SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 30
Masterclass
Màster universitari en Innovació Pedagògica
i Lideratge Educatiu en el segle XXI
Universitat FPCEE Blanquerna
Tere Vida
Consultora en joc, educació i tecnologia
Videojocs i
Educació
Que en sabem dels videojocs?
Tipus de videojocs
Dades i tendències
El Món dels videojocs
SimCity Edu
Minecraft
Tallers de Videojocs
Valors educatius
Usos educatius
Reflexió
Videojocs i educació
El món dels
videojocs
Què en sabem dels videojocs
Fem un petit joc de preguntes per compartir tot allò que
sabem d’aquest món. Preparats?
1 Qué vol dir ATARI?
A Era el nom del gos del propietari de l’empresa japonesa
creadora de la videoconsola.
B És una paraula japonesa similar al “jaque” dels escacs.
Fundada als Estats Units el 1972 Atari pot ser
considerada la fundadora de la indústria del videojoc,
gràcies al PONG. La versió casolana de PONG, que
es connectava a una televisió, va ser una de les
primeres consoles de videojocs.
2 Com es diu un dels pares dels
videojocs, creadors de sagues com Mario;
Donkey Kong o The Legend of Zelda
A Shigeru Miyamoto
B Alekséi Pázhitnov
Darrera els creadors de videojocs comercials hi ha una
indústria amb equips professionals que treballen
aportant els seus coneixements en àmbits com el
disseny 3D, la psicologia, la programació, el
marketing...
3 El Museu d’Art Modern de Nova York
inclou en la seva col·lecció permanent una
selecció de videojocs.
A Veritat
B Fals
Al 2009 la Comissió de Cultura dels Congrés va aprovar
una mesura per la qual al nostre país els videojocs es
consideren cultura i no només una indústria de
l’entreteniment.
4 A quin videojoc et trobaries envoltat de
“zombies” fruit de la contaminació d’una
arma biològica?
A Resident Evil
B Call of Duty
Tots dos son videojocs d’èxit amb un munt de sagues. El
món dels “zombies”, les guerres i la ciència ficció son
temàtiques recurrents en jocs on es combina l’acció i
l’aventura en 1º persona.
5 Lara Croft: Tom Raider. Qui fou abans,
la pel·lícula o el videojoc?
A La pel·lícula
B El videojoc
El món del videojocs i el cinema sempre han anat de la
mà. En el fons, tots dos volen explicar-nos i fer-nos
viure històries. Alguns directors de cinema com
Spielberg o Peter Jackson han col·laborat en el
desenvolupament de videojocs.
6 Com es diu la càmera amb sensor de
moviment de la XBOX?
A Eyetoy
B Kinnect
Kinnect és un exemple de com els fabricants de hardware
innoven en les experiències de joc i empenyen als
creadors de jocs a pensar en nous títols.
7 Quin preu té la PS4?
A Entre 150€ i 300€
B Entre 350€ i 500€
El preu aproximat és de 400€, sovint es comercialitzen
amb algun videojocs d’èxit per promoure la seva compra.
Forma part de les consoles de 8ª generació que
destaquen pel l’ús d’Internet como a eix central de les
seves funcions.
8 Quin tipus de videojoc és el WOW?
A SHOOTER
B MMORPG
Multiplayer Massive Online Rol Playing Game. Molts videojocs reprodueixen
mons fantàstics a través de dinàmiques on la partida continua encara que
“tanquis” la consola. Desapareix el concepte de partida pel de subscripció, i els
jugadors paguen per poder explorar mons infinits i mantenir el vincle i el
compromís amb la comunitat.
9 El 25% de les aplicacions que es
desenvolupen per a mòbils i tauletes
son videojocs.
A Veritat
B Fals
Ho son el 75%. L’actual tendència dels
desenvolupadors de videojocs és aconseguir que
l’experiència de joc amb els mòbils i les tauletes sigui
semblant al de les consoles portàtils.
10 Quin d’aquests dos jocs és més
popular?
A Farmville
B Candy Crush
Candy Crush. Des de març de 2013, "Candy Crush Saga" va superar a Farmville 2 com el joc
més popular a Facebook, amb 45.600.000 d'usuaris mitjana al mes. Actualment compta amb
150 milions d'usuaris únics mensuals i 54 milions de persones el juguen a diari, sent a més
