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INICIACION
A LA
INFORMATICA
CONCEPTOS GENERALES DE
INFORMATICA
➢Equipo Informático, Ordenador, Computadora.
➢Partes del Ordenador:
Hardware
Software
➢Componentes físicos del Ordenador:
Monitor
CPU
Periféricos: ratón…......
INFORMATICA
● INFOR MATICA
● = Información = Automática
● Es la ciencia que se encarga del tratamiento
Automático de la información, mediante
sistemas y dispositivos electrónicos..........
EQUIPO INFORMATICO
● ORDENADOR – COMPUTADORA
● Es una maquina electrónica que permite el
tratamiento de la información mediante 3 tareas
fundamentales :
● Entrada de información.
● Procesamiento de información.
● Salida o transmisión de
resultados (información).
PARTES DEL ORDENADOR
●HARDWARE : Partes o Componentes Físicos:
Monitor o Pantalla
CPU o Torre
Periféricos
●SOFTWARE : Componentes Lógicos:
➢Se refiere a los programas e información almacenada en los
componentes Físicos.
➢Se encarga de la interacción entre los componentes físicos y
realiza el procesamiento de la información.
➢Ejemplos : Sistema Operativo Linux, Windows
Programas de Audio: Amarok, Winamp.
Encendido y Apagado
● 1ro Encender la CPU o Torre
● 2do Encender el Monitor o pantalla
ESCRITORIO DE UBUNTU
●BARRA SUPERIOR E INFERIOR
●ICONOS DEL ESCRITORIO
●FONDO DEL ESCRITORIO
●EJEMPLOS
● Poner un Animal preferido centrado
● Poner una flor preferida mosaico
● Poner una fruta preferida
LINUX - UBUNTU
● Es un programa libre, es decir lo
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con nuestros amigos.
● Nos ayuda a comunicarnos con el
ordenador de manera fácil y
dinámica mediante ventanas,
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EL RATON - MOUSE
●
Es un aparato electrónico que nos ayuda a
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●
Lo usaremos como un dedo virtual con el que
podemos señalar y mover los iconos, seleccionar
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EL
TECLADO
● Es un aparato electrónico que nos ayuda a
relacionarnos con el ordenador a través de
presionar sus teclas, nos ayuda a dar
ordenes, escribir con facilidad : documentos,
presentaciones, etc.
● Es un periférico de entrada o dispositivo que
utilizando las teclas o botones, envía
información al ordenador.
LAS TECLAS
Enter --> Para confirmar elecciones, saltos de línea.
Barra espaciadora --> Para insertar espacios entre los caracteres.
Borrar/Retroceso --> Para borrar caracteres hacia la izquierda o seleccionando la
palabra o párrafo borrarla entera.
Suprimir --> Para borrar caracteres hacia la derecha o seleccionando la palabra o
párrafo borrarla entera.
Shift --> Para poner los caracteres que se sitúan en la parte superior de las teclas
del teclado. En el caso de las letras, para escribirlas en mayúscula.
Bloq. Mayús. --> Para escribir en mayúscula.
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VENTANA:
Es la representación gráfica de cualquier aplicación
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➢ Un procesador de textos es una aplicación que sirve
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Extencion de Archivo
una extensión de archivo o extensión de fichero, es una
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usualmente precedida por un punto. Su función principal
es diferenciar el contenido del archivo de modo que el
sistema operativo disponga el procedimiento necesario
para ejecutarlo o interpretarlo, sin embargo, la extensión
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Extensión de un archivo Writer ( .odt )
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INTERNET
INTERNET
1-Definición.
2-Orígenes.
3-Elementos necesarios.
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MODEM
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Cada pagina tiene un nombre de dominio, que es con el cual
accederemos al contenido de la pagina (dirección web),Estos
nombres de dominio tienen palabras separadas por puntos,
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PARA BUSCAR IMÁGENES
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El Correo
Electronico
1-Que es.
