SlideShare a Scribd company logo
1 of 59
Раскрась свой Бэклог!


 Или о том, как принимать решения
 на основе разных типов элементов
              бэклога
Как бывает
Тайм-бокс
люди




       Работа (~= Бюджет)




             время
лучше чем




“Если проект не укладывается в сроки,
то добавление рабочей силы задержит
           его еще больше”
                                 Фредерик П. Брукс
                       «Мифический человеко-месяц»
Тайм-бокс для Выпусков


Релиз 1   Релиз 2      Релиз 3   Релиз 4




               время
Тайм-бокс для Итераций
Бэклог в Scrum – это интерфейс
взаимодействия с внешним миром
Бэклог – инструмент планирования
Почему цвета?




Проблема четырёх красок - математическая задача,
предложенная Ф. Гутри в 1852 году
Четырех цветов хватит для всего
Теория четырех цветов в действии
  Edward R. Tufte   Peter Coad, Jeff De Luca
Почему бы не
                      применить эту
                    теорию к Бэклогу?
Philippe Kruchten
Что вы положите в бэклог?
Функции
 системы - это
удовлетворение
     нужд
 пользователя
 через систему
Из Функций получается хороший
            Бэклог
Функции имеют
"Стоимость"
Тайм-бокс - это символ
фиксированного бюджета (времени)
Задача планирования:
что положить в ограниченный
бюджет
У каждой
Функции есть
 “Ценность”
В простом случае, мы можем
           визуализировать отношение на
                      графике      12                        $15

                      7   $2

                                             6       $8
Ценность




             5   $1            5        $5

                               4    $5

                               4    $5

                               3   $5


                               2   $5
                                                 Стоимость
Лирическое отступление:
В чем считать Ценность?
В простых системах часто считают
     Стоимость == Ценность
Часто путают
   Производительность           Эффективность/действенность
       (Efficiency)                    (Effectiveness)



In general, "Efficiency" is a   "Effectiveness", is a relatively
measurable concept,             vague, non-quantitative
quantitatively determined by    concept, mainly concerned
the ratio of output to input.   with achieving objectives.
Какие выбрать единицы для
              Ценности?




Доллары? |Приоритет? | Относительный индекс?
Используйте относительные пункты




      Не путайте со Story Points!
Невидимые
функции
Реализация Невидимой Функции
 ускоряет разработку Видимой
           Функции
Ценность Невидимой Функции - это
   "сэкономленное время" для
        Видимых функций
Например



   5 функций     Одна Невидимая    25 экономия
 требуют по 13      ценой в 5     - 5 инвестиция
пунктов усилий    экономит 5 на     = 20 выгода
                     каждой
Планирование выпуска - это баланс
 между Видимыми и Невидимыми
          Функциями


                         ?
Планирование выпуска - это баланс
 между Видимыми и Невидимыми
          Функциями
Дефекты
 Это неспособность
    программы
     выполнять
ожидаемые действия
Типы
Дефектов
по времени
выявления
У Дефектов есть
                   Негативная "Ценность"

У Дефектов тоже
есть "Стоимость"
Зависимости
Дефекты зависят от Желтых ("Невидимых"), а
Зеленые ("Видимые") зависят от Красных
("Дефектов")
Планирование выпуска - это баланс
между Видимыми + Невидимыми +
          Дефектами


                         ?
Технический Долг

Технический Долг он … стремный

Мы все чувствуем его запах

Хотя редко можем обосновать,
откуда он
Осторожно YAGNI



         * You Are Not Gonna Need It
Пример
 YAGNI
Технический Долг - это последствия
 всех отложенных "Желтых" решений
        Опрометчивый                       Благоразумный
            “У нас нет                    “Нужно выкатить
           времени для                  версию сейчас и потом
             дизайна”                    сможем разбраться с
                                           последствиями”
Преднамеренный

Непреднамеренный
                                       “Теперь мы знаем, что
       "Какие такие слои?"                это нужно было
                                             сделать”




                      http://martinfowler.com/bliki/TechnicalDebtQuadrant.html
У Технического Долга Негативная
                          "Ценность"




И у Технического
Долга тоже есть
“Стоимость”
Планирование выпуска - это баланс
между Видимыми + Невидимыми +
Дефектами + Техническим Долгом


                         ?
Разноцветный бэклог
                                      Невидимые Функции
    Новые Функции                       - поддерживают




                          Ценные
- истории пользователя               качество, надежность и
         и т.п.                      удешевляют разработку
                                         новых функций
        Видимые                              Не видимые


      Дефекты            Не ценные      Технический Долг
    – требующие                       - который накопился
  дополнительного                        из-за «быстрых»
      внимания                               решений
Ценность уменьшается
8




