SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 16
Ajatuksia ja ideoita peleistä
Ajatuksia pelien hyödyistä

Opetustapojen monipuolistaminen

Ilmiöiden havainnollistaminen

Eriyttäminen

Innostuminen ja motivaatio
Pelien ongelmat ja esteet

Erityisesti: isot luokkakoot, vähän TVT-laitteita

Myös: hyvien pelien puute, kiire, aika/hyöty –
suhde usein heikko

Tietotaidon leviäminen yleensä vähäistä esim.
oman koulun sisällä

Hyvien kokemusten jakamisen vähäisyys
Pelien käyttö

Miten saadaan sosiaalisuus – liian monet pelit
vain yksinsuorittamista?

Harvoja pelejä jotka sopii koko ryhmälle /
kaikille oppilaille

Pelit erityisen hyödyllisiä eriyttämisessä?
Mobiililaitteet

Kouluissa yleisesti vähän

BYOD-ongelmana laitteiden moninaisuus,
vastuut

Miten saadaan laitteiden hyöty käyttöön

Valokuvaaminen, tiedonhankinta, kommunikointi
muiden kanssa?

Käytön oppiminen vie aikansa

Ei itseisarvoa: jos joku toimii paremmin
lautapelinä, pelataan lautapelinä
Pelien suunnittelu ja ohjelmointi

Ohjelmointi nouseva trendi – vrt. Kiurun puheet
OPSista – mutta opettajilla vähän tietotaitoa

Peleissä selkeät säännöt: auttavat näkemään
ilmiöiden ja mallien taakse, mallintamaan

