SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 8
ใบงานที่ 43
                        เทคนิค การวาดหน้า การ์ต ูน

ขั้น ตอนที่1. เปิดงานขึ้นมาใหม่ 1 งาน ขนาด 300*300 pix สร้างเลเยอร์ใหม่
มา 1 เลเยอร์ ใช้ tool elliptical marquee สร้าง selection รูปวงกลม แล้ว
เติมสีลงไปโดยไปที่เมนู edit/fill ให้ใส่สีขาว ใน foreground color จากนั้น
ใช้เครื่องมือ pen tool วาดเส้น path ตามภาพเพื่อที่เราจะทำาปากของวัว ::::(++
+เทคนิคการวาด กด shift ค้างในเครื่องมือ pen tool เราจะได้เส้นที่ตรง จาก
นั้นในเครื่องมือ pen tool ให้เราใช้ convert point tool เพื่อปรับมุมของเส้น
path ในเครื่องมือ pen tool




ขั้น ตอนที่ 2. หลังจากนั้นก็ทำาเส้น path ให้เป็น selection โดยคลิกขวาที่เส้น
path จะมีเมนูย่อยให้เราเลือก ไปที่เมน make selection กำาหนดค่าของ
feather-radius ..ให้เป็น 0 pixels




ขั้น ตอนที่ 3. จากนั้นทำาการเติมเส้นและสีลงไปใน selection โดยไปที่คำาสั่ง
edit/stroke เพื่อเติมเส้นในที่นี่เลือกสีโทน เทา แล้วจากนั้นเติมสีชมพูลงไปไปที่
คำาสั่ง edit/fill..ก็จะได้รูป ปากดังนั้นภาพ
ขั้น ตอนที่ 4. จากนั้นให้ทำาการสร้าง Layer ใหม่แล้วสร้าง selection รูปวงกลม
เล็กๆ 1 รูปแล้วทำาการเติมสีดำาลงไปโดยไปที่คำาสั่ง edit/fill Foreground Color
ชี่งเป็นสีดำา จากนั้น ให้ทำาการ Fill สีลงไป ดังภาพ. :::(+++เทคนิคการทำาควรทำา
ทีละวงกลม เมื่อได้วงกลมแรกแล้ว ทำาการ copy layer มาอีกอันมา เลื่อนให้ได้
จมูกทั้ง 2 ข้างจากนั้นก็ทำาการรวมเลเยอร์โดยใช้คำาสั่ง layer/merge down
รวม layer อันบนกับอันล่าง ก็จะได้ดังภาพ




ขั้น ตอนที่ 5. จากนั้นให้ทำาให้จมูกดูนูนขี้นโดย layer style เข้าช่วยโดยทำาการ
คลิ๊กที่ไอค่อนรูปตัวอักษร f (สังเกตในวงกลม) ไปที่คำาสั่งย่อย bevel and
emboss กำาหนดค่าความนูน ตามตัวอย่าง. หรือตามใจชอบจะสังเกตได้ว่า จมูก
จะนูนขั้น
ขั้น ตอนที่ 6. ต่อไปเราจะกำาหนดให้รูปปากดูมีเงานิดหน่อยโดยสร้าง layer ขึ้น
มาใหม่ ให้อยู่ด้านบนสุด จากนั้นสร้าง selection รูปวงกลม แล้วใช้เครื่องมือ air
brush กำาหนดหัวแปรงตามตัวอย่าง แล้วเลือกโทนสีเทาอ่อนๆ พ่นสีตามขอบของ
selection ก็จะได้เงาตามตัวอย่าง




ขั้น ตอนที่ 7. ตัวอย่างต่อไปสร้าง layer ขี้นมาอีกอันให้อยู่ด้านบนสุด แล้ว
ทำาการวาดเส้น path โดยใช้เครื่องมือ pen tool ตามภาพ จากนั้นเปลี่ยน path
ให้เป็น selection เหมือนขั้นตอนที่ 2 กำาหนดค่าของ feather-radius ..ให้เป็น
0 pixels ต่อไปทำาการเติมสีลงไป ในที่นี่เราใช้สีขาว โดยไปที่คำาสั่ง edit/fill
เพื่อเติมสีขาวลงไปใน selection
ขั้น ตอนที่ 8. ตัวอย่างต่อไปสร้างลูกตา ให้สร้าง layer ใหม่ขึ้นอีกอันให้อยู่ด้าน
บนของ layer รูปหน้า ในที่นี้เราใช้ tool elliptical marquee สร้าง
selection รูปตาดังภาพ แล้ว สร้าง selection อีกอันเพื่อให้อยู่ในวงกลมใหญ่
โดยเลือกที่ไอค่อน selection ตามหมายเลข 2 ส่วนรูปลูกตา ให้สร้าง layer
ใหม่อีกอัน ให้อยู่ข้างบนของ layer ขอบตา สร้างรูปตาตามหมายเลข 3 แล้ว
ทำาการเติมสีดำา ลงไปทั้งสอง layer ไปที่คำาสั่ง edit/fill เพื่อเติมสีดำาลงไป เมื่อทำา
เสร็จให้รวม layer ขอบตากับรูปตาเข้าด้วยกัน โดยใช้คำาสั่ง layer/merge
down รวม layer เข้าด้วยกันเราจะได้รูปตา 1 layer จากนั้นทำาการ copy
layer รูปตามาอีก 1 layer ทำาการสลับข้างโดยไปที่คำาสั่ง edit/transform/flip
horizontal กลับข้างทำาการเลื่อนรูปตาให้คงที่ เราสามารถใช้คำาสั่ง edit/free
transform เพื่อกำาหนดให้ รูปตาเอียง เสร็จแล้วทำาการรวมรูปตา 2 รูปเป็น
layer เดียวกัน โดยใช้คำาสั่ง layer/merge down
ขั้น ตอนที่ 9. ตัวอย่างต่อไปเมื่อได้รูปตาแล้วทำาการให้มันดูนูนขึ้นโดยการใช้คำา
สั่ง layer style เข้าช่วยโดยทำาการคลิ๊กไอค่อนรูปตัวอักษร f (สังเกตในวงกลม)
ไปที่คำาสั่งย่อย bevel and emboss กำาหนดค่าความนูนตามตัวอย่าง. หรือ
ตามใจชอบจะสังเกตได้ว่า ตาจะนูนขึ้นดังตัวอย่าง แล้วกำาหนดให้โครงหน้ามีแสง
เงาเราจะกำาหนดให้รูปโครงหน้าดูมีเงานิดหน่อยโดยสร้าง layer ขึ้นมาใหม่ ให้
อยู่ด้านบนสุดจากนั้นสร้าง selection รูปวงกลม แล้วใช้เครื่องมือ air brush
เหมือนกับขั้นตอนที่ 5 เราก็จะได้ภาพดังตัวอย่าง
ขั้น ตอนที่ 10. ตัวอย่างต่อไปเรากำาหนดให้รูปโครงหน้าทั้ง 2 มีลักษณะนูนมน
โดยใช้ filter เข้าช่วยโดยไปที่เมนู filter/distort/pinch กำาหนดค่าให้เป็นค่า
ติดลบ -52% หรือตามใจชอบ ก็จะได้โครงหน้ามีลักษณะนูนมนขึ้น ทำาทั้ง 2
layer ตามภาพ (ในที่นี่ได้ทำาการรวม layer รูปตา และเงาเข้าด้วยกันหมดแล้ว)