Релиз 1      Релиз 2         Релиз 3   Релиз 4


    8            7                6         5


                     время
Долг растет
5




Релиз 1   Релиз 2      Релиз 3   Релиз 4


     5         6            7       8


               время
Планирование   Эффект застежки
               «молнии»
Задача
  расстановки
 приоритетов и
 планирования -
максимизировать
    прибыль
Используйте
осознанные
  стратегии
Вводите четкие правила,
    когда перемещать какой цвет




Одинаковые планы для Итераций и Релизов
Намечайте, в какой тайм-бокс
положить тот или иной элемент
Перемещайте по мере поступления
      новой информации
Советы тем, кто
принимает
решения
Сделайте все невидимые элементы
           видимыми
Разделяйте оценку
Ценности и
Стоимости
Планируйте все
   типы вместе
Грамотно используйте
     буфер от общего
            времени
Спасибо!
                       Тимофей
                       Евграшин

http://tim.com.ua
@yevgrashyn
Credits
Photos:
Права на все фотографии принадлежат их авторам
и/или правообладателям
1. © Scott Adams
2. © 3M
3. © CBS
4. © Preuss Und Preuss
5. © Volkswagen
6. © Mercedes
7. © Disney Enterprises Inc
8. http://innowire.ru
9. http://rsastories.files.wordpress.com
10. © Robert Horne Group Design Branding
11. и другие…

More Related Content

What's hot

зимин метрики в стиле Heart - как понять, что продукт хороший и нравится по...
зимин   метрики в стиле Heart - как понять, что продукт хороший и нравится по...зимин   метрики в стиле Heart - как понять, что продукт хороший и нравится по...
зимин метрики в стиле Heart - как понять, что продукт хороший и нравится по...Magneta AI
 
вольфсон построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)
вольфсон   построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)вольфсон   построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)
вольфсон построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)Magneta AI
 
Lean Lego Game for Agileee 2012
Lean Lego Game for Agileee 2012Lean Lego Game for Agileee 2012
Lean Lego Game for Agileee 2012Dmytro Mindra
 
безуглый гибкая стратегия (Agile strategy)
безуглый   гибкая стратегия (Agile strategy)безуглый   гибкая стратегия (Agile strategy)
безуглый гибкая стратегия (Agile strategy)Magneta AI
 
лобасев 3 ключевых навыка успешной agile-команды
лобасев   3 ключевых навыка успешной agile-командылобасев   3 ключевых навыка успешной agile-команды
лобасев 3 ключевых навыка успешной agile-командыMagneta AI
 
Масштабирование Agile в Единой фронтальной системе Сбербанка
Масштабирование Agile в Единой фронтальной системе СбербанкаМасштабирование Agile в Единой фронтальной системе Сбербанка
Масштабирование Agile в Единой фронтальной системе СбербанкаSergey Rogachev
 
Николай Борисов, Кирилл Сатюков. Подход к ведению бизнеса в крупных компаниях...
Николай Борисов, Кирилл Сатюков. Подход к ведению бизнеса в крупных компаниях...Николай Борисов, Кирилл Сатюков. Подход к ведению бизнеса в крупных компаниях...
Николай Борисов, Кирилл Сатюков. Подход к ведению бизнеса в крупных компаниях...ScrumTrek
 
Сергей Рогачев. Agile на гигантских размерах
Сергей Рогачев. Agile на гигантских размерахСергей Рогачев. Agile на гигантских размерах
Сергей Рогачев. Agile на гигантских размерахScrumTrek
 
Тактическое управление продуктами: все еще недостающее звено
Тактическое управление продуктами: все еще недостающее звеноТактическое управление продуктами: все еще недостающее звено
Тактическое управление продуктами: все еще недостающее звеноMaxim Gaponov
 
вольфсон основы Agile
вольфсон   основы Agileвольфсон   основы Agile
вольфсон основы AgileMagneta AI
 
Развитие управления проектами и критериев качества в ит
Развитие управления проектами и критериев качества в итРазвитие управления проектами и критериев качества в ит
Развитие управления проектами и критериев качества в итMagneta AI
 
Дарья Рыжкова. Прекратите искать и начните предпринимать! Или почему традицио...
Дарья Рыжкова. Прекратите искать и начните предпринимать! Или почему традицио...Дарья Рыжкова. Прекратите искать и начните предпринимать! Или почему традицио...
Дарья Рыжкова. Прекратите искать и начните предпринимать! Или почему традицио...ScrumTrek
 
Post Agile эра / Борис Вольфсон (HeadHunter)
Post Agile эра / Борис Вольфсон (HeadHunter)Post Agile эра / Борис Вольфсон (HeadHunter)
Post Agile эра / Борис Вольфсон (HeadHunter)Ontico
 
