2. CONCEPTOS GENERALES DE
INFORMATICA
➢Equipo Informático, Ordenador, Computadora.
➢Partes del Ordenador:
Hardware
Software
➢Componentes físicos del Ordenador:
Monitor
CPU
Periféricos: ratón…......
3. INFORMATICA
● INFOR MATICA
● = Información = Automática
● Es la ciencia que se encarga del tratamiento
Automático de la información, mediante
sistemas y dispositivos electrónicos..........
4. EQUIPO INFORMATICO
● ORDENADOR – COMPUTADORA
● Es una maquina electrónica que permite el
tratamiento de la información mediante 3 tareas
fundamentales :
● Entrada de información.
● Procesamiento de información.
● Salida o transmisión de
resultados (información).
5. PARTES DEL ORDENADOR
●HARDWARE : Partes o Componentes Físicos:
Monitor o Pantalla
CPU o Torre
Periféricos
●SOFTWARE : Componentes Lógicos:
➢Se refiere a los programas e información almacenada en los
componentes Físicos.
➢Se encarga de la interacción entre los componentes físicos y
realiza el procesamiento de la información.
➢Ejemplos : Sistema Operativo Linux, Windows
Programas de Audio: Amarok, Winamp.
6. Encendido y Apagado
● 1ro Encender la CPU o Torre
● 2do Encender el Monitor o pantalla
7. ESCRITORIO DE UBUNTU
●BARRA SUPERIOR E INFERIOR
●ICONOS DEL ESCRITORIO
●FONDO DEL ESCRITORIO
●EJEMPLOS
● Poner un Animal preferido centrado
● Poner una flor preferida mosaico
● Poner una fruta preferida
8.
9. LINUX - UBUNTU
● Es un programa libre, es decir lo
podemos descargar libremente,
hacer modificaciones y compartirlo
con nuestros amigos.
● Nos ayuda a comunicarnos con el
ordenador de manera fácil y
dinámica mediante ventanas,
directorios, ficheros e iconos.
10. EL RATON - MOUSE
●
Es un aparato electrónico que nos ayuda a
relacionarnos con el ordenador especialmente
con el monitor, nos ayuda a dar ordenes y
manipular objetos en la pantalla.
●
Lo usaremos como un dedo virtual con el que
podemos señalar y mover los iconos, seleccionar
texto y pulsar botones.
11.
12. EL
TECLADO
● Es un aparato electrónico que nos ayuda a
relacionarnos con el ordenador a través de
presionar sus teclas, nos ayuda a dar
ordenes, escribir con facilidad : documentos,
presentaciones, etc.
● Es un periférico de entrada o dispositivo que
utilizando las teclas o botones, envía
información al ordenador.
13.
14. LAS TECLAS
Enter --> Para confirmar elecciones, saltos de línea.
Barra espaciadora --> Para insertar espacios entre los caracteres.
Borrar/Retroceso --> Para borrar caracteres hacia la izquierda o seleccionando la
palabra o párrafo borrarla entera.
Suprimir --> Para borrar caracteres hacia la derecha o seleccionando la palabra o
párrafo borrarla entera.
Shift --> Para poner los caracteres que se sitúan en la parte superior de las teclas
del teclado. En el caso de las letras, para escribirlas en mayúscula.
Bloq. Mayús. --> Para escribir en mayúscula.
Alt. Gr.(gráficos alternativos) --> Para poner los caracteres que se sitúan a la
derecha de las teclas del teclado.
18. Procesador de texto:
➢ Un procesador de textos es una aplicación que sirve
para redactar, maquetar y formatear cualquier tipo de
documento, permitiendo escoger entre gran
diversidad de fuentes y formatos, así como insertar en
el documento imágenes, objetos, gráficos etc.
Abrir aplicación:
En el lado izquierdo de nuestro escritorio veremos el
icono del procesador de texto “Writer”, haremos
doble-clic sobre el icono para abrirla.
19. Extencion de Archivo
una extensión de archivo o extensión de fichero, es una
cadena de caracteres anexada al nombre de un archivo,
usualmente precedida por un punto. Su función principal
es diferenciar el contenido del archivo de modo que el
sistema operativo disponga el procedimiento necesario
para ejecutarlo o interpretarlo, sin embargo, la extensión
es solamente parte del nombre del archivo y no
representa ningún tipo de obligación respecto a su
contenido.
Extensión de un archivo Writer ( .odt )
20.
21. TEXTO
Ventana de Procesador de Texto:
Barra de Formato: -Tipos de Fuente
-Tamaño de Fuente
-Negrita / Cursiva / Subrayado
-Alineación
BARRA DE FORMATO
25. SELECCIONAR TEXTO
Cómo selecciono con el ratón?
1-Posiciono con un “clic” el cursor delante o detrás de la
palabra o texto a seleccionar y sin soltar lo arrastro.
2-Doble clic: Al situar el cursor del ratón sobre una palabra y
hacer doble clic, la palabra queda seleccionada.
3-Triple clic: Selecciona toda la frase desde principio hasta el
punto, tenga una línea o mas.
26. SELECCIONAR PREVIAMENTE EL TEXTO
●Ctr+C: Copia un texto seleccionado.
●Ctr+X: Corta un texto seleccionado.
●Ctr+V: Pega un texto seleccionado.
27. ¿CÓMO GUARDAR UN ARCHIVO?
● Barra de Menú: Archivo / Guardar Cómo
● Barra de Herramientas clic en
● Barra de Menú: Archivo / Guardar
Hay que poner nombre al Archivo y mirar la
carpeta donde queremos guardarlo.
