos en otros respectos, al buscar las variables pertinentes (o cualidades esenciales) y las relaciones constantes entre ellas (las leyes), el científico intenta exponer la naturaleza esencial de las cosas naturales y humanas.k) El conocimiento científico es legal Busca leyes (de la naturaleza y de la cultura) y las aplica. El conocimiento científico inserta los hechos singulares en pautas generales llamadas “leyes naturales” o “leyes sociales”. Tras el desorden y la fluidez de las apariencias, la ciencia fáctica descubre las pautas regulares de la estructura y del proceso del ser y del devenir. En la media en que la ciencia es legal, es esencialista: intenta llegar a la raíz de las cosas. Encuentra la esencia en la variables relevantes y en las relaciones invariantes entre ellas. Hay leyes de hechos y leyes mediante las cuales se pueden explicar otras leyes. El principio de Arquímedes pertenece a la primera clase, pero a su vez puede deducirse de los principios generales de la mecánica; por consiguiente, ha dejado de ser un principio independiente, y ahora es un Tema 1. Introducción a la metodología 20
  22. 22. Metodología del Diseño teorema deducible de hipótesis de nivel más elevado. Las leyes de la física proveen la base de las leyes de las combinaciones químicas; las leyes de la fisiología explican ciertos fenómenos psíquicos, y las leyes de la economía pertenecen a los fundamentos de la sociología. Es decir, los enunciados de las leyes se organizan en una estructura de nivelesl) La ciencia es explicativa Intenta explicar los hechos en términos de leyes, y las leyes en términos de principios. Los científicos no se conforman con descripciones detalladas; además de inquirir cómo son las cosas, procuran responder a por qué: por qué ocurren los hechos como ocurren y no de otra manera. La ciencia deduce proposiciones relativas a hechos singulares a partir de leyes generales, y deduce las leyes a partir de enunciados nomológicos aún más generales (principios). Solía creerse que explicar es señalar la causa, pero en la actualidad se reconoce que la explicación causal no es sino un tipo de explicación científica. La explicación científica se efectúa siempre en términos de leyes, y las leyes causales no son sino una subclase de las leyes científicas. Hay diversos tipos de leyes científicas y, por consiguiente, hay una variedad de tipos de explicación científica: morfológicas, cinemáticas, dinámicas, de composición, de conservación, de asociación, de tendencias globales, dialécticas, teleológicas, etc.m) El conocimiento científico es predictivo Trasciende la masa de los hechos de experiencia, imaginando cómo puede haber sido el pasado y cómo podrá ser el futuro. La predicción es, en primer lugar, una manera eficaz de poner a prueba las hipótesis; pero también es la clave del control o aun de la modificación del curso de los acontecimientos. La predicción científica, en contraste con la profecía, se funda sobre las leyes y sobre informaciones específicas fidedignas, relativas al estado de cosas actual o pasado La predicción científica se caracteriza por su perfectibilidad antes que por su certeza. Más aún, las predicciones que se hacen con la ayuda de reglas empíricas son a veces más exactas que las predicciones penosamente elaboradas con herramientas científicas (leyes, informaciones específicas y deducciones); tal es el caso, con frecuencia, de los pronósticos meteorológicos, de la prognosis médica y de la profecía política. Pero, en tanto que la profecía no es perfectible y no puede usarse para poner a prueba hipótesis, la predicción es perfectible y, si falla, nos obliga a corregir nuestras suposiciones, alcanzando así una inteligencia más profunda. Por esto la profecía exitosa no es un aporte al conocimiento teórico, en tanto que la predicción científica fallida puede contribuir a él. Tema 1. Introducción a la metodología 21
  23. 23. Metodología del Diseñon) La ciencia es abierta No reconoce barreras a priori que limiten el conocimiento. Si un conocimiento fáctico no es refutable en principio, entonces no pertenece a la ciencia sino a algún otro campo. Las nociones acerca de nuestro medio natural o social, o acerca del yo, no son finales: están todas en movimiento, todas son falibles. Siempre es concebible que pueda surgir una nueva situación (nuevas informaciones o nuevos trabajos teóricos) en que nuestras ideas, por firmemente establecidas que parezcan, resulten inadecuadas en algún sentido. La ciencia carece de axiomas evidentes; incluso los principios más generales y seguros son postulados que pueden ser corregidos o reemplazados. A consecuencia del carácter hipotético de los enunciados de leyes, y de la naturaleza perfectible de los datos empíricos, la ciencia no es un sistema dogmático y cerrado sino controvertido y abierto Tan pronto como ha sido establecida una teoría científica, corre el peligro de ser refutada o, al menos, de que se circunscriba su dominio. Un sistema cerrado de conocimiento fáctico, que excluya toda ulterior investigación, puede llamarse sabiduría pero es en rigor un detritus de la ciencia. El sabio moderno, a diferencia del antiguo, no es tanto un acumulador de conocimientos como un generador de problemas. Por consiguiente, prefiere los últimos número de las revistas especializadas a los manuales, aun cuando estos últimos sean depósitos de verdad más vastos y fidedignos que aquéllas. El investigador moderno ama la verdad pero no se interesa por las teorías irrefutables.o) La ciencia es útil Porque busca la verdad, la ciencia es eficaz en la provisión de herramientas para el bien y para el mal. El conocimiento ordinario se ocupa usualmente de lograr resultados capaces de ser aplicados en forma inmediata; con ello no es suficientemente verdadero, con lo cual no puede ser suficientemente eficaz. Cuando se dispone de un conocimiento adecuado de las cosas es posible manipularlas con éxito. La utilidad de la ciencia es una consecuencia de su objetividad: sin proponerse necesariamente alcanzar resultados aplicables, la investigación los provee a la corta o a la larga.La sociedad moderna para la investigación porque ha aprendido que lainvestigación rinde. Por este motivo, es redundante exhortar a los científicos a queproduzcan conocimientos aplicables: no pueden dejar de hacerloLa técnica precientífica era primordialmente una colección de recetas pragmáticasno entendidas, muchas de las cuales desempeñaban la función de ritos mágicos.La técnica moderna es, en media creciente ciencia aplicada. La ingeniería es físicay química aplicadas, la medicina es biología aplicada, la psiquiatría es psicología y Tema 1. Introducción a la metodología 22
