O documento descreve as origens da escrita hipertextual desde a antiguidade até os dias atuais, apresentando exemplos de diferentes mídias como a egípcia, o I Ching, enciclopédias, livros e programas de computador. Também apresenta modelos de escrita hipertextual como árvore, paralelo e composto, além de aplicações em fotografia, audiovisual, jogos, TV digital e vídeos colaborativos.
1. NARRATIVAS HIPERTEXTUAIS
ORIGENS DA ESCRITA HIPERTEXTUAL
Escrita Egípcia
A leitura não-linear já era processada no antigo Egito. Uma inscrição no Livro dos
Mortos traz a escrita das palavras através de hieroglifos e da representação de
cenas por pictogramas. A leitura era feita separadamente para cada hieroglifo e
para cada pictograma. Faziam-se relações: de hieroglifos entre si, e entre
hieroglifos e pictogramas.
I Ching
Os hexagramas do I Ching eram lidos de maneira não-linear: cada um era
vinculado a outro por um jogo de varetas.
Mídia Impressa: Enciclopédia
Em 1751, Denis Diderot publicava a primeira enciclopédia da história, com mais
de 35 volumes; em 1768, era lançada a 1a. edição da Enciclopédia Britânica. As
enciclopédias são ótimos exemplos do uso do hipertexto de uma maneira mais
parecida com a utilizada nas mídias computacionais - de um tópico passa-se a
outro, um verbete sugere a leitura de outro relacionado, termos utilizados em
uma definição podem ser encontrados na mesma enciclopédia.
Inúmeros outros exemplos de "hipertextos livros" podem ser encontrados na
história da literatura. A literatura impressa nos oferece diversos exemplos de
hipertextos que permitem ao leitor uma leitura não linear.
Mídia Impressa: Queneau Sonets
Clássico livro hipertextual de poemas de Raymond Quenneau - Cent Mille
Milliards de Poèmes - lançado em 1961, que oferece a possibilidade de combinar
os versos de dez sonetos para se chegar a outros tantos. Segundo o próprio
autor, se poderia formar cem mil milhões de poemas, o que levaria em torno de
140 milhões de anos para um leitor que se dedicasse 24 horas por dia.
Versão online: http://www.bevrowe.info/Poems/QueneauRandom.html
Mídia Impressa: Jogo da Amarelinha
Livro de Júlio Cortazar, de 1963, o Jogo da Amarelinha é um romance que pode
ser lido tanto linearmente quanto não-linearmente, de acordo com as sugestões
que o autor coloca ao início da obra.
2. Programas de computador: Computerized Japanese Haiku
Programa de textart criado em 1968 por Margaret Masterman e Robin McKinnon
Wood que permite ao usuário formar Haikus com o auxílio de um modelo pré-
estabelecido, a partir a escolha de algumas palavras-chave.
Versão online: http://www.in-vacua.com/cgi-bin/haiku.pl
Programas de computador: Colossal Cave Adventure
O primeiro jogo de ficção interativa de computador foi Criado por Rick
Adams em 1972 e se chamava Colossal Cave Adventure. É por causa dele que
chamamos este estilo de jogo de “adventure”. Era um jogo sem gráficos,
totalmente textual. Adams era explorador de cavernas e programador, o que ele
fez era basicamente uma simulação da verdadeira Colossal Caves, que é uma
caverna localizada nos Estados Unidos. Havia descrições de vários locais da
caverna, e o jogador se movia usando pontos cardinais: norte, sul, leste e oeste.
Além disso, ele podia pegar e usar objetos como a lanterna e a corda. O que
realmente fez diferença é que Adams adicionou elementos de fantasia na
caverna, como o feitiço “xyzzy” e até mesmo um dragão. Nessa época o RPG
ainda estava nascendo, mas a relação com elementos de fantasia logo levou a
criação de jogos de RPG de computador que são famosos até hoje.
MODELOS DE ESCRITA HIPERTEXTUAL
MODELO DE ÁRVORE
A partir de um início determinado, o usuário encontra pontos de forquilha onde é
possível escolher entre duas ou mais opções.
