Softwareyhardware

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  1. 1. Softwarre y Hardware Stefanny QuirogaMantenimiento Preventivo y Predictivo de Computadores Ficha N°294503 Centro de diseño e innovacióntecnológica industrial Dosquebradas
  2. 2. Softwarre y Hardware Stefanny Quiroga Mantenimiento Preventivo y Predictivo de Computadores Ficha N°294503 INGENIERO EDWIN ALEXANDER GÓMEZ ROBBY INSTRUCTORCentro de diseño e innovación tecnológica industrial Dosquebradas
  3. 3. Steve jobs ysus avancestecnológicosen el mundo
  4. 4. Fue un empresario cofundador y presidente ejecutivo de Apple inc. Desde un comienzoSteve empezó a crear avances tecnológicos, el Macintosh (1984), el iMac (1998), el iPod(2001), Tunes (2003), el iphone (2007), y el iPad (2010)
  5. 5. Ipadimac Ipod… Iphone Macintosh
  6. 6. Nació el 28 de octubre de1955, empresarioestadounidense, cofundador de la empresa desoftware Microsoft; hijode William Henry GatesII, un destacadoabogado, y de MaryGates, vivió en la ciudadde Seattle, Washington.Cursó estudios en laescuela privada de élitede Lakeside, esta escuelatenia una computadoraen 1968, de allí Gatesempezó a aficionarse porla informática.Creo la empresa desoftware Microsoft el 4 deabril de 1975.
  7. 7. Sus aportes que ahecho fueron mas ensoftware, que enhardware, con lacreación de Microsoft.
  8. 8. Empresa multinacional de origenestadounidense, fundada el 4 de abrilde 1975 por Bill Gates, Steve Ballmer y PaulAllen. En ese año la revista PopularElectronics dedicó su portada y un artículo alAltair 8800, la primeracomputadora personal, El artículo animó aGates y Allen a desarrollar la primera versióndel lenguaje de programación BASIC parael equipo Altair. Le compraron la licencia deeste software a Micro Instrumentation andTelemetry Systems (MITS), la empresafabricante del Altair, y fundaron Microsoft .
  9. 9.  Fue el ENIAC (Computador e Integrador Numérico Electrónico), utilizada por el Laboratorio de Investigación Balística del ejercito de los Estados Unidos. Pesaba 180 toneladas, y manejo interfaces y tubos de vacilo.
  10. 10.  se usó para descifrar código Alemán durante la segunda guerra mundial Tenía 18,000 bulbos, consumía varios KW de potencia y pesaba algunas toneladas. Realizaba hasta cinco mil sumas por segundo. Era digital, ejecutaba sus procesos y operaciones mediante instrucciones en lenguaje maquina.
  11. 11. Fue el primer S.Ode la historia dela informática.Creadoen 1956 por BobPatrick de GeneralMotor y Owen Mockde Norte Américaun ordenador IBM704.
  12. 12.  D.O.S -SERVER 2003 3.1 - WINDOWS XP 3.11 -WINDOWS VISTA WINDOWS95A-95B -WINDOWS 7 98 -HOME BASIC 98SE(SEGUNDA EDICION) - STARTEC M.E -ULTIMATE 2000 -PROFESIONAL NT-SERVER 2000
  13. 13.  Se llama software a todos los programas que se ejecuten en la PC, es decir, cualquier programa de cualquier tipo. Dentro del software se ubican los sistemas operativos. Son todos los dispositivos queforman la PC y se puedantocar, es decir, todo el conjuntode accesorios que se le puedenagregar a una PC: desde lastarjetas que la componen hasta elteclado desde el que ingresamoslos datos y el monitor en dondevisualizamos la información.
  14. 14.  Es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen el computador; tiene instalados la RAM, ranuras de expansión y otros dispositivos. En ella esta incluida la BIOS que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del S.O.
  15. 15.  un circuito integrado que contiene todos los elementos de la CPU. tipo de memoria de ordenadora la que se puede acceder acualquier byte de memoria sinacceder a los bytesprecedentes.