Андрій Уманський: Роль розробника в продуктовій компанії. Product engineer – ...
Андрій Уманський: Роль розробника в продуктовій компанії. Product engineer – ...Андрій Уманський: Роль розробника в продуктовій компанії. Product engineer – ...
Андрій Уманський: Роль розробника в продуктовій компанії. Product engineer – ...Lviv Startup Club
 
Aleksandr Klimchuk: Project, Product, Process: 3P for increas Business
Aleksandr Klimchuk: Project, Product, Process: 3P for increas BusinessAleksandr Klimchuk: Project, Product, Process: 3P for increas Business
Aleksandr Klimchuk: Project, Product, Process: 3P for increas BusinessLviv Startup Club
 
Сергей Карач. Agile в страховой компании: практический опыт трех лет трансфор...
Сергей Карач. Agile в страховой компании: практический опыт трех лет трансфор...Сергей Карач. Agile в страховой компании: практический опыт трех лет трансфор...
Сергей Карач. Agile в страховой компании: практический опыт трех лет трансфор...ScrumTrek
 

What's hot (20)

зимин метрики в стиле Heart - как понять, что продукт хороший и нравится по...
зимин   метрики в стиле Heart - как понять, что продукт хороший и нравится по...зимин   метрики в стиле Heart - как понять, что продукт хороший и нравится по...
зимин метрики в стиле Heart - как понять, что продукт хороший и нравится по...
 
Agile или не Agile
Agile или не AgileAgile или не Agile
Agile или не Agile
 
вольфсон построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)
вольфсон   построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)вольфсон   построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)
вольфсон построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)
 
Lean Lego Game for Agileee 2012
Lean Lego Game for Agileee 2012Lean Lego Game for Agileee 2012
Lean Lego Game for Agileee 2012
 
безуглый гибкая стратегия (Agile strategy)
безуглый   гибкая стратегия (Agile strategy)безуглый   гибкая стратегия (Agile strategy)
безуглый гибкая стратегия (Agile strategy)
 
лобасев 3 ключевых навыка успешной agile-команды
лобасев   3 ключевых навыка успешной agile-командылобасев   3 ключевых навыка успешной agile-команды
лобасев 3 ключевых навыка успешной agile-команды
 
Масштабирование Agile в Единой фронтальной системе Сбербанка
Масштабирование Agile в Единой фронтальной системе СбербанкаМасштабирование Agile в Единой фронтальной системе Сбербанка
Масштабирование Agile в Единой фронтальной системе Сбербанка
 
Николай Борисов, Кирилл Сатюков. Подход к ведению бизнеса в крупных компаниях...
Николай Борисов, Кирилл Сатюков. Подход к ведению бизнеса в крупных компаниях...Николай Борисов, Кирилл Сатюков. Подход к ведению бизнеса в крупных компаниях...
Николай Борисов, Кирилл Сатюков. Подход к ведению бизнеса в крупных компаниях...
 
Сергей Рогачев. Agile на гигантских размерах
Сергей Рогачев. Agile на гигантских размерахСергей Рогачев. Agile на гигантских размерах
Сергей Рогачев. Agile на гигантских размерах
 
Тактическое управление продуктами: все еще недостающее звено
Тактическое управление продуктами: все еще недостающее звеноТактическое управление продуктами: все еще недостающее звено
Тактическое управление продуктами: все еще недостающее звено
 
вольфсон основы Agile
вольфсон   основы Agileвольфсон   основы Agile
вольфсон основы Agile
 
Развитие управления проектами и критериев качества в ит
Развитие управления проектами и критериев качества в итРазвитие управления проектами и критериев качества в ит
Развитие управления проектами и критериев качества в ит
 
Дарья Рыжкова. Прекратите искать и начните предпринимать! Или почему традицио...
Дарья Рыжкова. Прекратите искать и начните предпринимать! Или почему традицио...Дарья Рыжкова. Прекратите искать и начните предпринимать! Или почему традицио...
Дарья Рыжкова. Прекратите искать и начните предпринимать! Или почему традицио...
 
Scaling Company by Agile Priniciples
Scaling Company by Agile PriniciplesScaling Company by Agile Priniciples
Scaling Company by Agile Priniciples
 
Post Agile эра / Борис Вольфсон (HeadHunter)
Post Agile эра / Борис Вольфсон (HeadHunter)Post Agile эра / Борис Вольфсон (HeadHunter)
Post Agile эра / Борис Вольфсон (HeadHunter)
 
Андрій Уманський: Роль розробника в продуктовій компанії. Product engineer – ...
Андрій Уманський: Роль розробника в продуктовій компанії. Product engineer – ...Андрій Уманський: Роль розробника в продуктовій компанії. Product engineer – ...
Андрій Уманський: Роль розробника в продуктовій компанії. Product engineer – ...
 
