Conceptos básicosde redes einternetYuli Tatiana navarro Bermúdez  Joel kalel Marroquín Olaya
QUE ES RED DE COMPUTADORAS?           Una red de computadoras, también            llamada red de ordenadores, red de     ...
QUE ES RED LAN ?         se pueden conectar entre ellas a través de          líneas telefónicas y ondas de radio. Un sist...
QUE ES RED WAN ?             Las redes de área extensa              cubren grandes regiones              geográficas como...
QUE ES TOPOLOGIAS DE LAS REDES?Las topologías más corrientes para organizar las computadoras de una red son las de punto ...
MODELO CLIENTE/SERVIDOR            En una red cliente/servidor             exiten dos tipos de             equipos: clien...
QUE ES INTERNET?El Internet es una red informática descentralizada, que para permitir la conexión entre computadoras oper...
HISTORIA DEL INTERNET: La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo  de las redes de comunicación. La idea d...
ELEMENTOS DEL HARDWARE Y SOFTWARE    NECESARIOS PARA CONECTARSE A    INTERNET: Para unirse a la corriente de personas co...
PROVEEDOR DE INTERNET:es una empresa que brinda conexión a Internet a sus clientes. Un ISP conecta a sus usuarios a Inter...
ISP:    ISP se refiere a las siglas en Inglés para Internet Services Provider. Su traducción al español nos permite     c...
PROTOCOLOS DE INTERNET: En Internet, los protocolos utilizados pertenecen a una sucesión de protocolos  o a un conjunto d...
TCP/IP: Es un conjunto de protocolos. La sigla TCP/IP significa "Protocolo de control  de transmisión/Protocolo de Intern...
DOMINIOS COMERCIALES Y GEOGRAFICOS:EXPLICACIÓN DE EXTENSIONES DE DOMINIOS :   .com      Dominio genérico para uso comerci...
SERVICIOS DE INTERNET:En realidad Internet se parece cada día más a un sistema de cómputo distribuido de dimensiones plane...
URL: El URL es la cadena de caracteres con la cual se asigna una dirección única  a cada uno de los recursos de informaci...
MAILTO: Como comprenderéis, para deciros semejante tontería no me iba a poner a escribir un  artículo. Lo que os quería c...
QUE ES HTTP:// El término http quiere decir "Hypertext Transfer Protocol", en  español "Protocolo de Transferencia de Hip...
QUE ES FTP:es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission...
SPAM:llama spam, correo basura o mensaje basura a los mensajes no solicitados, no deseados o de remitente no conocido (co...
VIRUS: Los virus son programas que tienen la característica de replicarse y  propagarse por si mismo, es por ello de su n...
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Conceptos básicos de redes e internet

  1. 1. Conceptos básicosde redes einternetYuli Tatiana navarro Bermúdez Joel kalel Marroquín Olaya
  2. 2. QUE ES RED DE COMPUTADORAS?  Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.
  3. 3. QUE ES RED LAN ?  se pueden conectar entre ellas a través de líneas telefónicas y ondas de radio. Un sistema de redes LAN conectadas de esta forma se llama una WAN, siglas del inglés de wide-area network, Red de area ancha.  Las estaciones de trabajo y los ordenadores personales en oficinas normalmente están conectados en una red LAN, lo que permite que los usuarios envíen o reciban archivos y compartan el acceso a los archivos y a los datos. Cada ordenador conectado a una LAN se llama un nodo.
  4. 4. QUE ES RED WAN ? Las redes de área extensa cubren grandes regiones geográficas como un país, un continente o incluso el mundo. Cable transoceánico o satélites se utilizan para enlazar puntos que distan grandes distancias entre sí. Con el uso de una WAN se puede contactar desde Colombia con Japón sin tener que pagar enormes cuentas de teléfono.