  24. 24. Metodología del Diseñoneurología aplicadas; y debiera llegar el día en que la política se convierta ensociología aplicada.Pero la tecnología es más que ciencia aplicada: en primer lugar, porque tiene suspropios procedimientos de investigación, adaptados a circunstancias concretasque distan de los casos puros que estudia la ciencia. En segundo lugar, porquetoda rama de la tecnología contiene un cúmulo de reglas empíricas descubiertasantes que los principios científicos en los que terminan por ser absorbidas.La ciencia como actividad metódicaLa actividad del hombre de ciencia consiste, en términos genéricos, en recopilardatos, elaborarlos, extraer de ellos conclusiones, confrontar estas conclusionescon otros datos y con el resultado de otras investigaciones, ordenar todas lasconclusiones de un modo sistemático y exponerlas con precisión. Ninguna deestas acciones se cumple al azar, ya que existen procedimientos establecidospara obtener los mejores resultados en cada una de ellas. Estos procedimientos (ométodos) elaborados a lo largo de la historia de la ciencia, buscan asegurar laseriedad del trabajo científico en general y se encuentran, naturalmente, abiertos alas modificaciones que la experiencia futura aconseje; pero en cualquier caso seconsidera conveniente observarlos.1.2.5 La tecnologíaExiste una relación entre la ciencia y la tecnología que es necesario comprender.Así "entenderemos por ciencia al conjunto de conocimientos acumulados en formade principios y leyes, que interpretan fenómenos naturales y sociales, y portecnología, con las limitaciones que ello supone, la aplicación sistemática de unconjunto de conocimientos científicos a actividades prácticas". Sin, embargo, hoyen día, la autonomía de la ciencia es relativa. Su finalidad principal estárelacionada con la tecnología, proceso complejo de interacción con la ciencia queabarca la investigación pura y aplicada, la elaboración y empleo de procedimientosteóricos o prácticos dirigidos a la producción y el dominio de todos los mediosmateriales de trabajo La interacción y relación entre la ciencia y la tecnología secaracteriza por una serie de interrelaciones y retroalimentaciones en las distintasetapas y fases de desarrollo, formando un sistema.1.2.6 El arte y la artesaníaLa artesanía es tan antigua como la humanidad. Si bien en un principio tenía finesutilitarios, hoy busca la producción de objetos estéticamente agradables en unmundo dominado por la mecanización y la uniformidad. Casi todas las técnicasartesanales que hoy se practican tienen cientos o miles de años de antigüedad. Tema 1. Introducción a la metodología 23
  25. 25. Metodología del DiseñoLa Artesanía constituyó la base de la economía urbana en Europa hasta laRevolución Industrial, en el siglo XIX. Sin embargo, los artesanos desaparecieronprácticamente con el nacimiento de la producción en serie. Como reacción a losefectos de la industrialización se creó en Inglaterra, a finales del siglo XIX, elmovimiento "Arts & Crafts", liderado por el diseñador y reformista social WilliamMorris.El gran interés que la Artesanía despierta hoy en el mundo occidental tiene suorigen en gran medida en este movimiento. Sin embargo sus fronteras, su campode acción, aún no está delimitado claramente, pues cada país de la UniónEuropea lo plantea de diferente manera. De ahí ese batallar entre los artístico y loartesano, lo hecho a mano y lo industrial. lo tradicional y lo moderno.Está claro que hay oficios abocados a desaparecer. Gilbert Sominic, responsabledel área de Artesanía en el Gobierno Francés distinguía, en 1982, entre oficiosque se resisten a desaparecer y oficios amenazados de extinción.En los primeros incluye a todos los oficios que se refieren al arte de laalimentación, construcción y moda. Pero también podríamos incluir en esteapartado algunos en probable vía de extinguirse y que han sufrido en estos añosuna inteligente reconversión.Toda obra manual bien hecha es Artesanía, partiendo de materias primas muycomunes: barro, piedra, hierro, cobre, fibras vegetales y animales, maderas,cuero, etc. Transformadas a mano en productos de uso y con aplicaciones quevan desde lo decorativo a lo meramente utilitario, el artesano tiene ante si uncampo inmenso.La época de mayor esplendor de la Artesanía fue entre los siglos XIV y XVIII enlos que los gremios se encargaban de formar al menestral facilitándole elaprendizaje y corroborando con el correspondiente examen ("Pieza maestra") lacalidad de su trabajo. Pero hoy en día el aprendizaje de un oficio tiene otrosparámetros, pues nuestra sociedad ha cambiado, y la sociedad actual requiereuna formación profesional que sea rápida, integral y actualizada, pues losprocesos de producción, la mecanización y la informática, afectan de una maneradirecta al mundo de la Artesanía.El concepto artesanía ha adoptado muy distintas facetas a lo largo de la historia,de tal forma que su definición actual constituye uno de los aspectos maspolémicos de la propia problemática del sector, dependiendo desde que punto devista se analice:a. Tecnológico Su definición es de carácter fundamentalmente manual y con cierto sentido artístico Tema 1. Introducción a la metodología 24