SCALING PRODUCT COMPANY THE AGILE WAY
SCALING PRODUCT COMPANY THE AGILE WAYSCALING PRODUCT COMPANY THE AGILE WAY
SCALING PRODUCT COMPANY THE AGILE WAY
 
Aleksandr Klimchuk: Project, Product, Process: 3P for increas Business
Aleksandr Klimchuk: Project, Product, Process: 3P for increas BusinessAleksandr Klimchuk: Project, Product, Process: 3P for increas Business
Aleksandr Klimchuk: Project, Product, Process: 3P for increas Business
 
Сергей Карач. Agile в страховой компании: практический опыт трех лет трансфор...
Сергей Карач. Agile в страховой компании: практический опыт трех лет трансфор...Сергей Карач. Agile в страховой компании: практический опыт трех лет трансфор...
Сергей Карач. Agile в страховой компании: практический опыт трех лет трансфор...
 
Lean And Agile
Lean And AgileLean And Agile
Lean And Agile
 

Viewers also liked

Henrik Kniberg: Lean from the Trenches keynote @ AgileEE
Henrik Kniberg: Lean from the Trenches keynote @ AgileEEHenrik Kniberg: Lean from the Trenches keynote @ AgileEE
Henrik Kniberg: Lean from the Trenches keynote @ AgileEEAgileee
 
Geeks vs Managers (part 2)
Geeks vs Managers (part 2)Geeks vs Managers (part 2)
Geeks vs Managers (part 2)Andrey Bibichev
 
Nathaniel Cadwell: The Art of Facilitation
Nathaniel Cadwell: The Art of Facilitation Nathaniel Cadwell: The Art of Facilitation
Nathaniel Cadwell: The Art of Facilitation Agileee
 
Piotr Burdylo: Managing developers is complex
Piotr Burdylo: Managing developers is complexPiotr Burdylo: Managing developers is complex
Piotr Burdylo: Managing developers is complexAgileee
 
Nick Oostvogels: 5 Arguments Against Kanban
Nick Oostvogels: 5 Arguments Against KanbanNick Oostvogels: 5 Arguments Against Kanban
Nick Oostvogels: 5 Arguments Against KanbanAgileee
 
Nataliya Trenina: Office magic
Nataliya Trenina: Office magicNataliya Trenina: Office magic
Nataliya Trenina: Office magicAgileee
 
Henrik Kniberg: Agile at home
Henrik Kniberg: Agile at homeHenrik Kniberg: Agile at home
Henrik Kniberg: Agile at homeAgileee
 
The recent history of management
The recent history of managementThe recent history of management
The recent history of managementAlexey Krivitsky
 

Viewers also liked (11)

Agileee 2012
Agileee 2012Agileee 2012
Agileee 2012
 
Anotherpm an example of agile survival
Anotherpm an example of agile survivalAnotherpm an example of agile survival
Anotherpm an example of agile survival
 
Henrik Kniberg: Lean from the Trenches keynote @ AgileEE
Henrik Kniberg: Lean from the Trenches keynote @ AgileEEHenrik Kniberg: Lean from the Trenches keynote @ AgileEE
Henrik Kniberg: Lean from the Trenches keynote @ AgileEE
 
Geeks vs Managers (part 2)
Geeks vs Managers (part 2)Geeks vs Managers (part 2)
Geeks vs Managers (part 2)
 
Agile Evolution
Agile EvolutionAgile Evolution
Agile Evolution
 
Nathaniel Cadwell: The Art of Facilitation
Nathaniel Cadwell: The Art of Facilitation Nathaniel Cadwell: The Art of Facilitation
Nathaniel Cadwell: The Art of Facilitation
 
Piotr Burdylo: Managing developers is complex
Piotr Burdylo: Managing developers is complexPiotr Burdylo: Managing developers is complex
Piotr Burdylo: Managing developers is complex
 
Nick Oostvogels: 5 Arguments Against Kanban
Nick Oostvogels: 5 Arguments Against KanbanNick Oostvogels: 5 Arguments Against Kanban
Nick Oostvogels: 5 Arguments Against Kanban
 
Nataliya Trenina: Office magic
Nataliya Trenina: Office magicNataliya Trenina: Office magic
Nataliya Trenina: Office magic
 
Henrik Kniberg: Agile at home
Henrik Kniberg: Agile at homeHenrik Kniberg: Agile at home
Henrik Kniberg: Agile at home
 
The recent history of management
The recent history of managementThe recent history of management
The recent history of management
 

Similar to Раскрась свой Бэклог! Или о том как принимать решения на основе разных типов элементов бэклога

экономика Agile проекта
экономика Agile проектаэкономика Agile проекта
экономика Agile проектаDenis Petelin
 