ขั้น ตอนที่ 11. ตัวอย่างต่อไปการ สร้างเขาทำาการวาดเส้น path ใน layer ใหม่
อีกอันโดยใช้เครื่อง pentool ตามภาพ จากนั้นเปลี่ยน path ให้เป็น selection
เหมือนขั้นตอนที่ 2 กำาหนดค่าของ feather-radius ..ให้เป็น 0 pixels ต่อไป
ทำาการเติมสีลงไปในที่นี่เราใช้สีดำา โดยไปที่คำาสั่ง edit/fill เพื่อเติมสีดำาลงไปใน
selection แล้วทำาการสร้างหูต่อโดยวาดหูขี้นมาเหมือนเดิม เติมสี ดำาลงไป




ขั้น ตอนที่ 12. จากนั้น copy layer เขากะหู มาเป็นอีก 1 layer ทำาการสลับ
ข้างโดยไปที่คำาสั่ง edit/transform/flip horizontal กลับข้างทำาการเลื่อนรูป
เขากะหูให้คงที่ เราสามารถ ใช้คำาสั่ง edit/free transform เพื่อกำาหนดให้ รูป
เขากะหูเอียงไปอีกข้าง เสร็จแล้วทำาการรวมรูปเขากะหู 2 รูปเป็น layer เดียวกัน
โดยใช้คำาสั่ง layer/merge down ก็จะได้ดังภาพ แล้วแต่งสีเงาเหมือนขั้นตอน
5 ซึ่งเราได้แต่งมาแล้ว
ขั้น ตอนที่ 13. ตัวอย่างต่อไปทำาการสร้าง layer มาใหม่อีกอันตามตัวอย่างสร้าง
selection รูปวงรีๆแล้วทำาการเติมสีเทาลงไปโดยใช้คำาสั่ง edit/fill
Foreground Color ซึ่งเป็นสีเท ก็จะได้ภาพตามตัวอย่าง
ใบงานที่ 43 เทคนิดการวาดหน้าการ์ตูน

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

ม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
ม้วนขอบภาพให้โค้งงอม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
ม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
IvIy Alice
 
ใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
ใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
ใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
Nimanong Nim
 
ใบงานที่ 30 การทำโลโก้ windows xp
ใบงานที่ 30 การทำโลโก้ windows xpใบงานที่ 30 การทำโลโก้ windows xp
ใบงานที่ 30 การทำโลโก้ windows xp
Suda Sangtong
 
ใบงานที่ 22 สร้างตัวอักษรได้ดั่งใจด้วย path tool
ใบงานที่ 22 สร้างตัวอักษรได้ดั่งใจด้วย path toolใบงานที่ 22 สร้างตัวอักษรได้ดั่งใจด้วย path tool
ใบงานที่ 22 สร้างตัวอักษรได้ดั่งใจด้วย path tool
Suda Sangtong
 
ใบงานที่ 70 เทคนิคสร้างรูปเทียน
ใบงานที่ 70 เทคนิคสร้างรูปเทียนใบงานที่ 70 เทคนิคสร้างรูปเทียน
ใบงานที่ 70 เทคนิคสร้างรูปเทียน
Suda Sangtong
 
การทำปุ่มแก้วใน Flash
การทำปุ่มแก้วใน Flashการทำปุ่มแก้วใน Flash
การทำปุ่มแก้วใน Flash
Augusts Programmer
 
เทคนิคการใช้ Photoshop (การทำปุ่ม)
เทคนิคการใช้ Photoshop (การทำปุ่ม)เทคนิคการใช้ Photoshop (การทำปุ่ม)
เทคนิคการใช้ Photoshop (การทำปุ่ม)
paijittri15
 
Ppt9213.pptm [บันทึกอัตโนมัติ]
Ppt9213.pptm [บันทึกอัตโนมัติ]Ppt9213.pptm [บันทึกอัตโนมัติ]
Ppt9213.pptm [บันทึกอัตโนมัติ]
paijittri15
 
ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่
ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่
ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่
Suda Sangtong
 

La actualidad más candente (19)

ม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
ม้วนขอบภาพให้โค้งงอม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
ม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
 
ใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
ใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
ใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
 
ใบงานที่ 30 การทำโลโก้ windows xp
ใบงานที่ 30 การทำโลโก้ windows xpใบงานที่ 30 การทำโลโก้ windows xp
ใบงานที่ 30 การทำโลโก้ windows xp
 
