SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 29
Antti Voutilainen, Oamk/Amok
Sanna Brauer, Oamk/Amok
Minna Taivassalo-Salkosuo, OPH
Nappiparisto -hanke
Nappiparisto - vertaisvoimaa oppimisympäristöjen kehittämiseen -hanke on ensimmäinen
ammatillisen koulutuksen oppimisympäristöjen kehittämisen ja monipuolistamisen
valtakunnallinen koordinaatiohanke.
Nappiparisto koordinoi oppimisympäristöhankkeita vuosien 2011-2013 välisen ajan.
Nappiparisto -hankkeessa jätetty Hyvä Käytäntö (OPH:n Hyvät käytännöt –palvelussa):
Kumppanuuspatteristo - koordinaatiohankkeen toimijaverkosto

Lisää Nappiparisto-hankkeesta ja toiminnasta:
http://ammatillisetoppimisymparistot.wikispaces.com/
https://fi-fi.facebook.com/nappiparisto
http://www.opefoorumi.fi//nappiparisto
Oppimisympäristöhankkeiden helmiä
Pyysimme ammatillisia oppimisympäristötoimijoita
lähettämään meille hankkeissa nousseita hyviä
käytänteitä ja tuloksia.
Seuraavilla dioilla esiteltyinä Opetushallituksen
rahoittamien ammatillisten
oppimisympäristöhankkeiden helmiä vuosien varrelta.
Y-TOP
Hankkeen koordinaattori: Ylä-Savon ammattiopisto (Johanna Ehnqvist)
Tavoitteena on ollut rakentaa polku yrittäjyysopintojen suorittamiseen
työssäoppimisen aikana sosiaalista mediaa hyödyntäen ja
yrittävyysmyönteisemmän ja työelämälähtöisemmän oppilaitoskulttuurin
kehittäminen huomioiden opetuksen työelämävastaavuus ja yksilölliset
oppimispolut.
Tulokset: Hankkeen tuloksena syntynyt Y-TOP -malli on otettu käyttöön eri
koulutusaloilla ja siten saatu tehostettua yrittäjyydenopintoja ja
työssäoppimista mielekkäällä tavalla sosiaalista mediaa nykyaikaisesti
hyödyntäen. Y-TOP on juurtunut koulun käytäntöihin ja tiivistä yhteistyötä
jatketaan eri toimi- joiden kanssa myös hankkeen jälkeen.
Lisätietoa:
http://www.ysao.fi/loader.aspx?id=a73c94ec-07d8-422c-83ac-05a7d4fff980
SIMPURA
Hankkeen koordinaattori: Etelä-Savon Koulutus Oy (Ilpo Kuronen)
Hankkeen pyrkimyksenä on ollut tehostaa ja monipuolistaa logistiikka-alan simulaatio-oppimisympäristöjen
käyttöä verkoston toisen asteen ammatillisissa oppilaitoksissa, joissa kaikissa on joko kiinteä tai liikuteltava
rekkasimulaattori käytössä. Lisäksi hankkeessa on kehitetty simulaatio-opetukseen soveltuvia ja sitä
tukevia uusia oppimispelejä ja pelimäisiä pedagogisia toimintamalleja ja –ohjelmia.
Tulokset: Hankkeessa kehitettiin oppimispeli, jonka avulla harjoitellaan logistiikan perustutkinnon
yhdistelmäajoneuvokuljetukset -tutkinnon osaan sisältyviä yhdistelmäajoneuvokytkentöjä. Harjoittelu pelin
avulla nopeuttaa yhdistelmäajoneuvon kytkennän oppimista käytännössä. Lisäksi oppimispelillä
tehostetaan käytössä olevien simulaatio-oppimisympäristöjen käyttöä. Oppimispeli on ladattavissa
internetistä ja sen pelaamiseen tarvitaan tietokone, jossa on internet-yhteys.
Hankkeessa jätetty Hyvä Käytäntö (OPH:n Hyvät käytännöt –palvelussa):
Perävaunun kytkeminen pelaten
Kuvat: SIMPURA-hanke OPH:n
Hyvät Käytännöt -palvelussa

Ajoneuvosimulaattori,
havainnekuva
opetusyksiköstä

Ajoneuvosimulattori,
opetusyksikkö
Luovimalla verkkoon
Koordinaattori: Ammattiopisto Luovi / Hengitysliitto ry (Vesa Pakarinen)
Projektin tavoitteena kehittää opetukseen uusia toimintatapoja, jotka
hyödyntävät tietotekniikan tuomia mahdollisuuksia. Projektissa etsitään
erityistä tukea tarvitseville opiskelijoille soveltuva portfolio-työkalun
käyttöliittymä ja testataan sosiaalisen median soveltuvuutta
erityisopetukseen. Portfolio- työskentelyssä käytetään tablet-laitteita, joiden
soveltuvuutta erityisopetuksessa testataan laatien samalla niiden käytölle
selkeät toimintamallit ja ohjeet. Toiminnassa pyritään lisäämään erityistä
tukea tarvitsevien opiskelijoiden välistä vuorovaikutusta osana oppimista, ja
laaditaan uutta sisältöä valmentava I:n Arkielämän taidot –
oppiainekokonaisuuteen.
Hankkeessa jätetty Hyvä Käytäntö (OPH:n Hyvät käytännöt –palvelussa):
Tablet-laitteet erityisopetuksen tukena – QR-koodit asuntolatoiminnassa
Kuvat: Luovimalla verkkoon –hanke
OPH:n Hyvät Käytännöt -palvelussa

Kosketusnäyttö ja kuvien
käyttäminen helpottavat
työskentelyä.

Oppiminen on
sosiaalinen tapahtuma.
PEDASOS- pedagogisten ratkaisujen
kehittäminen sosiaalisen median tuella
Koordinaattori: Länsirannikon Koulutus Oy WinNova (Aki Heino ja Anne Vaahtio)
Hankkeen tavoitteena on ollut yhtenäistää virtuaalioppimisen, - opettaminen ja
ohjauksen käytäntöjä sekä luoda yhteinen e-oppimisen pedagoginen näkemys sekä
vahvistaa sosiaalisen median roolia opetus-, ohjaus- ja oppimisprosesseissa, sekä
hyödyntää vertaismentorointimallia opetushenkilöstön yhteisöllisyyden ja
asiantuntijuuden jakamisessa sosiaalisen median mahdollistamin
vuorovaikutuksellisin keinoin.
Tuotos NetPaper-julkaisussa:
http://winnova.netpaper.fi/1825