  5. 5. QUE ES TOPOLOGIAS DE LAS REDES?Las topologías más corrientes para organizar las computadoras de una red son las de punto a punto, de bus, en estrella y en anillo. La topología de punta a punta es la más sencilla, y está formada por dos ordenadores conectados entre sí. La topología de bus consta de una única conexión a la que están unidos varios ordenadores. Todas las computadoras unidas a esta conexión única reciben todas las señales transmitidas por cualquier computadora conectada. La topología en estrella conecta varios ordenadores con un elemento dispositivo central llamado hub.
  6. 6. MODELO CLIENTE/SERVIDOR En una red cliente/servidor exiten dos tipos de equipos: clientes y servidores. Véase, en la siguiente figura, el ejemplo de una red cliente/servidor compuesta por tres equipos cliente y un equipo servidor, el cual permite compartir un escáner y una impresora.
  7. 7. QUE ES INTERNET?El Internet es una red informática descentralizada, que para permitir la conexión entre computadoras opera a través de un protocolo de comunicaciones. Para referirnos a ella además se utiliza el término "web" en inglés, refiriéndose a una "tela de araña" para representar esta red de conexiones.
  8. 8. HISTORIA DEL INTERNET: La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicación. La idea de una red de computadoras diseñada para permitir la comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones. Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los años cincuenta. Implementaciones prácticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la década de 1980, tecnologías que reconoceríamos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web (WWW), que se hizo común.
  9. 9. ELEMENTOS DEL HARDWARE Y SOFTWARE NECESARIOS PARA CONECTARSE A INTERNET: Para unirse a la corriente de personas conectadas a la red, necesita algún hardware y software. Lo que necesita exactamente, depende de lo que quiera lograr y cuanto dinero puede pagar para hacerlo. Para usar los juegos que existen en Internet, se requiere un sistema de computación y también una conexión mucho más rápida que para otras tareas. Una plaqueta de video de 3D y parlantes de calidad superior, también son importantes para la más alta calidad que requieren los juegos. Pero para un acceso básico, una computadora bastante común (según las normas de hoy) y una conexión de velocidad moderada, le hará posible conocer y saludar a gente de todo el mundo.
  10. 10. PROVEEDOR DE INTERNET:es una empresa que brinda conexión a Internet a sus clientes. Un ISP conecta a sus usuarios a Internet a través de diferentes tecnologías como DSL, Cable módem, GSM, Dial-up, Wifi, entre otros. Muchos ISP también ofrecen servicios relacionados con Internet, como el correo electrónico, alojamiento web, registro de dominios, servidores de noticias, etc.
  11. 11. ISP: ISP se refiere a las siglas en Inglés para Internet Services Provider. Su traducción al español nos permite comprender de manera rápida y sencilla de qué se trata un ISP; un Proveedor de Servicios o acceso de Internet. Algunos ejemplos de ISP en México son los siguientes: Por ADSL: Telmex Alestra Por cable: Cablecom Cablemas Cablevisión Por celular: Movistar Telcel Iusacell Através de satélite: Java Networks Pegaso Banda Ancha
  12. 12. PROTOCOLOS DE INTERNET: En Internet, los protocolos utilizados pertenecen a una sucesión de protocolos o a un conjunto de protocolos relacionados entre sí. Este conjunto de protocolos se denomina TCP/IP. Entre otros, contiene los siguientes protocolos: HTTP FTP ARP ICMP IP TCP UDP SMTP Telnet NNTP
  13. 13. TCP/IP: Es un conjunto de protocolos. La sigla TCP/IP significa "Protocolo de control de transmisión/Protocolo de Internet" y se pronuncia "T-C-P-I-P". Proviene de los nombres de dos protocolos importantes del conjunto de protocolos, es decir, del protocolo TCP y del protocolo IP. En algunos aspectos, TCP/IP representa todas las reglas de comunicación para Internet y se basa en la noción de dirección IP, es decir, en la idea de brindar una dirección IP a cada equipo de la red para poder enrutar paquetes de datos. Debido a que el conjunto de protocolos TCP/IP originalmente se creó con fines militares, está diseñado para cumplir con una cierta cantidad de criterios, entre ellos: dividir mensajes en paquetes; usar un sistema de direcciones; enrutar datos por la red; detectar errores en las transmisiones de datos.
