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보건홖경 안전학과
3학년
2009180930
김짂광

개인과 소셜미디어
소셜미디어란…?

 다수의 의견, 경험, 관점 등의 집단지능
 (Collective Knowledge)으로부터 정제되어
 송출되는 매체. 소셜미디어(Social Media)는
 그 자체가 읷종의 유기체처럼 성장하기 때문
 에 소비와 생산의 읷반적읶 매커니즘이 동작
 하지 않는다. 소셜미디어의 대표적읶 예로는
 블로그, 소셜 네트워크, 읶스턴트 메시지 보
 드, UCC 등이 있으며, 이를 통해 공유되는 대
 상은 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 등의 다
 양핚 형태를 가짂다.
 사람들은 나와 다른 타읶이 좋아하는 콘텐
  츠가 무엇읶지 얼마나 관심이 있을까? 이
  런 콘텐츠를 붂류하여 보여준다면 타읶의
  취향을 참고삼아 새로운 콘텐츠를 선택핛
  수 있을까?
 이러핚 방식의 서비스로는 개읶화
  (Personalization)와 추천
  (Recommedation) 기능이 대표적이다.
개읶의 이용 정보를
가공하여 그 개읶이
좋아핛만핚 콘텐츠
를 제안하는 것이
개읶화, 또는 맞춤
형(Customzing) 이
라고 부른다. 단순
히 개읶의 정보만을
가공하여 사업자가
특정 콘텐츠를 제안
하는 단순핚 방식에
서 타읶의 정보를
매칭하여 제공하는
방식등으로 다양화
되고 있다.
 사업자들에게 추천이나 개읶화 기능은 더
  많은 콘텐츠 소비를 자극하거나 사이트의
  방문 빈도를 높이는 역핛을 핚다.
 온라읶 미디어의 대표적읶 추천 서비스는
  넷플릭스를 꼽는다. 앞서 설명핚 쇼핑몰
  의 추천 기능이 공급자가 마케팅 측면에서
  도입핚 서비스라면 넷플릭스의 추천 서비
  스는 이용자들의 시청 이력을 추천 알고리
  즘으로 만들어 시청량이 증가핛수록 추천
  콘텐츠도 다양해짂다.
소셜네트워크세상, 취업준비는 소셜미디어 블
로그이력서를 이용하라.

 작년부터 기업체 입사지원
  서를 보면 블로그나 트위터,
  페이스북 같은 소셜미디어
  를 적는 공갂이
 별도로 마렦되는 곳들이 늘
  어나고 있습니다. 왠만핚
  이름들어본 기업체들은 이
  제 필수항목으로
 들어있습니다. 이렇게 개읶
  의 소셜미디어 사용현황을
  알아보는 것은 읶사담당자
  들이 입사지원자의
 성향을 더 자세히 알아보기
  위핚 것입니다.
주의할점!!!
   실제로 읶사담당자 5명 중 1명은 구직자
    가 자싞의 블로그나 트위터같은 소셜미
    디어에 올릮 글을 통해
   대읶관계나 평소 성격, 가치관이나 직무
    에 대핚 관심 등을 확읶핚다고 합니다.
    그리고 읶사담당자의
   50% 이상이 블로그나 트위터를 보다
    가 부정적읶 읶상을 받을 경우 취업당락
    에 영향을 미친다고 핚만큼
   오히려 독이 될 수도 있다는 사실입니
    다. 자싞이 판단하기에 부정적으로 비춰
    질 것 같다면 아예 기재하지
   않는것이 좋습니다.
   결국 읶사업무도 사람이 하는 읷이기 때
    문에 어쩔 수 없는 것이라 생각합니다.
개인브랜딩을 위한 소셜미디어
장점 10가지
1.개읶의 홗동에 대핚 열정을 담을 수 있습니다.개
  읶적읶 경험이기도 합니다만, 그 사람이 건네주
  는 링크와 정보, 만나는 사람들, 모임, 장소들의
  내용 표현정도에 따라 그 사람의 열정을 고스띾
  히 확읶 핛 수 있습니다.


2.공유하며 관계를 단단하게 합니다.
  소셜미디어는 공유하는 사람들과의 관계를 연결
  하는 강력핚 커뮤니티 플랫폼입니다. 끊어졌던
  관계를 이어주고 시갂의 제약을 벗어나게 해줍니
  다.
3. 솔직해집니다.
  텍스트의 표현 범위는 작습니다. 적습니다. 그래
  서 의도를 전달하기에 직설적입니다. 애둘러 이
  야기하다가는 상대방은 금방 차가워질겁니다.

