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  1. 1. 3dsmax6 Colegio nacional Nicolás Esguerra Edificamos futuros3ds max 6
  2. 2. 3dsmax6Primeros pasos con 3ds max:3ds max permite crear rápidamente modelos en 3D de calidad profesional, imágenes fijasde realismo fotográfico y animaciones cinematográficas en su PC3ds max 6
  3. 3. 3dsmax6Desarrollo de un proyecto:Ventana principal del programaUna vez instalado el programa (consulte la guía de instalación proporcionada con el paquete delprograma), se ejecuta desde el menú Inicio o mediante cualquier otro método de Windows. Lafigura anterior muestra la ventana de aplicación con un archivo de escena cargado.3ds max 6
  4. 4. 3dsmax6Modulos de odjetibos :Los objetos se modelan y animan en visores cuyo formato es configurable. Es posibleempezar con una variedad de primitivas geométricas 3D. También se pueden utilizarformas 2D como base para los objetos solevados y de extrusión. Los objetos se puedenconvertir a diferentes clases de superficies editables, las cuales se siguen modelandodesplazando los vértices y por medio de otras herramientas.Otra herramienta de modelado es la aplicación de modificadores a los objetos. Losmodificadores cambian la geometría de un objeto. Curvar y Torcer son modificadores, porejemplo.Las herramientas de modelado, edición y animación siempre están disponibles en lospaneles de comandos y en la barra de herramientas. Consulte Modelado de objetos.También puede aprender mucho acerca del modelado en los tutoriales disponibles en elMenú ? (Ayuda) > Tutoriales.3ds max 6
  5. 5. 3dsmax6Diseño de materiales:Los materiales se diseñan con el Editor de materiales, que aparece en una ventana propia. Con elEditor de materiales puede crear materiales de aspecto real definiendo jerarquías de lascaracterísticas de superficie. Las características de superficie pueden representar materialesestáticos o animarseCámaras y luses:3ds max 6
  6. 6. 3dsmax6Para iluminar la escena se crean luces con diversas propiedades. La iluminación puedeproyectar sombras, imágenes, y crear efectos volumétricos para la iluminaciónatmosférica. Las luces basadas físicamente permiten utilizar datos de iluminación delmundo real en las escenas y con Iluminación avanzada se obtienen simulaciones de lucesmuy precisas en renderizaciones. Consulte Luces. Puede aprender más acerca de lailuminación siguiendo el tutorial de introducción a las luces.AnimacionPuede comenzar a animar su escena en cualquier momento si activa el botón Key auto.Desactive el botón para volver al modelado. También es posible aplicar efectos animadosde modelado mediante la animación de los parámetros de los objetos en la escena.Consulte Animación de la escena. Puede aprender más acerca de la animación en lamayoría de tutoriales.3ds max 6
  7. 7. 3dsmax6RenderizaciónEl renderizador ofrece funciones como emisión selectiva de rayos, alisación analítica,desenfoque de movimiento, iluminación volumétrica y efectos ambientales. Con VideoPost, puede componer una escena con animaciones guardadas en disco. ConsulteRenderización de la escena. Todos los tutoriales pueden ayudarle a aprender acerca de larenderización3ds max 6

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