Сергій Марцинюк "A kind of Magic." Lviv Project Management Day 2017
Сергій Марцинюк "A kind of Magic." Lviv Project Management Day 2017Сергій Марцинюк "A kind of Magic." Lviv Project Management Day 2017
Сергій Марцинюк "A kind of Magic." Lviv Project Management Day 2017Lviv Startup Club
 
Agile: Больше денег, меньше рисков
Agile: Больше денег, меньше рисковAgile: Больше денег, меньше рисков
Agile: Больше денег, меньше рисковDenis Petelin
 
Timofey Yevgrashyn (IT Spring 2013)
Timofey Yevgrashyn (IT Spring 2013)Timofey Yevgrashyn (IT Spring 2013)
Timofey Yevgrashyn (IT Spring 2013)Sergey Gruzer
 
Правильный процесс дает правильный результат. Как бережливое производство пом...
Правильный процесс дает правильный результат. Как бережливое производство пом...Правильный процесс дает правильный результат. Как бережливое производство пом...
Правильный процесс дает правильный результат. Как бережливое производство пом...borovoystudio
 
Построение гибкого процесса разработки (3 курс)
Построение гибкого процесса разработки (3 курс)Построение гибкого процесса разработки (3 курс)
Построение гибкого процесса разработки (3 курс)Timur Rakhmatillaev
 
Построение гибкого процесса разработки (4-5 курсы)
Построение гибкого процесса разработки (4-5 курсы)Построение гибкого процесса разработки (4-5 курсы)
Построение гибкого процесса разработки (4-5 курсы)Timur Rakhmatillaev
 
Slid 3.0 Scrum для практиков на Vsts2008
Slid 3.0 Scrum для практиков на Vsts2008Slid 3.0 Scrum для практиков на Vsts2008
Slid 3.0 Scrum для практиков на Vsts2008Denis Petelin
 
Бережливый Game Dev: как сэкономить время и силы сотрудников / Татьяна Баркун...
Бережливый Game Dev: как сэкономить время и силы сотрудников / Татьяна Баркун...Бережливый Game Dev: как сэкономить время и силы сотрудников / Татьяна Баркун...
Бережливый Game Dev: как сэкономить время и силы сотрудников / Татьяна Баркун...DevGAMM Conference
 
Работа с требованиями в Agile
Работа с требованиями в AgileРабота с требованиями в Agile
Работа с требованиями в AgileISsoft
 
Lean Software Development
Lean Software DevelopmentLean Software Development
Lean Software DevelopmentDmytro Mindra
 
ошибки аналитика
ошибки аналитикаошибки аналитика
ошибки аналитикаAndrey Verbitsky
 
Merezhko managing Drupal-oriented Yourself - Slava Merezhko
Merezhko managing Drupal-oriented Yourself - Slava MerezhkoMerezhko managing Drupal-oriented Yourself - Slava Merezhko
Merezhko managing Drupal-oriented Yourself - Slava MerezhkoDrupalCamp Kyiv
 
Типичные ошибки внедрения Lean и Agile
Типичные ошибки внедрения Lean и AgileТипичные ошибки внедрения Lean и Agile
Типичные ошибки внедрения Lean и AgileMagneta AI
 
Cветлана Башлык про структуру презентации
Cветлана Башлык про структуру презентацииCветлана Башлык про структуру презентации
Cветлана Башлык про структуру презентацииVera Kovaleva
 
Обзор Feature-Driven Development и Domain-Driven Design
Обзор Feature-Driven Development и Domain-Driven DesignОбзор Feature-Driven Development и Domain-Driven Design
Обзор Feature-Driven Development и Domain-Driven DesignAndrey Bibichev
 
Cветлана башлык про структуру презентации
Cветлана башлык про структуру презентацииCветлана башлык про структуру презентации
Cветлана башлык про структуру презентацииVera Kovaleva
 
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продуктПрикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продуктПрофсоUX
 
управление продуктом
управление продуктомуправление продуктом
управление продуктомRauf Aliev
 
Who is Delivery Manager?
Who is Delivery Manager?Who is Delivery Manager?
Who is Delivery Manager?Anton Vityaz
 

Similar to Раскрась свой Бэклог! Или о том как принимать решения на основе разных типов элементов бэклога (20)

экономика Agile проекта
экономика Agile проектаэкономика Agile проекта
экономика Agile проекта
 
Сергій Марцинюк "A kind of Magic." Lviv Project Management Day 2017
Сергій Марцинюк "A kind of Magic." Lviv Project Management Day 2017Сергій Марцинюк "A kind of Magic." Lviv Project Management Day 2017
Сергій Марцинюк "A kind of Magic." Lviv Project Management Day 2017
 
Agile: Больше денег, меньше рисков
Agile: Больше денег, меньше рисковAgile: Больше денег, меньше рисков
Agile: Больше денег, меньше рисков
 
Timofey Yevgrashyn (IT Spring 2013)
Timofey Yevgrashyn (IT Spring 2013)Timofey Yevgrashyn (IT Spring 2013)
Timofey Yevgrashyn (IT Spring 2013)
 
Правильный процесс дает правильный результат. Как бережливое производство пом...
Правильный процесс дает правильный результат. Как бережливое производство пом...Правильный процесс дает правильный результат. Как бережливое производство пом...
Правильный процесс дает правильный результат. Как бережливое производство пом...
 