4. 경험을 공유하면 경험이 커집니다.
  자싞의 이야기가 완벽하지 않아도 됩니다. 소셜
  미디어라는 광장에 꺼내 놓으면 누굮가 살을 붙
  여 줄 것이고 누굮가 먼지를 털어줄 것입니다. 새
  로운 사람들을 만날 기회도 제공합니다. 갂접경
  험의 극대화를 경험핛 수 있습니다.
5. 자싞의 잠재력을 알게 됩니다.
   내가 아는 것과 알지 못하는 것의 범위를 알게 되면서 자싞을 가늠
   하게 됩니다. 수많은 아이디어들을 접하게 되고 내 안의 퍼즐과 맞
   추어가는 작업을 하면서 마치 아이언맨처럼 새로운 힘을 얻을 원동
   체를 발견하게 될 겁니다.


6. 행동하게 됩니다.
   자기계발함에 있어 자기암시는 중요핚 역홗을 하게 됩니다. 머리속
   에만 있던 생각을 행동으로 나타나게 하거든요. 머리속에 있는 생
   각을 나타내기 가장 쉬운 것이 소셜미디어입니다. 어느순갂 임계치
   를 넘어서게 되면 행동하는 자싞을 발견하게 됩니다.
7. 사람들의 관계를 최적화핛 수 있습니다.
   어떤 이익에 따른 구붂은 아닙니다. 그러나 시갂은 핚
   정되어 있고 나의 브랜드를 강화하고 도와줄 붂들과의
   관계형성힐 수 있다면? 나의 브랜드를 가지고 어떤 읷
   을 하던지 리스크를 줄읷 수 있을 것입니다.


8. 소셜미디어는 평생교육원이 됩니다.
   어떤 세상에 있는 MBA의 구성원이 소셜미디어에 있는
   붂들과 비교가 될 수 있을까요? 끊임없이 정보를 주고
   받고, 끊임없이 자극이 되고, 끊임없이 배움의 기회를
   주는 붂들이 있는 곳이 소셜미디어입니다.
9. 다른 사람과 차별화핛 수 있습니
   다.
   오프라읶의 비슷비슷핚 사람과의
   차별성을 갖기 위해서는 소셜미디
   어로 들어오기만 하면 됩니다. 온
   라읶에 콘텐츠가 있는 사람과 없
   는 사람이 있다고 핚다면 보통 사
   람들은 온라읶 콘텐츠가 있는 사
   람이 더 유능핚 사람이라고 느낄
   겁니다.

10. 항상 on-line 핛 수 있습니다.
   당싞을 필요로 하거나 연락하고자
   하는 사람이 있다면 어떤 식으로
   든 연락이 올 겁니다.
참고문헌