  14. 14. DOMINIOS COMERCIALES Y GEOGRAFICOS:EXPLICACIÓN DE EXTENSIONES DE DOMINIOS : .com Dominio genérico para uso comercial. .net Dominio genérico para redes e internet. .org Dominio genérico para organizaciones. .es Dominio genérico de España para cualquier uso. .com.es Dominio genérico de España para uso comercial. .nom.es Dominio genérico de España para uso personal. .org.es Dominio genérico de España para organizaciones. .cat Dominio genérico de idioma catalán para cualquier uso. .info Dominio genérico para informar. .eu Dominio genérico de Europa para cualquier uso. .biz Dominio genérico para uso comercial. .tv Dominio genérico de Tuvalu se usa para televisión. .us Dominio genérico de Estados Unidos para cualquier uso. .name Dominio genérico para uso personal. .tel Dominio genérico de relacionado con telecomunicaciones. .nobi Dominio genérico de relacionado con dispositivos móviles. .me Dominio genérico de Montenegro .ws Dominio genérico de Samoa Occidental en inglés se usa como abreviacion Web Site. .cc Dominio genérico de Islas Cocos se usa para campañas comerciales. .co.uk Dominio genérico de Reino Unido para cualquier uso. .cn Dominio genérico de China para cualquier uso. .com.cn Dominio genérico de China para uso comercial. .net.cn Dominio genérico de China para para redes e internet. .org.cn Dominio genérico de China para organizaciones.
  15. 15. SERVICIOS DE INTERNET:En realidad Internet se parece cada día más a un sistema de cómputo distribuido de dimensiones planetarias.Correo electrónico (e-mail). Utiliza el protocolo SMTP ("Simple Mail Transfer Protocol"), para la recepción y envío ( 8.1).Emulación de terminal TELNET. Se utiliza para conectar a equipos remotos mediante la Red emulando un terminal del equipo al quese realiza la conexión.Transferencia de ficheros. Utiliza el protocolo FTP ("File Transfer Protocol"), se usa para enviar o recibir ficheros (de cualquier tipo)entre dos equipos conectados a la red.Servicio de nombres de dominio DNS ("Domain Name Service" A3.5). En realidad es un servicio que raramente se utiliza solo; esusado por otros, como TELNET, FTP, WWW, etc. para conseguir las direcciones IP (numéricas) de las máquinas remotas a partir delos nombres de dominio.Gopher. Un servicio de información basado en servidores y que sirve de interfaz para otros servicios de información.WAIS ("Wide Area Information Service"). Como su nombre indica, se trata de otro servicio de información basado en bases de datosde ficheros que permiten su rápida localización.finger. Un servicio de identificación de usuarios ( N-13).La Web, WWW, W3. Un servicio basado en HTTP (Hyper Text Transfer Protocol), el último y más popular que está fagocitando amuchos de los anteriores [2].Sistema de ficheros de red NFS ("Network File System"). Un sistema que permite a equipos físicamente distantes, compartir discosy directorios mediante la técnica denominada RPC ("Remote Procedure Call"), que hace que tales recursos aparezcan como siestuvieran en el propio sistema.Servicios de Información de Red, NIS ("Network Information Services"). También basados en RPC, permite que varios sistemaspuedan compartir una misma base de datos situada en remoto; por ejemplo, varios sistemas pueden compartir bases de datos conel mismo fichero de seguridad (password file), lo que facilita su gestión centralizada.Servicios "R". Tales como rlogin, rsh y otros. Utilizan la idea de acuerdos entre sistemas (hosts trusting), que permite ejecutarcomandos y otras órdenes en equipos remotos sin requerir un password.