l'aplicació n º 1 en ingressos a les botigues Google Play i App Store i una de les pàgines de
Facebook més populars.
Tipus de Videojocs
 Acció
 Aventura
 Estratègia
 Simulació
 Imitació
Analitzem amb més detall aquestes categories i esbrinem les
habilitats que promouen.
Es habitual classificar-los per aspectes relacionats amb les seva
jugabilitat.
La major part dels videojocs combinen més d’un o dos gèneres.
Videjocs d’Acció
Arcades Plataformes Lluites Trets (Shoot’em up) Baralles
Puzzles
Jocs senzills en dinàmiques i arguments. Nivells curts amb
dificultad progressiva. Quan més hi jugues, milors resultats obtens
per això son tan adictius.
 Tetris, Mario, Grand Theft Auto, Candy Crush, Tom Clancy
Requereixen habilitats com ara la coordinació, rapidesa,
concentració, esforç i constància…
Videjocs d’Aventura
Conversa, Gràfica, Joc de Rol (RPG), +Acció
Jocs que ens expliquen una història dins un món obert a
l’exploració sota unes regles del joc. Plens de reptes i enigmes a
resoldre.
 Lengend of Zelda, Castelvania, Resident Evil...
Requereixen habilitats com la comprensió, la presa de
decisions, el raonament i l’ingeni.
Videjocs d’Estratègia
Estrategia militar Per torns En temps real
Jocs que ens presenten una situació que hem de fer progressar i
que implica majors nivells de complexitat.
 Civilization, World of Warcraft…
Requereixen habilitats com el pensament tàctic i
estratègic, la planificació.
Videjocs de Simulació
De la realitat, de construcció, de negocis, d’oficis,
d’esports, vehicles…
Jocs que reprodueixen una realitat virtual que el jugador
transforma a partir de la gestió creativa d’un seguit de recursos i
variables.
 SimCity, The Sims, Farmville, Football Manager…
Requereixen habilitats com la imaginació, la creativitat, el
pensament analític, la interpretació de dades.
Videjocs d’Imitació
Esportius Exercici Música Taula
Jocs que simulen disciplines esportives o artístiques per a la seva
pràctica virtual. Inclouen formes de joc tipus training o en
competició amb la màquina o amb altres jugadors.
 Fifa, Just Dance, Art Academy
Requereixen habilitats com la coordinació i en molts aspectes
les mateixes d’allò que emulen per la qual cosa poden
esdevenir complementaris del seu entrenament i pràctica.
Sensors de moviment i de les
nostres reaccions orgàniques i
emocionals,complements de
realitat virtual, realitat
augmentada…
Immersió i realisme
Partides obertes, descàrrega i
compra d’actualitzacions, millores,
joc social per compartir o
competir…
Connectivitat
Portar l’experiència de joc al
mòbils. Fer servir les tauletes com
a segones pantalles de joc…
Mobilitat
Els videojocs més venuts del
2013 (font ADESE)
 1.- «Grand Theft Auto V» (PS3)
 2.- «FIFA 14» (PS3)
 3.- «Call of Duty: Ghosts» (PS3)
 4.- «Just Dance 2014» (Wii)
 5.- «Animal Crossing: New Leaf» (Nintendo
3DS)
Espanya és un dels 10 països del món que
més juga amb videojocs amb 19,5 milions de
jugadors.
Usos
educatius
Valors educatius dels
videojocs
 Motivació de l’aprenentatge
 Adquisició d’habilitats
 Desenvolupament d’estratègies de presa de
decisions i de solució de problemes
 Anàlisi i contrast de valors i actituds
 Aprenentatges significatius
 Aprenentatge cooperatiu
 Expressió i canalització d’emocions
Ús de videojocs comercials en
entorns d‘educació formal.
Videojocs comercials
Videojocs especifícament
disenyats per al seu ús educatiu.
Serios Games
educatius
Aplicacions que permeten
desenvolupar videojocs. Scratch
(MIT) Mods…
Proliferació de campus i tallers
tecnològics per infants i joves.
Dissenyar i programar
videojocs
Taller
Simcity Edu
Jordi Elies
Taller
Minecraft
Xavier Belanche
Reflexionem
Videjocs a l’educació
Ventatges Inconvenients
Conclusions
Moltes gràcies
Tere Vida
tvidam@gmail.com
@terevida
http://www.linkedin.com/in/terevida