28. NAUTILUS: GESTOR DE FICHEROS
Es un gestor de archivos que nos ayuda a organizar,
buscar y personalizar nuestras carpetas
32. ¿Que es Internet?
Internet es una gran red internacional de ordenadores,
una red de redes, que permite compartir recursos.
Mediante el ordenador, establece una comunicación
inmediata con cualquier parte del mundo para obtener
información sobre un tema que nos interesa. Establece
vínculos comunicativos con millones de personas de
todo el mundo.
33. ¿Qué nos hace falta?
1-Hardware: Ordenador, móvil, iPad, etc...
2-Software: Navegador (Chrome, Firefox, etc..)
3-Módem.
4-Conexión: Proveedor del servicio: La línea de
teléfono que suministra las companias de
Telefónica, Euskaltel, Orange, etc..
34. MODEM
es el dispositivo que convierte las señales
digitales en analógicas (modulación) y viceversa
(demodulación), permitiendo la comunicación
entre computadoras a través de la línea telefónica
o del cablemódem. Este aparato sirve para enviar
la señal moduladora mediante otra señal llamada
portadora.
35. World Wide Web
la World Wide Web (WWW) o Red informática mundial comúnmente
conocida como la Web, es un sistema de distribución de documentos
de hipertexto o hipermedios interconectados y accesibles vía Internet.
Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de
páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros
contenidos multimedia, y navega a través de esas páginas usando
hiperenlaces.
36. NAVEGADOR
Es un programa o software que nos permite visualizar
páginas web a través de Internet y otros recursos
alojados en servidores web, como pueden ser vídeos,
imágenes, audio … etc.
Algunos navegadores vienen integrados con el sistema
operativo: Linux Firefox
Windows Intrnet Explorer
Pero también podemos instalarlos.
37. Dominios
Cada pagina tiene un nombre de dominio, que es con el cual
accederemos al contenido de la pagina (dirección web),Estos
nombres de dominio tienen palabras separadas por puntos,
la ultima parte nos dará una pista sobre el tipo de pagina que
es.
38. ESTRUCTURA DE LOS DOMNIOS
www.saregune.net
Tipo de pagina web
Nombre de la paginaRed de Distribución
40. BUSCADOR
Es una página en Internet que nos permite
realizar una consulta y como resultado nos
provee un listado con una breve descripción
de sitios web encontrados relacionados con
el criterio de la consulta (búsqueda).
41. BUSCADOR
¿CÓMO BUSCAR EN LA BARRA DE BUSCADOR?
La mejor manera es emplear “palabras clave”. No hay
que introducir frases completas, omitimos los artículos,
las preposiciones ...etc.
Ejemplo: Ayuntamiento Vitoria
Ayuntamiento de Vitoria-Gasteiz
42. PESTAÑAS
Una pestaña es un elemento de la interfaz de un programa
que permite cambiar rápidamente lo que se está viendo sin
cambiar de ventana que se usa en un programa o menú.
¿CÓMO AÑADIR PESTAÑAS?
●Clic en el junto a la pestaña.
●Desde (funciones de menu) : Nueva pestaña.
●Ctr+T.
Para recuperar la última ventana que cerramos:
●Ctr+Shift+T
43. BARRA DE PESTAÑAS
Al navegar en Internet podemos hacerlo por pestañas,
en vez de abrir nueva ventana por cada búsqueda.
44. MARCADORES
BARRA DE MARCADORES:
Podemos crear un marcador para las páginas más
visitadas, sin necesidad de pasar por la barra de
direcciones o la de buscador. Clic en el enlace y
entramos directamente en la página.
www.saregune.net
45. MARCADORES
¿CÓMO AÑADIR MARCADORES?
●Desde (funciones de menu) / Marcadores
● Desde la propia página Arrastrar la dirección de la
página (cuando nos sale la mano la arrastramos sin
soltar).
●Desde la que está al final de la barra de
navegación
47. Guardar Imagen / Insertar Imagen
Guardar imagen: Buscamos en Google imágenes.
Clicamos sobre la imagen elegida / Tamaño completo/
Botón derecho (Guardar imagen como).
Insertar imagen: En el procesador de texto desde el
menú insertar / Insertar imagen a partir de archivo. O
desde el icono .
49. 1-Que es.
2-Crear una cuenta de correo en Gmail.
3-Utilizar la cuenta de Gmail:
● Redactar.
● Enviar.
● Recibir.
● Adjuntar Archivos.
CORREO ELECTRÓNICO
50. CORREO ELECTRÓNICO
Que es:
Es una forma básica de comunicación en la red de
Internet. Es un medio de comunicación que nos permite
enviar y recibir mensajes a través de Internet. Es muy
rápido, casi inmediato.
El primer correo se envió en 1965 desde una
supercomputadora en EE UU.
http://www.youtube.com/watch?v=PbVjvVZxx4A&feature=related
51. CÓMO FUNCIONA
Tiene similitud con el correo tradicional. El correo electrónico
también tiene Emisor y Receptor. En el correo tradicional
las cartas se guardan en un buzón, en el correo electrónico
los mail se guardan en un Servidor.
CORREO ELECTRÓNICO
52. CORREO ELECTRÓNICO
QUÉ NECESITO
Para tener Correo web necesito:
●Conexión a Internet.
●Dirección de Correo: Nombre de Usuario y Contraseña
(Para acceder a la cuenta).
●Crear una cuenta de Correo: Gmail, Yahoo, Hotmail,
Euskaltel ...etc.