SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 5
ความหมายของฮาร์ดแวร์
           คอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์ที่ใช้ในการประมวลผลข้อมูล
ให้เป็นสารสนเทศ คอมพิวเตอร์มีจุดเด่นคือสามารถจัดการข้อมูล
คิดคำานวณตัวเลขจำานวนมากได้รวดเร็วและแม่นยำา นอกจากนี้
คอมพิวเตอร์ยังสามารถเก็บข้อมูลได้มาก เมื่อจัดเก็บแล้วสามาร
เรียกค้น หรือคัดแยกได้อย่างถูกต้องและรวดเร็ว โดยที่การ
ดำาเนินการต่าง ๆ จะเป็นไปตามเงื่อนไขที่โปรแกรมหรือ
ซอฟต์แวร์กำาหนดไว้
           คอมพิวเตอร์ทำางานตามชุดคำาสั่งหรือโปรแกรม ตาม
หลักการที่จอห์น วอน นอยแมน เสนอและใช้กันมาจนถึงปัจจุบัน
คือ คอมพิวเตอร์มหน่วยความจำาหรับเก็บซอฟต์แวร์และข้อมูล
                 ี
การทำางานของคอมพิวเตอร์จะทำางานตามโปรแกรมที่กำาหนดไว้
ก่อนล่วงหน้าแล้ว ตัวเครื่องคอมพิวเตอร์ตลอดจนอุปกรณ์ต่าง ๆ
เรียกรวมว่า ฮาร์ดแวร์ (Hardware) การทำางานของคอมพิวเตอร์
ประกอบด้วยหน่วยสำาคัญ 5 หน่วย คือ หน่วยรับเข้า หน่วย
ประมวลผล หน่วยความจำาหลัก หน่วยความจำารอง หน่วยแสดง
ผลลัพธ์

                             หน่วยความจำา


  หน่วยรับเข้า               หน่วยประมวล                 หน่วยส่ง
                                  ผล

                              หน่วยความ


     อุปกรณ์รับเข้า (Input Device)

