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Serious Games
Ne dites pas à mon chef que je
joue, il croit que je me forme...
Séminaire ADELI du 15 janvier 2013
2
PARTIE 1
Contexte, définitions, état de l’art…
Le jeu vidéo : 40 ans d’innovation, phénomène de société
28 millions de joueurs
10 heures / semaine
2,7 milliards d’Euros
France [SNJV, 2011]
Apprentissage par le jeu ?
Jeux de stratégie Jeux ludo-éducatifs
Serious Games Jeux de simulation
Catégorisation
4
Jeux sérieux : De quoi parle-t-on ?
Du jeu au jeu sérieux [Zyda, 2005, p.26]
6
PARTIE 2
Exemples et usages
Différents types d’usages
Recruter
Informer
Communiquer
Promouvoir
Former :
savoirs
savoir-faire
savoir-être
Informer – Revisitez les pyramides en 3D
Informer – Jouez l’expérience Paris en 3D
Communiquer - De la conception à la régate virtuelle 3D
Recruter – THALES - Moonshield
Recruter – SNCF – Défi ingénieurs
Recruter – Formapost – Facteur academy
Sensibiliser – Simulation plateforme Offshore
Former – Savoir-faire – AFPA - Série « mode d’emploi
Scénarios d’utilisation en formation
Cinq usages de Serious Games [Parmentier, 2012]
17
PARTIE 3
Tendances et opportunités
Formations mutimodales – AFPA / FFB
http://youtu.be/QB
ShEm5Cnwg
La formation Amiante [Nicot, 2012] 18
Jeu en réseau et Social Learning - Kompany
19
Pédagogie du geste : Kinect, Wii et simulateurs
Merci de votre attention
« Le jeu est l’unique moyen par lequel le plus haut degré
d’intelligence peut se révéler » Chilton Pearce, 1993
21
loic.tournedouet@gmail.com
Thèse : http://bit.ly/TLhEWp
Soutenance : http://bit.ly/YNvsUn
Licence Creative Commons:
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Vous êtes libres de reproduire, distribuer et communiquer cette création au public, de modifier cette création
Selon les conditions suivantes:
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Rien dans ce contrat ne diminue ou ne restreint le droit moral de l'auteur ou des auteurs. Ce qui précède n'affecte
en rien vos droits en tant qu'utilisateur (exceptions au droit d'auteur: copies réservées à l'usage privé du
copiste, courtes citations, parodie...) Ceci est le Résumé Explicatif du Code Juridique et (la version intégrale du
contrat).
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