Sääntöjen lisääminen, muuttaminen

Vaatii oppilaalta paljon – ei sovi kaikille

Erityisesti esim. flipped classroomissa
nopeammin eteneville?
Esimerkkejä & resursseja
Peli voi mallinta ekologisia suhteita
Low-tech -versio on esimerkiksi:
http://www.helsinki.fi/science/metapop/Teaching/game.html
Evoluutiota voi simuloida
1: Suojaväritys
Pelilauta, jolla esim. valkoisia ja mustia paperinpalasia
Taulukko johon laskea yksilömääriä
Paperinpalaset vastaavat eliöitä. Joka vuoron alussa ne joutuvat
saalistuksen kohteeksi. Peto syö kaksi saalista vuorossa ja se valitsee
aina eliöitä, joilla on huonompi suojaväri. Tämän jälkeen jokaista eliöparia
kohden syntyy uusi, vanhempiensa värinen eliö. Koko alueella pystyy
elämään vain 20 eliötä, joten kun lajimäärä ylittää tämän määrän alueelta
kuolee satunnaiset ylimääräiset yksilöt pois.
Pelaa peliä muutama kierros ja merkitse muistiin jokaisen vuoron alussa
eliöiden määrä ja väri. Vastaa kysymyksiin:
a) Minkälaista evoluutiota populaatiossa tapahtuu?
b) Mitä kävisi jos yhtäkkiä ympäristön väri muuttuisi?
Miten peliin vaikuttaisi jos värejä olisi useampia, esim. harmaan eri sävyjä?
2: Pituus ja hajottava valinta
Pelilauta, jolla valmiina eri pituisia liskoja (= paperilappuja joissa pituuden osoittava
numero – alussa mahdollisimman tasaisesti, esimerkiksi kokonaisluvut väliltä 7-23)
Tyhjiä paperipaloja joille voi kirjoittaa numeronPaperinpalaset vastaavat liskoja ja
paperinpalalla oleva pituus tarkoittaa liskon pituutta senttimetreinä. Liskot saalistavat
kahta eri ravintokohdetta, joista toiset ovat kovakuoriaiset ja toiset päästäisiä.
Kymmenen senttimetrin pituiset liskot ovat parhaita kovakuoriaisten metsästäjiä ja
kaksikymmensenttiset parhaita päästäisten metsästäjiä. Liskot pariutuvat niin, että alle
15 cm liskot pariutuvat keskenään ja yli 15 cm keskenään. Pari valikoituu muuten
satunnaisesti. Lisääntyminen tapahtuu niin, että kahta liskoa kohden syntyy aina yksi
jälkeläinen: jonka pituus on vanhempien kokojen keskiarvo. Lisääntymiskauden
loputtua parhaiten selviävät 10- ja 20-senttiset liskot, ne säilyvät kaikki hengissä.
Tästä 2-3 senttiä poikkeavista kuolee puolet ja enemmän kuin kolme senttiä
poikkeavista kolme neljäsosaa.
Pelaa peliä muutama kierros ja merkitse muistiin jokaisen vuoron alussa liskojen
määrä ja pituus.Voit myös piirtää kuvaajan yksilöiden pituusjakaumasta. Vastaa
kysymyksiin:
a) Minkälaista evoluutiota tapahtuu?
b) Mitä tapahtuisi, jos päästäiset katoaisivat alueelta?
3: Vaihteleva ympäristö
Pelilauta, jolla valmiina eri lämpötiloihin sopeutuneita eliöitä (= paperilappuja joissa optimilämpötilan
osoittava numero – alussa esimerkiksi 1,1,2,2,3,3,4,4,5,5,6,6)
Tyhjiä paperipaloja joille voi kirjoittaa numeron
Noppa
Paperinpalaset vastaavat saman lajin eliöitä ja paperinpalaselle on merkitty optimilämpötila, jossa eliöt
menestyvät parhaiten. Lämpötila vaihtelee jokaisen lisääntymiskauden välillä ja lämpötilan ratkaisee
nopan silmäluku. Heittäkää noppaa aina jokaisen kierroksen aluksi ja antakaa tämän jälkeen eliöiden
lisääntyä.
Eliöt lisääntyvät seuraavasti: Juuri oikeaan lämpötilaan sopeutuneet eliöt saavat kaksi jälkeläistä. Yhden
asteen päähän jääneet eliöt saavat yhden jälkeläisen. Jälkeläisten optimilämpötila on aina sama kuin
vanhempansa. Ne joiden optimilämpötila jää ympäristön lämpötilasta kaksi astetta, eivät lisäänny eivätkä
kuole. Kolme astetta optimilämpötilastaan jääneiden populaatiomäärä supistuu puoleen ja neljä astetta tai
enemmän jääneet kuolevat kokonaan.
Pelaa peliä muutama kierros ja merkitse muistiin jokaisen vuoron alussa eliöiden määrä ja
optimilämpötila. Vastaa kysymyksiin:
a) Minkälaista evoluutiota populaatiossa tapahtuu?
b) Mitä tapahtuisi jos ympäristön lämpötila nousisi asteella? (Tätä voi kokeilla jatkamalla nopanheittoa ja
lisäämällä aina tulokseen ykkösen.)
c) Entä jos ympäristön lämpötila nousisi neljällä asteella?
Tai meidän tapauksemme

TaleBlazeria hyväksikäyttäen tehty AR-peli:
http://taleblazer.org/profile/mygames/aivelo
iPhone-tapauksessa toimii mm. Aris

http://theevolvedgamer.com/how-im-trying-to-make-learning-fun/
Resursseja peleihin löytyy:

Mobiilisti maailmaan-hanke
https://sites.google.com/site/kartallaoppien/

OVI-hanke:
http://www.peda.net/veraja/konnevesi/lukio/ophhanke2010

Eoppimiskeskus:
http://www.eoppimiskeskus.fi/tietopalvelut/linkit
Esimerkkejä
http://www.grafetee.com/
- Kallahden koulussa ”aarreseikkailu”: kohteet
http://www.taz.fi/?page_id=38
- ActionTrack – pilotointia Käpylässä ja Arabiassa
http://tekgame.tekniikanmuseo.fi/site/
- Monissa museoissa yms. QR-koodit
Roolipelit

Toimivat myös mobiilina

Esim.: chättinä

”Pyöräilyretki Tanskassa”: opettaja ohjaa retkeä ja pyytä
oppilaita suunnittelemaan reitin, etsimään ruokapaikkoja,
majoitusta, etsimään nähtävyyksiä.