           เป็นอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องกับการนำาข้อมูลหรือชุดคำาสั่ง
เข้ามายังระบบเพื่อให้คอมพิวเตอร์ประมวลผลต่อไปได้ซึ่งอาจเป็น
ตัวเลข ตัวอักษร ภาพกราฟิก เสียง หรือวิดีโอ เป็นต้น
อุปกรณ์รับเข้าที่พบเห็นได้ในปัจจุบันพอจะยกตัวอย่างได้ดังนี้
           ประเภทปุ่มกด
     1. แผงแป้นอักขระหรือคีย์บอร์ด (Keyboard) เป็น
อุปกรณ์ที่ทำาหน้าที่รับข้อมูลโดยรับข้อมูลจากการกดแป้นบนแผง
แป้นอักขระแล้วส่งรหัสให้กับคอมพิวเตอร์ แผงแป้นอักขระ
มาตรฐานที่นิยมใช้กันมากในขณะนี้จำานวนแป้น 104 แป้น ถึง
แม้จะมีจำานวนแป้นมากแล้ว แต่การป้อนข้อมูลก็ยังมีตัวยกแคร่
(shift) สำาหรับใช้ควบคู่กับตัวอักษรอื่น เช่น กดแป้น shift เพื่อ
เลือกตัวอักษรภาษาอังกฤษตัวเล็กหรือตัวใหญ่ แผงแป้นอักขระที่
ใช้ในประเทศไทยสามารถใช้พิมพ์ตัวอักษรไทยได้ การที่รับ
ข้อมูลภาษาไทยได้เนื่องจากมีการพัฒนาซอฟต์แวร์ให้ทำางาน
ภาษาไทยได้ ปัจจุบันแผงแป้นอักขระ (keyboard) มีหลาย
ประเภท อาทิเช่น
                  - แผงแป้นอักขระมาตรฐาน (Standard
Keyboard) เป็นที่นิยมกันโดยทั่วไปมีลักษณะคล้ายแป้นพิมพ์บน
เครื่องพิมพ์ดีด
                  - แผงแป้นอักขระติดตั้งภายใน (Built-in
Keyboard) พบเห็นการใช้งานกับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ประเภท
พกพา เช่น โน้ตบุ๊คหรือเดสก์โน้ตซึ่งมีพื้นที่ในการใช้งานค่อน
ข้างจำากัด
                  - แผงแป้นอักขระเออร์โกโนมิกส์ (Ergonomic
Keyboard) เป็นแผงแป้นอักขระที่มีการออกแบบโดยคำานึงถึง
ความสะดวกสบายและความปลอดภัยของผู้ใช้งานเป็นหลัก
เนื่องจากการป้อนข้อมูลเป็นเวลานาน ๆ อาจจะทำาให้เกิดความ
เมื่อยล้าจากการพิมพ์จนถึงการบาดเจ็บเนื่องจากเส้นเอ็นอักเสบได้
                  - แผงแป้นอักขระไร้สาย (Cordless
Keyboard) คีย์บอร์ดแบบมาตรฐานที่ใช้กันทั่วไป ที่ อาศัยการ
ส่งผ่านข้อมูลโดยเทคโนโลยีไร้สายขึ้นและทำางานโดยใช้พลังงาน
แบตเตอรี่แทน
                  - แผงแป้นอักขระพกพา (Portable
Keyboard) เมื่ออุปกรณ์ประเภทเครื่องพีดีเอได้รับความนิยมมาก
ยิ่งขึ้น จึงมีการสร้างคีย์บอร์ดที่สามารถพกพาไปยังที่ต่าง ๆ ได้
ง่ายขึ้น เพียงแค่กางออกมาก็สามารถใช้ได้เหมือนกับคีย์บอร์ด
ปกติ
                  - แผงแป้นอักขระเสมือน (Virtual Keyboard)
เป็นอุปกรณ์ที่พัฒนาขึ้นสำาหรับใช้ร่วมกับเครื่องพีดีเอเช่นเดียวกัน
กับคีย์บอร์ดแบบพกพา ต่างกันตรงที่มีการจำาลองภาพให้เป็น
เสมือนคีย์บอร์ดจริง โดยอาศัยการทำางานของแสงเลเซอร์ยิงลง
ไปบนโต๊ะหรืออุปกรณ์รองรับสัญญาณที่เป็นพื้นผิวเรียบ
             ประเภทชี้ตำาแหน่งและควบคุมทิศทาง
             2. เมาส์ (Mouse) เป็นอุปกรณ์รับเข้าที่สามารถเลื่อน
ตัวชี้ไปยังตำาแหน่งที่ต้องการบนจอภาพ มีลักษณะเป็นปุ่มกด
ครอบอยู่กับลูกกลมที่เมื่อลากไปกับพื้นแล้ว จะมีการส่งสัญญาณ
ตามแนวแกน x และแกน y เข้าสู่คอมพิวเตอร์ ในปัจจุบันเมาส์
มีหลายรูปแบบ อาทิเช่น เมาส์แบบทั่วไปที่ใช้ลูกบอลเป็นตัวจับ
ทิศทาง เมาส์แสงหรือออปติคอลเมาส์ เมาส์ไร้สาย เป็นต้น
            3. ลูกกลมควบคุมหรือแทร็กบอล (Track Ball) เป็น
อุปกรณ์คล้ายกับเมาส์ มีลูกบอลติดตั้งไว้ด้านบนอยู่ในเบ้าเพื่อใช้
ควบคุมทิศทาง ผู้ใช้สามารถบังคับลูกบอลให้หมุนไปมาเพื่อ
ควบคุมการทำางานของตัวชี้บนหน้าจอคอมพิวเตอร์ แต่ปัจจุบันไม่
ค่อยนิยมใช้กันแล้ว
            4. ก้านควบคุม (Joystick) เป็นอุปกรณ์ที่พบเห็นได้
กับการทำางานที่เกี่ยวข้องกับเกมคอมพิวเตอร์เป็นส่วนใหญ่
เนื่องจากการใช้เมาส์เพื่อบังคับทิศทางนั้นอาจไม่รองรับกับรูปแบบ
ของบางเกมได้ จึงนำาเอาก้านควบคุมมาใช้แทน เช่น การบังคับ
ทิศทางซ้าย ขวา หน้า หลัง หรือบังคับทิศทางในระดับองศาที่
แตกต่างกันในการควบคุมตัวละคร ซึ่งจะทำาให้การเล่นเกมมี
ความสมจริง
            5. จอสัมผัสหรือทัชสกรีน (Touch Screen) เป็น
อุปกรณ์ที่สามารถใช้นิ้วมือแตะบังคับหรือสั่งการไปยังหน้าจอ
คอมพิวเตอร์ได้เลย โดยไม่จำาเป็นต้องใช้เมาส์หรือแป้นอักขระ
บริเวณจอภาพของจอสัมผัสประกอบด้วยตาข่ายของลำาแส
งอินฟาเรด เมื่อมีวัตถุมาสัมผัสบนจอภาพ จะมีการส่งสัญญาณ
ไฟฟ้า ซึ่งสามารถระบุตำาแหน่งบนจอภาพให้กับโปรแกรมที่กำาลัง
ทำางานอยู่ได้ มักพบเห็นได้ตามตู้ให้บริการข้อมูลนักท่องเที่ยว ตู้
ATM บางธนาคาร เครื่องออกบัตรโดยสารรถไฟฟ้า หรือพบเห็น
ในตู้เกมบางประเภท
            ประเภทปากกา
            6. ปากกาแสง (Light Pen) เป็นอุปกรณ์ที่ใช้สำาหรับ
กำาหนดตำาแหน่งบนจอภาพรวมถึงการป้อนข้อมูลแทนแป้นอักขระ
เอามาใช้เขียนหรือวาดตำาแหน่งบนจอคอมพิวเตอร์ประเภทที่ใช้
หลอดภาพหรือ CRT ได้เลย มักใช้รวมกับงานด้านออกแบบทำาให้
สะดวกยิ่งขึ้น แต่มีความละเอียดแม่นยำาไม่สูงนัก เพราะถูกจำากัด
ด้วยความละเอียดของจอภาพ ปัจจุบันได้รับความนิยมน้อยลง
            7. เครื่องอ่านพิกัดหรือดิจิไทเซอร์ (Digitizer) มัก
ใช้ร่วมกับอุปกรณ์ประเภทปากกาหรือในงานความละเอียดสูงจะ
ใช้กับหัวอ่านที่เป็นกากบาทเส้นบาง (Crosshair) เพื่อให้ชี้
ตำาแหน่งโดยละเอียด ทำาหน้าที่เป็นเสมือนกระดานรองรับการ
เขียนข้อความ วาดภาพหรือออกแบบงานที่เกี่ยวกับกราฟิกเป็น
หลัก ทำาให้มีความคล่องตัวและสะดวกต่อการใช้งานมากยิ่งขึ้น
           ประเภทกราดตรวจและอ่านข้อมูลด้วยแสง
           8. เครื่องกราดตรวจ (Scanner) เป็นอุปกรณ์อ่าน
ข้อมูลประเภทภาพถ่าย โดยผู้ใช้เพียงแค่วางภาพถ่ายหรือ
เอกสารลงไปบนแท่นวางแล้วสั่งให้เครื่องอ่านหรือสแกน ก็
สามารถเก็บรูปภาพหรือเอกสารสำาคัญต่าง ๆ เหล่านั้นไว้ใน
คอมพิวเตอร์ได้ หลักการทำางานจะเหมือนเครื่องถ่ายเอกสารคือ
ใช้ลำาแสงกวาดผ่านกระดาษหรือเอกสารนั้น แล้วส่งภาพเข้า
คอมพิวเตอร์เพื่อแปลงสัญญาณดิจิทัลและเรียกใช้ต่อไป
           9. เครื่องอ่านรหัสแท่ง (Bar Code Reader) เป็น
อุปกรณ์รับเข้าที่ใช้สำาหรับอ่านรหัสแท่ง(Bar Code) ซึ่งเป็นแถบ
เส้นที่ประกอบด้วยเส้นขนาดแตกต่างกันใช้แทนรหัสข้อมูลต่าง ๆ
การอ่านจะใช้แสงส่องแถบเส้นทำาให้เกิดการสะท้อนเพื่อรับรหัส
เข้ามาตีความหมาย ปัจจุบันนิยมใช้ในห้างสรรพสินค้า สินค้าทุก
ชนิดจะติดรหัสแท่งไว้ ผูขายใช้เครื่องอ่านรหัสแท่งเพื่อจะได้
                          ้
ทราบว่าเป็นรหัสของสินค้าใด ราคาเท่าใด
           10. เครื่องอ่านอักขระหมึกแม่เหล็ก (MICR –
Magnetic-Ink Character Recognition) ที่พบเห็นบ่อยครั้ง
คือ เครื่องอ่านตัวเลขที่พิมพ์อยู่บนตั๋วสัญญาใช้เงิน ตัวเลขเหล่า
นี้มีลักษณะพิเศษที่ทำาให้เครื่องอ่านได้ เนื่องจากแต่ละวันธนาคาร
ต้องรับและออกตั๋วสัญญาใช้เงินเป็นจำานวนมาก จึงมีการใช้
เครื่องอ่านตัวเลขช่วยในการอ่าน หรือเครื่องอ่านตัวเลขที่
สำานักงานไปรษณีย์ใช้เพื่อช่วยแยกจดหมายตามรหัสไปรษณีย์


