6. Evolution sociologique des joueurs
Tout le monde joue!
Plus 63% des Français jouent aux jeux vidéo!
Lʼâge moyen des joueurs est de 35 ans en France!
78% des joueurs sur Smartphones ont 25+!
!! ! ! ! ! ! !!
!! ! ! ! ! ! ! ! !!
!! ! ! ! ! ! ! ! !!
!! ! ! ! ! ! ! ! !Le joueur type est une joueuse!
!! ! ! ! ! ! ! ! !52% sont des femmes (55% pour le social)!
!! ! ! ! ! ! ! ! !Farmville 57%!
!! ! ! ! ! ! ! ! !Sorority Life 91%!
!! ! ! ! ! ! ! ! !Restaurant city 56%!
!! ! ! ! ! ! ! ! !Petville 71%!
!! ! ! ! ! ! ! ! !!
7. Le jeu vidéo : premier bien culturel et loisir préféré des français
Call$Of$Duty$:"100"millions"d’exemplaires"depuis" Les"Sims$Social":"50"millions"de"joueurs"
l’origine"
Zynga$:"290"millions"de"joueurs"mensuels" Angry$Birds$:"500"millions"de"téléchargements"
8. Le jeu vidéo : première industrie culturelle dans
le monde et en France
Le"jeu"vidéo"
"2,7"milliards"d'euros."
Le"cinéma"et"la"vidéo"
La"musique"enregistrée" 1,5"milliards"d’euros"
888"millions"d’euros"
9. D’un marché spécialisé à un marché de masse, hyper fragmenté
Jeux$en$ligne"
Jeux$sur$téléphones$mobiles"
Jeux$en$streaming$sur$TV"
Jeux$sur$Facebook"
Jeux$retail"
Jeux$téléchargeables"
11. De nouveaux équipements
TV connectées
Smartphones 3D
Cloud Gaming
"Offres"en"
streaming,""
"Couplage"jeux"
TV,"séries,"web…"
"Offres"
crossplateformes"
12. Une propagation ultra rapide des
nouvelles interfaces
> Affranchissement du contrôleur
de jeu
> Accessibilité renforcée
- de barrières technologiques
+ de joueurs
17. L’essor du jeu vidéo sur mobiles en 2012
Iphone"&"Ipad":"170"millions"d’unités""
Android"OS":"335"millions"d’unités"
18. La pratique du jeu vidéo est sociale
Plus"de"25"millions"
Facebook" 1"milliard"d’heures"par"mois"
d’exemplaires"de"Just"Dance"3""
200"millions"de"joueurs" sur"le"Xbox"Live"
93. Quels sont les ingrédients secrets de
Babble Planet ?
Jeu vidéo
94. Quels sont les ingrédients secrets de
Babble Planet ?
Jeu vidéo Reconnaissance vocale
95. Quels sont les ingrédients secrets de
Babble Planet ?
Jeu vidéo Reconnaissance vocale Réseau social
96.
97. La gamification dans
Babble Planet
Compétition
Jeu vidéo Reconnaissance vocale
Leveling & avatar Réseau social
Récompenses
Mettre à l’aise face à l’anglais & garder motivés
106. …POUR DES ATELIERS DE TRAVAIL
Des objectifs clairs à atteindre
Un jeu adapté, des règles
précises
Un bon casting
Des post-it, des feutres, un
animateur
117. HOMO LUDENS ?
« Nous jouons pour nous éloigner de tout ce
qui ne va pas dans la vie réelle » Jane McGonigal
118. JOUER POUR SURVIVRE
Qui ? Le Roi Atys
Pourquoi ? La Famine
Quand ? - 1000 Av JC
Quoi ? Premières mécaniques ludiques
Où ? Lydie, territoire Indo-Européenne
« Il faut jouer pour devenir sérieux... » Aristote
156. Outline: on Enterprise Gamification
Enterprise gamification is a hot new idea. !
!
Great potential for benefit (and misuse) !
!
Misconceptions create the risk of getting it wrong !
!
We share our lessons learned for making it work.
163. Leveling up
Leaderboards
Badges
Reality"
Work is already filled with
games & game-elements
164. The real question then is:
How can we better design the games we will
inevitably play in the workplace?
165. Helpful lessons on Enterprise Gamification
Work is filled with games. They’re mostly poorly designed.!
!
Get people on the team with experience in building games.!
!
Design, build, learn, design, ... repeat.!
!
Leverage intrinsic motivators at work. Amplify positive behaviors.!
!
Simplicity counts.
166.
167.
168. Traditional HR Tools are not Inherently Social
X
Hierarchical Political Annual
80% of workers are dissatisfied with performance reviews
- Reuters
169. Rypple Brings the Social Enterprise to Work
Social Transparent Real-Time
Bo#om%up,)not)top)down) Performance,)not)poli6cs) Not)once)a)year)
The greatest threat to your company s long-term performance is
your management model.
- Gary Hamel What Matters Now
170. Product Demonstration
Rypple is Social Performance Management
Recognition: Thank people for the work they do
Social Goals: Align individuals with company goals
1:1 Coaching: Share feedback about specific projects
Performance Summary: Document and track performance