Mukaan voi lisätä muita ongelmia: esim. tuli kolari ja luu
murtui – mitä pitää nyt tehdä?

Mielipidekirjoitukset

Alustalle oppilaat kirjoittavat mielipidekirjoituksia annettujen
roolien mukaan

Voivat kirjoittaa vastineita toisille

Más contenido relacionado

Más de Tuomas Aivelo

Humans, rats and microbes sharing the urban landscape - A multidisciplinary r...
Humans, rats and microbes sharing the urban landscape - A multidisciplinary r...Humans, rats and microbes sharing the urban landscape - A multidisciplinary r...
Humans, rats and microbes sharing the urban landscape - A multidisciplinary r...Tuomas Aivelo
 
Genetics contents and societal issues - what are the approaches the secondary...
Genetics contents and societal issues - what are the approaches the secondary...Genetics contents and societal issues - what are the approaches the secondary...
Genetics contents and societal issues - what are the approaches the secondary...Tuomas Aivelo
 
Urban rats in helsinki
Urban rats in helsinkiUrban rats in helsinki
Urban rats in helsinkiTuomas Aivelo
 
Mitä geeni tarkoittaa? Kompastuskiviä biologian sisällä ja oppiaineiden välillä
Mitä geeni tarkoittaa? Kompastuskiviä biologian sisällä ja oppiaineiden välilläMitä geeni tarkoittaa? Kompastuskiviä biologian sisällä ja oppiaineiden välillä
Mitä geeni tarkoittaa? Kompastuskiviä biologian sisällä ja oppiaineiden välilläTuomas Aivelo
 
Ruskohiirimakien sisäinen maailma: loisten ja mikrobiotan dynamiikka
Ruskohiirimakien sisäinen maailma: loisten ja mikrobiotan dynamiikkaRuskohiirimakien sisäinen maailma: loisten ja mikrobiotan dynamiikka
Ruskohiirimakien sisäinen maailma: loisten ja mikrobiotan dynamiikkaTuomas Aivelo
 
Associations between parasites and microbiota in intestinal communities of wi...
Associations between parasites and microbiota in intestinal communities of wi...Associations between parasites and microbiota in intestinal communities of wi...
Associations between parasites and microbiota in intestinal communities of wi...Tuomas Aivelo
 
A case study of augmented reality location-based game for learning conceptual...
A case study of augmented reality location-based game for learning conceptual...A case study of augmented reality location-based game for learning conceptual...
A case study of augmented reality location-based game for learning conceptual...Tuomas Aivelo
 
Upper secondary school students, their teachers and textbooks - understanding...
Upper secondary school students, their teachers and textbooks - understanding...Upper secondary school students, their teachers and textbooks - understanding...
Upper secondary school students, their teachers and textbooks - understanding...Tuomas Aivelo
 
Lukiolaisten, heidän opettajiensa ja oppikirjojen käsitykset geenien toiminnasta
Lukiolaisten, heidän opettajiensa ja oppikirjojen käsitykset geenien toiminnastaLukiolaisten, heidän opettajiensa ja oppikirjojen käsitykset geenien toiminnasta
Lukiolaisten, heidän opettajiensa ja oppikirjojen käsitykset geenien toiminnastaTuomas Aivelo
 
Pikkunisäkkään suolistoloisyhteisön seuranta
Pikkunisäkkään suolistoloisyhteisön seurantaPikkunisäkkään suolistoloisyhteisön seuranta
Pikkunisäkkään suolistoloisyhteisön seurantaTuomas Aivelo
 
Tracking year-to-year changes in intestinal nematode communities of rufous mo...
Tracking year-to-year changes in intestinal nematode communities of rufous mo...Tracking year-to-year changes in intestinal nematode communities of rufous mo...
Tracking year-to-year changes in intestinal nematode communities of rufous mo...Tuomas Aivelo
 
Rapid turnover in micro- and macrobiome of free-ranging primate
Rapid turnover in micro- and macrobiome of free-ranging primateRapid turnover in micro- and macrobiome of free-ranging primate
Rapid turnover in micro- and macrobiome of free-ranging primateTuomas Aivelo
 