  26. 26. Metodología del Diseñob. Antropológico La tradición es la que asigna a estos productos una función dentro de la comunidad. Desde esta perspectiva, cabe entender por artesanía toda actividad, retribuida o no, que no haya sido afectada por los principios de especialización, división y mecanización del trabajoc. Cultural El concepto artesanía se funde con el de "arte popular", entendido como aquel conjunto de actividades productoras, de carácter esencialmente manual, realizadas por un solo individuo o una unidad familiar, transmitidas por tradición de padres a hijos y cuyos productos, generalmente de carácter anónimo, están destinados a la cobertura de necesidades concretasd. Nuevas Expresiones Aparece un nuevo concepto de artesanía que pretende aglutinar no solo las manifestaciones artesanas entroncadas con las tradiciones populares, sino también todas aquellas actividades que, incorporando nuevos procesos productivos, materiales y diseños, conservan un carácter diferencial respecto a la producción Tema 1. Introducción a la metodología 25
  27. 27. Metodología del Diseño Tema 1. Introducción a la metodología 26
  28. 28. Metodología del DiseñoBibliografía- Acha Juan, “Introducción a la Teoría de los Diseños”, Ed Trillas- Hernández Sampieri Roberto, “ Metodología de la Investigación” Ed. Mcgraw- Hill- Vilchis Luz del Carmen, “Metolodogía del diseño”, Centro UNAM, México 2000- Rodríguez Morales Luis, “Teoría del Diseño”, Universidad Autonomá Metropolitana Tema 1. Introducción a la metodología 27
  29. 29. Metodología del DiseñoTema 2. Constantes metodológicasSubtemas2.1 Problema2.2 Estructura metodológica2.3 Necesidad2.4 Usuario2.5 Creatividad2.6 Forma – funciónObjetivo de AprendizajeAl término del tema el estudiante conocerá las partes importantes que seencuentran constantemente el todos los procesos de diseño. Las cuales el deberátomar en cuenta para la realización de su propuesta.IntroducciónUna de las características distintivas del ser humano es su capacidad de resolverproblemas, pero más importante es la capacidad que tiene de plantearlos.Para sobrevivir, el hombre se ve precisado a mantener una relación constante conel entorno natural, con otros seres humanos y con otras cosas.La posibilidad de conocer permite al hombre no ser indiferente al mundo yconsiderar su entorno susceptible de cambios y sujeto a un proceso constante detransformación.Mediante el conocimiento el hombre penetra en diversas tareas de la realidad paratomar posesión de ella, en ese sentido la tradición filosófica distingue cuatroformas diferentes de conocimiento:1. Empírico, también llamado vulgar, que el conocimiento popular, anecdótico y asistemático2. Científico, a partir del cual metódicamente se trasciende al fenómeno, se conocen las causas y leyes que lo rigen3. Filosófico, constituido por principios relativos a las categorías esenciales del conocimiento comunes a todas las ciencias Tema 2. Constantes metodológicas 28
  30. 30. Metodología del Diseño4. Tecnológico, referente a la relevancia de dios, entendido como un cuerpo dogmático en el que la razón queda al servicio de la fe.El proceso de conocimiento comprende cuatro elementos fundamentales: laactividad cognoscitiva del hombre, los medios del conocimiento, los objetos delconocimiento y los resultados de la actividad cognoscitiva.El método de diseño ha de estar basado en estructuras lógicas que ha dadopruebas de aptitud a las que de unirse con otras facultadas creativas determinanlos fines del diseño.Según coinciden distintos teóricos se pueden distinguir con claridad cuatroconstantes metodológicas del diseño:1. Información e investigación Consistentes en el acopio y ordenamiento del material relativo al caso o problema particular.2. Análisis Que es la descomposición del sistema contextual en demandas, requerimientos o condiciones.3. Síntesis Consiste en la propuesta de criterios válidos para la mayor parte de demandas y que el conjunto se manifieste en un todo estructurado y coherente llamado respuesta formal del problema.4. Evaluación Concerniente en la sustención de la respuesta formal a la contrastación con la realidad.2.1 ProblemaPor problema se entiende cualquier dificultad que no se puede resolverautomáticamente... con la sola acción de nuestros reflejos instintivos... o medianteel recuerdo de lo que hemos aprendido anteriormente". Los problemas sonresultado de la actuación del pensamiento, siempre se presentan relacionados yademás sus soluciones suelen generar otros problemas.La capacidad para resolver problemas es un rasgo inherente al ser humano, por loque los productores del entorno objetual no son ajenos a ella. La función Tema 2. Constantes metodológicas 29
  31. 31. Metodología del Diseñoprimordial del diseñador, coinciden diversos autores, consiste en solucionarproblemas formales de carácter estético y funcional.Pero la actividad del diseñador no consiste sólo en resolver problemas; tambiénlos descubre y crea. Con frecuencia el diseñador localiza problemas allí dondenadie imagina su existencia, esto es esencial a su aspecto creativo.2.2 Estructura metodológicaDefinido el problema de diseño, el paso siguiente es la estructura metodológica,conocida como proceso de diseño. Estructurar un proyecto consiste en descubrirla trama o conjunto de relaciones fundamentales que corresponden a momentodefinidos con base en una secuencia lógica.2.3 NecesidadLa necesidad es el factor motivacional más importante en la configuración delentorno al cual el diseño por supuesto no es ajeno.La necesidad es resultado de la conciencia de alguna deficiencia que cuando essatisfecha produce sensaciones gratificantes: goce, placer, bienestar,relajamiento, etc. El diseño satisface necesidades que concreta por medio del