Hankkeessa jätetty Hyvä Käytäntö (OPH:n Hyvät käytännöt –palvelussa):
PedaSos – vertaismentorointimalli
Kuva: Aki Heino ja Toni Vesterinen, PEDASOSpedagogisten ratkaisujen kehittäminen sosiaalisen median
tuella –hanke OPH:n Hyvät Käytännöt -palvelussa
Henkilökohtaiset oppimisympäristöt
ammatillisissa perustutkinnoissa
Koordinaattori: Savon koulutuskuntayhtymä (Seija Kujala-Przeliorz)
Hankkeella on pyritty edistämään tvt:n käyttötaitoja sekä ammatillisessa opetuksessa että
työelämässä. Erityisenä painopisteenä on ollut sosiaalisen median sovellusten
hyödyntäminen sekä sitä tukevien laitteiden käytön lisääminen ammatillisissa
perustutkinnoissa. Hankkeessa on myös etsitty ratkaisuja siihen, miten sosiaalisen
median sovellutuksia voisi parhaiten käyttää oppilaitoksen suljetun verkkooppimisympäristön rinnalla erilaisissa oppimistilanteissa. Lisäksi tavoitteena on ollut
selkiyttää sosiaalisen median eri sovellusten roolia oppimisprosessin kokonaisuudessa,
kehitettää yhteisöllistä oppimista sosiaalista mediaa hyödyntämällä ja olemassa olevaa
oppimateriaalia uudistamalla sekä kannustaa opettajia, opiskelijoita ja työpaikkaohjaajia
sosiaalisen median ja PLE:n (Personal learning environment) käyttöön.
Hankkeessa jätetty Hyvä Käytäntö (OPH:n Hyvät käytännöt –palvelussa):
Henkilökohtaisen oppimisympäristön käyttöönotto ammatillisissa perustutkinnoissa
Pajaoppiminen osana
ammatillisia opintoja
Koordinaattori: Koulutuskeskus Salpaus (Henna Rautavuo-Hätönen)
Hankkeen tavoitteena on tiivistää ja vakiinnuttaa Lahden kaupungin nuorisotoimen Akselin ja Dynamon
työpajojen sekä Tuoterenkaan työpajojen kanssa tehtävää yhteistyötä, sekä koordinoida ja mallintaa
pajoilla suoritettavia opintoja. Tavoitteena on myös pajatyöskentelyn opinnollistaminen (ammatilliset ja
ATTO-opinnot) ja työpajoilla hankittavan osaamisen tunnistamisen ja tunnustamisen kehittäminen
yhteistyössä paja- ja projektitoimijoiden kanssa. Lisäksi hankkeessa on pyritty perehdyttämään
Salpauksen henkilöstöä pajaoppimisen mahdollisuuksiin ja opiskelijoiden ohjausprosessien
rakentamiseen.
Hanke on vielä kesken, mutta tähän mennessä saaduista tuloksista voi lukea hankkeen väliraportista:
https://wiki.lamk.fi/download/attachments/22348154/Pajaoppimisen+selvityslomaketulostusversio
.pdf
Kiltakoulut.fi
Koordinaattori: Koulutuskuntayhtymä Tavastia (Anu Konkarikoski)
Kiltakoulut.fi hankkeen tavoitteena on luoda eri ammattialoille soveltuvia sosiaalisen median palveluja hyödyntävä
pedagoginen malli, jossa yhdistyvät opiskelijakeskeisyys ja vertaisoppiminen, läpinäkyvä yhteisöllisen tiedon
jakaminen ja vertaiskehittäminen sekä opiskelijaa kunnioittava ja yrittäjämäinen asenne opetukseen ja
opiskeluun. Hankkeessa laaditaan myös valtakunnalliseen käyttöön tarkoitettu e-työkalu ja tukimateriaali. Eri
ammattialat sovittavat syntyvää pedagogista mallia omien kiltojensa puitteissa alansa erityispiirteisiin sopivaksi.
Tuloksia: Ensimmäisen vaiheen aikana on syntynyt kaksi nettisivustoa, joilla kuvataan toimintaa ja annetaan
ohjeita, joilla Kiltakoulut-toimintamallia voi ottaa käyttöön.
Hankkeessa jätetyt Hyvät Käytännöt (OPH:n Hyvät käytännöt –palvelussa):
Sosiaalisen median ja mobiililaitteiden käyttö opetuksessa - Kiltakoulujen malli
QR-koodeilla ohjeita prosessitekniikan opetukseen
Lisätietoa hankkeesta:
http://www.kiltakoulut.fi/
http://keikkailuextra.wix.com/keikkailuextra2
Kuva: Kiltakoulut.fi-hanke OPH:n
Hyvät Käytännöt -palvelussa

Wikin, blogin, mobiililaitteen ja sosiaalisen median
yhteisöpalveluiden käyttötarkoitukset
Virtuaaliohjauksen askeleet
Koordinaattori: Jyväskylän ammattiopisto (Henry Paananen)
Hankkeen konkreettisena tavoitteena oli mallintaa uuden opetusta
tukevan teknologian käyttö ja ottaa teknologian laajaan
jokapäiväiseen käyttöön. Uuden opetusteknologian ympärille
rakennettiin tekninen ja pedagoginen tukimalli. Lisäksi tavoitteena oli
uuden opetusteknologian käytön avulla pilotoida käytänteet eri
toimipisteiden väliseen (reaaliaikaiseen) etäopetukseen sekä
työssäoppimisen ja ammattiosaamisen näyttöjen etäohjaamiseen.
Hankkeessa jätetty Hyvä Käytäntö (OPH:n Hyvät käytännöt –
palvelussa):
eTutor-malli TVT-opetuskäyttöä tukemassa
Kuva: Henry Paananen, Virtuaaliohjauksen
askeleet -hanke OPH:n
Hyvät Käytännöt -palvelussa
Virtuaalipanimon testaus ja
käyttöönotto opetuksessa
Koordinaattori: Keski-Uudenmaan koulutuskuntayhtymä (Leila
Frondelius)
Virtuaalipanimo –hankkeen tavoitteena on rakentaa, testata ja ottaa
opetuskäyttöön avoin Second Life (3D) -panimoympäristö.
Panimoympäristöä myös esitellään ja annetaan käyttötukea muille
koulutuksen järjestäjille. Lisäksi hankkeen tavoitteena on kehittää
yhteistyötä panimoalan työpaikkaohjaajien kanssa, sekä kehittää
opettajien ja työpaikkaohjaajien ohjaus-, menetelmä- ja
arviointiosaamista.
Hankkeessa jätetty Hyvä Käytäntö (OPH:n Hyvät käytännöt –
palvelussa):
Virtuaalipanimon käyttö opetuksessa
Kuvat: Virtuaalipanimon testaus ja käyttöönotto
opetuksessa –hanke OPH:n Hyvät Käytännöt -palvelussa

Virtuaalipanimo Second Lifessa
LIPPO
Koordinaattori: Oulun seudun koulutuskuntayhtymä (Tiina Kaakinen)
LIPPO_-hankkeen tavoitteena on parantaa opintosuorituksia ja tehostaa läpäisyä ohjaamalla opetusta
opiskelijakeskeiseen suuntaan sekä tarjota mahdollisuudet oppia tietoja ja taitoja, jotka vastaavat tämän
päivän ja tulevaisuuden työelämän osaamistarpeita. Myllytullin yksikkö aloittaa pilottina pedagogisen
mallin kehittämisen ja kokeilut lisätyn todellisuuden sovellusten tuomisesta osaksi opiskelijakeskeistä
pedagogiikkaa. Kokeilut tehdään monialaisessa oppilaitoksessa kohdistettuna eri aloille ja sellaisiin
toimiin, joissa ammattiin oppimisen näkökulmassa on monimutkaisia työvaiheita tai ne vaativat erityistä
tarkkuutta. Opiskelijat ovat luoneet digitaaliseen portfolioonsa osaamistietokantaa tulevaisuuttaan varten.
Tavoitteena on tarjota mahdollisuudet oppia tietoja ja taitoja, jotka vastaavat tämän päivän ja
tulevaisuuden työelämän osaamistarpeita.
Lisätietoa hankkeesta:
hankkeen wiki-toimintaympäristö
hankkeen loppuraportti

Hankkeessa jätetty Hyvä Käytäntö (OPH:n Hyvät käytännöt –palvelussa):
Pedagoginen kehittämistiimi
OSAO, Myllytullin yksikkö, pedagoginen kehittämistiimi

Tiimin jäsen

Ajankohtaiset
kehittämistarpeet

Pedagoginen
kehittämistiimi

Toiminnalliset
kehitysprojektit

Teknologian
testaaminen

Käsitellyt asiat
tiimeille ja
oppilaitoksen
johdolle

Jatkuvuus ja
opiskelijan
oppimisen
tukeminen

Opetuksen ja
oppimisen
edistäminen

Osallistuminen
ajantasaisiin
koulutuksiin

Oppimisympäristö
-hankkeiden
jalkauttaminen

Pedagogisten
iltapäivien
vastuullinen
järjestäjä

Tulevaisuuden
suunnittelu
Blogiverkostomalli ja sosiaalisen median
työkalut ammatillisessa opetuksessa
Hankkeen koordinaattori: Suomen Liikemiesten Kauppaopisto
Hankkeessa kehitettiin toimintakäytäntöjä blogien ja sosiaalisen
median välineiden opetuskäyttöön. Hankkeen tuloksena luotiin
käytännön läheisiä toimintasuosituksia, jotka on koottu osoitteeseen:
http://blogitopetuksessa.businesscollege.fi/suositukset/