Lectio Praecursoria - Tuomas Aivelo - 20.11.2015
Lectio Praecursoria - Tuomas Aivelo - 20.11.2015Lectio Praecursoria - Tuomas Aivelo - 20.11.2015
Lectio Praecursoria - Tuomas Aivelo - 20.11.2015Tuomas Aivelo
 
Finnish upper secondary school biology textbooks have outdated gene models
Finnish upper secondary school biology textbooks have outdated gene modelsFinnish upper secondary school biology textbooks have outdated gene models
Finnish upper secondary school biology textbooks have outdated gene modelsTuomas Aivelo
 
Genetiikan opetus suomalaisessa lukiossa - oppikirjat ja lukiolaisten käsityk...
Genetiikan opetus suomalaisessa lukiossa - oppikirjat ja lukiolaisten käsityk...Genetiikan opetus suomalaisessa lukiossa - oppikirjat ja lukiolaisten käsityk...
Genetiikan opetus suomalaisessa lukiossa - oppikirjat ja lukiolaisten käsityk...Tuomas Aivelo
 
Kaiken takana on loinen
Kaiken takana on loinenKaiken takana on loinen
Kaiken takana on loinenTuomas Aivelo
 
Hiirimakien suolistoloiset söpöjä eläimiä ja metagenomiikkaa
Hiirimakien suolistoloiset   söpöjä eläimiä ja metagenomiikkaaHiirimakien suolistoloiset   söpöjä eläimiä ja metagenomiikkaa
Hiirimakien suolistoloiset söpöjä eläimiä ja metagenomiikkaaTuomas Aivelo
 
Genetiikanopetuksesta seminaari110313
Genetiikanopetuksesta seminaari110313Genetiikanopetuksesta seminaari110313
Genetiikanopetuksesta seminaari110313Tuomas Aivelo
 
Geneettiset erot – ja ennen kaikkea yhtäläisyydet
Geneettiset erot – ja ennen kaikkea yhtäläisyydetGeneettiset erot – ja ennen kaikkea yhtäläisyydet
Geneettiset erot – ja ennen kaikkea yhtäläisyydetTuomas Aivelo
 

Más de Tuomas Aivelo (20)

Humans, rats and microbes sharing the urban landscape - A multidisciplinary r...
Humans, rats and microbes sharing the urban landscape - A multidisciplinary r...Humans, rats and microbes sharing the urban landscape - A multidisciplinary r...
Humans, rats and microbes sharing the urban landscape - A multidisciplinary r...
 
Genetics contents and societal issues - what are the approaches the secondary...
Genetics contents and societal issues - what are the approaches the secondary...Genetics contents and societal issues - what are the approaches the secondary...
Genetics contents and societal issues - what are the approaches the secondary...
 
Urban rats in helsinki
Urban rats in helsinkiUrban rats in helsinki
Urban rats in helsinki
 
Mitä geeni tarkoittaa? Kompastuskiviä biologian sisällä ja oppiaineiden välillä
Mitä geeni tarkoittaa? Kompastuskiviä biologian sisällä ja oppiaineiden välilläMitä geeni tarkoittaa? Kompastuskiviä biologian sisällä ja oppiaineiden välillä
Mitä geeni tarkoittaa? Kompastuskiviä biologian sisällä ja oppiaineiden välillä
 
Ruskohiirimakien sisäinen maailma: loisten ja mikrobiotan dynamiikka
Ruskohiirimakien sisäinen maailma: loisten ja mikrobiotan dynamiikkaRuskohiirimakien sisäinen maailma: loisten ja mikrobiotan dynamiikka
Ruskohiirimakien sisäinen maailma: loisten ja mikrobiotan dynamiikka
 
Associations between parasites and microbiota in intestinal communities of wi...
Associations between parasites and microbiota in intestinal communities of wi...Associations between parasites and microbiota in intestinal communities of wi...
Associations between parasites and microbiota in intestinal communities of wi...
 