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CORREO ELECTRÓNICO
CORREO ELECTRÓNICO
Que es:
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http://www.youtube.com/watch?v=PbVjvVZxx4A&feature=related
CÓMO FUNCIONA
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CORREO ELECTRÓNICO
CORREO ELECTRÓNICO
QUÉ NECESITO
Para tener Correo web necesito:
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  • 3. INFORMATICA ● INFOR MATICA ● = Información = Automática ● Es la ciencia que se encarga del tratamiento Automático de la información, mediante sistemas y dispositivos electrónicos..........
  • 4. EQUIPO INFORMATICO ● ORDENADOR – COMPUTADORA ● Es una maquina electrónica que permite el tratamiento de la información mediante 3 tareas fundamentales : ● Entrada de información. ● Procesamiento de información. ● Salida o transmisión de resultados (información).
  • 5. PARTES DEL ORDENADOR ●HARDWARE : Partes o Componentes Físicos: Monitor o Pantalla CPU o Torre Periféricos ●SOFTWARE : Componentes Lógicos: ➢Se refiere a los programas e información almacenada en los componentes Físicos. ➢Se encarga de la interacción entre los componentes físicos y realiza el procesamiento de la información. ➢Ejemplos : Sistema Operativo Linux, Windows Programas de Audio: Amarok, Winamp.
  • 6. Encendido y Apagado ● 1ro Encender la CPU o Torre ● 2do Encender el Monitor o pantalla
  • 7. ESCRITORIO DE UBUNTU ●BARRA SUPERIOR E INFERIOR ●ICONOS DEL ESCRITORIO ●FONDO DEL ESCRITORIO ●EJEMPLOS ● Poner un Animal preferido centrado ● Poner una flor preferida mosaico ● Poner una fruta preferida
  • 8.
  • 9. LINUX - UBUNTU ● Es un programa libre, es decir lo podemos descargar libremente, hacer modificaciones y compartirlo con nuestros amigos. ● Nos ayuda a comunicarnos con el ordenador de manera fácil y dinámica mediante ventanas, directorios, ficheros e iconos.
  • 10. EL RATON - MOUSE ● Es un aparato electrónico que nos ayuda a relacionarnos con el ordenador especialmente con el monitor, nos ayuda a dar ordenes y manipular objetos en la pantalla. ● Lo usaremos como un dedo virtual con el que podemos señalar y mover los iconos, seleccionar texto y pulsar botones.
  • 11.
  • 12. EL TECLADO ● Es un aparato electrónico que nos ayuda a relacionarnos con el ordenador a través de presionar sus teclas, nos ayuda a dar ordenes, escribir con facilidad : documentos, presentaciones, etc. ● Es un periférico de entrada o dispositivo que utilizando las teclas o botones, envía información al ordenador.
  • 13.
  • 14. LAS TECLAS Enter --> Para confirmar elecciones, saltos de línea. Barra espaciadora --> Para insertar espacios entre los caracteres. Borrar/Retroceso --> Para borrar caracteres hacia la izquierda o seleccionando la palabra o párrafo borrarla entera. Suprimir --> Para borrar caracteres hacia la derecha o seleccionando la palabra o párrafo borrarla entera. Shift --> Para poner los caracteres que se sitúan en la parte superior de las teclas del teclado. En el caso de las letras, para escribirlas en mayúscula. Bloq. Mayús. --> Para escribir en mayúscula. Alt. Gr.(gráficos alternativos) --> Para poner los caracteres que se sitúan a la derecha de las teclas del teclado.
  • 15. VENTANA: Es la representación gráfica de cualquier aplicación que abrimos para trabajar en el ordenador.
  • 16. Comportamiento de las Ventanas: El comportamiento es multitarea, puedo tener varias ventanas abiertas a la vez.