Hankkeessa jätetty Hyvä Käytäntö (OPH:n Hyvät käytännöt –
palvelussa):
Blogiverkostomalli ja some -työkalut opetuksessa
Pintakilta - avoin oppimisympäristö
pintakäsittelyn opiskeluun ja osaamisen
kehittämiseen (Hyvä käytäntö)
Pintakilta-toimintamallissa tutkinnon perusteissa
olevat ammattitaitovaatimukset on purettu
työtehtäviksi. Työtehtävät tekemällä ja blogiin
reflektoimalla opiskelijan ammattitaito ja osaaminen
kehittyvät. Vähimmäisvaatimuksena on
arviointikriteerien T1-taso. Kyseinen osaamistaso on
kuvattu opiskelijoille Pintakillan avoimilla internetsivustoilla. Pintakilta on ensimmäinen Kiltakoulujen
killoista (kilta=toimintatapa koskien
opetusmenetelmiä ja -järjestelyjä).
Kuva: Pintakilta - avoin oppimisympäristö pintakäsittelyn
opiskeluun ja osaamisen kehittämiseen (OPH:n Hyvät Käytännöt –
palvelussa)
Blogi yhteiskunta-, yritys- ja
työelämätiedon opiskelun tukena –
uutispäiväkirja (Hyvä käytäntö)
Yhteiskunta-, yritys- ja työelämätieto kuuluu ammattitaitoa täydentäviin tutkinnonosiin.
Sen tavoitteena on mm. aktiiviseen kansalaisuuteen liittyvät asiat, ja
opetussuunnitelmassa korostuu tiedonhakutaito. Opiskelijoiden tuli seurata uutisia
haluamaansa mediaa käyttäen. Lisäksi heidän piti raportoida blogiin tietty määrä sellaisia
uutisia, joita he pitivät mielenkiintoisina tai merkittävinä. Toisella ryhmällä kaikilla
opiskelijoilla oli omat blogit, toisella ryhmällä oli yhteinen uutisblogi, jonne kaikkien
merkinnät tallennettiin ja jossa myös kommentoitiin uutisia. Uutispäiväkirjan lisäksi myös
muut tehtävät vaikuttivat arviointiin.
Menetelmä on tarkoitettu yhteiskunta-, yritys- ja työelämätiedon opiskeluun. Sitä voidaan
käyttää sekä lähiopetukseen että verkko- tai etäopetukseen kuuluvana tehtävänä.
Menetelmän toteuttaja: Sastamalan koulutuskuntayhtymä
Linkki Hyvään käytänteeseen:
Blogi yhteiskunta-, yritys- ja työelämätiedon opiskelun tukena – uutispäiväkirja
ASPASOME - Asiakaspalvelun
opiskelua pelaamalla (Hyvä käytäntö)
ASPASOME on kasvatuksellinen roolipeli, jossa käsitellään asiakaspalvelua, myyntiä,
markkinointia, yhteiskuntavastuuta ja kestävää kehitystä. Peli toimii ensimmäisen
lukuvuoden merkonomiopiskelijoiden koulutusvälineenä.
Pelin tarkoituksena on työskennellä Åhmanin tavaratalon eri osastoilla ja kohdata siellä
sekä sosiaalisessa mediassa eteen tulevia jokapäiväisiä pienempiä ja suurempia
tavaratalon toimintaan ja kehittämiseen liittyviä haasteita. Niitä varten talon eri osastojen
tulee tehdä yhteisiä päätöksiä sekä konkreettisia toimenpiteitä, joiden avulla tavaratalon
toiminta ei suistu kaaokseen.

Pelissä vaaditaan yhteistyötä, muodostetaan vaikeitakin päätöksiä ja sovitaan tehtävistä
toimenpiteistä.
Linkki Hyvään käytänteeseen:
ASPASOME - Asiakaspalvelun opiskelua pelaamalla
QR-koodit puualan opiskelussa: sähköiset
työvaiheohjeet jakkaran valmistamiseen
(Hyvä käytäntö)
Oulun seudun ammattiopiston puutekniikan 1. lukuvuoden opiskelijat ovat toteuttaneet
sähköisen työvaiheohjeistuksen. Ohjeiden avulla voidaan valmistaa yksinkertainen
jakkara, jonka kautta pystytään opiskelemaan useita puuntyöstön perustyömenetelmiä.
Tavoitteena on, että tulevat opiskelijat voivat ohjeita hyödyntämällä valmistaa
harjoitustyön aiempaa itsenäisemmin. Näin ollen opettajalle jää enemmän aikaa itse
työmenetelmien, koneiden käytön ja työturvallisuusasioiden opettamiseen.
Ohjeiden julkaiseminen on OSAOn Kaukovainion tekniikan yksikössä toteutettu niin, että
jakkaran osat ovat seinään kiinnitettyinä eri työvaiheissa (ks. liitetidosto). Jokaista erillistä
työvaihetta varten on qr-koodi, jonka avulla pääsee työvaiheen ohjeisiin.
QR-koodit puualan opiskelussa: sähköiset työvaiheohjeet jakkaran valmistamiseen –
käytäntö on jätetty osana Kiltakoulut.fi –hanketta.
Linkki Hyvään käytänteeseen:
QR-koodit puualan opiskelussa: sähköiset työvaiheohjeet jakkaran valmistamiseen
Kuva: QR-koodit puualan opiskelussa: sähköiset
työvaiheohjeet jakkaran valmistamiseen (OPH:n Hyvät
Käytännöt –palvelussa)

Työvaiheohjeen qr-koodi

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Ohjeita mallintamiseen
Ohjeita mallintamiseen Ohjeita mallintamiseen
Ohjeita mallintamiseen Sanna Brauer
 
Trialogisen oppimisen ja teknologian kehittäminen KP-Lab –projektissa
Trialogisen oppimisen ja teknologian kehittäminen KP-Lab –projektissa Trialogisen oppimisen ja teknologian kehittäminen KP-Lab –projektissa
Trialogisen oppimisen ja teknologian kehittäminen KP-Lab –projektissa Sami Paavola
 
Pedagoginen täydennyskoulutus
Pedagoginen täydennyskoulutusPedagoginen täydennyskoulutus
Pedagoginen täydennyskoulutusHannu Linturi
 
XR-lounasmiitti_MinnaTaivassalo25032022.pptx
XR-lounasmiitti_MinnaTaivassalo25032022.pptxXR-lounasmiitti_MinnaTaivassalo25032022.pptx
XR-lounasmiitti_MinnaTaivassalo25032022.pptxTaivassalo Minna
 
Sosiaalisen median hyödyntäminen ja mobiilioppiminen
Sosiaalisen median hyödyntäminen ja mobiilioppiminenSosiaalisen median hyödyntäminen ja mobiilioppiminen
Sosiaalisen median hyödyntäminen ja mobiilioppiminenSanna Brauer
 
Verkotut projektiesittely
Verkotut projektiesittelyVerkotut projektiesittely
Verkotut projektiesittelyPentti Impiö
 
Digipedagogiset toteutusmahdollisuudet
Digipedagogiset toteutusmahdollisuudet Digipedagogiset toteutusmahdollisuudet
Digipedagogiset toteutusmahdollisuudet Matleena Laakso
 
Verkkokurssien pedagoginen suunnittelu 7.11.19
Verkkokurssien pedagoginen suunnittelu 7.11.19Verkkokurssien pedagoginen suunnittelu 7.11.19
Verkkokurssien pedagoginen suunnittelu 7.11.19Matleena Laakso
 
Tvt osaksi opetuksen arkea
Tvt osaksi opetuksen arkeaTvt osaksi opetuksen arkea
Tvt osaksi opetuksen arkeaSusanne Nyman
 
Uusi opettajuus - tiedon tuottajasta valmentajaksi
Uusi opettajuus - tiedon tuottajasta valmentajaksiUusi opettajuus - tiedon tuottajasta valmentajaksi
Uusi opettajuus - tiedon tuottajasta valmentajaksiHanna Frilander
 
