10. Co poszło źle?
Od produktu do technologii
Konkurencja nie próżnuje
Za mały zespół
Jedzenie
11. Czego się nauczyliśmy?
Szeroka wizja projektu (platforma!)
Najlepsze wykonanie podstawowej funkcjonalności
Otwartość = możliwości rozwoju (Meetup!)
Tworzenie dla siebie