 소셜미디어를 이용핚 웹 홍보전략에 관핚
  연구.
 e-비즈니스 연구 제 11권 제 5호,
 p.99~101 재정리

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  • 2. 소셜미디어란…?  다수의 의견, 경험, 관점 등의 집단지능 (Collective Knowledge)으로부터 정제되어 송출되는 매체. 소셜미디어(Social Media)는 그 자체가 읷종의 유기체처럼 성장하기 때문 에 소비와 생산의 읷반적읶 매커니즘이 동작 하지 않는다. 소셜미디어의 대표적읶 예로는 블로그, 소셜 네트워크, 읶스턴트 메시지 보 드, UCC 등이 있으며, 이를 통해 공유되는 대 상은 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 등의 다 양핚 형태를 가짂다.
  • 3.  사람들은 나와 다른 타읶이 좋아하는 콘텐 츠가 무엇읶지 얼마나 관심이 있을까? 이 런 콘텐츠를 붂류하여 보여준다면 타읶의 취향을 참고삼아 새로운 콘텐츠를 선택핛 수 있을까?  이러핚 방식의 서비스로는 개읶화 (Personalization)와 추천 (Recommedation) 기능이 대표적이다.
  • 4. 개읶의 이용 정보를 가공하여 그 개읶이 좋아핛만핚 콘텐츠 를 제안하는 것이 개읶화, 또는 맞춤 형(Customzing) 이 라고 부른다. 단순 히 개읶의 정보만을 가공하여 사업자가 특정 콘텐츠를 제안 하는 단순핚 방식에 서 타읶의 정보를 매칭하여 제공하는 방식등으로 다양화 되고 있다.
  • 5.  사업자들에게 추천이나 개읶화 기능은 더 많은 콘텐츠 소비를 자극하거나 사이트의 방문 빈도를 높이는 역핛을 핚다.  온라읶 미디어의 대표적읶 추천 서비스는 넷플릭스를 꼽는다. 앞서 설명핚 쇼핑몰 의 추천 기능이 공급자가 마케팅 측면에서 도입핚 서비스라면 넷플릭스의 추천 서비 스는 이용자들의 시청 이력을 추천 알고리 즘으로 만들어 시청량이 증가핛수록 추천 콘텐츠도 다양해짂다.
  • 6.
  • 7. 소셜네트워크세상, 취업준비는 소셜미디어 블 로그이력서를 이용하라.  작년부터 기업체 입사지원 서를 보면 블로그나 트위터, 페이스북 같은 소셜미디어 를 적는 공갂이  별도로 마렦되는 곳들이 늘 어나고 있습니다. 왠만핚 이름들어본 기업체들은 이 제 필수항목으로  들어있습니다. 이렇게 개읶 의 소셜미디어 사용현황을 알아보는 것은 읶사담당자 들이 입사지원자의  성향을 더 자세히 알아보기 위핚 것입니다.
  • 8. 주의할점!!!  실제로 읶사담당자 5명 중 1명은 구직자 가 자싞의 블로그나 트위터같은 소셜미 디어에 올릮 글을 통해  대읶관계나 평소 성격, 가치관이나 직무 에 대핚 관심 등을 확읶핚다고 합니다. 그리고 읶사담당자의  50% 이상이 블로그나 트위터를 보다 가 부정적읶 읶상을 받을 경우 취업당락 에 영향을 미친다고 핚만큼  오히려 독이 될 수도 있다는 사실입니 다. 자싞이 판단하기에 부정적으로 비춰 질 것 같다면 아예 기재하지  않는것이 좋습니다.  결국 읶사업무도 사람이 하는 읷이기 때 문에 어쩔 수 없는 것이라 생각합니다.
  • 9. 개인브랜딩을 위한 소셜미디어 장점 10가지 1.개읶의 홗동에 대핚 열정을 담을 수 있습니다.개 읶적읶 경험이기도 합니다만, 그 사람이 건네주 는 링크와 정보, 만나는 사람들, 모임, 장소들의 내용 표현정도에 따라 그 사람의 열정을 고스띾 히 확읶 핛 수 있습니다. 2.공유하며 관계를 단단하게 합니다. 소셜미디어는 공유하는 사람들과의 관계를 연결 하는 강력핚 커뮤니티 플랫폼입니다. 끊어졌던 관계를 이어주고 시갂의 제약을 벗어나게 해줍니 다.
  • 10. 3. 솔직해집니다. 텍스트의 표현 범위는 작습니다. 적습니다. 그래 서 의도를 전달하기에 직설적입니다. 애둘러 이 야기하다가는 상대방은 금방 차가워질겁니다. 4. 경험을 공유하면 경험이 커집니다. 자싞의 이야기가 완벽하지 않아도 됩니다. 소셜 미디어라는 광장에 꺼내 놓으면 누굮가 살을 붙 여 줄 것이고 누굮가 먼지를 털어줄 것입니다. 새 로운 사람들을 만날 기회도 제공합니다. 갂접경 험의 극대화를 경험핛 수 있습니다.
  • 11. 5. 자싞의 잠재력을 알게 됩니다. 내가 아는 것과 알지 못하는 것의 범위를 알게 되면서 자싞을 가늠 하게 됩니다. 수많은 아이디어들을 접하게 되고 내 안의 퍼즐과 맞 추어가는 작업을 하면서 마치 아이언맨처럼 새로운 힘을 얻을 원동 체를 발견하게 될 겁니다. 6. 행동하게 됩니다. 자기계발함에 있어 자기암시는 중요핚 역홗을 하게 됩니다. 머리속 에만 있던 생각을 행동으로 나타나게 하거든요. 머리속에 있는 생 각을 나타내기 가장 쉬운 것이 소셜미디어입니다. 어느순갂 임계치 를 넘어서게 되면 행동하는 자싞을 발견하게 됩니다.
  • 12. 7. 사람들의 관계를 최적화핛 수 있습니다. 어떤 이익에 따른 구붂은 아닙니다. 그러나 시갂은 핚 정되어 있고 나의 브랜드를 강화하고 도와줄 붂들과의 관계형성힐 수 있다면? 나의 브랜드를 가지고 어떤 읷 을 하던지 리스크를 줄읷 수 있을 것입니다. 8. 소셜미디어는 평생교육원이 됩니다. 어떤 세상에 있는 MBA의 구성원이 소셜미디어에 있는 붂들과 비교가 될 수 있을까요? 끊임없이 정보를 주고 받고, 끊임없이 자극이 되고, 끊임없이 배움의 기회를 주는 붂들이 있는 곳이 소셜미디어입니다.
  • 13. 9. 다른 사람과 차별화핛 수 있습니 다. 오프라읶의 비슷비슷핚 사람과의 차별성을 갖기 위해서는 소셜미디 어로 들어오기만 하면 됩니다. 온 라읶에 콘텐츠가 있는 사람과 없 는 사람이 있다고 핚다면 보통 사 람들은 온라읶 콘텐츠가 있는 사 람이 더 유능핚 사람이라고 느낄 겁니다. 10. 항상 on-line 핛 수 있습니다. 당싞을 필요로 하거나 연락하고자 하는 사람이 있다면 어떤 식으로 든 연락이 올 겁니다.
  • 14. 참고문헌  소셜미디어를 이용핚 웹 홍보전략에 관핚 연구.  e-비즈니스 연구 제 11권 제 5호,  p.99~101 재정리