usode objetos y la configuración de significados.Necesidad es un término que en latín se llama necesitatis nombre de la cualidadconstitutiva del necessarium que a su vez deriva de necesse lo que no cesa, loque no deja de ser. Necesario es pues el término que designa aquello que es y nopuede dejar de ser. El término necesario adquiere un significado valorativo por elcual designa lo que debe ser y extensivamente a lo que se debe tener.Las necesidades son determinadas por la cultura y la civilización y por ello su valory función varían según el contexto donde se dan, así por ejemplo el paraguas o loszapatos en una enorme urbe son necesidades primarias y secundarias oinexistentes para algunas comunidades africanas.Esto quiere decir que es indispensable tomar en cuenta las característicascontextuales que afectan el diseño de un objeto determinado, ya que ellascondicionan la necesidad y su valor.Abraham Moles clasifica a las necesidades por regiones:- Necesidades biológicas vitales y de subsistencia (alimento, abrigo, etc.) Tema 2. Constantes metodológicas 30
  32. 32. Metodología del Diseño- Necesidades sociales mínimas- Necesidades derivadas de la imagen de sí mismo concernientes al status social, autoaprecio, vanidad, etc.- Necesidades de lujo y gratuidad que dan origen en gran parte a los sistemas publicitarios.- Necesidades derivadas de las ilusiones y las fantasías.Desde otro punto de vista, las necesidades se pueden clasificar en función de sucontinuidad en:Consecuentemente las clasificaciones que se pretendan formular sobre lasnecesidades, deberán tomar en cuenta el grado de urgencia que representan enuna cultura determinada, así se puede explicar cómo han nacido diferentes formasde diseño:- De las necesidades de organizar el espacio de las comunidades humanas nace el urbanismo.- De la necesidad de crear cobijo y protección nace la arquitectura urbana e industrial.- De la necesidad de organizar los espacios interiores nace el llamado diseño de interiores.- De la necesidad de producir los objetos y herramientas nace el diseño industrial.- De la necesidad de organizar los mensajes culturales que percibimos a través de la vista nacen el diseño gráfico y la comunicación visual.2.4 UsuarioEl hombre al conformar el sistema social se manifiesta a través de conductas quedan origen a dos formas distintas de relacionarse:- Relaciones humanas, desarrolladas por conductas específicas, palabra, mímica, gesto, etc.- Relaciones objetualizadoras, que se viven con los objetos. Tema 2. Constantes metodológicas 31
  33. 33. Metodología del DiseñoEl sistema de los objetos que incluye referencias a las necesidades humanasintegra un sistema de significación en el cual los objetos hablan del usuario que através de ellos busca y establece el orden en el cual ocupa un lugar.Los objetos se integran en distintos tipos de artefactos con valor funcionaldeterminado por la utilidad que proporcionan al usuario. En la actualidad este es elfactor condicionante de la producción industrial que, sin embargo, parte de unaconcepción abstracta del usuario al cual es destinada.2.5 CreatividadCrear, según el Diccionario de la Real Academia, es producir algo de la nada, enconsecuencia resulta evidente que es impropio y erróneo hablar de la creatividaddel hombre cuyas obras no parten de lo inexistente. Sin embargo se habla decreatividad cuando a partir de la realidad dada se genera un ser original y nuevo.La capacidad de crear es innata a la condición humana y se puede manifestar encualquier ámbito de su quehacer. Desde que nace, el hombre registra en su menteya sea consciente o inconscientemente imágenes y datos significativos queguarda en su memoria, condición necesaria a la reflexión que permite lainferencia, esto es, establecer una serie de posibilidades o alternativas diferentesa las ya dadas.La imposibilidad de establecer un método para la creatividad no impide sinembargo reconocer un conjunto de habilidades que la hacen posible:- Sensibilidad ante los problemas- Fluidez, o facilidad para el uso de conocimientos ante situaciones nuevas o inesperadas (verbales, ideativas, figurativas, semánticas, simbólicas, asociativas y expresivas)- Flexibilidad para abordar de maneras diferentes un mismo problema- Originalidad referida a un estilo personal de hacer y pensar resuelto en respuestas imprevisibles- Capacidad de realización, pues no basta generar ideas nuevas sino que es necesario desarrollarlas y llevarlas a cabo- Disciplina consistente en la capacidad de orden y persistencia en el trabajo- El factor x, el imponderable de la creatividad.2.6 Forma – funciónLa tarea del diseño consiste en configurar, en dar forma a los objetos; sinembargo, como éstos implica una relación directa con el hombre, la tarea queda Tema 2. Constantes metodológicas 32
  34. 34. Metodología del Diseñocondicionada de modo que no se trata de dar forma por la forma, sino de definirlaa partir de la utilidad. Dotar a los objetos de la peculiar y específica configuraciónque permita mejorar su función como útiles, su servicio y su relación con elhombre: tal es el quehacer del diseñador.Al diseñador corresponde proyectar de manera coherente la disposición de loselementos que serán sometidos a la percepción de los usuario, por ello se leconsidera fundamentalmente un organizador de estructuras.El proceso de diseño se determina por la coherencia formal que implica tanto laresolución funcional y operativa como la forma visual.La forma es inherente a los objetos. Todo ente tangible posee presencia física queno es sino la determinación exterior de la materia cuya forma queda subordinadaal servicio para el cual está destinado. Tema 2. Constantes metodológicas 33
  35. 35. Metodología del DiseñoBibliografía- Williams, Christopher. Los Orígenes de la Forma, Ed. Gustavo Pili. Barcelona, 1983- Lobach, Bernd. Diseño Industrial, Ed. Gustavo Gilli. Barcelona Tema 2. Constantes metodológicas 34