Pedagoginen piristysruiske 14.4.15
Pedagoginen piristysruiske 14.4.15Pedagoginen piristysruiske 14.4.15
Pedagoginen piristysruiske 14.4.15Matleena Laakso
 

La actualidad más candente (14)

Ohjeita mallintamiseen
Ohjeita mallintamiseen Ohjeita mallintamiseen
Ohjeita mallintamiseen
 
Trialogisen oppimisen ja teknologian kehittäminen KP-Lab –projektissa
Trialogisen oppimisen ja teknologian kehittäminen KP-Lab –projektissa Trialogisen oppimisen ja teknologian kehittäminen KP-Lab –projektissa
Trialogisen oppimisen ja teknologian kehittäminen KP-Lab –projektissa
 
Pedagoginen täydennyskoulutus
Pedagoginen täydennyskoulutusPedagoginen täydennyskoulutus
Pedagoginen täydennyskoulutus
 
XR-lounasmiitti_MinnaTaivassalo25032022.pptx
XR-lounasmiitti_MinnaTaivassalo25032022.pptxXR-lounasmiitti_MinnaTaivassalo25032022.pptx
XR-lounasmiitti_MinnaTaivassalo25032022.pptx
 
Sosiaalisen median hyödyntäminen ja mobiilioppiminen
Sosiaalisen median hyödyntäminen ja mobiilioppiminenSosiaalisen median hyödyntäminen ja mobiilioppiminen
Sosiaalisen median hyödyntäminen ja mobiilioppiminen
 
Verkotut projektiesittely
Verkotut projektiesittelyVerkotut projektiesittely
Verkotut projektiesittely
 
Nappiparisto esittely 3 oph syyskuu 2011
Nappiparisto esittely 3 oph syyskuu 2011Nappiparisto esittely 3 oph syyskuu 2011
Nappiparisto esittely 3 oph syyskuu 2011
 
Kummiwiki -oppimisympäristöjen kehittämishanke
Kummiwiki -oppimisympäristöjen kehittämishankeKummiwiki -oppimisympäristöjen kehittämishanke
Kummiwiki -oppimisympäristöjen kehittämishanke
 
Digipedagogiset toteutusmahdollisuudet
Digipedagogiset toteutusmahdollisuudet Digipedagogiset toteutusmahdollisuudet
Digipedagogiset toteutusmahdollisuudet
 
Verkkokurssien pedagoginen suunnittelu 7.11.19
Verkkokurssien pedagoginen suunnittelu 7.11.19Verkkokurssien pedagoginen suunnittelu 7.11.19
Verkkokurssien pedagoginen suunnittelu 7.11.19
 
Tvt osaksi opetuksen arkea
Tvt osaksi opetuksen arkeaTvt osaksi opetuksen arkea
Tvt osaksi opetuksen arkea
 
Uusi opettajuus - tiedon tuottajasta valmentajaksi
Uusi opettajuus - tiedon tuottajasta valmentajaksiUusi opettajuus - tiedon tuottajasta valmentajaksi
Uusi opettajuus - tiedon tuottajasta valmentajaksi
 
Pedagoginen piristysruiske 14.4.15
Pedagoginen piristysruiske 14.4.15Pedagoginen piristysruiske 14.4.15
Pedagoginen piristysruiske 14.4.15
 
Konseptisuunnitelma
KonseptisuunnitelmaKonseptisuunnitelma
Konseptisuunnitelma
 

Similar a Oppimisympäristöhankkeiden helmet VVOP 2013

KPE Opetusteknologiapalkinto 2010 -esitys
KPE Opetusteknologiapalkinto 2010 -esitysKPE Opetusteknologiapalkinto 2010 -esitys
KPE Opetusteknologiapalkinto 2010 -esitysMinna Lakkala
 
Pedagogin digitystä 14.2.24
Pedagogin digitystä 14.2.24Pedagogin digitystä 14.2.24
Pedagogin digitystä 14.2.24Matleena Laakso
 
Ennakoiva osaamisyhteisö - tutkimushankkeiden kartoitus 0811
Ennakoiva osaamisyhteisö - tutkimushankkeiden kartoitus 0811Ennakoiva osaamisyhteisö - tutkimushankkeiden kartoitus 0811
Ennakoiva osaamisyhteisö - tutkimushankkeiden kartoitus 0811Sanna Brauer
 
Innovaatiolaboratorion lyhyt esittely
Innovaatiolaboratorion lyhyt esittelyInnovaatiolaboratorion lyhyt esittely
Innovaatiolaboratorion lyhyt esittelyKari Laine
 
Opetusviraston digiohjelma 7.6.2016
Opetusviraston digiohjelma 7.6.2016Opetusviraston digiohjelma 7.6.2016
Opetusviraston digiohjelma 7.6.2016DigitalHelsinki
 
Kopro ari rapo_20012012
Kopro ari rapo_20012012Kopro ari rapo_20012012
Kopro ari rapo_20012012Ari Rapo
 
Jatkohankkeen tavoitteet pp 97 2003
Jatkohankkeen tavoitteet pp 97 2003Jatkohankkeen tavoitteet pp 97 2003
Jatkohankkeen tavoitteet pp 97 2003Muuramen lukio
 
Nappiparisto esittely murikka 2011
Nappiparisto esittely murikka 2011Nappiparisto esittely murikka 2011
Nappiparisto esittely murikka 2011Sanna Brauer
 
Mobiilia kehittämistä - opiskelijoiden omat laitteet oppimisessa
Mobiilia kehittämistä - opiskelijoiden omat laitteet oppimisessaMobiilia kehittämistä - opiskelijoiden omat laitteet oppimisessa
Mobiilia kehittämistä - opiskelijoiden omat laitteet oppimisessaTaivassalo Minna
 
Sosiaalinen media projektityökaluna
Sosiaalinen media projektityökalunaSosiaalinen media projektityökaluna
Sosiaalinen media projektityökalunaSanna Brauer
 
Poveri diaesitys uusi
Poveri diaesitys uusi Poveri diaesitys uusi
Poveri diaesitys uusi webesko
 
Ohjaan.fi hankkeesta tuloksiksi
Ohjaan.fi hankkeesta tuloksiksiOhjaan.fi hankkeesta tuloksiksi
Ohjaan.fi hankkeesta tuloksiksiPäivi Kalliokoski
 
Nappula-projektin loppuraportti 2012
Nappula-projektin loppuraportti 2012Nappula-projektin loppuraportti 2012
Nappula-projektin loppuraportti 2012forumvirium
 
Keynote: Etelä-Karjalan innovaatiostrategian vuosiseminaari 2019
Keynote: Etelä-Karjalan innovaatiostrategian vuosiseminaari 2019Keynote: Etelä-Karjalan innovaatiostrategian vuosiseminaari 2019
Keynote: Etelä-Karjalan innovaatiostrategian vuosiseminaari 2019Marko Teräs
 
Verkko oppimisen ja opetuksen tukena. VESO-päivä, Kuopion läntiset koulut 101107
Verkko oppimisen ja opetuksen tukena. VESO-päivä, Kuopion läntiset koulut 101107Verkko oppimisen ja opetuksen tukena. VESO-päivä, Kuopion läntiset koulut 101107
Verkko oppimisen ja opetuksen tukena. VESO-päivä, Kuopion läntiset koulut 101107Anu Wulff
 
Some/ tieto- ja viestintätekniikan opetuskäytön malleja
Some/ tieto- ja viestintätekniikan opetuskäytön mallejaSome/ tieto- ja viestintätekniikan opetuskäytön malleja
Some/ tieto- ja viestintätekniikan opetuskäytön mallejaSanna Brauer
 

Similar a Oppimisympäristöhankkeiden helmet VVOP 2013 (20)

KPE Opetusteknologiapalkinto 2010 -esitys
KPE Opetusteknologiapalkinto 2010 -esitysKPE Opetusteknologiapalkinto 2010 -esitys
KPE Opetusteknologiapalkinto 2010 -esitys
 
