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Manual de lenguaje c

  1. 1. MANUAL DE LENGUAJE CHola a todos mi nombre es Jorge Andres Moreno Jaimes, estudio Ingenieria deSistemas en la Universidad de Pamplona, soy de Cucuta Colombia ,tengo 18 años ymuchos visitantes de mi sitio web http://jamper91.blogspot.com/me han pedido que les suba manuales, pues miren voy a crear mi propio manual deLenguaje C, jeje les pido perdon de una por la ortografia, y no voy a ser muy tecnico,solamnete al grano, lo que se necesita de verdad, porfavor recomienden estemanual a sus amigos, lo pueden descargar de mi blog, mencionado arriba, lo puedenponer en otras web, pero por favor acepten los derechos de autor jeje, buenoempezemosPrimera Leccion: LibreriasEmpezare con las librerias, son como "diccionarios" que el compilador usa parasaber que coños escribimos nosotros en el, en mi caso yo utilizo muchos doslibrerias la conio y stdio, aunque esxiste muchas, las puedn conseguir en la web lamanera de introducirlas es la siguiente#include<conio.h>#include<stdio.h>Segunda Leccion: MainEl main, me imagino que todos lo han visto, pues esto es para mi una funcion (loveran mas adelante) es la primera funcion que el programa busca cuando se estaejecutando y es donde se puede introducir codigos he visto que algunos lo delcaranint, ejemploint main (){// todo el codigo que quieran}yo lo declaro asimain(){//el codigo que quierangetch(); //realmente no me he puesto a mirar esto, pero si no lo pones no sirveel programa jejereturn 0; //lo mismo de getch();}
  2. 2. Tercera Leccion: Imprimir, printfAhora si vamos al primer ejemplos, aqui trabajaremos las librerias conio y stdio, lesenseñáre como se imprime en pantalla con printf, miren funciona asi:1. escriben printf y abren y cierran parentesis: printf()2. dentro de los parentesis abren y cierran comillas "": printf("")3. dentro de las comillas ponen lo que quieran imprimir: printf("jamper")4. ultimo pero igual de importante ponen punto y coma al final:printf("jamper");#include<conio.h>#include<stdio.h>main(){printf ("Jejej porfin imprimieron algo");getch();return 0;}Cuarta Leccio: VariablesBueno les iva a ensenar como leer desde teclado pero antes de eso tiene que saberque son las variables, no voy a decir nada tecnico sino lo que yo entiendo, hay variostipos de variables:la manera como se declaran las variables es sencillo, es el siguiente:tipo de variable + nombre k tu le quieras dar, en cada seccio te explico mejorEnteras:las que guardan numeros enteros, por ejemplo: la edad de una persona, alumnosde un salon, etc, pero esta se divide a su vez en dos:• Int:Que guardan numero pequeños, ejemplos la edad, alumnos de un salon• Long: Que guardan numeros Grandes, ejemplos, poblacion humana, que sonmillonesse declaran de la siguiente manera, ejemplo:1. tipo de variable: en este caso trabajemos con int2. nombre que le quieras dar: tu eres dueño de eso, si vas a guardar cuantoscolores negro hay, puedes llamar la variable blanco, tu eres dueño de esopero se recomienda k le pongas un nombre, con el cual recuerdes k hace esavaribale pork hay programas en eel k necesitas hasta mas de 100 variables y sino sabes k hacen jeje es complicado, bueno pongamos edad: int edad3. y por ultimo pero no menos importante el punto y coma; int edad;
  3. 3. ven no era nada del otro mundo, sigamos con las otra variablesDecimales:es la misma joda que las enteras, solo que (obvio) este no guarda enteras sinodecimales y tambien se divide en 2, las largas y cortas1. Float: guarda numero pequenos como por ejemplo primeras cifras de pi: 3,14152. Double: guarda numeros mas grandes como todo el valor de pi 3,141516...

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