  16. 16.  motherboard Gigabyte 8I865GME-775 para processadores Dual Core La microATX: son compatibles con procesadoresde Intel o de AMDPlaca madre Asrock 775i65gsolo reconoce memoriasDDR333
  17. 17.  Tipos de RAM: DRAM: tipo de memoria dinámica de acceso aleatorio que se usa principalmente en los módulos de Memoria RAM, algo más rápida EDO-RAM: permite empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores están saliendo. SDRAM: Funciona con la velocidad de la placa (de 50 a 66 MHz), para lo que debe ser rapidísima, de unos 25 a 10 ns. SIMMs: (30 ó 72 contactos) Los de 30 pueden manejar 8 bits cada vez, los de 72 más modernos, manejan 32 bits.
  18. 18. EDORAM SDRAM DRAM O RAMDIMM SIMM
  19. 19.  MEMORIA DINAMICA MEMORIAS ESTATICAS SIMM DIMM DDR RIMM EPRON FLASH STICK MEMORIA CACHE
  20. 20. FLASHDINAMICA CACHE
  21. 21.  El POST: Comprueba que los dispositivos como unidades de disco, las memorias y otros componentes, funcionen correctamente. PNP :permite a un dispositivo informático ser conectado a una computadora sin tener que configurar software específico ROM: es una memoria de solo lectura, de la información RAM: es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.
  22. 22.  BIOS: sistema básico de entrada y salida; controla las funciones más básicas de la computadora y realiza una auto prueba cada vez que usted la enciende. Una característica de algunos sistemas de doble BIOS, es que proporcionan una reserva en caso de que una falle o en caso de error durante la actualización. SETUP: es un programa de configuración muy importante grabado dentro del Chip del BIOS. Se lo conoce también como el CMOS-SETUP.
  23. 23.  El PUENTE NORTE: conecta directamente con el procesador vía el bus frontal. Un regulador de la memoria está situado en el puente norte, el cual le da al CPU el acceso rápido a la memoria. El puente norte también conecta con los buses AGP o PCI y con la memoria de sí misma PUENTE SUR: es más lento que el puente norte, y la información del CPU tiene que pasar a través del puente norte antes de llegar al puente sur. Otros buses conectan el puente sur con el bus del PCI, los puertos del USB y las conexiones del disco duro del IDE o de SATA.
  24. 24.  PUERTO SERIAL: RS-232, permitieron que los equipos intercambien información con el "mundo exterior". El término serial se refiere a los datos enviados mediante un solo hilo: los BITS se envían uno detrás del otro (consulte la sección sobre transmisión de datos para conocer los modos de transmisión). PUERTO PARALELO: es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. USB: puerto que sirve para conectar periféricos a un ordenador. FIREWARE: es un estándar multiplataforma para la entrada y salida de datos en serie a gran velocidad. interconectan dispositivos digitales como cámaras digitales y video cámaras a computadoras.
  25. 25. Dispositivo de almacenamiento de datos queemplea un sistema de grabación magnética paraalmacenar datos digitalesCaracterísticas: -Tiempo medio deacceso, Tiempo medio de búsqueda, Tiempode lectura/escritura, Latenciamedia, Velocidad de rotación, Tasa detransferencia.BIT: digito del sistema de numeración binario; se usan sólo dosdígitos, el 0 y el 1.BYTE: Es un equivalente a octeto (ocho bits), parafines correctos, un byte debe ser consideradocomo una secuencia de bits contiguos, cuyotamaño depende del código de información enque sea definido.
  26. 26.  la velocidad del reloj sobrepasaba por poco los 100 KHz (Kilo hertzio) disponía de un ancho de bus de 4 bits La velocidad de la memoria a veces se mide en mega hertz (MHz), o en términos de tiempo de acceso, el tiempo real requerido para generar datos, medido en nano segundos (ns). Ya sea que se mida en mega hertz o nano segundos, la velocidad de la memoria indica la rapidez con la que el módulo de memoria puede generar una solicitud una vez que la recibe.
  27. 27.  eltiempo medio de búsqueda y la latencia; el primero es lo que tarde el cabezal en desplazarse a una pista determinada, y el segundo es el tiempo que emplean los datos en pasar por el cabezal.