           ประเภทข้อมูลสื่อประสม
           11. ไมโครโฟน (Microphone) เป็นอุปกรณ์รับ
ข้อมูลประเภทเสียงพูด (Voice) เข้าสู่ระบบ ใช้บันทึกหรืออัด
ข้อมูลเสียงในสตูดิโอหรือตามบ้านทั่วไป การทำางานจะใช้ร่วมกับ
ซอฟต์แวร์ด้านสื่อประสม นอกจากนี้ไมโครโฟนยังสมารถใช้ร่วม
กับระบบจดจำาเสียงพูดหรือ Voice Recognition (แต่ในขณะนี้
ยังไม่สนับสนุนเสียงภาษาไทย) เพื่อทำางานบางอย่าง เช่น ใช้เสียง
พูดผ่านไมโครโฟนเข้าไปแทนการพิมพ์ข้อมูลรายงานได้เลย
           12. เว็บแคม (Web Cam) เป็นกล้องถ่ายวิดีโออีก
ประเภทหนึ่งที่ใช้สำาหรับการถ่ายภาพเคลื่อนไหว นิยมใช้สำาหรับ
การเผยแพร่ข้อมูลบนอินเตอร์เน็ตหรือนำาไปใช้ประโยชน์กับ
โปรแกรมสนทนาบนเว็บบางประเภทเพื่อให้เห็นหน้าตาของคู่
สนทนาระหว่างที่พิมพ์โต้ตอบกัน หรือสนับสนุนการประชุมทาง
ไกลสามารถมองเห็นอีกฝ่ายในการประชุม ปัจจุบันเว็บแคมมี
ราคาถูกลงอย่างมาก และยังสามารถบันทึกได้ทั้งภาพเคลื่อนไหว
และภาพนิ่ง

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์Rijin7
 
อุปกรณ์รับและแสดงผล
อุปกรณ์รับและแสดงผลอุปกรณ์รับและแสดงผล
อุปกรณ์รับและแสดงผลskiats
 
Hardware2
Hardware2Hardware2
Hardware2Owat
 
Computer
ComputerComputer
Computernuting
 
เอกสารประกอบการสอน ซอฟต์แวร์ และฮาร์ดแวร์
เอกสารประกอบการสอน ซอฟต์แวร์ และฮาร์ดแวร์เอกสารประกอบการสอน ซอฟต์แวร์ และฮาร์ดแวร์
เอกสารประกอบการสอน ซอฟต์แวร์ และฮาร์ดแวร์Phicha Pintharong
 
ระบบคอมพิวเตอร์
ระบบคอมพิวเตอร์ระบบคอมพิวเตอร์
ระบบคอมพิวเตอร์ThanThai Sangwong
 
งาคอมแบบเร่งรีบ
งาคอมแบบเร่งรีบงาคอมแบบเร่งรีบ
งาคอมแบบเร่งรีบPhai Trinod
 
องค์ประกอบของระบบคอมพิวเตอร์
องค์ประกอบของระบบคอมพิวเตอร์องค์ประกอบของระบบคอมพิวเตอร์
องค์ประกอบของระบบคอมพิวเตอร์siwaporn_jo
 
นวัตกรรม เรื่อง ส่วนประกอบคอมพิวเตอร์
นวัตกรรม เรื่อง ส่วนประกอบคอมพิวเตอร์นวัตกรรม เรื่อง ส่วนประกอบคอมพิวเตอร์
นวัตกรรม เรื่อง ส่วนประกอบคอมพิวเตอร์kruchanon2555
 