Построение гибкого процесса разработки (3 курс)
Построение гибкого процесса разработки (3 курс)Построение гибкого процесса разработки (3 курс)
Построение гибкого процесса разработки (3 курс)
 
Построение гибкого процесса разработки (4-5 курсы)
Построение гибкого процесса разработки (4-5 курсы)Построение гибкого процесса разработки (4-5 курсы)
Построение гибкого процесса разработки (4-5 курсы)
 
Slid 3.0 Scrum для практиков на Vsts2008
Slid 3.0 Scrum для практиков на Vsts2008Slid 3.0 Scrum для практиков на Vsts2008
Slid 3.0 Scrum для практиков на Vsts2008
 
Бережливый Game Dev: как сэкономить время и силы сотрудников / Татьяна Баркун...
Бережливый Game Dev: как сэкономить время и силы сотрудников / Татьяна Баркун...Бережливый Game Dev: как сэкономить время и силы сотрудников / Татьяна Баркун...
Бережливый Game Dev: как сэкономить время и силы сотрудников / Татьяна Баркун...
 
Работа с требованиями в Agile
Работа с требованиями в AgileРабота с требованиями в Agile
Работа с требованиями в Agile
 
Lean Software Development
Lean Software DevelopmentLean Software Development
Lean Software Development
 
ошибки аналитика
ошибки аналитикаошибки аналитика
ошибки аналитика
 
Merezhko managing Drupal-oriented Yourself - Slava Merezhko
Merezhko managing Drupal-oriented Yourself - Slava MerezhkoMerezhko managing Drupal-oriented Yourself - Slava Merezhko
Merezhko managing Drupal-oriented Yourself - Slava Merezhko
 
Типичные ошибки внедрения Lean и Agile
Типичные ошибки внедрения Lean и AgileТипичные ошибки внедрения Lean и Agile
Типичные ошибки внедрения Lean и Agile
 
Cветлана Башлык про структуру презентации
Cветлана Башлык про структуру презентацииCветлана Башлык про структуру презентации
Cветлана Башлык про структуру презентации
 
Обзор Feature-Driven Development и Domain-Driven Design
Обзор Feature-Driven Development и Domain-Driven DesignОбзор Feature-Driven Development и Domain-Driven Design
Обзор Feature-Driven Development и Domain-Driven Design
 
Cветлана башлык про структуру презентации
Cветлана башлык про структуру презентацииCветлана башлык про структуру презентации
Cветлана башлык про структуру презентации
 
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продуктПрикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
 
управление продуктом
управление продуктомуправление продуктом
управление продуктом
 
Who is Delivery Manager?
Who is Delivery Manager?Who is Delivery Manager?
Who is Delivery Manager?
 

More from Timofey (Tim) Yevgrashyn

Agile в головах и компаниях (PM Clubs @ Dnipro)
Agile в головах и компаниях (PM Clubs @ Dnipro)Agile в головах и компаниях (PM Clubs @ Dnipro)
Agile в головах и компаниях (PM Clubs @ Dnipro)Timofey (Tim) Yevgrashyn
 
Agile масштабирование компании
Agile масштабирование компанииAgile масштабирование компании
Agile масштабирование компанииTimofey (Tim) Yevgrashyn
 
Agile is dead or The Force Awakening? (ITEM, 2016)
Agile is dead or The Force Awakening? (ITEM, 2016)Agile is dead or The Force Awakening? (ITEM, 2016)
Agile is dead or The Force Awakening? (ITEM, 2016)Timofey (Tim) Yevgrashyn
 
Управление проектами в условиях Хаоса
Управление проектами в условиях ХаосаУправление проектами в условиях Хаоса
Управление проектами в условиях ХаосаTimofey (Tim) Yevgrashyn
 
Ретроспектива — механизм постоянной адаптации
Ретроспектива — механизм постоянной адаптацииРетроспектива — механизм постоянной адаптации
Ретроспектива — механизм постоянной адаптацииTimofey (Tim) Yevgrashyn
 
Agile в головах и компаниях (v2)
Agile в головах и компаниях (v2)Agile в головах и компаниях (v2)
Agile в головах и компаниях (v2)Timofey (Tim) Yevgrashyn
 
