O documento discute os principais conceitos da óptica geométrica, incluindo: (1) as diferentes fontes de luz e meios de propagação, (2) os princípios da óptica geométrica como a propagação retilínea da luz, (3) fenômenos como reflexão, refração e absorção, e (4) aplicações como câmera escura, determinação de sombras e eclipses.
2. Introdução a Ótica
O que é ÓTICA ou ÓPTICA?
Luz
Fenômenos Luminosos em geral.
Visão
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3. Fontes Luminosas
Primária – possuem luz própria.
Secundárias – NÃO possuem luz própria, refletem a
luz de outras fontes.
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4. Fontes Luminosas
Pontuais – as dimensões da fonte é muito menor que a
distância entre a fonte e o observador.
Extensas – as dimensões da fonte é da mesma ordem
de grandeza que a distância ao observador.
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5. Meios de Propagação da Luz
Transparentes - Permite a propagação da luz sem
distorcer a imagem do objeto.
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6. Meios de Propagação da Luz
Translúcido - Permite a propagação da luz mas
distorcendo a imagem do objeto.
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7. Meios de Propagação da Luz
Opaco - Não permite a propagação da luz através dele
refletindo e absorvendo a luz incidente.
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8. Princípios da Ótica Geométrica
Princípio da Propagação Retilínea da Luz
Em meios homogêneos e transparentes a luz propaga-se em
linha reta.
Princípio da Independência dos Raios de Luz
Os raios de luz são independentes mesmo quando se cruzam.
Princípio da Reversibilidade dos Raios de Luz
Todo raio de luz percorre a mesma trajetória em sentidos
contrários.
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9. Feixes de Luz
Divergentes
Convergentes
Paralelos
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10. Ilusão
Não é o que lhe parece
O que você vê nem sempre é o que você pensa que é.
Aprendemos a perceber ou entender o que estamos
olhando. E ficamos acostumados a como as coisas devem
ser. Algumas vezes, porém, nosso cérebro capta pistas
falsas.
Outras vezes nossos cérebros preenchem os pedaços que
faltam.
Nossos cérebros provocam ilusões de óptica em ambos os
modos. A ilusão de óptica que você mais vê é a televisão. As
imagens da TV não estão em movimento. A televisão é, na
verdade, um conjunto de imagens estáticas que aparentam
movimento quando mostradas muito rapidamente.
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11. LARANJA ROSA CINZA
VERDE BRANCO AZUL
MARROM PRETO
VERMELHO AZUL PRETO
ROSA AMARELO CINZA
LARANJA PRETO VERDE
MARROM BRANCO
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12. O nosso cérebro
De aorcdo com uma pqsieusa de uma uinrvesriddae
ignlsea, não ipomtra em qaul odrem as lrteas de uma
plravaa etãso, a úncia csioa iprotmatne é que a
piremria e útmlia lrteas etejasm no lgaur crteo. O rseto
pdoe ser uma bçguana ttaol, que vcoê anida pdoe ler
sem pobrlmea. Itso é poqrue nós não lmeos cdaa lrtea
isladoa, mas a plravaa cmoo um tdoo.
Sohw de bloa.
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16. Aplicações dos Princípios da Ótica
Geométrica
Câmara Escura
Determinação de Sombra em Prédio
Sombra e Penumbra
Eclipses Solar e Lunar
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17. Câmara Escura
Baseia-se também no princípio da propagação retilínea
da luz.
A câmara escura pode ser considerada a origem da
máquina fotográfica atual.
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19. Da figura temos uma semelhança entre os triângulos
de onde é válida a relação.
Onde:
D = Distância do objeto H =Altura do objeto
d = Distância da imagem h =Altura da imagem
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20. Determinação Altura de Sombras
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21. Sombra e Penumbra
Sombra é a região do espaço que não recebe luz da
fonte luminosa devido a presença de um corpo opaco e
da luz se propagar em linha reta.
Penumbra é a região iluminada por apenas alguns
pontos da fonte luminosa.
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22. Eclipses
Os eclipses ocorrem devido ao princípio da propagação
retilínea da luz e podem ser.
Tipos:
Solar
Lunar
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23. Eclipse Solar e Lunar
Os Eclipses solares ocorrem quando a sombra e a
penumbra da Lua interceptam a superfície da Terra.
Os Eclipses lunares acontecem quando a Lua penetra
no cone de sombra da Terra, deixando de ser vista por
um observador em nosso planeta.
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25. Fenômenos da Ótica Geométrica
Reflexão
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26. Fenômenos da Ótica Geométrica
Refração
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27. Fenômenos da Ótica Geométrica
Absorção
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28. Cores dos Objetos
Iluminado por Luz Policromática:
Corpo azul - absorve as outras cores de luz e reflete
difusamente a luz azul.
Corpo branco - reflete difusamente todas as cores de luz.
Corpo preto - absorve todas as cores de luz.
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29. Cores dos Objetos
Iluminado por Luz Monocromática:
Corpo da Cor da Luz - Aparecerá na cor da luz
Ex.: Corpo Amarelo na presença de luz amarela, permanecerá
amarelo.
Corpo Branco - Aparecerá na cor da luz
Ex.: Corpo Branco na presença de luz amarela, ficará amarelo.
Corpo Preto - Na presença de qualquer luz permanece
preto.
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33. Cores Primárias
As cores primárias são o Vermelho (Red), Verde
(Green) e Azul (Blue), com a superposição destas cores
podemos formar todas as outras cores.
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34. Reflexão da Luz
Ocorre quando um raio de luz incide sobre uma
superfície e volta a se propagar no mesmo meio.
Onde:
RI – Raio Incidente
RR – Raio Refletido
N – Normal
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35. Leis da Reflexão
Primeira Lei:
O raio refletido (RR), a Normal (N) e o raio incidente (RI)
estão no mesmo plano.
Segunda Lei:
O ângulo de reflexão é igual ao ângulo de incidência.
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36. Espelho Plano
É uma superfície plana na qual o fenômeno
predominante é a reflexão regular da luz
Observação:
Nos espelhos planos, as
imagens são virtuais e têm o
mesmo tamanho do objeto.
A distância entre a imagem e o
espelho é igual à distância
entre o objeto e o espelho.
d = d’
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37. Imagem de um objeto extenso
A imagem é direita, tem as mesmas dimensões do
objeto e é simétrica a este em relação à superfície do
espelho.
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