อุปกรณ์พื้นฐานคอมพิวเตอร์
อุปกรณ์พื้นฐานคอมพิวเตอร์อุปกรณ์พื้นฐานคอมพิวเตอร์
อุปกรณ์พื้นฐานคอมพิวเตอร์Notto Notto
 
คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
คอมพิวเตอร์เบื้องต้นคอมพิวเตอร์เบื้องต้น
คอมพิวเตอร์เบื้องต้นnutty_npk
 
คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
คอมพิวเตอร์เบื้องต้นคอมพิวเตอร์เบื้องต้น
คอมพิวเตอร์เบื้องต้นnutty_npk
 
ใบงาน 3.1 ชื่อน.ส.กรกช แก้ววิเชียร ม.4.5
ใบงาน 3.1 ชื่อน.ส.กรกช แก้ววิเชียร ม.4.5ใบงาน 3.1 ชื่อน.ส.กรกช แก้ววิเชียร ม.4.5
ใบงาน 3.1 ชื่อน.ส.กรกช แก้ววิเชียร ม.4.5Korakot Kaevwichian
 
หลักการทำงานของคอมพิวเตอร์
หลักการทำงานของคอมพิวเตอร์หลักการทำงานของคอมพิวเตอร์
หลักการทำงานของคอมพิวเตอร์siwaporn_jo
 
ใบงาน 3.1 ชื่อนันทวัน no16
ใบงาน 3.1 ชื่อนันทวัน no16ใบงาน 3.1 ชื่อนันทวัน no16
ใบงาน 3.1 ชื่อนันทวัน no16Nuntawan Singhakun
 

La actualidad más candente (17)

เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์
 
Computer
ComputerComputer
Computer
 
อุปกรณ์รับและแสดงผล
อุปกรณ์รับและแสดงผลอุปกรณ์รับและแสดงผล
อุปกรณ์รับและแสดงผล
 
Hardware2
Hardware2Hardware2
Hardware2
 
Computer
ComputerComputer
Computer
 
เอกสารประกอบการสอน ซอฟต์แวร์ และฮาร์ดแวร์
เอกสารประกอบการสอน ซอฟต์แวร์ และฮาร์ดแวร์เอกสารประกอบการสอน ซอฟต์แวร์ และฮาร์ดแวร์
เอกสารประกอบการสอน ซอฟต์แวร์ และฮาร์ดแวร์
 
Computer system
Computer systemComputer system
Computer system
 
ระบบคอมพิวเตอร์
ระบบคอมพิวเตอร์ระบบคอมพิวเตอร์
ระบบคอมพิวเตอร์
 
งาคอมแบบเร่งรีบ
งาคอมแบบเร่งรีบงาคอมแบบเร่งรีบ
งาคอมแบบเร่งรีบ
 
องค์ประกอบของระบบคอมพิวเตอร์
องค์ประกอบของระบบคอมพิวเตอร์องค์ประกอบของระบบคอมพิวเตอร์
องค์ประกอบของระบบคอมพิวเตอร์
 
นวัตกรรม เรื่อง ส่วนประกอบคอมพิวเตอร์
นวัตกรรม เรื่อง ส่วนประกอบคอมพิวเตอร์นวัตกรรม เรื่อง ส่วนประกอบคอมพิวเตอร์
นวัตกรรม เรื่อง ส่วนประกอบคอมพิวเตอร์
 
อุปกรณ์พื้นฐานคอมพิวเตอร์
อุปกรณ์พื้นฐานคอมพิวเตอร์อุปกรณ์พื้นฐานคอมพิวเตอร์
อุปกรณ์พื้นฐานคอมพิวเตอร์
 
คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
คอมพิวเตอร์เบื้องต้นคอมพิวเตอร์เบื้องต้น
คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
 
คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
คอมพิวเตอร์เบื้องต้นคอมพิวเตอร์เบื้องต้น
คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
 
ใบงาน 3.1 ชื่อน.ส.กรกช แก้ววิเชียร ม.4.5
ใบงาน 3.1 ชื่อน.ส.กรกช แก้ววิเชียร ม.4.5ใบงาน 3.1 ชื่อน.ส.กรกช แก้ววิเชียร ม.4.5
ใบงาน 3.1 ชื่อน.ส.กรกช แก้ววิเชียร ม.4.5
 
หลักการทำงานของคอมพิวเตอร์
หลักการทำงานของคอมพิวเตอร์หลักการทำงานของคอมพิวเตอร์
หลักการทำงานของคอมพิวเตอร์
 
ใบงาน 3.1 ชื่อนันทวัน no16
ใบงาน 3.1 ชื่อนันทวัน no16ใบงาน 3.1 ชื่อนันทวัน no16
ใบงาน 3.1 ชื่อนันทวัน no16
 

Destacado

Предметная фотосъемка ФОТО 360
Предметная фотосъемка ФОТО 360Предметная фотосъемка ФОТО 360
Предметная фотосъемка ФОТО 360Алена Кваша
 
The First Day of Russian Occupation - Liberec, Czechoslovakia 8/21/1968
The First Day of Russian Occupation - Liberec, Czechoslovakia 8/21/1968The First Day of Russian Occupation - Liberec, Czechoslovakia 8/21/1968
The First Day of Russian Occupation - Liberec, Czechoslovakia 8/21/1968kbrettman
 
Cнижение рисков при интеграции с 1с
Cнижение рисков при интеграции с 1сCнижение рисков при интеграции с 1с
Cнижение рисков при интеграции с 1сАлена Кваша
 
Микроданные и посещаемость сайта
Микроданные и посещаемость сайтаМикроданные и посещаемость сайта
Микроданные и посещаемость сайтаАлена Кваша
 
Зачем вам сайт? Умные цели при разработке сайта
Зачем вам сайт? Умные цели при разработке сайтаЗачем вам сайт? Умные цели при разработке сайта
Зачем вам сайт? Умные цели при разработке сайтаАлена Кваша
 