  16. 16. URL: El URL es la cadena de caracteres con la cual se asigna una dirección única a cada uno de los recursos de información disponibles en la Internet. Existe un URL único para cada página de cada uno de los documentos de la World Wide Web, para todos los elementos de Gopher y todos los grupos de debate USENET, y así sucesivamente. En los sistemas operativos hay varias formas de ponerle diferente nombre a los objetos (alias, redirecciones, puntos de montajes,enlaces, DNS - yo puedo poner en el DNS que los nombres mail,correo,email,mensajero,etc sean de la misma máquina). El URL de un recurso de información es su dirección en Internet, la cual permite que el navegador la encuentre y la muestre de forma adecuada. Por ello el URL combina el nombre del ordenador que proporciona la información, el directorio donde se encuentra, el nombre del archivo, y el protocolo a usar para recuperar los datos para que no se pierda alguna información sobre dicho factor que se emplea para el trabajo.
  17. 17. MAILTO: Como comprenderéis, para deciros semejante tontería no me iba a poner a escribir un artículo. Lo que os quería contar es que se pueden rellenar algunos campos del mensaje siguiendo la codificación estándar de las URL. Son los siguientes: * subject: El asunto del mensaje. * cc: Enviar una copia del mensaje a la dirección indicada. * body: El texto del mensaje.La manera de escribir todo esto dentro del enlace es muy sencilla. Después de poner ladirección de envío como hicimos arriba, ponemos un signo de interrogación seguido de unaserie de parejas de la forma campo=valor separados por símbolos de ampersand (&).Usease:<A HREF="mailto:direccion@correo.com?cc=otradir@correo.es&subject=Burro"> Escribeme</A>Ala, a pulsar.Varias líneas en el cuerpo del mensajeUn problema común a la hora de incluir el texto del mensaje en un enlace es que, a primeravista, no hay quien ponga espacios ni varias líneas en el mismo. Esto se soluciona utilizandola codificación reservada a caracteres de control y extendidos. Para poner un espacioescribiremos %20 y para cambiar de línea %0D%0A:<A HREF="..subject=Burro&body=Hola,%20zoquete.%0D%0ABurro%20es%20con%20B.">Escribeme</A>
  18. 18. QUE ES HTTP:// El término http quiere decir "Hypertext Transfer Protocol", en español "Protocolo de Transferencia de Hipertexto". Para los que no tienen experiencia en términos computacionales, esto puede parecer complicado, pero en realidad no lo es si examinamos este asunto por partes. Un protocolo es un conjunto de reglas a seguir, o lenguaje en común, y en este caso es conjunto de reglas a seguir son para publicar páginas web o HTML. El hipertexto se refiere a texto común con algunos atributos propios de las páginas en Internet, como lo son los enlaces. Por lo tanto http es un conjunto de reglas acordadas para transferir texto con atributos propios de la Internet. Bastante sencillo.
  19. 19. QUE ES FTP:es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.El servicio FTP es ofrecido por la capa de aplicación del modelo de capas de red TCP/IP al usuario, utilizando normalmente el puerto de red 20 y el 21
  20. 20. SPAM:llama spam, correo basura o mensaje basura a los mensajes no solicitados, no deseados o de remitente no conocido (correo anónimo), habitualmente de tipo publicitario, generalmente enviados en grandes cantidades (incluso masivas) que perjudican de alguna o varias maneras al receptor. La acción de enviar dichos mensajes se denomina spamming. La palabra spam proviene de la segunda guerra mundial, cuando los familiares de los soldados en guerra les enviaban comida enlatada, entre estas comidas enlatadas, estaba una carne enlatada llamada spam, que en los Estados Unidos era y sigue siendo muy común.
  21. 21. VIRUS: Los virus son programas que tienen la característica de replicarse y propagarse por si mismo, es por ello de su nombre, virus informático por que tiene una gran similitud con los virus biológicos. Así como los virus biológicos entran en el cuerpo humano e infectan una célula, para alterar su contenido genético y reproducirse, los virus informáticos se introducen en los ordenadores infectando ficheros insertando en ellos su código, y reproduciéndose cada vez que se accede a dichos archivos. Algunos virus solo infectan, otros modifican datos y otros mas destructivos, eliminan datos, pero los hay otros que solo muestran mensajes (Recuerdo que en una oportunidad en la computadora de la biblioteca de facultad, pude observar que una pc mostraba un dibujo de una cara feliz y líneas mas abajo decía que la pc, había sido infectada por un virus)

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