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¿Qué es interfaz?Es el medio con que elusuario puede comunicarsecon una máquina, un equipoo   una      computadora,    yco...
CARACTERISTICAS DE UNA INTERFAZNaturalidad• Es natural, cuando provoca al usuario sentimientos de  ”estar como en casa”Fac...
TIPOS DE INTERFAZDescriptivas o basadas en             Selectivas o basadas en         ordenes                            ...
INTERFAZ ADAPTATIVA O INTELIGENTELas interfaces adaptativas son las que se adaptan adiferencias o cambios que existen o pu...
RAZONES PARA EL COMPORTAMIENTO ADAPTATIVO                                El sistema es usado                              ...
DISEÑO DE INTERFACES ADAPTATIVAS  ¿Que?En primer lugar hay que determinar que aspectos de la interfaz van aser adaptables ...
¿Cuando?También es importante saber en que momento han de realizarsetales adaptaciones.• Antes de la primera sesión: en el...
¿Como?Finalmente es preciso tener en cuenta los diferentes métodos ytécnicas   que   podemos     utilizar   para   hacer  ...
INTERFACES DE USUARIOS INTELIGENTESSu objetivo principal es mejorar la eficiencia, efectividad,y naturalidad de la interac...
La Interfaz de usuario inteligenteLa disciplina de Interfaces de Usuario Inteligentes, seinteresa en la manera de mejorar ...
•Enfoque en los problemas de exceso de información: Buscaapoyar el trabajo al buscar información en bases de datos osistem...
•Completar tareas del usuario. Se centra en identificar yentender las actividades del usuario, para poder apoyarlocompleta...
Diseño de la interfaz de usuario inteligenteAl igual que una interfaz de usuario tradicional, eldesarrollo de una Interfaz...
Por lo tanto es importante identificar si la IUI ofrece ciertos beneficios, por ejemplo, reducir el procesamiento cognitiv...
Proceso de diseño de la Interfaz de Usuario InteligenteEl proceso de diseño de las interfaces de usuariointeligentes es si...
Desde el punto de vista de las IUI se tendrán en cuenta lassiguientes medios para apoyar la interacción:Mejorar la comunic...
 Personalización. La información acerca del usuario es elpunto de partida para la personalización (modelado delusuario), ...
• Flexibilidad de uso. Para hacer que la interfaz sea másflexible en su uso se requiere que la interfaz puedaadaptarse y e...
ARQUITECTURA DE INTERFACES DE USUARIOS            INTELIGENTES
GRACIAS…
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Interfaces de usuario inteligente

  1. 1. UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA Recinto Universidad Nacional de Ingeniera Facultad de Ciencias y SistemasINTERFACES DE USUARIOS INTELIGENTES Elaborado por: •Nancy Herrero •Russell Joseph
  2. 2. ¿Qué es interfaz?Es el medio con que elusuario puede comunicarsecon una máquina, un equipoo una computadora, ycomprende todos los puntosde contacto entre el usuarioy el equipo. Normalmentesuelen ser fáciles deentender y fáciles deaccionar.
  3. 3. CARACTERISTICAS DE UNA INTERFAZNaturalidad• Es natural, cuando provoca al usuario sentimientos de ”estar como en casa”Facilidad de aprendizaje y uso• Mecanismos de prevención de desastres.• Sistemas de ayuda: Tratan de evitar que el usuario tenga que acceder a los manuales para resolver una duda puntual.Consistencia• Debe mantenerse una uniformidad a lo largo de toda la extensión de la interfaz: modo de operación, diseño, etc.
  4. 4. TIPOS DE INTERFAZDescriptivas o basadas en Selectivas o basadas en ordenes menús El usuario introduce una orden que interpretara la interfaz, lo El usuario selecciona una de las cual le obliga a memorizar una diversas alternativas presentadas serie de mandatos que le dan por la interfaz. acceso a las funciones deseadas. Estas interfaces hacen uso de El usuario elige la acción deseada cuatro tecnicas: ventanas mediante la introducción de un (Windows), Iconos, Menus y verbo que denota la acción, casi dispositivos apuntadores (Pointing siempre va seguido de una serie devices), por lo que reciben de atributos. el nombre de interfaces WIMP.
  5. 5. INTERFAZ ADAPTATIVA O INTELIGENTELas interfaces adaptativas son las que se adaptan adiferencias o cambios que existen o pueden tener lugaren la población de usuarios de un sistema informático. Aldecir ”diferencias” nos referimos a aquellas que existenentre distintos usuarios en un momento dado (ej.usuarios de distintos países), mientras que los ”cambios”se producen para un mismo usuario a lo largo del tiempo(ej. usuario que pasa de ser ”novel” a ”experto”).
  6. 6. RAZONES PARA EL COMPORTAMIENTO ADAPTATIVO El sistema es usado por usuarios con diferentes requerimientos: usuarios de diferentes países o idiomas, usuarios con minusvalías, etc. El sistema es usado El usuario trabaja en por usuarios con un entorno requerimientos cambiante: cambios cambiantes: usuarios impuestos por organismos que evolucionan de un nivel ”novel” a oficiales, etc. ”experto”, etc. El usuario trabaja en varios entornos: consistencia entre diferentes aplicaciones, Word, Excel, etc.
  7. 7. DISEÑO DE INTERFACES ADAPTATIVAS ¿Que?En primer lugar hay que determinar que aspectos de la interfaz van aser adaptables a las diferencias o cambios considerados.• La presentación al usuario de las entradas al sistema, seleccionando entre varios estilos de interacción (menú, ordenes, etc.).• Corregir errores, entradas inapropiadas y sistemas de ayuda activa,para presentarle al usuario la información mas apropiada.• Presentación de información del sistema al usuario. Seleccionar elestilo de presentación y la información que queremos ver.• La adaptación de funcionalidades: que el sistema se encargue de lastareas rutinarias y el usuario de las tareas creativas (empleo demacros).