Геймификация в обучении (или несколько мифов и примеров)
Геймификация в обучении (или несколько мифов и примеров)Геймификация в обучении (или несколько мифов и примеров)
Геймификация в обучении (или несколько мифов и примеров)Timofey (Tim) Yevgrashyn
 
Вам не нужна геймификация (или несколько мифов про модное слово)
Вам не нужна геймификация (или несколько мифов про модное слово)Вам не нужна геймификация (или несколько мифов про модное слово)
Вам не нужна геймификация (или несколько мифов про модное слово)Timofey (Tim) Yevgrashyn
 
Культура лидерства в ИТ (v2.1)
Культура лидерства в ИТ (v2.1)Культура лидерства в ИТ (v2.1)
Культура лидерства в ИТ (v2.1)Timofey (Tim) Yevgrashyn
 
Agility, как способ выживания (Agile Pizza #30, Киев, декабрь 2014)
Agility, как способ выживания (Agile Pizza #30, Киев, декабрь 2014)Agility, как способ выживания (Agile Pizza #30, Киев, декабрь 2014)
Agility, как способ выживания (Agile Pizza #30, Киев, декабрь 2014)Timofey (Tim) Yevgrashyn
 
5 Советов, как улучшить работу распределенных команд - WebCamp@Odessa Innovat...
5 Советов, как улучшить работу распределенных команд - WebCamp@Odessa Innovat...5 Советов, как улучшить работу распределенных команд - WebCamp@Odessa Innovat...
5 Советов, как улучшить работу распределенных команд - WebCamp@Odessa Innovat...Timofey (Tim) Yevgrashyn
 
Первое правило распределенных самоорганизующихся систем (доклад AgileBaseCamp...
Первое правило распределенных самоорганизующихся систем (доклад AgileBaseCamp...Первое правило распределенных самоорганизующихся систем (доклад AgileBaseCamp...
Первое правило распределенных самоорганизующихся систем (доклад AgileBaseCamp...Timofey (Tim) Yevgrashyn
 
«Визуальная мотивация»
«Визуальная мотивация»«Визуальная мотивация»
«Визуальная мотивация»Timofey (Tim) Yevgrashyn
 
"WTF is LRM, YAGNI, JIT?“ или вы не знаете основные Agile-принципы
"WTF is LRM, YAGNI, JIT?“ или вы не знаете основные Agile-принципы"WTF is LRM, YAGNI, JIT?“ или вы не знаете основные Agile-принципы
"WTF is LRM, YAGNI, JIT?“ или вы не знаете основные Agile-принципыTimofey (Tim) Yevgrashyn
 
IT People PechaKucha - Тимофей Евграшин - Люди из мира ИТ — всего лишь люди
IT People PechaKucha - Тимофей Евграшин - Люди из мира ИТ — всего лишь людиIT People PechaKucha - Тимофей Евграшин - Люди из мира ИТ — всего лишь люди
IT People PechaKucha - Тимофей Евграшин - Люди из мира ИТ — всего лишь людиTimofey (Tim) Yevgrashyn
 
ПоКанбанимся? Мастер-класс на основе Kanban Pizza Game
ПоКанбанимся? Мастер-класс на основе Kanban Pizza GameПоКанбанимся? Мастер-класс на основе Kanban Pizza Game
ПоКанбанимся? Мастер-класс на основе Kanban Pizza GameTimofey (Tim) Yevgrashyn
 
Успех не всегда означает победу (онлайн конференция ITBrunch "Учимся на чужих...
Успех не всегда означает победу (онлайн конференция ITBrunch "Учимся на чужих...Успех не всегда означает победу (онлайн конференция ITBrunch "Учимся на чужих...
Успех не всегда означает победу (онлайн конференция ITBrunch "Учимся на чужих...Timofey (Tim) Yevgrashyn
 
Сеанс коллективного гадания или почему совместные оценки все-таки помогают Ag...
Сеанс коллективного гадания или почему совместные оценки все-таки помогают Ag...Сеанс коллективного гадания или почему совместные оценки все-таки помогают Ag...
Сеанс коллективного гадания или почему совместные оценки все-таки помогают Ag...Timofey (Tim) Yevgrashyn
 

More from Timofey (Tim) Yevgrashyn (20)

Agile в головах и компаниях (PM Clubs @ Dnipro)
Agile в головах и компаниях (PM Clubs @ Dnipro)Agile в головах и компаниях (PM Clubs @ Dnipro)
Agile в головах и компаниях (PM Clubs @ Dnipro)
 
Agile масштабирование компании
Agile масштабирование компанииAgile масштабирование компании
Agile масштабирование компании
 