17 Life Fables
Charly Braun – 2001
www.17lifefables.com
O Décimo Segredo
Curso de Graduação em Comunicação Digital – UNISINOS – 2007
http://comdigital.info/decimosegredo/
Follow your Instinct
Samsung – 2008
http://www.youtube.com/watch?gl=BR&hl=pt&v=HoOCiaxIZF4
TPM na UNISINOS
Curso de Graduação em Publicidade e Propaganda – UNISINOS – 2008
http://www.youtube.com/watch?v=T-T2Vy0zmLE
MODELO PARALELO
3. O leitor constrói a história através de escolhas de narrativa referentes a “pontos
de vista” diferenciados e paralelos.
Timecode
Mike Figgis – 2000
http://movies.yahoo.com/movie/preview/1808406271
Amateur - Lasse Gjertsen
http://www.youtube.com/watch?v=JzqumbhfxRo
MODELO COMPOSTO
É um tipo de modelo híbrido, onde prevalece a interatividade randômica.
Pode assumir, por exemplo, a forma de uma teia, onde cada unidade narrativa é
um loop do qual partem ligações para outros loops.
Switching
Morten Schjødt – 2003
www.switching.dk
Black Mirror / rorriM kcalB
Arcade Fire
http://www.rorrimkcalb.com/arcadefire.html
Neon Bible
The Arcade Fire
http://www.beonlineb.com/click_around.html
Janelas de Flusser e Magritte
Curso de Graduação em Comunicação Digital – UNISINOS – 2008
http://www.unisinos.br/digital/?p=262
VIDEOSFERA
Curso de Graduação em Comunicação Digital – UNISINOS – 2009
http://www.videosfera.comdigital.info/
OUTRAS APLICAÇÕES
FOTOGRAFIA
99 rooms
http://www.99rooms.com/99rooms_ie.html
100 anos em fotos
http://fotohistoriaxx.wordpress.com/about/
4. http://www.flickr.com/photos/37135406@N02/3427569508
http://www.flickr.com/photos/100anos/
AUDIOVISUAL E JOGOS NO YOUTUBE
Street Fighter
http://www.youtube.com/watch?v=LPQ1XrllZmA
Truque de Cartas
http://www.youtube.com/watch?v=tbEei0I3kMQ&feature=related
Car's Life
http://www.youtube.com/watch?v=4ahyHfNqquQ&feature=PlayList&p=BF
EF0E393C805204&index=0&playnext=1
Projeto Duelo
Curso de Graduação em Jogos Digitais – UNISINOS – 2009
http://www.youtube.com/watch?v=TUJN13JUrwA
TV DIGITAL
News Free
Curso de Graduação em Jornalismo – UNISINOS – 2009
http://www.youtube.com/watch?v=FggXYBn8Jks
THE THURMA INITIATIVE
Curso de Graduação em Publicidade e Propaganda – UNISINOS – 2009
http://www.youtube.com/watch?v=trVr8km5j9k
VÍDEOS COLABORATIVOS
Campanha Gmail
Gmail – 2006
http://mail.google.com/mail/help/intl/pt_BR/gmail_video.html
O vídeo é meu
Curso de Graduação em Jornalismo – UNISINOS – 2009
http://meuvideo.wordpress.com/
DCE em Chamas
Curso de Graduação em Jornalismo – UNISINOS – 2009
http://twitter.com/DCEemchamas
http://www.youtube.com/DCEemchamas
http://www.suaversaodosfatos.blogspot.com/
5. NARRATIVAS TRANSMIDIÁTICAS
Achei a Dentadura
Curso de Graduação em Jornalismo – UNISINOS – 2009
http://twitter.com/acheidentadura
360º
Yellow Bird
http://www.yellowbirdsdonthavewingsbuttheyflytomakeyouexperiencea3dr
eality.com/
Axé 360º
http://www.axe360.com.br/
Phtosynth
http://photosynth.net/default.aspx