Pedagogin digitystä 14.2.24
Pedagogin digitystä 14.2.24Pedagogin digitystä 14.2.24
Pedagogin digitystä 14.2.24
 
Ennakoiva osaamisyhteisö - tutkimushankkeiden kartoitus 0811
Ennakoiva osaamisyhteisö - tutkimushankkeiden kartoitus 0811Ennakoiva osaamisyhteisö - tutkimushankkeiden kartoitus 0811
Ennakoiva osaamisyhteisö - tutkimushankkeiden kartoitus 0811
 
Innovaatiolaboratorion lyhyt esittely
Innovaatiolaboratorion lyhyt esittelyInnovaatiolaboratorion lyhyt esittely
Innovaatiolaboratorion lyhyt esittely
 
Opetusviraston digiohjelma 7.6.2016
Opetusviraston digiohjelma 7.6.2016Opetusviraston digiohjelma 7.6.2016
Opetusviraston digiohjelma 7.6.2016
 
Kopro ari rapo_20012012
Kopro ari rapo_20012012Kopro ari rapo_20012012
Kopro ari rapo_20012012
 
Blogit asiantuntijalääkäreiden ammatillisena työvälineenä
Blogit asiantuntijalääkäreiden ammatillisena työvälineenäBlogit asiantuntijalääkäreiden ammatillisena työvälineenä
Blogit asiantuntijalääkäreiden ammatillisena työvälineenä
 
Lasso esittely
Lasso  esittelyLasso  esittely
Lasso esittely
 
Jatkohankkeen tavoitteet pp 97 2003
Jatkohankkeen tavoitteet pp 97 2003Jatkohankkeen tavoitteet pp 97 2003
Jatkohankkeen tavoitteet pp 97 2003
 
Nappiparisto esittely murikka 2011
Nappiparisto esittely murikka 2011Nappiparisto esittely murikka 2011
Nappiparisto esittely murikka 2011
 
Mobiilia kehittämistä - opiskelijoiden omat laitteet oppimisessa
Mobiilia kehittämistä - opiskelijoiden omat laitteet oppimisessaMobiilia kehittämistä - opiskelijoiden omat laitteet oppimisessa
Mobiilia kehittämistä - opiskelijoiden omat laitteet oppimisessa
 
Sosiaalinen media projektityökaluna
Sosiaalinen media projektityökalunaSosiaalinen media projektityökaluna
Sosiaalinen media projektityökaluna
 
AVO-hanke esittely 2009
AVO-hanke esittely 2009AVO-hanke esittely 2009
AVO-hanke esittely 2009
 
Poveri diaesitys uusi
Poveri diaesitys uusi Poveri diaesitys uusi
Poveri diaesitys uusi
 
Ohjaan.fi hankkeesta tuloksiksi
Ohjaan.fi hankkeesta tuloksiksiOhjaan.fi hankkeesta tuloksiksi
Ohjaan.fi hankkeesta tuloksiksi
 
OpixProject
OpixProjectOpixProject
OpixProject
 
Nappula-projektin loppuraportti 2012
Nappula-projektin loppuraportti 2012Nappula-projektin loppuraportti 2012
Nappula-projektin loppuraportti 2012
 
Keynote: Etelä-Karjalan innovaatiostrategian vuosiseminaari 2019
Keynote: Etelä-Karjalan innovaatiostrategian vuosiseminaari 2019Keynote: Etelä-Karjalan innovaatiostrategian vuosiseminaari 2019
Keynote: Etelä-Karjalan innovaatiostrategian vuosiseminaari 2019
 
Verkko oppimisen ja opetuksen tukena. VESO-päivä, Kuopion läntiset koulut 101107
Verkko oppimisen ja opetuksen tukena. VESO-päivä, Kuopion läntiset koulut 101107Verkko oppimisen ja opetuksen tukena. VESO-päivä, Kuopion läntiset koulut 101107
Verkko oppimisen ja opetuksen tukena. VESO-päivä, Kuopion läntiset koulut 101107
 
Some/ tieto- ja viestintätekniikan opetuskäytön malleja
Some/ tieto- ja viestintätekniikan opetuskäytön mallejaSome/ tieto- ja viestintätekniikan opetuskäytön malleja
Some/ tieto- ja viestintätekniikan opetuskäytön malleja
 

Más de Sanna Brauer

Osaamismerkit taitaja 230321
Osaamismerkit taitaja 230321Osaamismerkit taitaja 230321
Osaamismerkit taitaja 230321Sanna Brauer
 
Osuvat taidot hh110220
Osuvat taidot   hh110220Osuvat taidot   hh110220
Osuvat taidot hh110220Sanna Brauer
 
Open merkit hh 110220 sb
Open merkit hh 110220 sbOpen merkit hh 110220 sb
Open merkit hh 110220 sbSanna Brauer
 
Baltic riga 240120
Baltic riga 240120Baltic riga 240120
Baltic riga 240120Sanna Brauer
 
Osuvat taidot - valtakunnallinen osaamismerkistö - ja kriteerit
Osuvat taidot - valtakunnallinen osaamismerkistö - ja kriteeritOsuvat taidot - valtakunnallinen osaamismerkistö - ja kriteerit
Osuvat taidot - valtakunnallinen osaamismerkistö - ja kriteeritSanna Brauer
 
Digital Open Badge-Driven Learning - Gamified Progress and Inspiring Assessment
Digital Open Badge-Driven Learning -  Gamified Progress and Inspiring AssessmentDigital Open Badge-Driven Learning -  Gamified Progress and Inspiring Assessment
Digital Open Badge-Driven Learning - Gamified Progress and Inspiring AssessmentSanna Brauer
 
Digital Open Badge-Driven Learning
Digital Open Badge-Driven LearningDigital Open Badge-Driven Learning
Digital Open Badge-Driven LearningSanna Brauer
 
Osaamismerkkikonstellaatiot
OsaamismerkkikonstellaatiotOsaamismerkkikonstellaatiot
OsaamismerkkikonstellaatiotSanna Brauer
 
Teachers badges panel
Teachers badges panelTeachers badges panel
Teachers badges panelSanna Brauer
 
ePIC theoretical Theoretical Framework of Digital Open Badge-Driven Learning
ePIC theoretical Theoretical Framework of Digital Open Badge-Driven LearningePIC theoretical Theoretical Framework of Digital Open Badge-Driven Learning
ePIC theoretical Theoretical Framework of Digital Open Badge-Driven LearningSanna Brauer
 
Tutkimusmatka tulevaisuuteen
Tutkimusmatka tulevaisuuteenTutkimusmatka tulevaisuuteen
Tutkimusmatka tulevaisuuteenSanna Brauer
 
Digitaaliset osaamismerkit case Oppiminen Online
Digitaaliset osaamismerkit case Oppiminen OnlineDigitaaliset osaamismerkit case Oppiminen Online
Digitaaliset osaamismerkit case Oppiminen OnlineSanna Brauer
 
Digiajan pedagogiikka
Digiajan pedagogiikkaDigiajan pedagogiikka
Digiajan pedagogiikkaSanna Brauer
 
Erityisen ammatillinen digiloikka
Erityisen ammatillinen digiloikkaErityisen ammatillinen digiloikka
Erityisen ammatillinen digiloikkaSanna Brauer
 
Yhteisöllinen digiloikka kv momu
Yhteisöllinen digiloikka kv momuYhteisöllinen digiloikka kv momu
Yhteisöllinen digiloikka kv momuSanna Brauer
 

Más de Sanna Brauer (20)

Osaamismerkit taitaja 230321
Osaamismerkit taitaja 230321Osaamismerkit taitaja 230321
Osaamismerkit taitaja 230321
 
Osuvat taidot hh110220
Osuvat taidot   hh110220Osuvat taidot   hh110220
Osuvat taidot hh110220
 
Open merkit hh 110220 sb
Open merkit hh 110220 sbOpen merkit hh 110220 sb
Open merkit hh 110220 sb
 