วัตถุObject
วัตถุObjectวัตถุObject
วัตถุObject
 
การคัดลอกลายเส้นจากต้นฉบับ งานนำเสนอ
การคัดลอกลายเส้นจากต้นฉบับ งานนำเสนอการคัดลอกลายเส้นจากต้นฉบับ งานนำเสนอ
การคัดลอกลายเส้นจากต้นฉบับ งานนำเสนอ
 
ใบงานที่ 22 สร้างตัวอักษรได้ดั่งใจด้วย path tool
ใบงานที่ 22 สร้างตัวอักษรได้ดั่งใจด้วย path toolใบงานที่ 22 สร้างตัวอักษรได้ดั่งใจด้วย path tool
ใบงานที่ 22 สร้างตัวอักษรได้ดั่งใจด้วย path tool
 
ใบความรู้ที่ 16 การวาดภาพโดยใช้รูปร่างอัตโนมัติ
ใบความรู้ที่ 16 การวาดภาพโดยใช้รูปร่างอัตโนมัติใบความรู้ที่ 16 การวาดภาพโดยใช้รูปร่างอัตโนมัติ
ใบความรู้ที่ 16 การวาดภาพโดยใช้รูปร่างอัตโนมัติ
 
ใบงานที่ 70 เทคนิคสร้างรูปเทียน
ใบงานที่ 70 เทคนิคสร้างรูปเทียนใบงานที่ 70 เทคนิคสร้างรูปเทียน
ใบงานที่ 70 เทคนิคสร้างรูปเทียน
 
ใบงานที่ 8 เรื่อง เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
ใบงานที่ 8 เรื่อง เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟใบงานที่ 8 เรื่อง เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
ใบงานที่ 8 เรื่อง เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
 
การทำปุ่มแก้วใน Flash
การทำปุ่มแก้วใน Flashการทำปุ่มแก้วใน Flash
การทำปุ่มแก้วใน Flash
 
123
123123
123
 
เทคนิคการใช้ Photoshop (การทำปุ่ม)
เทคนิคการใช้ Photoshop (การทำปุ่ม)เทคนิคการใช้ Photoshop (การทำปุ่ม)
เทคนิคการใช้ Photoshop (การทำปุ่ม)
 
Ppt9213.pptm [บันทึกอัตโนมัติ]
Ppt9213.pptm [บันทึกอัตโนมัติ]Ppt9213.pptm [บันทึกอัตโนมัติ]
Ppt9213.pptm [บันทึกอัตโนมัติ]
 
Illustrator stickerline
Illustrator stickerlineIllustrator stickerline
Illustrator stickerline
 
ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่
ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่
ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่
 
การสร้างงานด้วย Photoshop
การสร้างงานด้วย Photoshopการสร้างงานด้วย Photoshop
การสร้างงานด้วย Photoshop
 
การสร้างงานด้วย Photoshop
การสร้างงานด้วย Photoshopการสร้างงานด้วย Photoshop
การสร้างงานด้วย Photoshop
 
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่2
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่2พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่2
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่2
 
การสร้างงานด้วย Photoshop
การสร้างงานด้วย Photoshopการสร้างงานด้วย Photoshop
การสร้างงานด้วย Photoshop
 

Destacado

ใบงานที่ 44 ภาพแนวกึ่ง duotone
ใบงานที่ 44 ภาพแนวกึ่ง duotoneใบงานที่ 44 ภาพแนวกึ่ง duotone
ใบงานที่ 44 ภาพแนวกึ่ง duotone
Suda Sangtong
 
ใบงานที่ 29 การทำเงากระจายแสง
ใบงานที่ 29 การทำเงากระจายแสงใบงานที่ 29 การทำเงากระจายแสง
ใบงานที่ 29 การทำเงากระจายแสง
Suda Sangtong
 
ใบงานที่ 11 เทคนิคการสร้างตัวอักษรพาสติกวาวแสง
ใบงานที่ 11 เทคนิคการสร้างตัวอักษรพาสติกวาวแสงใบงานที่ 11 เทคนิคการสร้างตัวอักษรพาสติกวาวแสง
ใบงานที่ 11 เทคนิคการสร้างตัวอักษรพาสติกวาวแสง
Suda Sangtong
 
ใบงานที่ 19 วิธีการสร้างตัวอักษร neon effect
ใบงานที่ 19 วิธีการสร้างตัวอักษร neon effectใบงานที่ 19 วิธีการสร้างตัวอักษร neon effect
ใบงานที่ 19 วิธีการสร้างตัวอักษร neon effect
Suda Sangtong
 
ใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทย
ใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทยใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทย
ใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทย
Suda Sangtong
 
ใบงานที่ 47 หลักการยืม selection มาทำโครงร่าง
ใบงานที่ 47 หลักการยืม selection มาทำโครงร่างใบงานที่ 47 หลักการยืม selection มาทำโครงร่าง
ใบงานที่ 47 หลักการยืม selection มาทำโครงร่าง
Suda Sangtong
 
ใบงานที่ 36 เทคนิคการทำภาพรุ่งอรุณ
ใบงานที่ 36 เทคนิคการทำภาพรุ่งอรุณใบงานที่ 36 เทคนิคการทำภาพรุ่งอรุณ
ใบงานที่ 36 เทคนิคการทำภาพรุ่งอรุณ
Suda Sangtong
 
ใบงานที่ 56 หลักวิธีการสร้างมิติแบบ dot pixels ให้กับรูปภาพด้วย pattern
ใบงานที่ 56 หลักวิธีการสร้างมิติแบบ dot pixels ให้กับรูปภาพด้วย patternใบงานที่ 56 หลักวิธีการสร้างมิติแบบ dot pixels ให้กับรูปภาพด้วย pattern
ใบงานที่ 56 หลักวิธีการสร้างมิติแบบ dot pixels ให้กับรูปภาพด้วย pattern
Suda Sangtong
 