  • 18. Procesador de texto: ➢ Un procesador de textos es una aplicación que sirve para redactar, maquetar y formatear cualquier tipo de documento, permitiendo escoger entre gran diversidad de fuentes y formatos, así como insertar en el documento imágenes, objetos, gráficos etc. Abrir aplicación: En el lado izquierdo de nuestro escritorio veremos el icono del procesador de texto “Writer”, haremos doble-clic sobre el icono para abrirla.
  • 19. Extencion de Archivo una extensión de archivo o extensión de fichero, es una cadena de caracteres anexada al nombre de un archivo, usualmente precedida por un punto. Su función principal es diferenciar el contenido del archivo de modo que el sistema operativo disponga el procedimiento necesario para ejecutarlo o interpretarlo, sin embargo, la extensión es solamente parte del nombre del archivo y no representa ningún tipo de obligación respecto a su contenido. Extensión de un archivo Writer ( .odt )
  • 20.
  • 21. TEXTO Ventana de Procesador de Texto: Barra de Formato: -Tipos de Fuente -Tamaño de Fuente -Negrita / Cursiva / Subrayado -Alineación BARRA DE FORMATO
  • 22. Barra de Herramientas TAMAÑO DE FUENTE TIPO DE FUENTE
  • 25. SELECCIONAR TEXTO Cómo selecciono con el ratón? 1-Posiciono con un “clic” el cursor delante o detrás de la palabra o texto a seleccionar y sin soltar lo arrastro. 2-Doble clic: Al situar el cursor del ratón sobre una palabra y hacer doble clic, la palabra queda seleccionada. 3-Triple clic: Selecciona toda la frase desde principio hasta el punto, tenga una línea o mas.
  • 26. SELECCIONAR PREVIAMENTE EL TEXTO ●Ctr+C: Copia un texto seleccionado. ●Ctr+X: Corta un texto seleccionado. ●Ctr+V: Pega un texto seleccionado.
  • 27. ¿CÓMO GUARDAR UN ARCHIVO? ● Barra de Menú: Archivo / Guardar Cómo ● Barra de Herramientas clic en ● Barra de Menú: Archivo / Guardar Hay que poner nombre al Archivo y mirar la carpeta donde queremos guardarlo.
  • 28. NAUTILUS: GESTOR DE FICHEROS Es un gestor de archivos que nos ayuda a organizar, buscar y personalizar nuestras carpetas
  • 30. INTERNET 1-Definición. 2-Orígenes. 3-Elementos necesarios. 4-Navegador / Buscador. ● Ventana de Navegador : Barra de direcciones y buscador, pestañas, marcadores. ● Consejos de navegación.
  • 31. INTERNET Viene del inglés: “Inter” Entre “Net” Red La Traducción Literal es ENTRE / REDES
  • 32. ¿Que es Internet? Internet es una gran red internacional de ordenadores, una red de redes, que permite compartir recursos. Mediante el ordenador, establece una comunicación inmediata con cualquier parte del mundo para obtener información sobre un tema que nos interesa. Establece vínculos comunicativos con millones de personas de todo el mundo.
  • 33. ¿Qué nos hace falta? 1-Hardware: Ordenador, móvil, iPad, etc... 2-Software: Navegador (Chrome, Firefox, etc..) 3-Módem. 4-Conexión: Proveedor del servicio: La línea de teléfono que suministra las companias de Telefónica, Euskaltel, Orange, etc..
  • 34. MODEM es el dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa (demodulación), permitiendo la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cablemódem. Este aparato sirve para enviar la señal moduladora mediante otra señal llamada portadora.
  • 35. World Wide Web la World Wide Web (WWW) o Red informática mundial comúnmente conocida como la Web, es un sistema de distribución de documentos de hipertexto o hipermedios interconectados y accesibles vía Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de esas páginas usando hiperenlaces.
  • 36. NAVEGADOR Es un programa o software que nos permite visualizar páginas web a través de Internet y otros recursos alojados en servidores web, como pueden ser vídeos, imágenes, audio … etc. Algunos navegadores vienen integrados con el sistema operativo: Linux Firefox Windows Intrnet Explorer Pero también podemos instalarlos.