Más contenido relacionado

Similar a Masterclas videojocs

Jocs digitals ofline i online
Jocs digitals ofline i online Jocs digitals ofline i online
Jocs digitals ofline i online ferranlozano7
 
Trabajo semidefinitivo (1)
Trabajo semidefinitivo (1)Trabajo semidefinitivo (1)
Trabajo semidefinitivo (1)Dori Castellanos
 
Jocs digitals i educació
Jocs digitals i educacióJocs digitals i educació
Jocs digitals i educacióIdealudica
 
Jocs (power point)
Jocs (power point)Jocs (power point)
Jocs (power point)Mateo Parra
 
Exposició ART GAME
Exposició ART GAMEExposició ART GAME
Exposició ART GAMElloret119
 
Juegos (power point)
Juegos (power point)Juegos (power point)
Juegos (power point)Mateo Parra
 
Tipus de jugadors. Què ens motiva? - Jordi Màrquez
Tipus de jugadors. Què ens motiva? - Jordi MàrquezTipus de jugadors. Què ens motiva? - Jordi Màrquez
Tipus de jugadors. Què ens motiva? - Jordi MàrquezPick Up Idees
 
Power videojocs
Power videojocsPower videojocs
Power videojocsOscar95
 
Power videojocs
Power videojocsPower videojocs
Power videojocsOscar95
 
Power videojocs
Power videojocsPower videojocs
Power videojocsOscar95
 
Origen i vigència de la Multimèdia
Origen i vigència de la MultimèdiaOrigen i vigència de la Multimèdia
Origen i vigència de la MultimèdiaJordi Zango Novell
 
Els videojocs
Els videojocs Els videojocs
Els videojocs mgar447
 
Presentació Ciència-ficció i fantasia fora dels mitjans clàssics. III CFFTE
Presentació Ciència-ficció i fantasia fora dels mitjans clàssics. III CFFTEPresentació Ciència-ficció i fantasia fora dels mitjans clàssics. III CFFTE
Presentació Ciència-ficció i fantasia fora dels mitjans clàssics. III CFFTEElisabet Roselló Román
 
Reptes i oportunitats dels jocs per mòbil a la xina 2014
Reptes i oportunitats dels jocs per mòbil a la xina 2014Reptes i oportunitats dels jocs per mòbil a la xina 2014
Reptes i oportunitats dels jocs per mòbil a la xina 2014Màrius Colomer
 
La gamificació i el futur de la tv
La gamificació i el futur de la tvLa gamificació i el futur de la tv
La gamificació i el futur de la tvPep Jové Company
 

Similar a Masterclas videojocs (20)

Els vídeojocs
Els vídeojocs Els vídeojocs
Els vídeojocs
 
Jocs digitals ofline i online
Jocs digitals ofline i online Jocs digitals ofline i online
Jocs digitals ofline i online
 
Trabajo semidefinitivo (1)
Trabajo semidefinitivo (1)Trabajo semidefinitivo (1)
Trabajo semidefinitivo (1)
 
Resumen definituvo
Resumen definituvoResumen definituvo
Resumen definituvo
 
Balbastre_PAC2
Balbastre_PAC2Balbastre_PAC2
Balbastre_PAC2
 
Jocs digitals i educació
Jocs digitals i educacióJocs digitals i educació
Jocs digitals i educació
 
Jocs (power point)
Jocs (power point)Jocs (power point)
Jocs (power point)
 
Exposició ART GAME
Exposició ART GAMEExposició ART GAME
Exposició ART GAME
 
Juegos (power point)
Juegos (power point)Juegos (power point)
Juegos (power point)
 