ใบงานที่ 27 การนำเอารูปร่างและรูปทรงของภาพมาออกแบบโลโก้
ใบงานที่ 27 การนำเอารูปร่างและรูปทรงของภาพมาออกแบบโลโก้ใบงานที่ 27 การนำเอารูปร่างและรูปทรงของภาพมาออกแบบโลโก้
ใบงานที่ 27 การนำเอารูปร่างและรูปทรงของภาพมาออกแบบโลโก้
Suda Sangtong
 
ใบงานที่ 40 การเปลี่ยนภาพถ่ายจริงให้เป็นภาพเขียนลายเส้น
ใบงานที่ 40 การเปลี่ยนภาพถ่ายจริงให้เป็นภาพเขียนลายเส้นใบงานที่ 40 การเปลี่ยนภาพถ่ายจริงให้เป็นภาพเขียนลายเส้น
ใบงานที่ 40 การเปลี่ยนภาพถ่ายจริงให้เป็นภาพเขียนลายเส้น
Suda Sangtong
 
ใบงานที่ 32 เทคนิคการทําภาพขอบจุดกระจาย
ใบงานที่ 32 เทคนิคการทําภาพขอบจุดกระจายใบงานที่ 32 เทคนิคการทําภาพขอบจุดกระจาย
ใบงานที่ 32 เทคนิคการทําภาพขอบจุดกระจาย
Suda Sangtong
 

Destacado (14)

ใบงานที่ 44 ภาพแนวกึ่ง duotone
ใบงานที่ 44 ภาพแนวกึ่ง duotoneใบงานที่ 44 ภาพแนวกึ่ง duotone
ใบงานที่ 44 ภาพแนวกึ่ง duotone
 
ใบงานที่ 29 การทำเงากระจายแสง
ใบงานที่ 29 การทำเงากระจายแสงใบงานที่ 29 การทำเงากระจายแสง
ใบงานที่ 29 การทำเงากระจายแสง
 
ใบงานที่ 11 เทคนิคการสร้างตัวอักษรพาสติกวาวแสง
ใบงานที่ 11 เทคนิคการสร้างตัวอักษรพาสติกวาวแสงใบงานที่ 11 เทคนิคการสร้างตัวอักษรพาสติกวาวแสง
ใบงานที่ 11 เทคนิคการสร้างตัวอักษรพาสติกวาวแสง
 
ใบงานที่ 19 วิธีการสร้างตัวอักษร neon effect
ใบงานที่ 19 วิธีการสร้างตัวอักษร neon effectใบงานที่ 19 วิธีการสร้างตัวอักษร neon effect
ใบงานที่ 19 วิธีการสร้างตัวอักษร neon effect
 
ใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทย
ใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทยใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทย
ใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทย
 
Sliceอ.สยาม
Sliceอ.สยามSliceอ.สยาม
Sliceอ.สยาม
 
Onet
Onet Onet
Onet
 
ใบงานที่ 47 หลักการยืม selection มาทำโครงร่าง
ใบงานที่ 47 หลักการยืม selection มาทำโครงร่างใบงานที่ 47 หลักการยืม selection มาทำโครงร่าง
ใบงานที่ 47 หลักการยืม selection มาทำโครงร่าง
 
ใบงานที่ 36 เทคนิคการทำภาพรุ่งอรุณ
ใบงานที่ 36 เทคนิคการทำภาพรุ่งอรุณใบงานที่ 36 เทคนิคการทำภาพรุ่งอรุณ
ใบงานที่ 36 เทคนิคการทำภาพรุ่งอรุณ
 
ใบงานที่ 56 หลักวิธีการสร้างมิติแบบ dot pixels ให้กับรูปภาพด้วย pattern
ใบงานที่ 56 หลักวิธีการสร้างมิติแบบ dot pixels ให้กับรูปภาพด้วย patternใบงานที่ 56 หลักวิธีการสร้างมิติแบบ dot pixels ให้กับรูปภาพด้วย pattern
ใบงานที่ 56 หลักวิธีการสร้างมิติแบบ dot pixels ให้กับรูปภาพด้วย pattern
 
ใบงานที่ 27 การนำเอารูปร่างและรูปทรงของภาพมาออกแบบโลโก้
ใบงานที่ 27 การนำเอารูปร่างและรูปทรงของภาพมาออกแบบโลโก้ใบงานที่ 27 การนำเอารูปร่างและรูปทรงของภาพมาออกแบบโลโก้
ใบงานที่ 27 การนำเอารูปร่างและรูปทรงของภาพมาออกแบบโลโก้
 
ใบงานที่ 40 การเปลี่ยนภาพถ่ายจริงให้เป็นภาพเขียนลายเส้น
ใบงานที่ 40 การเปลี่ยนภาพถ่ายจริงให้เป็นภาพเขียนลายเส้นใบงานที่ 40 การเปลี่ยนภาพถ่ายจริงให้เป็นภาพเขียนลายเส้น
ใบงานที่ 40 การเปลี่ยนภาพถ่ายจริงให้เป็นภาพเขียนลายเส้น
 
ใบงานที่ 32 เทคนิคการทําภาพขอบจุดกระจาย
ใบงานที่ 32 เทคนิคการทําภาพขอบจุดกระจายใบงานที่ 32 เทคนิคการทําภาพขอบจุดกระจาย
ใบงานที่ 32 เทคนิคการทําภาพขอบจุดกระจาย
 
E book game
E book gameE book game
E book game
 

Similar a ใบงานที่ 43 เทคนิดการวาดหน้าการ์ตูน

ใบงานที่ 21 เทคนิคการสร้างตัวอักษรเรืองแสง
ใบงานที่ 21 เทคนิคการสร้างตัวอักษรเรืองแสงใบงานที่ 21 เทคนิคการสร้างตัวอักษรเรืองแสง
ใบงานที่ 21 เทคนิคการสร้างตัวอักษรเรืองแสง
Suda Sangtong
 
เทคนิคทำภาพหยดน้ำ
เทคนิคทำภาพหยดน้ำเทคนิคทำภาพหยดน้ำ
เทคนิคทำภาพหยดน้ำ
chaiwat vichianchai
 
