3. ОсновныевозможностиOpenGL Геометрические и растровыепримитивы. Видовые и модельныепреобразования. Работа с цветом. Удалениеневидимыхлиний и поверхностей. Z-буферизация. Наложениетекстуры. Сглаживание. Освещение. Прозрачностьобъектов.
5. Свойствааффинногопреобразования в трехмерномпространстве отображает n-мерныйобъект в n-мерный: точку в точку, линию в линию, поверхность в поверхность; сохраняетпараллельностьлиний и плоскостей; сохраняетпропорциипараллельныхобъектов – длинотрезков на параллельныхпрямых и площадей на параллельных плоскостях.