Tipus de jugadors. Què ens motiva? - Jordi Màrquez
Tipus de jugadors. Què ens motiva? - Jordi MàrquezTipus de jugadors. Què ens motiva? - Jordi Màrquez
Tipus de jugadors. Què ens motiva? - Jordi Màrquez
 
Power videojocs
Power videojocsPower videojocs
Power videojocs
 
Power videojocs
Power videojocsPower videojocs
Power videojocs
 
Power videojocs
Power videojocsPower videojocs
Power videojocs
 
Origen i vigència de la Multimèdia
Origen i vigència de la MultimèdiaOrigen i vigència de la Multimèdia
Origen i vigència de la Multimèdia
 
Els videojocs
Els videojocs Els videojocs
Els videojocs
 
Sobre Gamificació
Sobre GamificacióSobre Gamificació
Sobre Gamificació
 
Seminari sobre gamificació
Seminari sobre gamificacióSeminari sobre gamificació
Seminari sobre gamificació
 
Presentació Ciència-ficció i fantasia fora dels mitjans clàssics. III CFFTE
Presentació Ciència-ficció i fantasia fora dels mitjans clàssics. III CFFTEPresentació Ciència-ficció i fantasia fora dels mitjans clàssics. III CFFTE
Presentació Ciència-ficció i fantasia fora dels mitjans clàssics. III CFFTE
 
Reptes i oportunitats dels jocs per mòbil a la xina 2014
Reptes i oportunitats dels jocs per mòbil a la xina 2014Reptes i oportunitats dels jocs per mòbil a la xina 2014
Reptes i oportunitats dels jocs per mòbil a la xina 2014
 
La gamificació i el futur de la tv
La gamificació i el futur de la tvLa gamificació i el futur de la tv
La gamificació i el futur de la tv
 

Más de Tere Vida

Educar en una societat connectada
Educar en una societat connectadaEducar en una societat connectada
Educar en una societat connectadaTere Vida
 
Curs ice 2013 s3
Curs ice 2013 s3Curs ice 2013 s3
Curs ice 2013 s3Tere Vida
 
Curs ice 2013 s2
Curs ice 2013 s2Curs ice 2013 s2
Curs ice 2013 s2Tere Vida
 
Curs ice 2013 s1
Curs ice 2013 s1Curs ice 2013 s1
Curs ice 2013 s1Tere Vida
 
Curs ice 2013 s4
Curs ice 2013 s4Curs ice 2013 s4
Curs ice 2013 s4Tere Vida
 
Activitat twitter
Activitat twitterActivitat twitter
Activitat twitterTere Vida
 
Curs Habilitats Digitals i Eines 2.0
Curs Habilitats Digitals i Eines 2.0Curs Habilitats Digitals i Eines 2.0
Curs Habilitats Digitals i Eines 2.0Tere Vida
 

Más de Tere Vida (7)

Educar en una societat connectada
Educar en una societat connectadaEducar en una societat connectada
Educar en una societat connectada
 
Curs ice 2013 s3
Curs ice 2013 s3Curs ice 2013 s3
Curs ice 2013 s3
 
Curs ice 2013 s2
Curs ice 2013 s2Curs ice 2013 s2
Curs ice 2013 s2
 
Curs ice 2013 s1
Curs ice 2013 s1Curs ice 2013 s1
Curs ice 2013 s1
 
Curs ice 2013 s4
Curs ice 2013 s4Curs ice 2013 s4
Curs ice 2013 s4
 
Activitat twitter
Activitat twitterActivitat twitter
Activitat twitter
 
Curs Habilitats Digitals i Eines 2.0
Curs Habilitats Digitals i Eines 2.0Curs Habilitats Digitals i Eines 2.0
Curs Habilitats Digitals i Eines 2.0
 