ใบงานที่ 42 เทคนิคการสร้างภาพกระดาษที่ถูกฉีก
ใบงานที่ 42 เทคนิคการสร้างภาพกระดาษที่ถูกฉีกใบงานที่ 42 เทคนิคการสร้างภาพกระดาษที่ถูกฉีก
ใบงานที่ 42 เทคนิคการสร้างภาพกระดาษที่ถูกฉีก
Suda Sangtong
 
เทคนิคโฟโต้
เทคนิคโฟโต้เทคนิคโฟโต้
เทคนิคโฟโต้
weena22
 
ใบความรู้ที่ 14การทำโปสการ์ด
ใบความรู้ที่ 14การทำโปสการ์ดใบความรู้ที่ 14การทำโปสการ์ด
ใบความรู้ที่ 14การทำโปสการ์ด
Nimanong Nim
 
ใบความรู้ที่ 4 ภาพlomo
ใบความรู้ที่ 4 ภาพlomoใบความรู้ที่ 4 ภาพlomo
ใบความรู้ที่ 4 ภาพlomo
Noofang DarkAnegl
 
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพLesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
Errorrrrr
 
เวลาพลบค่ำในเมือง
เวลาพลบค่ำในเมืองเวลาพลบค่ำในเมือง
เวลาพลบค่ำในเมือง
IvIy Alice
 
ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2
Khanittha Bumrunglan
 
ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1
Khanittha Bumrunglan
 
ใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้น
ใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้นใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้น
ใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้น
Suda Sangtong
 
ใบความรู้ที่ 17
ใบความรู้ที่ 17ใบความรู้ที่ 17
ใบความรู้ที่ 17
Nimanong Nim
 
ใบงานที่ 20 เทคนิคการทำตัวอักษรสีทอง
ใบงานที่ 20 เทคนิคการทำตัวอักษรสีทองใบงานที่ 20 เทคนิคการทำตัวอักษรสีทอง
ใบงานที่ 20 เทคนิคการทำตัวอักษรสีทอง
Suda Sangtong
 

Similar a ใบงานที่ 43 เทคนิดการวาดหน้าการ์ตูน (20)

ใบงานที่ 21 เทคนิคการสร้างตัวอักษรเรืองแสง
ใบงานที่ 21 เทคนิคการสร้างตัวอักษรเรืองแสงใบงานที่ 21 เทคนิคการสร้างตัวอักษรเรืองแสง
ใบงานที่ 21 เทคนิคการสร้างตัวอักษรเรืองแสง
 
การใช้โปรแกรม Paint
การใช้โปรแกรม Paintการใช้โปรแกรม Paint
การใช้โปรแกรม Paint
 
เทคนิคทำภาพหยดน้ำ
เทคนิคทำภาพหยดน้ำเทคนิคทำภาพหยดน้ำ
เทคนิคทำภาพหยดน้ำ
 
ใบงานที่ 42 เทคนิคการสร้างภาพกระดาษที่ถูกฉีก
ใบงานที่ 42 เทคนิคการสร้างภาพกระดาษที่ถูกฉีกใบงานที่ 42 เทคนิคการสร้างภาพกระดาษที่ถูกฉีก
ใบงานที่ 42 เทคนิคการสร้างภาพกระดาษที่ถูกฉีก
 
เทคนิคโฟโต้
เทคนิคโฟโต้เทคนิคโฟโต้
เทคนิคโฟโต้
 
บทที่3
บทที่3บทที่3
บทที่3
 
ใบความรู้ที่ 14การทำโปสการ์ด
ใบความรู้ที่ 14การทำโปสการ์ดใบความรู้ที่ 14การทำโปสการ์ด
ใบความรู้ที่ 14การทำโปสการ์ด
 
ใบความรู้ที่ 4 ภาพlomo
ใบความรู้ที่ 4 ภาพlomoใบความรู้ที่ 4 ภาพlomo
ใบความรู้ที่ 4 ภาพlomo
 
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพLesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
 
เวลาพลบค่ำในเมือง
เวลาพลบค่ำในเมืองเวลาพลบค่ำในเมือง
เวลาพลบค่ำในเมือง
 
แนะนำ Adobe photo shop 7
แนะนำ Adobe photo shop 7แนะนำ Adobe photo shop 7
แนะนำ Adobe photo shop 7
 
ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2
 
การสร้างงานด้วย Photoshop
การสร้างงานด้วย Photoshopการสร้างงานด้วย Photoshop
การสร้างงานด้วย Photoshop
 
M men
M menM men
M men
 
Lesson2
Lesson2Lesson2
Lesson2
 
ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1
 
ใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้น
ใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้นใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้น
ใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้น
 
งานนำเสนอ2
งานนำเสนอ2งานนำเสนอ2
งานนำเสนอ2
 
ใบความรู้ที่ 17
ใบความรู้ที่ 17ใบความรู้ที่ 17
ใบความรู้ที่ 17
 
ใบงานที่ 20 เทคนิคการทำตัวอักษรสีทอง
ใบงานที่ 20 เทคนิคการทำตัวอักษรสีทองใบงานที่ 20 เทคนิคการทำตัวอักษรสีทอง
ใบงานที่ 20 เทคนิคการทำตัวอักษรสีทอง
 

Más de Suda Sangtong

Classdismissform nongkor.ac.th
Classdismissform nongkor.ac.thClassdismissform nongkor.ac.th
Classdismissform nongkor.ac.th
Suda Sangtong
 
โครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับSocail media
โครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับSocail mediaโครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับSocail media
โครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับSocail media
Suda Sangtong
 
ใบงานที่ 68 เทคนิควิธีการทำอักษรไฟแนวทางใหม่
ใบงานที่ 68 เทคนิควิธีการทำอักษรไฟแนวทางใหม่ใบงานที่ 68 เทคนิควิธีการทำอักษรไฟแนวทางใหม่
ใบงานที่ 68 เทคนิควิธีการทำอักษรไฟแนวทางใหม่
Suda Sangtong
 