  28. 28.  Los discos duros Fijos Los discos duros extraíbles o removibles La mayoría de los discos duros actuales giran ya a 7.200 rpm, con lo que se obtienen 4,17 Mb de latencia.
  29. 29.  IDE: es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las unidades ópticas que utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI. Serial ATA: es un autobús de la computadora de interfaz para la conexión de adaptadores de bus host de los dispositivos de almacenamiento tales como discos duros y unidades ópticas SCSI : es una interfaz de transferencia de datos en serie paralelo para interaccionar con los dispositivos SAS. Aumenta la velocidad y permite la conexión y desconexión de forma rápida.
  30. 30.  Esla vía de comunicación para los datos y señales de control en la estructura de un computador, entre la CPU y los diferentes órganos que se le deben poner si se tratan de las pistas o cintas de cobre impresas en la placa principal se llama bus del sistema.
  31. 31.  esun método para la comunicación entre un programa del cliente y un programa del servidor en una red. Un socket se define como el punto final en una conexión. Los sockets se crean y se utilizan con un sistema de peticiones llamados interfaz de programación de aplicación de sockets
  32. 32.  Pentium-75 ; 5x86-100 (Cyrix y AMD) -AMD 5x86-133 Pentium-90 -AMD K5 P100 Pentium-100 -Cyrix 686-100 - Pentium-120 - -Cyrix 686-120 (PR-133) AMD K5 P133 -Pentium-133 Cyrix 686-133 (PR-150) ; AMD K5 P150 -Pentium-150 Pentium-166- -Cyrix 686-166 (PR-200) -Pentium-200 -Cyrix 686MX (PR-200) -Pentium-166 MMX Pentium-200 MMX -Cyrix 686MX (PR-233) AMD K6-233 -Pentium II-233 Cyrix 686MX (PR-266); AMD K6-266 -Pentium II-266 Pentium II-300 -Pentium II-333 (Deschutes) Pentium II-350 -Pentium II-400
  33. 33.  Esuna máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Tiene circuitos integrados y otros componentes que puede ejecutar con exactitud, rapidez, por un usuario o automáticamente por otro programa. Se le ha denominado con el nombre de programador, ordenador, compu tadora, PC, maquina, equipo.
  34. 34.  Fundada en 1976, tuvo un rol prominente en la revolución informática de los años 70 con su computadora Apple II. Sus inicios son poco menos que curiosos, y forman parte del folclore informático. Tanto Steve Jobs como Steve Wozniak eran dos grandes aficionados a la electrónica en general y a la informática en particular, en especial Wozniak. Surgió su primera computadora, la Apple I, el cual fue presentado en la Homebrew Computer Club. Aunque para Wozniak la construcción de computadoras no era más que un simple hobby, Jobs rápidamente vio la oportunidad de negocio, por lo que empezó a promocionar la computadora entre otros aficionados de la informática del Homebrew Computer Club y otras tiendas de electrónica digital.
  35. 35.  Tras la salida del primer IBM PC en 1981 Apple comprendió que necesitaba un golpe de efecto para recuperar la delantera en el mundo de la informática personal, y su gran apuesta y esperanza era el Apple Lisa, la segunda computadora comercial salido al mercado después del Xerox Star. Apple sólo era sostenida por las aún fuertes ventas de su obsoleto Apple II, por lo que se volcó en su en principio olvidado pequeño proyecto de Jeff Raskin primero y Steve Jobs después: el Apple Macintosh las ventas del Macintosh no fueron ni de lejos las esperadas por Apple, siendo todavía el Apple II su computadora más vendida. El motivo de las malas ventas eran varios. Por un lado, estaba su alto precio (especialmente sangrante en el Apple Lisa), pero también se debe a la mentalidad de la época, que consideraba que los iconos, dibujitos y soniditos no eran una forma seria de computación.
  36. 36.  Fue un gran genio de la informática, una persona que trascendió y que cambio la vida de millones de personas gracias a los productos de los cuales fue autor intelectual. Sus aportes fueron con las creaciones de: - Mac - ipad - ipod - Iphone
  37. 37.  Motores de búsqueda de internet ( Wikipedia)

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