Svp.powerpoint
Svp.powerpointSvp.powerpoint
Svp.powerpointLinus6
 
1. introducción a la edad media
1.  introducción a la edad media1.  introducción a la edad media
1. introducción a la edad mediakatina2076
 

Destacado (17)

Action research
Action researchAction research
Action research
 
Предметная фотосъемка ФОТО 360
Предметная фотосъемка ФОТО 360Предметная фотосъемка ФОТО 360
Предметная фотосъемка ФОТО 360
 
11
1111
11
 
The First Day of Russian Occupation - Liberec, Czechoslovakia 8/21/1968
The First Day of Russian Occupation - Liberec, Czechoslovakia 8/21/1968The First Day of Russian Occupation - Liberec, Czechoslovakia 8/21/1968
The First Day of Russian Occupation - Liberec, Czechoslovakia 8/21/1968
 
11
1111
11
 
Cнижение рисков при интеграции с 1с
Cнижение рисков при интеграции с 1сCнижение рисков при интеграции с 1с
Cнижение рисков при интеграции с 1с
 
Микроданные и посещаемость сайта
Микроданные и посещаемость сайтаМикроданные и посещаемость сайта
Микроданные и посещаемость сайта
 
11
1111
11
 
11
1111
11
 
Um readr circl
Um readr circlUm readr circl
Um readr circl
 
26
2626
26
 
Зачем вам сайт? Умные цели при разработке сайта
Зачем вам сайт? Умные цели при разработке сайтаЗачем вам сайт? Умные цели при разработке сайта
Зачем вам сайт? Умные цели при разработке сайта
 
Svp.powerpoint
Svp.powerpointSvp.powerpoint
Svp.powerpoint
 
SIP_Report_Interim
SIP_Report_Interim SIP_Report_Interim
SIP_Report_Interim
 
1. introducción a la edad media
1.  introducción a la edad media1.  introducción a la edad media
1. introducción a la edad media
 
0756 l3 2
0756 l3 20756 l3 2
0756 l3 2
 
Basics of Soft Computing
Basics of Soft  Computing Basics of Soft  Computing
Basics of Soft Computing
 

Similar a เนื้อหาตัวอย่าง

ฮาร์ดแวร์
ฮาร์ดแวร์ฮาร์ดแวร์
ฮาร์ดแวร์jennysarida
 
ฮาร์ดแวร์
ฮาร์ดแวร์ฮาร์ดแวร์
ฮาร์ดแวร์jennysarida
 
ส่วนประกอบของคอมพิวเตอร์
ส่วนประกอบของคอมพิวเตอร์ส่วนประกอบของคอมพิวเตอร์
ส่วนประกอบของคอมพิวเตอร์pavinee2515
 
ความหมายของอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ และ-ระบบปฏคอมพิวเตอร์
ความหมายของอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ และ-ระบบปฏคอมพิวเตอร์ความหมายของอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ และ-ระบบปฏคอมพิวเตอร์
ความหมายของอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ และ-ระบบปฏคอมพิวเตอร์Manaf Joraka
 
01 องค์ประกอบคอมพิวเตอร์
01 องค์ประกอบคอมพิวเตอร์01 องค์ประกอบคอมพิวเตอร์
01 องค์ประกอบคอมพิวเตอร์Oh Aeey
 
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์Pavinee Weeranitiwechasarn
 
คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
คอมพิวเตอร์เบื้องต้นคอมพิวเตอร์เบื้องต้น
คอมพิวเตอร์เบื้องต้นnutty_npk
 
องค์ประกอบของ Computer
องค์ประกอบของ Computerองค์ประกอบของ Computer
องค์ประกอบของ ComputerSPipe Pantaweesak
 
องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์
องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์
องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์SPipe Pantaweesak
 
อุปกรณ์คอมพิวเตอร์
อุปกรณ์คอมพิวเตอร์อุปกรณ์คอมพิวเตอร์
อุปกรณ์คอมพิวเตอร์wannipharkhao
 
บทที่ 4 อินพุตและเอาท์พุต
บทที่ 4 อินพุตและเอาท์พุตบทที่ 4 อินพุตและเอาท์พุต
บทที่ 4 อินพุตและเอาท์พุตPokypoky Leonardo
 
ฮาร์ดแวด์
ฮาร์ดแวด์ฮาร์ดแวด์
ฮาร์ดแวด์sommat
 
ฮาร์ดแวด์
ฮาร์ดแวด์ฮาร์ดแวด์
ฮาร์ดแวด์Nantawoot Imjit
 
อุปกรณ์คอมพิวเตอร์
อุปกรณ์คอมพิวเตอร์อุปกรณ์คอมพิวเตอร์
อุปกรณ์คอมพิวเตอร์natthaphorn_thepyoo
 
ก้าวไกลทันเทคโนโลยี 2
ก้าวไกลทันเทคโนโลยี 2ก้าวไกลทันเทคโนโลยี 2
ก้าวไกลทันเทคโนโลยี 2Kriangx Ch
 
องค์ประกอบของเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
องค์ประกอบของเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารองค์ประกอบของเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
องค์ประกอบของเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารปิยะดนัย วิเคียน
 

Similar a เนื้อหาตัวอย่าง (20)

ฮาร์ดแวร์
ฮาร์ดแวร์ฮาร์ดแวร์
ฮาร์ดแวร์
 
ฮาร์ดแวร์
ฮาร์ดแวร์ฮาร์ดแวร์
ฮาร์ดแวร์
 
ส่วนประกอบของคอมพิวเตอร์
ส่วนประกอบของคอมพิวเตอร์ส่วนประกอบของคอมพิวเตอร์
ส่วนประกอบของคอมพิวเตอร์
 
ความหมายของอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ และ-ระบบปฏคอมพิวเตอร์
ความหมายของอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ และ-ระบบปฏคอมพิวเตอร์ความหมายของอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ และ-ระบบปฏคอมพิวเตอร์
ความหมายของอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ และ-ระบบปฏคอมพิวเตอร์
 
01 องค์ประกอบคอมพิวเตอร์
01 องค์ประกอบคอมพิวเตอร์01 องค์ประกอบคอมพิวเตอร์
01 องค์ประกอบคอมพิวเตอร์
 
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์
 
คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
คอมพิวเตอร์เบื้องต้นคอมพิวเตอร์เบื้องต้น
คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
 
องค์ประกอบของ Computer
องค์ประกอบของ Computerองค์ประกอบของ Computer
องค์ประกอบของ Computer
 
องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์
องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์
องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์
 
อุปกรณ์คอมพิวเตอร์
อุปกรณ์คอมพิวเตอร์อุปกรณ์คอมพิวเตอร์
อุปกรณ์คอมพิวเตอร์
 
บทที่ 4 อินพุตและเอาท์พุต
บทที่ 4 อินพุตและเอาท์พุตบทที่ 4 อินพุตและเอาท์พุต
บทที่ 4 อินพุตและเอาท์พุต
 
Onet-Work3-09
Onet-Work3-09Onet-Work3-09
Onet-Work3-09
 
Work3-09
Work3-09Work3-09
Work3-09
 
ฮาร์ดแวด์
ฮาร์ดแวด์ฮาร์ดแวด์
ฮาร์ดแวด์
 
ฮาร์ดแวด์
ฮาร์ดแวด์ฮาร์ดแวด์
ฮาร์ดแวด์
 
อุปกรณ์คอมพิวเตอร์
อุปกรณ์คอมพิวเตอร์อุปกรณ์คอมพิวเตอร์
อุปกรณ์คอมพิวเตอร์
 
บทที่ 1
บทที่ 1บทที่ 1
บทที่ 1
 
ระบบคอมพิวเตอร์
ระบบคอมพิวเตอร์ระบบคอมพิวเตอร์
ระบบคอมพิวเตอร์
 
ก้าวไกลทันเทคโนโลยี 2
ก้าวไกลทันเทคโนโลยี 2ก้าวไกลทันเทคโนโลยี 2
ก้าวไกลทันเทคโนโลยี 2
 
องค์ประกอบของเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
องค์ประกอบของเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารองค์ประกอบของเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
องค์ประกอบของเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
 