Baltic riga 240120
Baltic riga 240120Baltic riga 240120
Baltic riga 240120
 
Osuvat taidot - valtakunnallinen osaamismerkistö - ja kriteerit
Osuvat taidot - valtakunnallinen osaamismerkistö - ja kriteeritOsuvat taidot - valtakunnallinen osaamismerkistö - ja kriteerit
Osuvat taidot - valtakunnallinen osaamismerkistö - ja kriteerit
 
Amk tutkimus 2019
Amk tutkimus 2019Amk tutkimus 2019
Amk tutkimus 2019
 
Digital Open Badge-Driven Learning - Gamified Progress and Inspiring Assessment
Digital Open Badge-Driven Learning -  Gamified Progress and Inspiring AssessmentDigital Open Badge-Driven Learning -  Gamified Progress and Inspiring Assessment
Digital Open Badge-Driven Learning - Gamified Progress and Inspiring Assessment
 
N ord yrk
N ord yrkN ord yrk
N ord yrk
 
Digital Open Badge-Driven Learning
Digital Open Badge-Driven LearningDigital Open Badge-Driven Learning
Digital Open Badge-Driven Learning
 
Osaamismerkkikonstellaatiot
OsaamismerkkikonstellaatiotOsaamismerkkikonstellaatiot
Osaamismerkkikonstellaatiot
 
Teachers badges panel
Teachers badges panelTeachers badges panel
Teachers badges panel
 
ePIC theoretical Theoretical Framework of Digital Open Badge-Driven Learning
ePIC theoretical Theoretical Framework of Digital Open Badge-Driven LearningePIC theoretical Theoretical Framework of Digital Open Badge-Driven Learning
ePIC theoretical Theoretical Framework of Digital Open Badge-Driven Learning
 
Tutkimusmatka tulevaisuuteen
Tutkimusmatka tulevaisuuteenTutkimusmatka tulevaisuuteen
Tutkimusmatka tulevaisuuteen
 
Faktat peliin
Faktat peliinFaktat peliin
Faktat peliin
 
Työpaja
TyöpajaTyöpaja
Työpaja
 
Digitaaliset osaamismerkit case Oppiminen Online
Digitaaliset osaamismerkit case Oppiminen OnlineDigitaaliset osaamismerkit case Oppiminen Online
Digitaaliset osaamismerkit case Oppiminen Online
 
Digiajan pedagogiikka
Digiajan pedagogiikkaDigiajan pedagogiikka
Digiajan pedagogiikka
 
Erityisen ammatillinen digiloikka
Erityisen ammatillinen digiloikkaErityisen ammatillinen digiloikka
Erityisen ammatillinen digiloikka
 
Open badge taito
Open badge taitoOpen badge taito
Open badge taito
 
Yhteisöllinen digiloikka kv momu
Yhteisöllinen digiloikka kv momuYhteisöllinen digiloikka kv momu
Yhteisöllinen digiloikka kv momu
 