ใบงานที่ 67 เทคนิควิธีการทำภาพซ่อนภาพ
ใบงานที่ 67 เทคนิควิธีการทำภาพซ่อนภาพใบงานที่ 67 เทคนิควิธีการทำภาพซ่อนภาพ
ใบงานที่ 67 เทคนิควิธีการทำภาพซ่อนภาพ
Suda Sangtong
 
ใบงานที่ 66 เทคนิควิธีการสร้างเมฆหมอกให้กับภาพ
ใบงานที่ 66 เทคนิควิธีการสร้างเมฆหมอกให้กับภาพใบงานที่ 66 เทคนิควิธีการสร้างเมฆหมอกให้กับภาพ
ใบงานที่ 66 เทคนิควิธีการสร้างเมฆหมอกให้กับภาพ
Suda Sangtong
 
ใบงานที่ 65 วิธีการเซนเซอร์ภาพ
ใบงานที่ 65 วิธีการเซนเซอร์ภาพใบงานที่ 65 วิธีการเซนเซอร์ภาพ
ใบงานที่ 65 วิธีการเซนเซอร์ภาพ
Suda Sangtong
 
ใบงานที่ 62 หลักการทำมิติแสงแบบเงาสะท้อน
ใบงานที่ 62 หลักการทำมิติแสงแบบเงาสะท้อนใบงานที่ 62 หลักการทำมิติแสงแบบเงาสะท้อน
ใบงานที่ 62 หลักการทำมิติแสงแบบเงาสะท้อน
Suda Sangtong
 
ใบงานที่ 61 ทำภาพการ์ตูนล้อเลียนด้วย liquify
ใบงานที่ 61 ทำภาพการ์ตูนล้อเลียนด้วย liquifyใบงานที่ 61 ทำภาพการ์ตูนล้อเลียนด้วย liquify
ใบงานที่ 61 ทำภาพการ์ตูนล้อเลียนด้วย liquify
Suda Sangtong
 
ใบงานที่ 58 การทำ effects รถพุ้งออกจาก browser
ใบงานที่ 58 การทำ effects รถพุ้งออกจาก browserใบงานที่ 58 การทำ effects รถพุ้งออกจาก browser
ใบงานที่ 58 การทำ effects รถพุ้งออกจาก browser
Suda Sangtong
 
ใบงานที่ 54 ทักษะการทำพื้นหลังลายไทย 2005
ใบงานที่ 54 ทักษะการทำพื้นหลังลายไทย 2005ใบงานที่ 54 ทักษะการทำพื้นหลังลายไทย 2005
ใบงานที่ 54 ทักษะการทำพื้นหลังลายไทย 2005
Suda Sangtong
 
ใบงานที่ 53 เทคนิคการทำภาพ โครงร่าง
ใบงานที่ 53 เทคนิคการทำภาพ โครงร่างใบงานที่ 53 เทคนิคการทำภาพ โครงร่าง
ใบงานที่ 53 เทคนิคการทำภาพ โครงร่าง
Suda Sangtong
 
ใบงานที่ 52 การผสมกันของสัตว์ 2 ชนิด กลายเป็นสัตว์ประหลาด
ใบงานที่ 52 การผสมกันของสัตว์ 2 ชนิด กลายเป็นสัตว์ประหลาดใบงานที่ 52 การผสมกันของสัตว์ 2 ชนิด กลายเป็นสัตว์ประหลาด
ใบงานที่ 52 การผสมกันของสัตว์ 2 ชนิด กลายเป็นสัตว์ประหลาด
Suda Sangtong
 

Más de Suda Sangtong (20)

เนื้อหาSWiSH Max เรื่องที่ 4 การสร้างภาพกราฟิก (Image)
เนื้อหาSWiSH Max เรื่องที่ 4 การสร้างภาพกราฟิก (Image)เนื้อหาSWiSH Max เรื่องที่ 4 การสร้างภาพกราฟิก (Image)
เนื้อหาSWiSH Max เรื่องที่ 4 การสร้างภาพกราฟิก (Image)
 
ผังงาน
ผังงานผังงาน
ผังงาน
 
O net .3
O net .3O net .3
O net .3
 
Comp law 2007
Comp law 2007Comp law 2007
Comp law 2007
 
Gn26
Gn26Gn26
Gn26
 
01
0101
01
 
01
0101
01
 
Classdismissform nongkor.ac.th
Classdismissform nongkor.ac.thClassdismissform nongkor.ac.th
Classdismissform nongkor.ac.th
 
Asean35[1]
Asean35[1]Asean35[1]
Asean35[1]
 
โครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับSocail media
โครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับSocail mediaโครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับSocail media
โครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับSocail media
 
ใบงานที่ 68 เทคนิควิธีการทำอักษรไฟแนวทางใหม่
ใบงานที่ 68 เทคนิควิธีการทำอักษรไฟแนวทางใหม่ใบงานที่ 68 เทคนิควิธีการทำอักษรไฟแนวทางใหม่
ใบงานที่ 68 เทคนิควิธีการทำอักษรไฟแนวทางใหม่
 
ใบงานที่ 67 เทคนิควิธีการทำภาพซ่อนภาพ
ใบงานที่ 67 เทคนิควิธีการทำภาพซ่อนภาพใบงานที่ 67 เทคนิควิธีการทำภาพซ่อนภาพ
ใบงานที่ 67 เทคนิควิธีการทำภาพซ่อนภาพ
 
ใบงานที่ 66 เทคนิควิธีการสร้างเมฆหมอกให้กับภาพ
ใบงานที่ 66 เทคนิควิธีการสร้างเมฆหมอกให้กับภาพใบงานที่ 66 เทคนิควิธีการสร้างเมฆหมอกให้กับภาพ
ใบงานที่ 66 เทคนิควิธีการสร้างเมฆหมอกให้กับภาพ
 