เนื้อหาตัวอย่าง

  • 1. ความหมายของฮาร์ดแวร์ คอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์ที่ใช้ในการประมวลผลข้อมูล ให้เป็นสารสนเทศ คอมพิวเตอร์มีจุดเด่นคือสามารถจัดการข้อมูล คิดคำานวณตัวเลขจำานวนมากได้รวดเร็วและแม่นยำา นอกจากนี้ คอมพิวเตอร์ยังสามารถเก็บข้อมูลได้มาก เมื่อจัดเก็บแล้วสามาร เรียกค้น หรือคัดแยกได้อย่างถูกต้องและรวดเร็ว โดยที่การ ดำาเนินการต่าง ๆ จะเป็นไปตามเงื่อนไขที่โปรแกรมหรือ ซอฟต์แวร์กำาหนดไว้ คอมพิวเตอร์ทำางานตามชุดคำาสั่งหรือโปรแกรม ตาม หลักการที่จอห์น วอน นอยแมน เสนอและใช้กันมาจนถึงปัจจุบัน คือ คอมพิวเตอร์มหน่วยความจำาหรับเก็บซอฟต์แวร์และข้อมูล ี การทำางานของคอมพิวเตอร์จะทำางานตามโปรแกรมที่กำาหนดไว้ ก่อนล่วงหน้าแล้ว ตัวเครื่องคอมพิวเตอร์ตลอดจนอุปกรณ์ต่าง ๆ เรียกรวมว่า ฮาร์ดแวร์ (Hardware) การทำางานของคอมพิวเตอร์ ประกอบด้วยหน่วยสำาคัญ 5 หน่วย คือ หน่วยรับเข้า หน่วย ประมวลผล หน่วยความจำาหลัก หน่วยความจำารอง หน่วยแสดง ผลลัพธ์ หน่วยความจำา หน่วยรับเข้า หน่วยประมวล หน่วยส่ง ผล หน่วยความ อุปกรณ์รับเข้า (Input Device) เป็นอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องกับการนำาข้อมูลหรือชุดคำาสั่ง เข้ามายังระบบเพื่อให้คอมพิวเตอร์ประมวลผลต่อไปได้ซึ่งอาจเป็น ตัวเลข ตัวอักษร ภาพกราฟิก เสียง หรือวิดีโอ เป็นต้น อุปกรณ์รับเข้าที่พบเห็นได้ในปัจจุบันพอจะยกตัวอย่างได้ดังนี้ ประเภทปุ่มกด 1. แผงแป้นอักขระหรือคีย์บอร์ด (Keyboard) เป็น อุปกรณ์ที่ทำาหน้าที่รับข้อมูลโดยรับข้อมูลจากการกดแป้นบนแผง แป้นอักขระแล้วส่งรหัสให้กับคอมพิวเตอร์ แผงแป้นอักขระ
  • 2. มาตรฐานที่นิยมใช้กันมากในขณะนี้จำานวนแป้น 104 แป้น ถึง แม้จะมีจำานวนแป้นมากแล้ว แต่การป้อนข้อมูลก็ยังมีตัวยกแคร่ (shift) สำาหรับใช้ควบคู่กับตัวอักษรอื่น เช่น กดแป้น shift เพื่อ เลือกตัวอักษรภาษาอังกฤษตัวเล็กหรือตัวใหญ่ แผงแป้นอักขระที่ ใช้ในประเทศไทยสามารถใช้พิมพ์ตัวอักษรไทยได้ การที่รับ ข้อมูลภาษาไทยได้เนื่องจากมีการพัฒนาซอฟต์แวร์ให้ทำางาน ภาษาไทยได้ ปัจจุบันแผงแป้นอักขระ (keyboard) มีหลาย ประเภท อาทิเช่น - แผงแป้นอักขระมาตรฐาน (Standard Keyboard) เป็นที่นิยมกันโดยทั่วไปมีลักษณะคล้ายแป้นพิมพ์บน เครื่องพิมพ์ดีด - แผงแป้นอักขระติดตั้งภายใน (Built-in Keyboard) พบเห็นการใช้งานกับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ประเภท พกพา เช่น โน้ตบุ๊คหรือเดสก์โน้ตซึ่งมีพื้นที่ในการใช้งานค่อน ข้างจำากัด - แผงแป้นอักขระเออร์โกโนมิกส์ (Ergonomic Keyboard) เป็นแผงแป้นอักขระที่มีการออกแบบโดยคำานึงถึง ความสะดวกสบายและความปลอดภัยของผู้ใช้งานเป็นหลัก เนื่องจากการป้อนข้อมูลเป็นเวลานาน ๆ อาจจะทำาให้เกิดความ เมื่อยล้าจากการพิมพ์จนถึงการบาดเจ็บเนื่องจากเส้นเอ็นอักเสบได้ - แผงแป้นอักขระไร้สาย (Cordless Keyboard) คีย์บอร์ดแบบมาตรฐานที่ใช้กันทั่วไป ที่ อาศัยการ ส่งผ่านข้อมูลโดยเทคโนโลยีไร้สายขึ้นและทำางานโดยใช้พลังงาน แบตเตอรี่แทน - แผงแป้นอักขระพกพา (Portable Keyboard) เมื่ออุปกรณ์ประเภทเครื่องพีดีเอได้รับความนิยมมาก ยิ่งขึ้น จึงมีการสร้างคีย์บอร์ดที่สามารถพกพาไปยังที่ต่าง ๆ ได้ ง่ายขึ้น เพียงแค่กางออกมาก็สามารถใช้ได้เหมือนกับคีย์บอร์ด ปกติ - แผงแป้นอักขระเสมือน (Virtual Keyboard) เป็นอุปกรณ์ที่พัฒนาขึ้นสำาหรับใช้ร่วมกับเครื่องพีดีเอเช่นเดียวกัน กับคีย์บอร์ดแบบพกพา ต่างกันตรงที่มีการจำาลองภาพให้เป็น เสมือนคีย์บอร์ดจริง โดยอาศัยการทำางานของแสงเลเซอร์ยิงลง ไปบนโต๊ะหรืออุปกรณ์รองรับสัญญาณที่เป็นพื้นผิวเรียบ ประเภทชี้ตำาแหน่งและควบคุมทิศทาง 2. เมาส์ (Mouse) เป็นอุปกรณ์รับเข้าที่สามารถเลื่อน ตัวชี้ไปยังตำาแหน่งที่ต้องการบนจอภาพ มีลักษณะเป็นปุ่มกด