Último

4 RATLLES - MAIG 2024 - ESCOLA AMETLLERS
4 RATLLES - MAIG 2024 - ESCOLA AMETLLERS4 RATLLES - MAIG 2024 - ESCOLA AMETLLERS
4 RATLLES - MAIG 2024 - ESCOLA AMETLLERSSuperAdmin9
 
feedback.pdf55555555555555555555555555555
feedback.pdf55555555555555555555555555555feedback.pdf55555555555555555555555555555
feedback.pdf55555555555555555555555555555twunt
 
TIPUS DE POSICIONS D'UNA RECTA. VERITABLE MAGNITUD.
TIPUS DE POSICIONS D'UNA RECTA. VERITABLE MAGNITUD.TIPUS DE POSICIONS D'UNA RECTA. VERITABLE MAGNITUD.
TIPUS DE POSICIONS D'UNA RECTA. VERITABLE MAGNITUD.Lasilviatecno
 
ESCOLA MEDITERRÀNIA revista Sant Jordi 2024__MOSTRA (1).pdf
ESCOLA MEDITERRÀNIA revista Sant Jordi 2024__MOSTRA (1).pdfESCOLA MEDITERRÀNIA revista Sant Jordi 2024__MOSTRA (1).pdf
ESCOLA MEDITERRÀNIA revista Sant Jordi 2024__MOSTRA (1).pdfISMAELALVAREZCABRERA
 
ESCOLA MEDITERRÀNIA revista Sant Jordi 2024__MOSTRA (1).pdf
ESCOLA MEDITERRÀNIA revista Sant Jordi 2024__MOSTRA (1).pdfESCOLA MEDITERRÀNIA revista Sant Jordi 2024__MOSTRA (1).pdf
ESCOLA MEDITERRÀNIA revista Sant Jordi 2024__MOSTRA (1).pdfISMAELALVAREZCABRERA
 
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdf
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdfINFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdf
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdfErnest Lluch
 
Programa Dansa Ara Garraf Les Roquetes Sa
Programa Dansa Ara Garraf Les Roquetes SaPrograma Dansa Ara Garraf Les Roquetes Sa
Programa Dansa Ara Garraf Les Roquetes SaISMAELALVAREZCABRERA
 

Último (7)

4 RATLLES - MAIG 2024 - ESCOLA AMETLLERS
4 RATLLES - MAIG 2024 - ESCOLA AMETLLERS4 RATLLES - MAIG 2024 - ESCOLA AMETLLERS
4 RATLLES - MAIG 2024 - ESCOLA AMETLLERS
 
feedback.pdf55555555555555555555555555555
feedback.pdf55555555555555555555555555555feedback.pdf55555555555555555555555555555
feedback.pdf55555555555555555555555555555
 
TIPUS DE POSICIONS D'UNA RECTA. VERITABLE MAGNITUD.
TIPUS DE POSICIONS D'UNA RECTA. VERITABLE MAGNITUD.TIPUS DE POSICIONS D'UNA RECTA. VERITABLE MAGNITUD.
TIPUS DE POSICIONS D'UNA RECTA. VERITABLE MAGNITUD.
 
ESCOLA MEDITERRÀNIA revista Sant Jordi 2024__MOSTRA (1).pdf
ESCOLA MEDITERRÀNIA revista Sant Jordi 2024__MOSTRA (1).pdfESCOLA MEDITERRÀNIA revista Sant Jordi 2024__MOSTRA (1).pdf
ESCOLA MEDITERRÀNIA revista Sant Jordi 2024__MOSTRA (1).pdf
 
ESCOLA MEDITERRÀNIA revista Sant Jordi 2024__MOSTRA (1).pdf
ESCOLA MEDITERRÀNIA revista Sant Jordi 2024__MOSTRA (1).pdfESCOLA MEDITERRÀNIA revista Sant Jordi 2024__MOSTRA (1).pdf
ESCOLA MEDITERRÀNIA revista Sant Jordi 2024__MOSTRA (1).pdf
 
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdf
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdfINFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdf
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdf
 
Programa Dansa Ara Garraf Les Roquetes Sa
Programa Dansa Ara Garraf Les Roquetes SaPrograma Dansa Ara Garraf Les Roquetes Sa
Programa Dansa Ara Garraf Les Roquetes Sa
 