Oppimisympäristöhankkeiden helmet VVOP 2013

  • 1. Antti Voutilainen, Oamk/Amok Sanna Brauer, Oamk/Amok Minna Taivassalo-Salkosuo, OPH
  • 2.
  • 3. Nappiparisto -hanke Nappiparisto - vertaisvoimaa oppimisympäristöjen kehittämiseen -hanke on ensimmäinen ammatillisen koulutuksen oppimisympäristöjen kehittämisen ja monipuolistamisen valtakunnallinen koordinaatiohanke. Nappiparisto koordinoi oppimisympäristöhankkeita vuosien 2011-2013 välisen ajan. Nappiparisto -hankkeessa jätetty Hyvä Käytäntö (OPH:n Hyvät käytännöt –palvelussa): Kumppanuuspatteristo - koordinaatiohankkeen toimijaverkosto Lisää Nappiparisto-hankkeesta ja toiminnasta: http://ammatillisetoppimisymparistot.wikispaces.com/ https://fi-fi.facebook.com/nappiparisto http://www.opefoorumi.fi//nappiparisto
  • 4. Oppimisympäristöhankkeiden helmiä Pyysimme ammatillisia oppimisympäristötoimijoita lähettämään meille hankkeissa nousseita hyviä käytänteitä ja tuloksia. Seuraavilla dioilla esiteltyinä Opetushallituksen rahoittamien ammatillisten oppimisympäristöhankkeiden helmiä vuosien varrelta.
  • 5. Y-TOP Hankkeen koordinaattori: Ylä-Savon ammattiopisto (Johanna Ehnqvist) Tavoitteena on ollut rakentaa polku yrittäjyysopintojen suorittamiseen työssäoppimisen aikana sosiaalista mediaa hyödyntäen ja yrittävyysmyönteisemmän ja työelämälähtöisemmän oppilaitoskulttuurin kehittäminen huomioiden opetuksen työelämävastaavuus ja yksilölliset oppimispolut. Tulokset: Hankkeen tuloksena syntynyt Y-TOP -malli on otettu käyttöön eri koulutusaloilla ja siten saatu tehostettua yrittäjyydenopintoja ja työssäoppimista mielekkäällä tavalla sosiaalista mediaa nykyaikaisesti hyödyntäen. Y-TOP on juurtunut koulun käytäntöihin ja tiivistä yhteistyötä jatketaan eri toimi- joiden kanssa myös hankkeen jälkeen. Lisätietoa: http://www.ysao.fi/loader.aspx?id=a73c94ec-07d8-422c-83ac-05a7d4fff980
  • 6. SIMPURA Hankkeen koordinaattori: Etelä-Savon Koulutus Oy (Ilpo Kuronen) Hankkeen pyrkimyksenä on ollut tehostaa ja monipuolistaa logistiikka-alan simulaatio-oppimisympäristöjen käyttöä verkoston toisen asteen ammatillisissa oppilaitoksissa, joissa kaikissa on joko kiinteä tai liikuteltava rekkasimulaattori käytössä. Lisäksi hankkeessa on kehitetty simulaatio-opetukseen soveltuvia ja sitä tukevia uusia oppimispelejä ja pelimäisiä pedagogisia toimintamalleja ja –ohjelmia. Tulokset: Hankkeessa kehitettiin oppimispeli, jonka avulla harjoitellaan logistiikan perustutkinnon yhdistelmäajoneuvokuljetukset -tutkinnon osaan sisältyviä yhdistelmäajoneuvokytkentöjä. Harjoittelu pelin avulla nopeuttaa yhdistelmäajoneuvon kytkennän oppimista käytännössä. Lisäksi oppimispelillä tehostetaan käytössä olevien simulaatio-oppimisympäristöjen käyttöä. Oppimispeli on ladattavissa internetistä ja sen pelaamiseen tarvitaan tietokone, jossa on internet-yhteys. Hankkeessa jätetty Hyvä Käytäntö (OPH:n Hyvät käytännöt –palvelussa): Perävaunun kytkeminen pelaten
  • 7. Kuvat: SIMPURA-hanke OPH:n Hyvät Käytännöt -palvelussa Ajoneuvosimulaattori, havainnekuva opetusyksiköstä Ajoneuvosimulattori, opetusyksikkö
  • 8. Luovimalla verkkoon Koordinaattori: Ammattiopisto Luovi / Hengitysliitto ry (Vesa Pakarinen) Projektin tavoitteena kehittää opetukseen uusia toimintatapoja, jotka hyödyntävät tietotekniikan tuomia mahdollisuuksia. Projektissa etsitään erityistä tukea tarvitseville opiskelijoille soveltuva portfolio-työkalun käyttöliittymä ja testataan sosiaalisen median soveltuvuutta erityisopetukseen. Portfolio- työskentelyssä käytetään tablet-laitteita, joiden soveltuvuutta erityisopetuksessa testataan laatien samalla niiden käytölle selkeät toimintamallit ja ohjeet. Toiminnassa pyritään lisäämään erityistä tukea tarvitsevien opiskelijoiden välistä vuorovaikutusta osana oppimista, ja laaditaan uutta sisältöä valmentava I:n Arkielämän taidot – oppiainekokonaisuuteen. Hankkeessa jätetty Hyvä Käytäntö (OPH:n Hyvät käytännöt –palvelussa): Tablet-laitteet erityisopetuksen tukena – QR-koodit asuntolatoiminnassa
  • 9. Kuvat: Luovimalla verkkoon –hanke OPH:n Hyvät Käytännöt -palvelussa Kosketusnäyttö ja kuvien käyttäminen helpottavat työskentelyä. Oppiminen on sosiaalinen tapahtuma.
  • 10. PEDASOS- pedagogisten ratkaisujen kehittäminen sosiaalisen median tuella Koordinaattori: Länsirannikon Koulutus Oy WinNova (Aki Heino ja Anne Vaahtio) Hankkeen tavoitteena on ollut yhtenäistää virtuaalioppimisen, - opettaminen ja ohjauksen käytäntöjä sekä luoda yhteinen e-oppimisen pedagoginen näkemys sekä vahvistaa sosiaalisen median roolia opetus-, ohjaus- ja oppimisprosesseissa, sekä hyödyntää vertaismentorointimallia opetushenkilöstön yhteisöllisyyden ja asiantuntijuuden jakamisessa sosiaalisen median mahdollistamin vuorovaikutuksellisin keinoin. Tuotos NetPaper-julkaisussa: http://winnova.netpaper.fi/1825 Hankkeessa jätetty Hyvä Käytäntö (OPH:n Hyvät käytännöt –palvelussa): PedaSos – vertaismentorointimalli
  • 11. Kuva: Aki Heino ja Toni Vesterinen, PEDASOSpedagogisten ratkaisujen kehittäminen sosiaalisen median tuella –hanke OPH:n Hyvät Käytännöt -palvelussa
  • 12. Henkilökohtaiset oppimisympäristöt ammatillisissa perustutkinnoissa Koordinaattori: Savon koulutuskuntayhtymä (Seija Kujala-Przeliorz) Hankkeella on pyritty edistämään tvt:n käyttötaitoja sekä ammatillisessa opetuksessa että työelämässä. Erityisenä painopisteenä on ollut sosiaalisen median sovellusten hyödyntäminen sekä sitä tukevien laitteiden käytön lisääminen ammatillisissa perustutkinnoissa. Hankkeessa on myös etsitty ratkaisuja siihen, miten sosiaalisen median sovellutuksia voisi parhaiten käyttää oppilaitoksen suljetun verkkooppimisympäristön rinnalla erilaisissa oppimistilanteissa. Lisäksi tavoitteena on ollut selkiyttää sosiaalisen median eri sovellusten roolia oppimisprosessin kokonaisuudessa, kehitettää yhteisöllistä oppimista sosiaalista mediaa hyödyntämällä ja olemassa olevaa oppimateriaalia uudistamalla sekä kannustaa opettajia, opiskelijoita ja työpaikkaohjaajia sosiaalisen median ja PLE:n (Personal learning environment) käyttöön. Hankkeessa jätetty Hyvä Käytäntö (OPH:n Hyvät käytännöt –palvelussa): Henkilökohtaisen oppimisympäristön käyttöönotto ammatillisissa perustutkinnoissa
  • 13. Pajaoppiminen osana ammatillisia opintoja Koordinaattori: Koulutuskeskus Salpaus (Henna Rautavuo-Hätönen) Hankkeen tavoitteena on tiivistää ja vakiinnuttaa Lahden kaupungin nuorisotoimen Akselin ja Dynamon työpajojen sekä Tuoterenkaan työpajojen kanssa tehtävää yhteistyötä, sekä koordinoida ja mallintaa pajoilla suoritettavia opintoja. Tavoitteena on myös pajatyöskentelyn opinnollistaminen (ammatilliset ja ATTO-opinnot) ja työpajoilla hankittavan osaamisen tunnistamisen ja tunnustamisen kehittäminen yhteistyössä paja- ja projektitoimijoiden kanssa. Lisäksi hankkeessa on pyritty perehdyttämään Salpauksen henkilöstöä pajaoppimisen mahdollisuuksiin ja opiskelijoiden ohjausprosessien rakentamiseen. Hanke on vielä kesken, mutta tähän mennessä saaduista tuloksista voi lukea hankkeen väliraportista: https://wiki.lamk.fi/download/attachments/22348154/Pajaoppimisen+selvityslomaketulostusversio .pdf
  • 14. Kiltakoulut.fi Koordinaattori: Koulutuskuntayhtymä Tavastia (Anu Konkarikoski) Kiltakoulut.fi hankkeen tavoitteena on luoda eri ammattialoille soveltuvia sosiaalisen median palveluja hyödyntävä pedagoginen malli, jossa yhdistyvät opiskelijakeskeisyys ja vertaisoppiminen, läpinäkyvä yhteisöllisen tiedon jakaminen ja vertaiskehittäminen sekä opiskelijaa kunnioittava ja yrittäjämäinen asenne opetukseen ja opiskeluun. Hankkeessa laaditaan myös valtakunnalliseen käyttöön tarkoitettu e-työkalu ja tukimateriaali. Eri ammattialat sovittavat syntyvää pedagogista mallia omien kiltojensa puitteissa alansa erityispiirteisiin sopivaksi. Tuloksia: Ensimmäisen vaiheen aikana on syntynyt kaksi nettisivustoa, joilla kuvataan toimintaa ja annetaan ohjeita, joilla Kiltakoulut-toimintamallia voi ottaa käyttöön. Hankkeessa jätetyt Hyvät Käytännöt (OPH:n Hyvät käytännöt –palvelussa): Sosiaalisen median ja mobiililaitteiden käyttö opetuksessa - Kiltakoulujen malli QR-koodeilla ohjeita prosessitekniikan opetukseen Lisätietoa hankkeesta: http://www.kiltakoulut.fi/ http://keikkailuextra.wix.com/keikkailuextra2