  36. 36. Metodología del DiseñoTema 3. Metodología general del diseño gráficoSubtemas3.1 Definición y objetivos3.1.1 Objetivos para investigación acción3.1.2 Objetivos para investigaciones de diseño3.1.3 Objetivos para investigaciones descriptivas3.1.4 Objetivos para investigaciones experimentales3.1.5 Objetivos para investigaciones explicativas3.1.6 Objetivos para investigaciones exploratorias3.1.73.2 Planteamiento del problema3.3 Planeación y organización3.4 Investigación y desarrollo3.5 Recopilación, procesamiento y análisis de información3.6 Evaluación de resultados del proyectoObjetivo de AprendizajeAl término del tema el estudiante analizará los elementos que deben integrar unainvestigación metodológica en el diseño gráfico, contemplando todos loselementos que lo integran.Introducción¿Qué sucede con los métodos?¿Por qué hay diseñadores que los rechazan?En ocasiones tal parece que en realidad los métodos se vuelven herramientaspara justificar una solución. más que un camino para llegar a una meta, que eneste caso como diseñador es la siguiente.Un diseñador...1. Configura la forma de los productos.2. Estos productos satisfacen necesidades.3. Satisfacen (estos productos) esas necesidades por medio de una cierta función. Tema 3. Metodología general del diseño gráfico 35
  37. 37. Metodología del Diseño4. Para configurar las formas funcionales que satisfacen necesidades, existen métodos que guían al diseñador.Tal parece que – al menos – en estos puntos todos coincidimos. Puesto que en laforma se sintetizan necesidades. función y método. opté por estudiar estosaspectos.Cabe agregar que la metodología es el requisito básico para manejar ycomprender los procedimientos teóricos y empíricos de las ciencias. Dichorequisito (metodología) indica el camino más adecuado para la explicación deprincipios lógicos de carácter general, que puedan aplicarse a los propósitosespecíficos de la investigación. De ahí que, toda investigación supone una "lógica"y a la vez un "proceso":Hasta aquí sólo se ha planteado un listado de los pasos a seguir en una primeraetapa de todo proceso de diseño, que se corresponde con lo referido al análisis ydefinición de un problema.Ningún método de diseño es de por sí una receta única. Lo que sí puedeasegurarse es que de un modo u otro todos tienen puntos en común y unacorrelación lógica.3.1 Definición y objetivosLo primero que hay que hacer es definir el problema en su conjunto. "Muchosdiseñadores creen que los problemas ya han sido suficientemente definidos porsus clientes. Pero esto no es en absoluto suficiente", dice Archer.Por tanto es necesario empezar por la definición del problema, que servirátambién para definir los límites en los que deberá moverse el proyectista.Supongamos que el problema consiste en proyectar una lámpara, habrá quedefinir si se trata de una lámpara de sobremesa o de aplique, de estudio o detrabajo, para una sala o un dormitorio. Si esta lámpara tendrá que ser deincandescencia o fluorescente o de luz diurna o de otra cosa. Si tiene que tener unprecio límite, si va a ser distribuida en los grandes almacenes, si deberá serdesmontable o plegable, si deberá llevar un reóstato para regular la intensidadluminosa, y cosas por el estilo.El objetivo viene directamente de la definición del problema. El problema es el"qué" de su estudio, mientras que el objetivo constituye el "qué se va a ofrecer". Elobjetivo es el producto de su investigación. Es lo que va a lograr cuando termine lainvestigación. Tenga cuidado de no ir más allá del final del trabajo. Muchas Tema 3. Metodología general del diseño gráfico 36
  38. 38. Metodología del Diseñopersonas plantean objetivos al aplicar los posibles resultados de la investigación.No se sabe cuándo ni cómo se aplicarán los resultados, pues el investigadorinvestiga. Alguien más es el que lleva a cabo la aplicación de los resultados queen el trabajo se proponen. Por eso solamente puede indicar lo que se va a lograrcon el estudio que va a desarrollar.Cuanto más "objetivamente" se redacte esta sección, mejor efecto tendrá elmensaje en el lector. Cualquier documento sin objetivo carece de sentido práctico.No sabrá a qué grado la investigación es útil, pues no existe una referencia pormedio de la cual se pueda aseverar que se logró lo deseado.Diferentes tipos de objetivosExisten diferentes objetivos, dependiendo de la finalidad de la investigación. Acontinuación se presentan algunos de ellos.3.1.1 Objetivo para investigación – acciónHay investigaciones para proponer acción. Por ejemplo, una investigación sobreprejuicios tal vez sugiera maneras por las cuales algún prejuicio puede reducirsecon base en los resultados del estudio. Generalmente se utilizan métodosparticipativos, en donde los sujetos que participan son también los objetos deestudio.En este tipo de investigación hay que ser cuidadoso, ya que los valores y lasorientaciones personales pueden interferir las propuestas de investigación. Esmenester asegurarse de que las acciones específicas que se propongan al final dela investigación concuerden con la información obtenida.3.1.2 Objetivo para investigaciones de diseñoOtro objetivo de investigación es diseñar. Este tipo de investigaciones se utilizamucho por los ingenieros que, como la palabra lo indica, utilizan su ingenio para eldiseño de un sistema, de una máquina, de un invento o, simplemente, de algúnmecanismo o artefacto.3.1.3 Objetivo para investigaciones descriptivasMuchas investigaciones tienen un objetivo descriptivo. Cuando no existeinformación sobre algún tema, la investigación descriptiva es útil. El primer pasoconsiste en presentar la información tal cual es. El objetivo de este tipo deinvestigación es exclusivamente describir; en otras palabras: indicar cuál es lasituación en el momento de la investigación. Su informe debe contener el ser, y no Tema 3. Metodología general del diseño gráfico 37