ใบงานที่ 65 วิธีการเซนเซอร์ภาพ
ใบงานที่ 65 วิธีการเซนเซอร์ภาพใบงานที่ 65 วิธีการเซนเซอร์ภาพ
ใบงานที่ 65 วิธีการเซนเซอร์ภาพ
 
ใบงานที่ 62 หลักการทำมิติแสงแบบเงาสะท้อน
ใบงานที่ 62 หลักการทำมิติแสงแบบเงาสะท้อนใบงานที่ 62 หลักการทำมิติแสงแบบเงาสะท้อน
ใบงานที่ 62 หลักการทำมิติแสงแบบเงาสะท้อน
 
ใบงานที่ 61 ทำภาพการ์ตูนล้อเลียนด้วย liquify
ใบงานที่ 61 ทำภาพการ์ตูนล้อเลียนด้วย liquifyใบงานที่ 61 ทำภาพการ์ตูนล้อเลียนด้วย liquify
ใบงานที่ 61 ทำภาพการ์ตูนล้อเลียนด้วย liquify
 
ใบงานที่ 58 การทำ effects รถพุ้งออกจาก browser
ใบงานที่ 58 การทำ effects รถพุ้งออกจาก browserใบงานที่ 58 การทำ effects รถพุ้งออกจาก browser
ใบงานที่ 58 การทำ effects รถพุ้งออกจาก browser
 
ใบงานที่ 54 ทักษะการทำพื้นหลังลายไทย 2005
ใบงานที่ 54 ทักษะการทำพื้นหลังลายไทย 2005ใบงานที่ 54 ทักษะการทำพื้นหลังลายไทย 2005
ใบงานที่ 54 ทักษะการทำพื้นหลังลายไทย 2005
 
ใบงานที่ 53 เทคนิคการทำภาพ โครงร่าง
ใบงานที่ 53 เทคนิคการทำภาพ โครงร่างใบงานที่ 53 เทคนิคการทำภาพ โครงร่าง
ใบงานที่ 53 เทคนิคการทำภาพ โครงร่าง
 
ใบงานที่ 52 การผสมกันของสัตว์ 2 ชนิด กลายเป็นสัตว์ประหลาด
ใบงานที่ 52 การผสมกันของสัตว์ 2 ชนิด กลายเป็นสัตว์ประหลาดใบงานที่ 52 การผสมกันของสัตว์ 2 ชนิด กลายเป็นสัตว์ประหลาด
ใบงานที่ 52 การผสมกันของสัตว์ 2 ชนิด กลายเป็นสัตว์ประหลาด
 