  8. 8. ¿Cuando?También es importante saber en que momento han de realizarsetales adaptaciones.• Antes de la primera sesión: en el momento de la instalación (ej.idioma)• Durante las sesiones: puede ser a petición del usuario o de formacontinua y automática.• Entre las sesiones: se tiene en cuenta información recogida ensesiones anteriores.
  9. 9. ¿Como?Finalmente es preciso tener en cuenta los diferentes métodos ytécnicas que podemos utilizar para hacer efectivas talesadaptaciones.• Selección: Es la adaptación por selección de una entre variasalternativas pre configuradas.• Habilitación: Consiste en la adaptación por activación odesactivación de componentes.• Reconfiguración: Modificación de la interfaz de usuario usandocomponentes predefinidos.• Edición: Es la adaptación sin restricciones, usando un lenguaje deprogramación/configuración especıfico.
  10. 10. INTERFACES DE USUARIOS INTELIGENTESSu objetivo principal es mejorar la eficiencia, efectividad,y naturalidad de la interacción hombre máquina estarepresentado de acuerdo a una serie de modelos talescomo usuario, dominio, tareas, discurso, contenidos, etc.Deben ser capaces de modelar al usuario el entorno en elque realiza su labor y tener capacidad para analizar lasentradas y generar las salidas de la forma más adecuada.
  11. 11. La Interfaz de usuario inteligenteLa disciplina de Interfaces de Usuario Inteligentes, seinteresa en la manera de mejorar la interacción entre elhumano y las máquinas haciendo uso de los diferentesrecursos tecnológicos disponibles. En los esfuerzo de la IUIse pueden identificar las siguientes tendencias en el diseñode las interfaces):•Creación de sistemas personalizados. Este tipo desistemas tratan de explotar la información del usuario comohábitos, preferencias y métodos de trabajo, para brindaruna mejor comunicación con el usuario. para el usuario.
  12. 12. •Enfoque en los problemas de exceso de información: Buscaapoyar el trabajo al buscar información en bases de datos osistemas de información muy complejos, por ejemplo,reduciendo la información obtenida en la búsqueda,sugiriendo información de interés para el usuario.•Ayudar en el uso de sistemas o funciones nuevas ycomplejas. Se interesa detectar y corregir concepcionesequivocadas, así como explicar y simplificar conceptos oinformación acerca del sistema en general.
  13. 13. •Completar tareas del usuario. Se centra en identificar yentender las actividades del usuario, para poder apoyarlocompletando ciertas tareas y así reducir su carga detrabajo.•Uso de otras formas de interacción. Se trata de mejorar lainteracción del humana y la máquina mediante nuevosmecanismos de interacción, como el reconocimiento delhabla y gestos, lectura de labios, entre muchos otros.
  14. 14. Diseño de la interfaz de usuario inteligenteAl igual que una interfaz de usuario tradicional, eldesarrollo de una Interfaz de Usuario Inteligente debeincorporarse al proceso de desarrollo de todo el productodesde el principio. Así mismo debe realizarse un análisisde la pertinencia de la IUI, ya que una interfaz de estetipo será más costosa y requerirá más recursos que unainterfaz tradicional
  15. 15. Por lo tanto es importante identificar si la IUI ofrece ciertos beneficios, por ejemplo, reducir el procesamiento cognitivo del usuario.Durante el diseño de una IUI debe considerarse que latecnología utilizada puede ir en contra de alguno losprincipios de diseño ya conocidos, por lo tanto se deberáanalizar si esta omisión vale la pena por los beneficiosgenerados por la tecnología.
  16. 16. Proceso de diseño de la Interfaz de Usuario InteligenteEl proceso de diseño de las interfaces de usuariointeligentes es similar al de una interfaz de usuariotradicional, de manera general podemos mencionar lasmismas cuatro actividades:1. Análisis y modelado de usuario, tareas y el ambiente.2. Diseño de la interfaz3. Construcción de la interfaz. 4. Validación.Pese a esta similitud de actividades, el diseño de unainterfaz inteligentes involucra cambios de enfoque enalgunas de las actividades.
  17. 17. Desde el punto de vista de las IUI se tendrán en cuenta lassiguientes medios para apoyar la interacción:Mejorar la comunicación. Para apoyar la interacción entre elhumano y la computadora se han utilizado diferentestécnicas enfocadas en diversos aspectos de la interacción.Con el uso de dispositivos de entrada inteligentes(reconocimiento del habla, gestos, lectura de labios, etc.) sebusca facilitar al usuario la manera en que establececontacto con la computadora.
  18. 18.  Personalización. La información acerca del usuario es elpunto de partida para la personalización (modelado delusuario), a partir de la información proporcionada por elusuario, así como bitácoras que indiquen datos sobre elcomportamiento, conocimiento y habilidades del usuario sepuede inferir nuevo conocimiento sobre el usuario.
  19. 19. • Flexibilidad de uso. Para hacer que la interfaz sea másflexible en su uso se requiere que la interfaz puedaadaptarse y exista un mecanismo de aprendizaje que desustento a la adaptación. Para la adaptación, como ya seha indicado, se considera el conocimiento del usuario(modelo del usuario) así como inferencias a partir de lainteracción actual. El conocimiento almacenado deberácambiar de acuerdo a la situación actual de la interacción.
  20. 20. ARQUITECTURA DE INTERFACES DE USUARIOS INTELIGENTES
  21. 21. GRACIAS…

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