  • 37. Dominios Cada pagina tiene un nombre de dominio, que es con el cual accederemos al contenido de la pagina (dirección web),Estos nombres de dominio tienen palabras separadas por puntos, la ultima parte nos dará una pista sobre el tipo de pagina que es.
  • 38. ESTRUCTURA DE LOS DOMNIOS www.saregune.net Tipo de pagina web Nombre de la paginaRed de Distribución
  • 40. BUSCADOR Es una página en Internet que nos permite realizar una consulta y como resultado nos provee un listado con una breve descripción de sitios web encontrados relacionados con el criterio de la consulta (búsqueda).
  • 41. BUSCADOR ¿CÓMO BUSCAR EN LA BARRA DE BUSCADOR? La mejor manera es emplear “palabras clave”. No hay que introducir frases completas, omitimos los artículos, las preposiciones ...etc. Ejemplo: Ayuntamiento Vitoria Ayuntamiento de Vitoria-Gasteiz
  • 42. PESTAÑAS Una pestaña es un elemento de la interfaz de un programa que permite cambiar rápidamente lo que se está viendo sin cambiar de ventana que se usa en un programa o menú. ¿CÓMO AÑADIR PESTAÑAS? ●Clic en el junto a la pestaña. ●Desde (funciones de menu) : Nueva pestaña. ●Ctr+T. Para recuperar la última ventana que cerramos: ●Ctr+Shift+T
  • 43. BARRA DE PESTAÑAS Al navegar en Internet podemos hacerlo por pestañas, en vez de abrir nueva ventana por cada búsqueda.
  • 44. MARCADORES BARRA DE MARCADORES: Podemos crear un marcador para las páginas más visitadas, sin necesidad de pasar por la barra de direcciones o la de buscador. Clic en el enlace y entramos directamente en la página. www.saregune.net
  • 45. MARCADORES ¿CÓMO AÑADIR MARCADORES? ●Desde (funciones de menu) / Marcadores ● Desde la propia página Arrastrar la dirección de la página (cuando nos sale la mano la arrastramos sin soltar). ●Desde la que está al final de la barra de navegación
  • 47. Guardar Imagen / Insertar Imagen Guardar imagen: Buscamos en Google imágenes. Clicamos sobre la imagen elegida / Tamaño completo/ Botón derecho (Guardar imagen como). Insertar imagen: En el procesador de texto desde el menú insertar / Insertar imagen a partir de archivo. O desde el icono .
  • 49. 1-Que es. 2-Crear una cuenta de correo en Gmail. 3-Utilizar la cuenta de Gmail: ● Redactar. ● Enviar. ● Recibir. ● Adjuntar Archivos. CORREO ELECTRÓNICO
  • 50. CORREO ELECTRÓNICO Que es: Es una forma básica de comunicación en la red de Internet. Es un medio de comunicación que nos permite enviar y recibir mensajes a través de Internet. Es muy rápido, casi inmediato. El primer correo se envió en 1965 desde una supercomputadora en EE UU. http://www.youtube.com/watch?v=PbVjvVZxx4A&feature=related
  • 51. CÓMO FUNCIONA Tiene similitud con el correo tradicional. El correo electrónico también tiene Emisor y Receptor. En el correo tradicional las cartas se guardan en un buzón, en el correo electrónico los mail se guardan en un Servidor. CORREO ELECTRÓNICO
  • 52. CORREO ELECTRÓNICO QUÉ NECESITO Para tener Correo web necesito: ●Conexión a Internet. ●Dirección de Correo: Nombre de Usuario y Contraseña (Para acceder a la cuenta). ●Crear una cuenta de Correo: Gmail, Yahoo, Hotmail, Euskaltel ...etc.
  • 53. CORREO ELECTRÓNICO PARA ACCEDER Entrar en Gmail y poner la dirección y la contraseña.