  • 15. Kuva: Kiltakoulut.fi-hanke OPH:n Hyvät Käytännöt -palvelussa Wikin, blogin, mobiililaitteen ja sosiaalisen median yhteisöpalveluiden käyttötarkoitukset
  • 16. Virtuaaliohjauksen askeleet Koordinaattori: Jyväskylän ammattiopisto (Henry Paananen) Hankkeen konkreettisena tavoitteena oli mallintaa uuden opetusta tukevan teknologian käyttö ja ottaa teknologian laajaan jokapäiväiseen käyttöön. Uuden opetusteknologian ympärille rakennettiin tekninen ja pedagoginen tukimalli. Lisäksi tavoitteena oli uuden opetusteknologian käytön avulla pilotoida käytänteet eri toimipisteiden väliseen (reaaliaikaiseen) etäopetukseen sekä työssäoppimisen ja ammattiosaamisen näyttöjen etäohjaamiseen. Hankkeessa jätetty Hyvä Käytäntö (OPH:n Hyvät käytännöt – palvelussa): eTutor-malli TVT-opetuskäyttöä tukemassa
  • 17. Kuva: Henry Paananen, Virtuaaliohjauksen askeleet -hanke OPH:n Hyvät Käytännöt -palvelussa
  • 18. Virtuaalipanimon testaus ja käyttöönotto opetuksessa Koordinaattori: Keski-Uudenmaan koulutuskuntayhtymä (Leila Frondelius) Virtuaalipanimo –hankkeen tavoitteena on rakentaa, testata ja ottaa opetuskäyttöön avoin Second Life (3D) -panimoympäristö. Panimoympäristöä myös esitellään ja annetaan käyttötukea muille koulutuksen järjestäjille. Lisäksi hankkeen tavoitteena on kehittää yhteistyötä panimoalan työpaikkaohjaajien kanssa, sekä kehittää opettajien ja työpaikkaohjaajien ohjaus-, menetelmä- ja arviointiosaamista. Hankkeessa jätetty Hyvä Käytäntö (OPH:n Hyvät käytännöt – palvelussa): Virtuaalipanimon käyttö opetuksessa
  • 19. Kuvat: Virtuaalipanimon testaus ja käyttöönotto opetuksessa –hanke OPH:n Hyvät Käytännöt -palvelussa Virtuaalipanimo Second Lifessa
  • 20. LIPPO Koordinaattori: Oulun seudun koulutuskuntayhtymä (Tiina Kaakinen) LIPPO_-hankkeen tavoitteena on parantaa opintosuorituksia ja tehostaa läpäisyä ohjaamalla opetusta opiskelijakeskeiseen suuntaan sekä tarjota mahdollisuudet oppia tietoja ja taitoja, jotka vastaavat tämän päivän ja tulevaisuuden työelämän osaamistarpeita. Myllytullin yksikkö aloittaa pilottina pedagogisen mallin kehittämisen ja kokeilut lisätyn todellisuuden sovellusten tuomisesta osaksi opiskelijakeskeistä pedagogiikkaa. Kokeilut tehdään monialaisessa oppilaitoksessa kohdistettuna eri aloille ja sellaisiin toimiin, joissa ammattiin oppimisen näkökulmassa on monimutkaisia työvaiheita tai ne vaativat erityistä tarkkuutta. Opiskelijat ovat luoneet digitaaliseen portfolioonsa osaamistietokantaa tulevaisuuttaan varten. Tavoitteena on tarjota mahdollisuudet oppia tietoja ja taitoja, jotka vastaavat tämän päivän ja tulevaisuuden työelämän osaamistarpeita. Lisätietoa hankkeesta: hankkeen wiki-toimintaympäristö hankkeen loppuraportti Hankkeessa jätetty Hyvä Käytäntö (OPH:n Hyvät käytännöt –palvelussa): Pedagoginen kehittämistiimi
  • 21.
  • 22. OSAO, Myllytullin yksikkö, pedagoginen kehittämistiimi Tiimin jäsen Ajankohtaiset kehittämistarpeet Pedagoginen kehittämistiimi Toiminnalliset kehitysprojektit Teknologian testaaminen Käsitellyt asiat tiimeille ja oppilaitoksen johdolle Jatkuvuus ja opiskelijan oppimisen tukeminen Opetuksen ja oppimisen edistäminen Osallistuminen ajantasaisiin koulutuksiin Oppimisympäristö -hankkeiden jalkauttaminen Pedagogisten iltapäivien vastuullinen järjestäjä Tulevaisuuden suunnittelu
  • 23. Blogiverkostomalli ja sosiaalisen median työkalut ammatillisessa opetuksessa Hankkeen koordinaattori: Suomen Liikemiesten Kauppaopisto Hankkeessa kehitettiin toimintakäytäntöjä blogien ja sosiaalisen median välineiden opetuskäyttöön. Hankkeen tuloksena luotiin käytännön läheisiä toimintasuosituksia, jotka on koottu osoitteeseen: http://blogitopetuksessa.businesscollege.fi/suositukset/ Hankkeessa jätetty Hyvä Käytäntö (OPH:n Hyvät käytännöt – palvelussa): Blogiverkostomalli ja some -työkalut opetuksessa
  • 24. Pintakilta - avoin oppimisympäristö pintakäsittelyn opiskeluun ja osaamisen kehittämiseen (Hyvä käytäntö) Pintakilta-toimintamallissa tutkinnon perusteissa olevat ammattitaitovaatimukset on purettu työtehtäviksi. Työtehtävät tekemällä ja blogiin reflektoimalla opiskelijan ammattitaito ja osaaminen kehittyvät. Vähimmäisvaatimuksena on arviointikriteerien T1-taso. Kyseinen osaamistaso on kuvattu opiskelijoille Pintakillan avoimilla internetsivustoilla. Pintakilta on ensimmäinen Kiltakoulujen killoista (kilta=toimintatapa koskien opetusmenetelmiä ja -järjestelyjä).
  • 25. Kuva: Pintakilta - avoin oppimisympäristö pintakäsittelyn opiskeluun ja osaamisen kehittämiseen (OPH:n Hyvät Käytännöt – palvelussa)
  • 26. Blogi yhteiskunta-, yritys- ja työelämätiedon opiskelun tukena – uutispäiväkirja (Hyvä käytäntö) Yhteiskunta-, yritys- ja työelämätieto kuuluu ammattitaitoa täydentäviin tutkinnonosiin. Sen tavoitteena on mm. aktiiviseen kansalaisuuteen liittyvät asiat, ja opetussuunnitelmassa korostuu tiedonhakutaito. Opiskelijoiden tuli seurata uutisia haluamaansa mediaa käyttäen. Lisäksi heidän piti raportoida blogiin tietty määrä sellaisia uutisia, joita he pitivät mielenkiintoisina tai merkittävinä. Toisella ryhmällä kaikilla opiskelijoilla oli omat blogit, toisella ryhmällä oli yhteinen uutisblogi, jonne kaikkien merkinnät tallennettiin ja jossa myös kommentoitiin uutisia. Uutispäiväkirjan lisäksi myös muut tehtävät vaikuttivat arviointiin. Menetelmä on tarkoitettu yhteiskunta-, yritys- ja työelämätiedon opiskeluun. Sitä voidaan käyttää sekä lähiopetukseen että verkko- tai etäopetukseen kuuluvana tehtävänä. Menetelmän toteuttaja: Sastamalan koulutuskuntayhtymä Linkki Hyvään käytänteeseen: Blogi yhteiskunta-, yritys- ja työelämätiedon opiskelun tukena – uutispäiväkirja
  • 27. ASPASOME - Asiakaspalvelun opiskelua pelaamalla (Hyvä käytäntö) ASPASOME on kasvatuksellinen roolipeli, jossa käsitellään asiakaspalvelua, myyntiä, markkinointia, yhteiskuntavastuuta ja kestävää kehitystä. Peli toimii ensimmäisen lukuvuoden merkonomiopiskelijoiden koulutusvälineenä. Pelin tarkoituksena on työskennellä Åhmanin tavaratalon eri osastoilla ja kohdata siellä sekä sosiaalisessa mediassa eteen tulevia jokapäiväisiä pienempiä ja suurempia tavaratalon toimintaan ja kehittämiseen liittyviä haasteita. Niitä varten talon eri osastojen tulee tehdä yhteisiä päätöksiä sekä konkreettisia toimenpiteitä, joiden avulla tavaratalon toiminta ei suistu kaaokseen. Pelissä vaaditaan yhteistyötä, muodostetaan vaikeitakin päätöksiä ja sovitaan tehtävistä toimenpiteistä. Linkki Hyvään käytänteeseen: ASPASOME - Asiakaspalvelun opiskelua pelaamalla
  • 28. QR-koodit puualan opiskelussa: sähköiset työvaiheohjeet jakkaran valmistamiseen (Hyvä käytäntö) Oulun seudun ammattiopiston puutekniikan 1. lukuvuoden opiskelijat ovat toteuttaneet sähköisen työvaiheohjeistuksen. Ohjeiden avulla voidaan valmistaa yksinkertainen jakkara, jonka kautta pystytään opiskelemaan useita puuntyöstön perustyömenetelmiä. Tavoitteena on, että tulevat opiskelijat voivat ohjeita hyödyntämällä valmistaa harjoitustyön aiempaa itsenäisemmin. Näin ollen opettajalle jää enemmän aikaa itse työmenetelmien, koneiden käytön ja työturvallisuusasioiden opettamiseen. Ohjeiden julkaiseminen on OSAOn Kaukovainion tekniikan yksikössä toteutettu niin, että jakkaran osat ovat seinään kiinnitettyinä eri työvaiheissa (ks. liitetidosto). Jokaista erillistä työvaihetta varten on qr-koodi, jonka avulla pääsee työvaiheen ohjeisiin. QR-koodit puualan opiskelussa: sähköiset työvaiheohjeet jakkaran valmistamiseen – käytäntö on jätetty osana Kiltakoulut.fi –hanketta. Linkki Hyvään käytänteeseen: QR-koodit puualan opiskelussa: sähköiset työvaiheohjeet jakkaran valmistamiseen
  • 29. Kuva: QR-koodit puualan opiskelussa: sähköiset työvaiheohjeet jakkaran valmistamiseen (OPH:n Hyvät Käytännöt –palvelussa) Työvaiheohjeen qr-koodi