Masterclas videojocs

  • 1. Masterclass Màster universitari en Innovació Pedagògica i Lideratge Educatiu en el segle XXI Universitat FPCEE Blanquerna Tere Vida Consultora en joc, educació i tecnologia Videojocs i Educació
  • 2. Que en sabem dels videojocs? Tipus de videojocs Dades i tendències El Món dels videojocs SimCity Edu Minecraft Tallers de Videojocs Valors educatius Usos educatius Reflexió Videojocs i educació
  • 4. Què en sabem dels videojocs Fem un petit joc de preguntes per compartir tot allò que sabem d’aquest món. Preparats?
  • 5. 1 Qué vol dir ATARI? A Era el nom del gos del propietari de l’empresa japonesa creadora de la videoconsola. B És una paraula japonesa similar al “jaque” dels escacs. Fundada als Estats Units el 1972 Atari pot ser considerada la fundadora de la indústria del videojoc, gràcies al PONG. La versió casolana de PONG, que es connectava a una televisió, va ser una de les primeres consoles de videojocs.
  • 6. 2 Com es diu un dels pares dels videojocs, creadors de sagues com Mario; Donkey Kong o The Legend of Zelda A Shigeru Miyamoto B Alekséi Pázhitnov Darrera els creadors de videojocs comercials hi ha una indústria amb equips professionals que treballen aportant els seus coneixements en àmbits com el disseny 3D, la psicologia, la programació, el marketing...
  • 7. 3 El Museu d’Art Modern de Nova York inclou en la seva col·lecció permanent una selecció de videojocs. A Veritat B Fals Al 2009 la Comissió de Cultura dels Congrés va aprovar una mesura per la qual al nostre país els videojocs es consideren cultura i no només una indústria de l’entreteniment.
  • 8. 4 A quin videojoc et trobaries envoltat de “zombies” fruit de la contaminació d’una arma biològica? A Resident Evil B Call of Duty Tots dos son videojocs d’èxit amb un munt de sagues. El món dels “zombies”, les guerres i la ciència ficció son temàtiques recurrents en jocs on es combina l’acció i l’aventura en 1º persona.
  • 9. 5 Lara Croft: Tom Raider. Qui fou abans, la pel·lícula o el videojoc? A La pel·lícula B El videojoc El món del videojocs i el cinema sempre han anat de la mà. En el fons, tots dos volen explicar-nos i fer-nos viure històries. Alguns directors de cinema com Spielberg o Peter Jackson han col·laborat en el desenvolupament de videojocs.
  • 10. 6 Com es diu la càmera amb sensor de moviment de la XBOX? A Eyetoy B Kinnect Kinnect és un exemple de com els fabricants de hardware innoven en les experiències de joc i empenyen als creadors de jocs a pensar en nous títols.
  • 11. 7 Quin preu té la PS4? A Entre 150€ i 300€ B Entre 350€ i 500€ El preu aproximat és de 400€, sovint es comercialitzen amb algun videojocs d’èxit per promoure la seva compra. Forma part de les consoles de 8ª generació que destaquen pel l’ús d’Internet como a eix central de les seves funcions.
  • 12. 8 Quin tipus de videojoc és el WOW? A SHOOTER B MMORPG Multiplayer Massive Online Rol Playing Game. Molts videojocs reprodueixen mons fantàstics a través de dinàmiques on la partida continua encara que “tanquis” la consola. Desapareix el concepte de partida pel de subscripció, i els jugadors paguen per poder explorar mons infinits i mantenir el vincle i el compromís amb la comunitat.
  • 13. 9 El 25% de les aplicacions que es desenvolupen per a mòbils i tauletes son videojocs. A Veritat B Fals Ho son el 75%. L’actual tendència dels desenvolupadors de videojocs és aconseguir que l’experiència de joc amb els mòbils i les tauletes sigui semblant al de les consoles portàtils.