Agile is dead or The Force Awakening? (ITEM, 2016)
Agile is dead or The Force Awakening? (ITEM, 2016)Agile is dead or The Force Awakening? (ITEM, 2016)
Agile is dead or The Force Awakening? (ITEM, 2016)
 
Scaling company with Agile
Scaling company with AgileScaling company with Agile
Scaling company with Agile
 
Управление проектами в условиях Хаоса
Управление проектами в условиях ХаосаУправление проектами в условиях Хаоса
Управление проектами в условиях Хаоса
 
Ретроспектива — механизм постоянной адаптации
Ретроспектива — механизм постоянной адаптацииРетроспектива — механизм постоянной адаптации
Ретроспектива — механизм постоянной адаптации
 
Agile в головах и компаниях (v2)
Agile в головах и компаниях (v2)Agile в головах и компаниях (v2)
Agile в головах и компаниях (v2)
 
Agile in Heads and Companies
Agile in Heads and CompaniesAgile in Heads and Companies
Agile in Heads and Companies
 
Геймификация в обучении (или несколько мифов и примеров)
Геймификация в обучении (или несколько мифов и примеров)Геймификация в обучении (или несколько мифов и примеров)
Геймификация в обучении (или несколько мифов и примеров)
 
Вам не нужна геймификация (или несколько мифов про модное слово)
Вам не нужна геймификация (или несколько мифов про модное слово)Вам не нужна геймификация (или несколько мифов про модное слово)
Вам не нужна геймификация (или несколько мифов про модное слово)
 
Культура лидерства в ИТ (v2.1)
Культура лидерства в ИТ (v2.1)Культура лидерства в ИТ (v2.1)
Культура лидерства в ИТ (v2.1)
 
Agility, как способ выживания (Agile Pizza #30, Киев, декабрь 2014)
Agility, как способ выживания (Agile Pizza #30, Киев, декабрь 2014)Agility, как способ выживания (Agile Pizza #30, Киев, декабрь 2014)
Agility, как способ выживания (Agile Pizza #30, Киев, декабрь 2014)
 
5 Советов, как улучшить работу распределенных команд - WebCamp@Odessa Innovat...
5 Советов, как улучшить работу распределенных команд - WebCamp@Odessa Innovat...5 Советов, как улучшить работу распределенных команд - WebCamp@Odessa Innovat...
5 Советов, как улучшить работу распределенных команд - WebCamp@Odessa Innovat...
 
Первое правило распределенных самоорганизующихся систем (доклад AgileBaseCamp...
Первое правило распределенных самоорганизующихся систем (доклад AgileBaseCamp...Первое правило распределенных самоорганизующихся систем (доклад AgileBaseCamp...
Первое правило распределенных самоорганизующихся систем (доклад AgileBaseCamp...
 
«Визуальная мотивация»
«Визуальная мотивация»«Визуальная мотивация»
«Визуальная мотивация»
 
"WTF is LRM, YAGNI, JIT?“ или вы не знаете основные Agile-принципы
"WTF is LRM, YAGNI, JIT?“ или вы не знаете основные Agile-принципы"WTF is LRM, YAGNI, JIT?“ или вы не знаете основные Agile-принципы
"WTF is LRM, YAGNI, JIT?“ или вы не знаете основные Agile-принципы
 
IT People PechaKucha - Тимофей Евграшин - Люди из мира ИТ — всего лишь люди
IT People PechaKucha - Тимофей Евграшин - Люди из мира ИТ — всего лишь людиIT People PechaKucha - Тимофей Евграшин - Люди из мира ИТ — всего лишь люди
IT People PechaKucha - Тимофей Евграшин - Люди из мира ИТ — всего лишь люди
 
ПоКанбанимся? Мастер-класс на основе Kanban Pizza Game
ПоКанбанимся? Мастер-класс на основе Kanban Pizza GameПоКанбанимся? Мастер-класс на основе Kanban Pizza Game
ПоКанбанимся? Мастер-класс на основе Kanban Pizza Game
 
Успех не всегда означает победу (онлайн конференция ITBrunch "Учимся на чужих...
Успех не всегда означает победу (онлайн конференция ITBrunch "Учимся на чужих...Успех не всегда означает победу (онлайн конференция ITBrunch "Учимся на чужих...
Успех не всегда означает победу (онлайн конференция ITBrunch "Учимся на чужих...
 
Сеанс коллективного гадания или почему совместные оценки все-таки помогают Ag...
Сеанс коллективного гадания или почему совместные оценки все-таки помогают Ag...Сеанс коллективного гадания или почему совместные оценки все-таки помогают Ag...
Сеанс коллективного гадания или почему совместные оценки все-таки помогают Ag...
 

Раскрась свой Бэклог! Или о том как принимать решения на основе разных типов элементов бэклога