A case study of augmented reality location-based game for learning conceptual...
A case study of augmented reality location-based game for learning conceptual...A case study of augmented reality location-based game for learning conceptual...
A case study of augmented reality location-based game for learning conceptual...
 
Upper secondary school students, their teachers and textbooks - understanding...
Upper secondary school students, their teachers and textbooks - understanding...Upper secondary school students, their teachers and textbooks - understanding...
Upper secondary school students, their teachers and textbooks - understanding...
 
Lukiolaisten, heidän opettajiensa ja oppikirjojen käsitykset geenien toiminnasta
Lukiolaisten, heidän opettajiensa ja oppikirjojen käsitykset geenien toiminnastaLukiolaisten, heidän opettajiensa ja oppikirjojen käsitykset geenien toiminnasta
Lukiolaisten, heidän opettajiensa ja oppikirjojen käsitykset geenien toiminnasta
 
Pikkunisäkkään suolistoloisyhteisön seuranta
Pikkunisäkkään suolistoloisyhteisön seurantaPikkunisäkkään suolistoloisyhteisön seuranta
Pikkunisäkkään suolistoloisyhteisön seuranta
 
Tracking year-to-year changes in intestinal nematode communities of rufous mo...
Tracking year-to-year changes in intestinal nematode communities of rufous mo...Tracking year-to-year changes in intestinal nematode communities of rufous mo...
Tracking year-to-year changes in intestinal nematode communities of rufous mo...
 
Rapid turnover in micro- and macrobiome of free-ranging primate
Rapid turnover in micro- and macrobiome of free-ranging primateRapid turnover in micro- and macrobiome of free-ranging primate
Rapid turnover in micro- and macrobiome of free-ranging primate
 
Lectio Praecursoria - Tuomas Aivelo - 20.11.2015
Lectio Praecursoria - Tuomas Aivelo - 20.11.2015Lectio Praecursoria - Tuomas Aivelo - 20.11.2015
Lectio Praecursoria - Tuomas Aivelo - 20.11.2015
 
Finnish upper secondary school biology textbooks have outdated gene models
Finnish upper secondary school biology textbooks have outdated gene modelsFinnish upper secondary school biology textbooks have outdated gene models
Finnish upper secondary school biology textbooks have outdated gene models
 
Genetiikan opetus suomalaisessa lukiossa - oppikirjat ja lukiolaisten käsityk...
Genetiikan opetus suomalaisessa lukiossa - oppikirjat ja lukiolaisten käsityk...Genetiikan opetus suomalaisessa lukiossa - oppikirjat ja lukiolaisten käsityk...
Genetiikan opetus suomalaisessa lukiossa - oppikirjat ja lukiolaisten käsityk...
 
Uroksen biologiaa
Uroksen biologiaaUroksen biologiaa
Uroksen biologiaa
 
Kaiken takana on loinen
Kaiken takana on loinenKaiken takana on loinen
Kaiken takana on loinen
 
Hiirimakien suolistoloiset söpöjä eläimiä ja metagenomiikkaa
Hiirimakien suolistoloiset   söpöjä eläimiä ja metagenomiikkaaHiirimakien suolistoloiset   söpöjä eläimiä ja metagenomiikkaa
Hiirimakien suolistoloiset söpöjä eläimiä ja metagenomiikkaa
 
Genetiikanopetuksesta seminaari110313
Genetiikanopetuksesta seminaari110313Genetiikanopetuksesta seminaari110313
Genetiikanopetuksesta seminaari110313
 
Geneettiset erot – ja ennen kaikkea yhtäläisyydet
Geneettiset erot – ja ennen kaikkea yhtäläisyydetGeneettiset erot – ja ennen kaikkea yhtäläisyydet
Geneettiset erot – ja ennen kaikkea yhtäläisyydet
 