  • 14. 10 Quin d’aquests dos jocs és més popular? A Farmville B Candy Crush Candy Crush. Des de març de 2013, "Candy Crush Saga" va superar a Farmville 2 com el joc més popular a Facebook, amb 45.600.000 d'usuaris mitjana al mes. Actualment compta amb 150 milions d'usuaris únics mensuals i 54 milions de persones el juguen a diari, sent a més l'aplicació n º 1 en ingressos a les botigues Google Play i App Store i una de les pàgines de Facebook més populars.
  • 15. Tipus de Videojocs  Acció  Aventura  Estratègia  Simulació  Imitació Analitzem amb més detall aquestes categories i esbrinem les habilitats que promouen. Es habitual classificar-los per aspectes relacionats amb les seva jugabilitat. La major part dels videojocs combinen més d’un o dos gèneres.
  • 16. Videjocs d’Acció Arcades Plataformes Lluites Trets (Shoot’em up) Baralles Puzzles Jocs senzills en dinàmiques i arguments. Nivells curts amb dificultad progressiva. Quan més hi jugues, milors resultats obtens per això son tan adictius.  Tetris, Mario, Grand Theft Auto, Candy Crush, Tom Clancy Requereixen habilitats com ara la coordinació, rapidesa, concentració, esforç i constància…
  • 17. Videjocs d’Aventura Conversa, Gràfica, Joc de Rol (RPG), +Acció Jocs que ens expliquen una història dins un món obert a l’exploració sota unes regles del joc. Plens de reptes i enigmes a resoldre.  Lengend of Zelda, Castelvania, Resident Evil... Requereixen habilitats com la comprensió, la presa de decisions, el raonament i l’ingeni.
  • 18. Videjocs d’Estratègia Estrategia militar Per torns En temps real Jocs que ens presenten una situació que hem de fer progressar i que implica majors nivells de complexitat.  Civilization, World of Warcraft… Requereixen habilitats com el pensament tàctic i estratègic, la planificació.
  • 19. Videjocs de Simulació De la realitat, de construcció, de negocis, d’oficis, d’esports, vehicles… Jocs que reprodueixen una realitat virtual que el jugador transforma a partir de la gestió creativa d’un seguit de recursos i variables.  SimCity, The Sims, Farmville, Football Manager… Requereixen habilitats com la imaginació, la creativitat, el pensament analític, la interpretació de dades.
  • 20. Videjocs d’Imitació Esportius Exercici Música Taula Jocs que simulen disciplines esportives o artístiques per a la seva pràctica virtual. Inclouen formes de joc tipus training o en competició amb la màquina o amb altres jugadors.  Fifa, Just Dance, Art Academy Requereixen habilitats com la coordinació i en molts aspectes les mateixes d’allò que emulen per la qual cosa poden esdevenir complementaris del seu entrenament i pràctica.
  • 21. Sensors de moviment i de les nostres reaccions orgàniques i emocionals,complements de realitat virtual, realitat augmentada… Immersió i realisme Partides obertes, descàrrega i compra d’actualitzacions, millores, joc social per compartir o competir… Connectivitat Portar l’experiència de joc al mòbils. Fer servir les tauletes com a segones pantalles de joc… Mobilitat
  • 22. Els videojocs més venuts del 2013 (font ADESE)  1.- «Grand Theft Auto V» (PS3)  2.- «FIFA 14» (PS3)  3.- «Call of Duty: Ghosts» (PS3)  4.- «Just Dance 2014» (Wii)  5.- «Animal Crossing: New Leaf» (Nintendo 3DS) Espanya és un dels 10 països del món que més juga amb videojocs amb 19,5 milions de jugadors.
  • 24. Valors educatius dels videojocs  Motivació de l’aprenentatge  Adquisició d’habilitats  Desenvolupament d’estratègies de presa de decisions i de solució de problemes  Anàlisi i contrast de valors i actituds  Aprenentatges significatius  Aprenentatge cooperatiu  Expressió i canalització d’emocions
  • 25.
  • 26. Ús de videojocs comercials en entorns d‘educació formal. Videojocs comercials Videojocs especifícament disenyats per al seu ús educatiu. Serios Games educatius Aplicacions que permeten desenvolupar videojocs. Scratch (MIT) Mods… Proliferació de campus i tallers tecnològics per infants i joves. Dissenyar i programar videojocs