ใบงานที่ 43 เทคนิดการวาดหน้าการ์ตูน

  • 1. ใบงานที่ 43 เทคนิค การวาดหน้า การ์ต ูน ขั้น ตอนที่1. เปิดงานขึ้นมาใหม่ 1 งาน ขนาด 300*300 pix สร้างเลเยอร์ใหม่ มา 1 เลเยอร์ ใช้ tool elliptical marquee สร้าง selection รูปวงกลม แล้ว เติมสีลงไปโดยไปที่เมนู edit/fill ให้ใส่สีขาว ใน foreground color จากนั้น ใช้เครื่องมือ pen tool วาดเส้น path ตามภาพเพื่อที่เราจะทำาปากของวัว ::::(++ +เทคนิคการวาด กด shift ค้างในเครื่องมือ pen tool เราจะได้เส้นที่ตรง จาก นั้นในเครื่องมือ pen tool ให้เราใช้ convert point tool เพื่อปรับมุมของเส้น path ในเครื่องมือ pen tool ขั้น ตอนที่ 2. หลังจากนั้นก็ทำาเส้น path ให้เป็น selection โดยคลิกขวาที่เส้น path จะมีเมนูย่อยให้เราเลือก ไปที่เมน make selection กำาหนดค่าของ feather-radius ..ให้เป็น 0 pixels ขั้น ตอนที่ 3. จากนั้นทำาการเติมเส้นและสีลงไปใน selection โดยไปที่คำาสั่ง edit/stroke เพื่อเติมเส้นในที่นี่เลือกสีโทน เทา แล้วจากนั้นเติมสีชมพูลงไปไปที่ คำาสั่ง edit/fill..ก็จะได้รูป ปากดังนั้นภาพ
  • 2. ขั้น ตอนที่ 4. จากนั้นให้ทำาการสร้าง Layer ใหม่แล้วสร้าง selection รูปวงกลม เล็กๆ 1 รูปแล้วทำาการเติมสีดำาลงไปโดยไปที่คำาสั่ง edit/fill Foreground Color ชี่งเป็นสีดำา จากนั้น ให้ทำาการ Fill สีลงไป ดังภาพ. :::(+++เทคนิคการทำาควรทำา ทีละวงกลม เมื่อได้วงกลมแรกแล้ว ทำาการ copy layer มาอีกอันมา เลื่อนให้ได้ จมูกทั้ง 2 ข้างจากนั้นก็ทำาการรวมเลเยอร์โดยใช้คำาสั่ง layer/merge down รวม layer อันบนกับอันล่าง ก็จะได้ดังภาพ ขั้น ตอนที่ 5. จากนั้นให้ทำาให้จมูกดูนูนขี้นโดย layer style เข้าช่วยโดยทำาการ คลิ๊กที่ไอค่อนรูปตัวอักษร f (สังเกตในวงกลม) ไปที่คำาสั่งย่อย bevel and emboss กำาหนดค่าความนูน ตามตัวอย่าง. หรือตามใจชอบจะสังเกตได้ว่า จมูก จะนูนขั้น
  • 3. ขั้น ตอนที่ 6. ต่อไปเราจะกำาหนดให้รูปปากดูมีเงานิดหน่อยโดยสร้าง layer ขึ้น มาใหม่ ให้อยู่ด้านบนสุด จากนั้นสร้าง selection รูปวงกลม แล้วใช้เครื่องมือ air brush กำาหนดหัวแปรงตามตัวอย่าง แล้วเลือกโทนสีเทาอ่อนๆ พ่นสีตามขอบของ selection ก็จะได้เงาตามตัวอย่าง ขั้น ตอนที่ 7. ตัวอย่างต่อไปสร้าง layer ขี้นมาอีกอันให้อยู่ด้านบนสุด แล้ว ทำาการวาดเส้น path โดยใช้เครื่องมือ pen tool ตามภาพ จากนั้นเปลี่ยน path ให้เป็น selection เหมือนขั้นตอนที่ 2 กำาหนดค่าของ feather-radius ..ให้เป็น 0 pixels ต่อไปทำาการเติมสีลงไป ในที่นี่เราใช้สีขาว โดยไปที่คำาสั่ง edit/fill เพื่อเติมสีขาวลงไปใน selection
  • 4. ขั้น ตอนที่ 8. ตัวอย่างต่อไปสร้างลูกตา ให้สร้าง layer ใหม่ขึ้นอีกอันให้อยู่ด้าน บนของ layer รูปหน้า ในที่นี้เราใช้ tool elliptical marquee สร้าง selection รูปตาดังภาพ แล้ว สร้าง selection อีกอันเพื่อให้อยู่ในวงกลมใหญ่ โดยเลือกที่ไอค่อน selection ตามหมายเลข 2 ส่วนรูปลูกตา ให้สร้าง layer ใหม่อีกอัน ให้อยู่ข้างบนของ layer ขอบตา สร้างรูปตาตามหมายเลข 3 แล้ว ทำาการเติมสีดำา ลงไปทั้งสอง layer ไปที่คำาสั่ง edit/fill เพื่อเติมสีดำาลงไป เมื่อทำา เสร็จให้รวม layer ขอบตากับรูปตาเข้าด้วยกัน โดยใช้คำาสั่ง layer/merge down รวม layer เข้าด้วยกันเราจะได้รูปตา 1 layer จากนั้นทำาการ copy layer รูปตามาอีก 1 layer ทำาการสลับข้างโดยไปที่คำาสั่ง edit/transform/flip horizontal กลับข้างทำาการเลื่อนรูปตาให้คงที่ เราสามารถใช้คำาสั่ง edit/free transform เพื่อกำาหนดให้ รูปตาเอียง เสร็จแล้วทำาการรวมรูปตา 2 รูปเป็น layer เดียวกัน โดยใช้คำาสั่ง layer/merge down
  • 5. ขั้น ตอนที่ 9. ตัวอย่างต่อไปเมื่อได้รูปตาแล้วทำาการให้มันดูนูนขึ้นโดยการใช้คำา สั่ง layer style เข้าช่วยโดยทำาการคลิ๊กไอค่อนรูปตัวอักษร f (สังเกตในวงกลม) ไปที่คำาสั่งย่อย bevel and emboss กำาหนดค่าความนูนตามตัวอย่าง. หรือ ตามใจชอบจะสังเกตได้ว่า ตาจะนูนขึ้นดังตัวอย่าง แล้วกำาหนดให้โครงหน้ามีแสง เงาเราจะกำาหนดให้รูปโครงหน้าดูมีเงานิดหน่อยโดยสร้าง layer ขึ้นมาใหม่ ให้ อยู่ด้านบนสุดจากนั้นสร้าง selection รูปวงกลม แล้วใช้เครื่องมือ air brush เหมือนกับขั้นตอนที่ 5 เราก็จะได้ภาพดังตัวอย่าง
  • 6. ขั้น ตอนที่ 10. ตัวอย่างต่อไปเรากำาหนดให้รูปโครงหน้าทั้ง 2 มีลักษณะนูนมน โดยใช้ filter เข้าช่วยโดยไปที่เมนู filter/distort/pinch กำาหนดค่าให้เป็นค่า ติดลบ -52% หรือตามใจชอบ ก็จะได้โครงหน้ามีลักษณะนูนมนขึ้น ทำาทั้ง 2 layer ตามภาพ (ในที่นี่ได้ทำาการรวม layer รูปตา และเงาเข้าด้วยกันหมดแล้ว) ขั้น ตอนที่ 11. ตัวอย่างต่อไปการ สร้างเขาทำาการวาดเส้น path ใน layer ใหม่ อีกอันโดยใช้เครื่อง pentool ตามภาพ จากนั้นเปลี่ยน path ให้เป็น selection เหมือนขั้นตอนที่ 2 กำาหนดค่าของ feather-radius ..ให้เป็น 0 pixels ต่อไป ทำาการเติมสีลงไปในที่นี่เราใช้สีดำา โดยไปที่คำาสั่ง edit/fill เพื่อเติมสีดำาลงไปใน selection แล้วทำาการสร้างหูต่อโดยวาดหูขี้นมาเหมือนเดิม เติมสี ดำาลงไป ขั้น ตอนที่ 12. จากนั้น copy layer เขากะหู มาเป็นอีก 1 layer ทำาการสลับ ข้างโดยไปที่คำาสั่ง edit/transform/flip horizontal กลับข้างทำาการเลื่อนรูป เขากะหูให้คงที่ เราสามารถ ใช้คำาสั่ง edit/free transform เพื่อกำาหนดให้ รูป เขากะหูเอียงไปอีกข้าง เสร็จแล้วทำาการรวมรูปเขากะหู 2 รูปเป็น layer เดียวกัน โดยใช้คำาสั่ง layer/merge down ก็จะได้ดังภาพ แล้วแต่งสีเงาเหมือนขั้นตอน 5 ซึ่งเราได้แต่งมาแล้ว
  • 7. ขั้น ตอนที่ 13. ตัวอย่างต่อไปทำาการสร้าง layer มาใหม่อีกอันตามตัวอย่างสร้าง selection รูปวงรีๆแล้วทำาการเติมสีเทาลงไปโดยใช้คำาสั่ง edit/fill Foreground Color ซึ่งเป็นสีเท ก็จะได้ภาพตามตัวอย่าง