Arquitectura

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Arquitectura

  1. 1. Se define como un nivel del Diseño del Sistema de información que se ocupa no solo de los algoritmos y la estructira de base de datos del sistema de información sino también de:  Organización-Estructura-Control.  Protocolos de comunicación- sincronización.  Asignación de funciones.  Rendimiento de la arquitectura.
  2. 2.  Con modelos que describan la visión que tienen los distintos interesados o stakeholders de la organización, para poder usar, planificar y tomar decisiones mejores sobre temas de tecnología informática.
  3. 3.  Negocio: Describe el funcionamiento interno del negocio central de la organización.  Aplicación: Muestra las aplicaciones de la organización, su funcionalidad y relaciones.  Información: Describe la información que maneja la organización y cómo está ligada a los circuitos de trabajo.  Tecnología: Describe la estructura de hardware y software de base que da soporte informático a la organización.
  4. 4.  Muestra los componentes del sistema, sus interacciones a alto nivel y lo que el sistema debería Proporcionar en términos de servicios a sus usuarios.  El sistema se descompone en un conjunto de abstracciones tomadas mayormente del dominio del problema, en forma de objetos o clases.
  5. 5.  En la vista lógica se describen cada uno de los usuarios que interactúan en el sistema de información: Ciudadanos Empresas
  6. 6.  Identifique sus usuarios y sus roles:
  7. 7.  Obtenga datos de los usuarios
  8. 8.  Identificación de los procesos entre los objetos.
  9. 9.  Describe la Estructura interna del Sistema, es decir las partes que lo integran y como interactuan.  Para ello lo priemro que se hace es diseñar el diagrama de clases.  Para ello se debe comprender el significado de clase.  Clase: representa un conjunto de objetos con características y comportamientos comunes. Pasar hoja
  10. 10.  El Nombre de la Clase  Los atributos  Los comportamientos Nombre de la clase Atributos() Comportamiento()
  11. 11.  Negocio: Describe el funcionamiento interno del negocio central de la organización.  Aplicación: Muestra las aplicaciones de la organización, su funcionalidad y relaciones.  Información: Describe la información que maneja la organización y cómo está ligada a los circuitos de trabajo.  Tecnología: Describe la estructura de hardware y software de base que da soporte informático a la organización.
  12. 12.  Las vistas físicas describen las estructuras de implementación de la  aplicación, su organización en componentes y su despliegue en nodos de ejecución
  13. 13.  Es el proceso de definir, implementar, integrar o componer en sistemas independientes debilmente acoplados.  Un componente es una pieza de codigo que encapsula alguna funcionalidad a traves de una interfaz estandar.
  14. 14.  Análisis y comparación de procesosde desarrollo de software basado en componentes: Se realiza el estudio de procesos de desarrollo basado en componentes.  Análisis de la Arquitectura: Se analiza las ventajas y desventajas del sistema de información, así como el análisis de arquitecturas existentes y estándares utilizados en la actualidad.
  15. 15.  Identificación del componente: Es la identificación de las interfaces del sistema, osea de la etapa negocio, la identificación del componente y la descripción inicial de la descripción del componente y la arquitectura inicial del componente.
  16. 16. Un componente puede ser algo como un control Actives; tanto un componente de la interfaz de usuario como un servidor de reglas de negocio. Los componentes se representan gráficamente como muestra la figura siguiente:
  17. 17.  El diagrama de componentes El diagrama de componentes muestra la relación entre componentes de software, sus dependencias, su comunicación su ubicación y otras condiciones.  Interfaces Los componentes también pueden exponer las interfaces. Estas son los puntos visibles de entrada o los servicios que un componente está ofreciendo y dejando disponibles a otros componentes de software y clases. Típicamente, un componente está compuesto por numerosas clases y paquetes de clases internos. También se puede crear a partir de una colección de componentes más pequeños.
  18. 18.  Comprende a grandes rasgos todos aquellos artefactos que se utilizan para ensamblar el sistema y ponerlo en producción.  Permite llevar todas las versiones del sistema , es decir, de todas las configuraciones que se han llevado a cabo.  Esta vista también nos permite observar la correspondencia de unas clases con otras, así como también la correspondencia de los componentes lógicos con los físicos.
  19. 19.  Arquitectura cliente servidor: Es la separación lógica del negocio, con la capa lógica del diseño.  El desarrollo de la aplicación se realiza en varios niveles.  Es una arquitectuta multinivel- Arquitectura escalable.
  20. 20.  Capa de presentación: es la que ve el usuario (también se la denomina "capa de usuario"), presenta el sistema al usuario, le comunica la información y captura la información del usuario en un mínimo de proceso (realiza un filtrado previo para comprobar que no hay errores de formato). También es conocida como interfaz gráfica y debe tener la característica de ser "amigable" (entendible y fácil de usar) para el usuario. Esta capa se comunica únicamente con la capa de negocio.
  21. 21.  Capa de Negocio: Es donde residen los programas que se ejecutan, se reciben las peticiones del usuario y se envían las respuestas tras el proceso. Se denomina capa de negocio (e incluso de lógica del negocio) porque es aquí donde se establecen todas las reglas que deben cumplirse. Esta capa se comunica con la capa de presentación, para recibir las solicitudes y presentar los resultados, y con la capa de datos, para solicitar al gestor de base de datos almacenar o recuperar datos de él. También se consideran aquí los programas de aplicación.
  22. 22.  Capa de datos: es donde residen los datos y es la encargada de acceder a los mismos. Está formada por uno o más gestores de bases de datos que realizan todo el almacenamiento de datos, reciben solicitudes de almacenamiento o recuperación de información desde la capa de negocio.
  23. 23. El término "capa" hace referencia a la forma como una solución es segmentada desde el punto de vista lógico: Presentación. (Conocida como capa Web en Aplicaciónes Web o como capa de usuario en Aplicaciones Nativas) Lógica de Negocio. (Conocida como capa Aplicativa) Datos. (Conocida como capa de Base de Datos)

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