  • 3. ครอบอยู่กับลูกกลมที่เมื่อลากไปกับพื้นแล้ว จะมีการส่งสัญญาณ ตามแนวแกน x และแกน y เข้าสู่คอมพิวเตอร์ ในปัจจุบันเมาส์ มีหลายรูปแบบ อาทิเช่น เมาส์แบบทั่วไปที่ใช้ลูกบอลเป็นตัวจับ ทิศทาง เมาส์แสงหรือออปติคอลเมาส์ เมาส์ไร้สาย เป็นต้น 3. ลูกกลมควบคุมหรือแทร็กบอล (Track Ball) เป็น อุปกรณ์คล้ายกับเมาส์ มีลูกบอลติดตั้งไว้ด้านบนอยู่ในเบ้าเพื่อใช้ ควบคุมทิศทาง ผู้ใช้สามารถบังคับลูกบอลให้หมุนไปมาเพื่อ ควบคุมการทำางานของตัวชี้บนหน้าจอคอมพิวเตอร์ แต่ปัจจุบันไม่ ค่อยนิยมใช้กันแล้ว 4. ก้านควบคุม (Joystick) เป็นอุปกรณ์ที่พบเห็นได้ กับการทำางานที่เกี่ยวข้องกับเกมคอมพิวเตอร์เป็นส่วนใหญ่ เนื่องจากการใช้เมาส์เพื่อบังคับทิศทางนั้นอาจไม่รองรับกับรูปแบบ ของบางเกมได้ จึงนำาเอาก้านควบคุมมาใช้แทน เช่น การบังคับ ทิศทางซ้าย ขวา หน้า หลัง หรือบังคับทิศทางในระดับองศาที่ แตกต่างกันในการควบคุมตัวละคร ซึ่งจะทำาให้การเล่นเกมมี ความสมจริง 5. จอสัมผัสหรือทัชสกรีน (Touch Screen) เป็น อุปกรณ์ที่สามารถใช้นิ้วมือแตะบังคับหรือสั่งการไปยังหน้าจอ คอมพิวเตอร์ได้เลย โดยไม่จำาเป็นต้องใช้เมาส์หรือแป้นอักขระ บริเวณจอภาพของจอสัมผัสประกอบด้วยตาข่ายของลำาแส งอินฟาเรด เมื่อมีวัตถุมาสัมผัสบนจอภาพ จะมีการส่งสัญญาณ ไฟฟ้า ซึ่งสามารถระบุตำาแหน่งบนจอภาพให้กับโปรแกรมที่กำาลัง ทำางานอยู่ได้ มักพบเห็นได้ตามตู้ให้บริการข้อมูลนักท่องเที่ยว ตู้ ATM บางธนาคาร เครื่องออกบัตรโดยสารรถไฟฟ้า หรือพบเห็น ในตู้เกมบางประเภท ประเภทปากกา 6. ปากกาแสง (Light Pen) เป็นอุปกรณ์ที่ใช้สำาหรับ กำาหนดตำาแหน่งบนจอภาพรวมถึงการป้อนข้อมูลแทนแป้นอักขระ เอามาใช้เขียนหรือวาดตำาแหน่งบนจอคอมพิวเตอร์ประเภทที่ใช้ หลอดภาพหรือ CRT ได้เลย มักใช้รวมกับงานด้านออกแบบทำาให้ สะดวกยิ่งขึ้น แต่มีความละเอียดแม่นยำาไม่สูงนัก เพราะถูกจำากัด ด้วยความละเอียดของจอภาพ ปัจจุบันได้รับความนิยมน้อยลง 7. เครื่องอ่านพิกัดหรือดิจิไทเซอร์ (Digitizer) มัก ใช้ร่วมกับอุปกรณ์ประเภทปากกาหรือในงานความละเอียดสูงจะ ใช้กับหัวอ่านที่เป็นกากบาทเส้นบาง (Crosshair) เพื่อให้ชี้ ตำาแหน่งโดยละเอียด ทำาหน้าที่เป็นเสมือนกระดานรองรับการ
  • 4. เขียนข้อความ วาดภาพหรือออกแบบงานที่เกี่ยวกับกราฟิกเป็น หลัก ทำาให้มีความคล่องตัวและสะดวกต่อการใช้งานมากยิ่งขึ้น ประเภทกราดตรวจและอ่านข้อมูลด้วยแสง 8. เครื่องกราดตรวจ (Scanner) เป็นอุปกรณ์อ่าน ข้อมูลประเภทภาพถ่าย โดยผู้ใช้เพียงแค่วางภาพถ่ายหรือ เอกสารลงไปบนแท่นวางแล้วสั่งให้เครื่องอ่านหรือสแกน ก็ สามารถเก็บรูปภาพหรือเอกสารสำาคัญต่าง ๆ เหล่านั้นไว้ใน คอมพิวเตอร์ได้ หลักการทำางานจะเหมือนเครื่องถ่ายเอกสารคือ ใช้ลำาแสงกวาดผ่านกระดาษหรือเอกสารนั้น แล้วส่งภาพเข้า คอมพิวเตอร์เพื่อแปลงสัญญาณดิจิทัลและเรียกใช้ต่อไป 9. เครื่องอ่านรหัสแท่ง (Bar Code Reader) เป็น อุปกรณ์รับเข้าที่ใช้สำาหรับอ่านรหัสแท่ง(Bar Code) ซึ่งเป็นแถบ เส้นที่ประกอบด้วยเส้นขนาดแตกต่างกันใช้แทนรหัสข้อมูลต่าง ๆ การอ่านจะใช้แสงส่องแถบเส้นทำาให้เกิดการสะท้อนเพื่อรับรหัส เข้ามาตีความหมาย ปัจจุบันนิยมใช้ในห้างสรรพสินค้า สินค้าทุก ชนิดจะติดรหัสแท่งไว้ ผูขายใช้เครื่องอ่านรหัสแท่งเพื่อจะได้ ้ ทราบว่าเป็นรหัสของสินค้าใด ราคาเท่าใด 10. เครื่องอ่านอักขระหมึกแม่เหล็ก (MICR – Magnetic-Ink Character Recognition) ที่พบเห็นบ่อยครั้ง คือ เครื่องอ่านตัวเลขที่พิมพ์อยู่บนตั๋วสัญญาใช้เงิน ตัวเลขเหล่า นี้มีลักษณะพิเศษที่ทำาให้เครื่องอ่านได้ เนื่องจากแต่ละวันธนาคาร ต้องรับและออกตั๋วสัญญาใช้เงินเป็นจำานวนมาก จึงมีการใช้ เครื่องอ่านตัวเลขช่วยในการอ่าน หรือเครื่องอ่านตัวเลขที่ สำานักงานไปรษณีย์ใช้เพื่อช่วยแยกจดหมายตามรหัสไปรษณีย์ ประเภทข้อมูลสื่อประสม 11. ไมโครโฟน (Microphone) เป็นอุปกรณ์รับ ข้อมูลประเภทเสียงพูด (Voice) เข้าสู่ระบบ ใช้บันทึกหรืออัด ข้อมูลเสียงในสตูดิโอหรือตามบ้านทั่วไป การทำางานจะใช้ร่วมกับ ซอฟต์แวร์ด้านสื่อประสม นอกจากนี้ไมโครโฟนยังสมารถใช้ร่วม กับระบบจดจำาเสียงพูดหรือ Voice Recognition (แต่ในขณะนี้ ยังไม่สนับสนุนเสียงภาษาไทย) เพื่อทำางานบางอย่าง เช่น ใช้เสียง พูดผ่านไมโครโฟนเข้าไปแทนการพิมพ์ข้อมูลรายงานได้เลย 12. เว็บแคม (Web Cam) เป็นกล้องถ่ายวิดีโออีก ประเภทหนึ่งที่ใช้สำาหรับการถ่ายภาพเคลื่อนไหว นิยมใช้สำาหรับ การเผยแพร่ข้อมูลบนอินเตอร์เน็ตหรือนำาไปใช้ประโยชน์กับ