  39. 39. Metodología del Diseñoel deber ser. Después de describir, se puede interpretar, inferir y evaluar, si así sedesea. Sin las investigaciones descriptivas no es posible hacer otro tipo deinvestigaciones, pues ésta es la base y el fundamento de muchas otras.3.1.4 Objetivo para investigaciones experimentalesLas investigaciones experimentales son valiosas en el área de educación y depsicología. Su objetivo es el deber ser. Por ese motivo se lleva a cabo un"experimento" que el investigador considera su deber ser. En el área de cienciassociales, en este tipo de investigación generalmente se utilizan dos grupos desujetos: uno es el receptor del experimento y el otro continúa con sus actividadesnormales.El objetivo de la investigación es indicar cuáles son las diferencias entre losgrupos al término del experimento. En investigaciones técnicas, se comparan losresultados posteriores al uso del experimento, con los resultados que se obtienencuando éste no se utiliza. Este tipo de investigaciones siempre necesita hipótesis.3.1.5 Objetivo para investigaciones explicativasLas investigaciones tienen un objetivo de explicación. En estos estudios se tratade indicar las relaciones causales entre variables. Al igual que en la inferencia delos resultados de las investigaciones descriptivas, es necesario indicarle al lectorla veracidad relativa de las conclusiones. Una investigación de este tipo se realizaposterior a los hechos, por eso se le llama ex post facto. Para estasinvestigaciones, además de establecer el objetivo, es necesario elaborar hipótesis.3.1.6 Objetivo para investigaciones exploratoriasAlgunos informes de investigación se centran en la exploración de algún tema deinterés. Este objetivo implica conclusiones indeterminadas o bien, tentativas; poreso es importante que esto se indique. Los lectores deben saber que la intenciónes solamente indagar el estado de una situación específica. Por lo general, estetipo de investigación es útil en la toma de decisiones.3.1.7 Objetivo para investigaciones participativasEl objetivo en las investigaciones participativas se construye por los participantes,no por un investigador individual. Estas investigaciones se utilizan mucho para lasolución de problemas de grupos, empresas, instituciones educativas ocomunidades. La responsabilidad del investigador es la de registrar,proporcionarle al grupo los documentos teóricos necesarios para análisis, guiar lasdiscusiones y nulificar los resultados. Tema 3. Metodología general del diseño gráfico 38
  40. 40. Metodología del Diseño3.2 Planteamiento del problemaDefinición. El planteamiento del problema es la delimitación clara y precisa (sinambigüedades) del objeto de investigación, realizada por medio de preguntas,lecturas, trabajo manual, encuestas pilotos, entrevistas, etcétera.La delimitación se realiza mediante cinco pasos:1. La delimitación del objeto en el espacio físico – geográfico2. Su delimitación en el tiempo3. El análisis semántico (de significado) de sus principales conceptos mediante enciclopedias y libros especializados4. La formulación de oraciones tópicas5. La determinación de los recursos disponibles.La función del planteamiento del problema consiste en revelarle al investigador; sisu proyecto de investigación es viable dentro de sus tiempos y recursosdisponibles.Toda investigación de la realidad, sea científica o no, tiene como punto de partidaun interés de conocimiento o, lo que es lo mismo, de saber.Este interés de conocimiento puede originarse de dos maneras. Una instituciónestablece que de manera obligatoria el investigador debe realizar un determinadoestudio.Cualquier problema puede ser descompuesto en sus elementos. Esta operaciónfacilita la proyectación porque tiende a descubrir los pequeños problemasparticulares que se ocultan tras los subproblemas. Una vez resueltos los pequeñosproblemas de uno en uno (y aquí empieza a intervenir la creatividad abandonandola idea de buscar una idea), se recomponen de forma coherente a partir de todaslas características funcionales de cada una de las partes y funcionales entre sí, apartir de las características materiales, psicológicas, ergonómicas, estructurales,económicas y, por último, formales."Lo bello es la consecuencia de lo correcto", reza una regla japonesa.El principio de descomponer un problema en sus elementos para poder analizarloprocede del método cartesiano.Como los problemas, sobre todo hoy en día, se han convertido en muy complejosy a veces en complicados, es necesario que el proyectista tenga toda una serie de Tema 3. Metodología general del diseño gráfico 39
  41. 41. Metodología del Diseñoinformaciones sobre cada problema particular para poder proyectar con mayorseguridad.Tal vez sea oportuna una definición de "complejidad" para poder distinguir locomplejo de lo complicado. Para Abraham A. Moles "un producto es complicadocuando los elementos que lo componen pertenecen a numerosas clasesdiferentes; mientras que es complejo si contiene un gran número de elementosreagrupables no obstante en pocas clases".Podría decirse que un automóvil es complicado mientras que un ordenadorelectrónico es complejo. Actualmente se tiende a la producción de objetos pococomplicados, a reducir el número de las clases de los elementos que forman unproducto. Así pues, en un futuro habrá cada vez menos productos complicados.Descomponer el problema en sus elementos quiere decir descubrir numerosossubproblemas. "Un problema particular de diseño es un conjunto de muchossubproblemas. Cada uno de ellos puede resolverse obteniendo un campo desoluciones aceptables", asevera Archer.Cada subproblema tiene una solución óptima que no obstante puede estar encontradicción con las demás. La parte más ardua del trabajo del diseñador será lade conciliar las diferentes soluciones con el proyecto global.La solución del problema general consiste en la coordinación creativa de lassoluciones de los subproblemas.3.3 Planeación y organizaciónEn esta etapa el diseñador tendrá que calendarizar cada uno de los elementosque necesitara como son:• Investigación• Entrevista• búsqueda de información• materiales• técnicas• uso de tecnología. Tema 3. Metodología general del diseño gráfico 40