Mobiilioppiminen luonnontieteissä / biologiassa

  • 2. Ajatuksia pelien hyödyistä  Opetustapojen monipuolistaminen  Ilmiöiden havainnollistaminen  Eriyttäminen  Innostuminen ja motivaatio
  • 3. Pelien ongelmat ja esteet  Erityisesti: isot luokkakoot, vähän TVT-laitteita  Myös: hyvien pelien puute, kiire, aika/hyöty – suhde usein heikko  Tietotaidon leviäminen yleensä vähäistä esim. oman koulun sisällä  Hyvien kokemusten jakamisen vähäisyys
  • 4. Pelien käyttö  Miten saadaan sosiaalisuus – liian monet pelit vain yksinsuorittamista?  Harvoja pelejä jotka sopii koko ryhmälle / kaikille oppilaille  Pelit erityisen hyödyllisiä eriyttämisessä?
  • 5. Mobiililaitteet  Kouluissa yleisesti vähän  BYOD-ongelmana laitteiden moninaisuus, vastuut  Miten saadaan laitteiden hyöty käyttöön  Valokuvaaminen, tiedonhankinta, kommunikointi muiden kanssa?  Käytön oppiminen vie aikansa  Ei itseisarvoa: jos joku toimii paremmin lautapelinä, pelataan lautapelinä
  • 6. Pelien suunnittelu ja ohjelmointi  Ohjelmointi nouseva trendi – vrt. Kiurun puheet OPSista – mutta opettajilla vähän tietotaitoa  Peleissä selkeät säännöt: auttavat näkemään ilmiöiden ja mallien taakse, mallintamaan  Sääntöjen lisääminen, muuttaminen  Vaatii oppilaalta paljon – ei sovi kaikille  Erityisesti esim. flipped classroomissa nopeammin eteneville?
  • 8. Peli voi mallinta ekologisia suhteita Low-tech -versio on esimerkiksi: http://www.helsinki.fi/science/metapop/Teaching/game.html
  • 9. Evoluutiota voi simuloida 1: Suojaväritys Pelilauta, jolla esim. valkoisia ja mustia paperinpalasia Taulukko johon laskea yksilömääriä Paperinpalaset vastaavat eliöitä. Joka vuoron alussa ne joutuvat saalistuksen kohteeksi. Peto syö kaksi saalista vuorossa ja se valitsee aina eliöitä, joilla on huonompi suojaväri. Tämän jälkeen jokaista eliöparia kohden syntyy uusi, vanhempiensa värinen eliö. Koko alueella pystyy elämään vain 20 eliötä, joten kun lajimäärä ylittää tämän määrän alueelta kuolee satunnaiset ylimääräiset yksilöt pois. Pelaa peliä muutama kierros ja merkitse muistiin jokaisen vuoron alussa eliöiden määrä ja väri. Vastaa kysymyksiin: a) Minkälaista evoluutiota populaatiossa tapahtuu? b) Mitä kävisi jos yhtäkkiä ympäristön väri muuttuisi? Miten peliin vaikuttaisi jos värejä olisi useampia, esim. harmaan eri sävyjä?
  • 10. 2: Pituus ja hajottava valinta Pelilauta, jolla valmiina eri pituisia liskoja (= paperilappuja joissa pituuden osoittava numero – alussa mahdollisimman tasaisesti, esimerkiksi kokonaisluvut väliltä 7-23) Tyhjiä paperipaloja joille voi kirjoittaa numeronPaperinpalaset vastaavat liskoja ja paperinpalalla oleva pituus tarkoittaa liskon pituutta senttimetreinä. Liskot saalistavat kahta eri ravintokohdetta, joista toiset ovat kovakuoriaiset ja toiset päästäisiä. Kymmenen senttimetrin pituiset liskot ovat parhaita kovakuoriaisten metsästäjiä ja kaksikymmensenttiset parhaita päästäisten metsästäjiä. Liskot pariutuvat niin, että alle 15 cm liskot pariutuvat keskenään ja yli 15 cm keskenään. Pari valikoituu muuten satunnaisesti. Lisääntyminen tapahtuu niin, että kahta liskoa kohden syntyy aina yksi