  42. 42. Metodología del Diseño3.4 Investigación y desarrolloEl análisis de todos los datos recogidos puede proporcionar sugerencias sobrequé es lo que no hay que hacer para proyectar bien una lámpara, y puede orientarla proyectación hacia otros materiales, otras tecnologías, otros costos.La creatividad reemplazará a la idea intuitiva, vinculada todavía a la forma artístico– romántica de resolver un problema. Así pues, la creatividad ocupa el lugar de laidea y procede según su método. Mientras la idea, vinculada a la fantasía, puedeproponer soluciones irrealizables por razones técnicas, materiales o económicas,la creatividad se mantiene en los límites del problema, límites derivados delanálisis de los datos y de los subproblemas.3.5 Recopilación, procesamiento y análisis de informaciónDefinición. El marco teórico es el resultado de la selección de teorías, concepto,conocimiento y científicos, método y procedimiento que el investigador requierepara describir y explicar objetivamente el objeto de investigación.En la literatura científica anglosajona el lector estudiantil encuentra con frecuenciala indicación metodológica "revisión de literatura".La idea detrás de esta indicación es que para producir un conocimiento científiconuevo, más avanzado que el existente, hay que estar a la altura de losconocimientos teóricos y metodológicos actuales que han sido elaborados porgeneraciones de científicos y tomarlos como punto de partida para la investigaciónpropia. pero su larga gestación se remonta hasta el siglo XVII y recibió impulsosimportantes en el siglo XVIII.Cualquier problema puede ser descompuesto en sus elementos. Esta operaciónfacilita la proyectación porque tiende a descubrir los pequeños problemasparticulares que se ocultan tras los subproblemas.La sucesiva operación consiste en otra pequeña recogida de datos relativos a losmateriales y a las tecnologías que el diseñador tiene a su disposición en aquelmomento para realizar su proyecto. La industria que ha planteado el problema aldiseñador dispondrá ciertamente de una tecnología propia para fabricardeterminados materiales y no otros. Por tanto es inútil pensar en soluciones almargen de estos dos datos relativos a los materiales y a las tecnologías.Es ahora cuando el proyectista realizará una experimentación de los materiales ylas técnicas disponibles para realizar su proyecto. Muy a menudo materiales ytécnicas son utilizados de una única forma o de muy pocas formas según la Tema 3. Metodología general del diseño gráfico 41
  43. 43. Metodología del Diseñotradición. Muchos industriales dicen: "Siempre lo hemos hecho así, ¿por quéhabría que cambiar?". En cambio la experimentación permite descubrir nuevosusos de un material o de un instrumento.Hace algunos años fue lanzado al mercado un producto industrial llamado Fibralín,compuesto de fibras de rayón entretejidas como un fieltro, de goma sintética. Estematerial había sido producido para sustituir a determinados tejidos utilizados en laconfección en el interior de las prendas y se fabrica en diferentes grosores, desdeel del papel de fumar al del cartón. Tenía un precio muy asequible y un aspectoagradable parecido al papel de seda japonés.Este material, que todavía se produce, resiste bien la impresión serigráfica, y yomismo hice varias pruebas con él. Con este material proyecté instalacionesefímeras para exposiciones de productos industriales. Desde entonces esematerial, inventado para la confección, es utilizado por sus cualidades yposibilidades específicas, incluso en instalaciones y en impresiones artísticas enserigrafía.Estas experimentaciones permiten extraer muestras, pruebas, informaciones, quepueden llevar a la construcción de modelos demostrativos de nuevos usos paradeterminados objetivos. Estos nuevos usos pueden ayudar a resolversubproblemas parciales que a su vez, junto con los demás, contribuirán a lasolución global.Como se desprende de este esquema de método, todavía no hemos hecho ningúndibujo, ningún boceto, nada que pueda definir la solución. Todavía no sabemosqué forma tendrá lo que hay que proyectar. Pero en cambio tenemos la seguridadde que el margen de posibles errores será muy reducido. Ahora podemosempezar a establecer relaciones entre los datos recogidos e intentar aglutinar lossubproblemas y hacer algún boceto para construir modelos parciales. Estosbocetos hechos a escala o a tamaño natural pueden mostrarnos solucionesparciales de englobamiento de dos o más subproblemas.De esta forma obtendremos un modelo de lo que eventualmente podrá ser lasolución del problema.En llevar a cabo una verificación del modelo o de los modelos (puede ocurrir quelas soluciones posibles sean más de una). Se presenta el modelo a undeterminado número de probables usuarios y se les pide que emitan un juiciosincero sobre el objeto en cuestión. Sobre la base de estos juicios se realiza uncontrol del modelo para ver si es posible modificarlo, siempre que lasobservaciones posean un valor objetivo. Tema 3. Metodología general del diseño gráfico 42