jälkeläinen: jonka pituus on vanhempien kokojen keskiarvo. Lisääntymiskauden loputtua parhaiten selviävät 10- ja 20-senttiset liskot, ne säilyvät kaikki hengissä. Tästä 2-3 senttiä poikkeavista kuolee puolet ja enemmän kuin kolme senttiä poikkeavista kolme neljäsosaa. Pelaa peliä muutama kierros ja merkitse muistiin jokaisen vuoron alussa liskojen määrä ja pituus.Voit myös piirtää kuvaajan yksilöiden pituusjakaumasta. Vastaa kysymyksiin: a) Minkälaista evoluutiota tapahtuu? b) Mitä tapahtuisi, jos päästäiset katoaisivat alueelta?
  • 11. 3: Vaihteleva ympäristö Pelilauta, jolla valmiina eri lämpötiloihin sopeutuneita eliöitä (= paperilappuja joissa optimilämpötilan osoittava numero – alussa esimerkiksi 1,1,2,2,3,3,4,4,5,5,6,6) Tyhjiä paperipaloja joille voi kirjoittaa numeron Noppa Paperinpalaset vastaavat saman lajin eliöitä ja paperinpalaselle on merkitty optimilämpötila, jossa eliöt menestyvät parhaiten. Lämpötila vaihtelee jokaisen lisääntymiskauden välillä ja lämpötilan ratkaisee nopan silmäluku. Heittäkää noppaa aina jokaisen kierroksen aluksi ja antakaa tämän jälkeen eliöiden lisääntyä. Eliöt lisääntyvät seuraavasti: Juuri oikeaan lämpötilaan sopeutuneet eliöt saavat kaksi jälkeläistä. Yhden asteen päähän jääneet eliöt saavat yhden jälkeläisen. Jälkeläisten optimilämpötila on aina sama kuin vanhempansa. Ne joiden optimilämpötila jää ympäristön lämpötilasta kaksi astetta, eivät lisäänny eivätkä kuole. Kolme astetta optimilämpötilastaan jääneiden populaatiomäärä supistuu puoleen ja neljä astetta tai enemmän jääneet kuolevat kokonaan. Pelaa peliä muutama kierros ja merkitse muistiin jokaisen vuoron alussa eliöiden määrä ja optimilämpötila. Vastaa kysymyksiin: a) Minkälaista evoluutiota populaatiossa tapahtuu? b) Mitä tapahtuisi jos ympäristön lämpötila nousisi asteella? (Tätä voi kokeilla jatkamalla nopanheittoa ja lisäämällä aina tulokseen ykkösen.) c) Entä jos ympäristön lämpötila nousisi neljällä asteella?
  • 12. Tai meidän tapauksemme  TaleBlazeria hyväksikäyttäen tehty AR-peli: http://taleblazer.org/profile/mygames/aivelo
  • 13. iPhone-tapauksessa toimii mm. Aris  http://theevolvedgamer.com/how-im-trying-to-make-learning-fun/
  • 14. Resursseja peleihin löytyy:  Mobiilisti maailmaan-hanke https://sites.google.com/site/kartallaoppien/  OVI-hanke: http://www.peda.net/veraja/konnevesi/lukio/ophhanke2010  Eoppimiskeskus: http://www.eoppimiskeskus.fi/tietopalvelut/linkit
  • 15. Esimerkkejä http://www.grafetee.com/ - Kallahden koulussa ”aarreseikkailu”: kohteet http://www.taz.fi/?page_id=38 - ActionTrack – pilotointia Käpylässä ja Arabiassa http://tekgame.tekniikanmuseo.fi/site/ - Monissa museoissa yms. QR-koodit
  • 16. Roolipelit  Toimivat myös mobiilina  Esim.: chättinä  ”Pyöräilyretki Tanskassa”: opettaja ohjaa retkeä ja pyytä oppilaita suunnittelemaan reitin, etsimään ruokapaikkoja, majoitusta, etsimään nähtävyyksiä.  Mukaan voi lisätä muita ongelmia: esim. tuli kolari ja luu murtui – mitä pitää nyt tehdä?  Mielipidekirjoitukset  Alustalle oppilaat kirjoittavat mielipidekirjoituksia annettujen roolien mukaan  Voivat kirjoittaa vastineita toisille