  44. 44. Metodología del DiseñoEn base a todos estos datos ulteriores se pueden empezar a preparar los dibujosconstructivos a escala o a tamaño natural, con todas las medidas exactas y todaslas indicaciones necesarias para la realización del prototipo.Los dibujos constructivos tendrán que servir para comunicar a una persona que noesté al corriente de nuestros proyectos todas las informaciones útiles parapreparar un prototipo.El desarrollo de proyecto es comprender desde el problema mismo hasta elanálisis de los datos para así poder proyectar una solución final del proyecto. Quees la parte de Creatividad donde se desarrollan bocetos y posibles soluciones.Dentro de esta fase. la interacción con los métodos y las técnicas de lasdisciplinas que van a implementar en la realidad la hipótesis de diseño es total yde acción inversa a las anteriores. Se desarrolla con base en planos. maquetas ysimuladores para poder contrastar las proposiciones de la fase de hipótesis con elcaso.La Realización es última fase el diseñador se ocupa de la supervisión y direcciónde la realización material de la forma propuesta. La fase de realización terminacuando el objeto diseñado es utilizado por el grupo humano destinatarioEn esta parte es importante tomar en cuenta los materiales, la técnica, y el uso dela tecnología.3.6 Evaluación de resultados del proyectoLa etapa de evaluación comprende la elaboración del prototipo final, en colores,formato y materiales reales donde el cliente ve la propuesta más cercana a larealidad. Tema 3. Metodología general del diseño gráfico 43
  45. 45. Metodología del DiseñoBibliografía- Shmelkers Corina. “Manual para la presentación de anteproyectos e informes de investigación”. Ed. Oxford- Dieterich Heinz. “Nueva guía para la investigación científica”, Ed. Colección Ariel- Scott. “Fundamentos del Diseño”, Ed. Limusa Tema 3. Metodología general del diseño gráfico 44
  46. 46. Metodología del DiseñoTema 4. Diferentes metodologías aplicadas al diseñoSubtemas4.1 Metodología de diseño propuesta por Christopher Jones4.2 Metodología del diseño propuesta por Morris Asimow4.3 Metodología del diseño propuesta por Bruce Archer4.4 Metodología del diseño propuesta por Bruno MunariObjetivo de AprendizajeAl término del tema el estudiante conocerá diferentes metodologías aplicadas aldiseño para así desarrollar su propuesta de metodología.IntroducciónEl proceso industrial altera la creación – elaboración – distribución de los diseños,los tiempos rápidos son la fuente más común de la perdida de la motivación queda como paso a una nueva forma de creación como acción – abstracción.Los futuros usuarios ya no son personas conocidas, sino también son un elementoabstracto y anónimo.Así Jordi Llovet distingue distintos estadios de la evolución del diseño: Fase Naturalista. No había objetos inútiles, todos los objetos eran creados para cubrir una necesidad. Su finalidad básica es la eficacia, su utilidad en término económico tiene exclusivamente valor de uso. Fase inventiva. Los objetos se generan a partir del recuerdo y la reflexión creándolos de manera semejante a situaciones conocidas. La Fase de invención de objetos es determinante para la aceleración del proceso de civilización, y en ella por razón misma de la abundancia de artefactos absolutamente inútiles. Fase de Valor de cambio en esta fase de incorporación el objeto a la producción real determinada por la relación de venta-consumo. Tema 4. Diferentes metodologías aplicadas al diseño gráfico 45
  47. 47. Metodología del Diseño4.1 Metodología de Diseño propuesta por Christopher JonesSi bien este autor no ha desarrollado propiamente un método. pues su obra másconocida es más bien una antología, sus ideas sobre la necesidad de un métodohan dado un lenguaje ya común en el medio del diseño. En particular losconceptos sobre el diseñador como "caja negra" o como "caja transparente".En el caso de la caja negra se considera que el diseñador es capaz de producirresultados en los que confía y que a menudo tienen éxito. más no es capaz deexplicar cómo llegó a tal resultado. Las características de este modo de diseñarson:1. El diseño final está conformado por las entradas (inputs) más recientes procedentes del problema, así como por otras entradas que proceden de experiencias anteriores.2. Su producción se ve acelerada mediante el relajamiento durante cierto periodo de las inhibiciones a la creatividad.3. La capacidad para poder producir resultados relevantes depende de la disponibilidad de tiempo suficiente para que el diseñador asimile y manipule imágenes que representen la estructura del problema.4. A lo largo de esta manipulación. repentinamente se percibe una nueva manera de estructurar el problema. de tal manera que se resuelven los conflictos.5. El control conciente de las distintas maneras en que se estructura un problema. incrementa a posibilidades de obtener buenos resultados. Tema 4. Diferentes metodologías aplicadas al diseño gráfico 46
  48. 48. Metodología del DiseñoPor lo que se refiere a los métodos de caja transparente. sus características sonlas siguientes:1. Objetivos. variables y criterios de evaluación son claramente fijados de antemano.2. El análisis del problema debe ser completado antes de iniciar la búsqueda de soluciones.3. La evaluación es fundamentalmente verbal y lógica (en lugar de experimental).4. Las estrategias se establecen de antemano.5. Por lo general las estrategias son lineales e incluyen ciclos de retroalimentación.Se puede afirmar que tanto el método de caja negra como el de caja transparentetienen como resultado ampliar el espacio de búsqueda de la solución al problemade diseño. Con la caja negra se logra eliminar las restricciones al proceso creativoy estimular la producción de resultados más diversificados. En la caja transparenteel proceso se abre para incluir varias posibilidades. siendo las ideas repentinas deldiseñador tan sólo un caso particular.Según Jones, "la debilidad fundamental de ambos enfoques es que el diseñadorgenera un universo de alternativas desconocidas que resulta demasiado extensopara explorar con el lento proceso del pensamiento conciente" Para resolver esteproblema es necesario dividir el esfuerzo de diseño en dos partes: Tema 4. Diferentes metodologías aplicadas al diseño gráfico 47

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