Sistemas operativos
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Funcionamiento de los ordenadores y S. O. <ul><li>Ejecución de un solo programa a la vez. </li></ul><ul><li>Batch: conjunt...
Definición de S. O. <ul><li>Es un programa o conjunto de programas. </li></ul><ul><li>Estos programas trabajan juntos para...
Objetivos de los S. O. <ul><li>Hacer posible el uso eficiente de los recursos del sistema:  </li></ul><ul><ul><li>Actúa co...
Funciones de los S. O. <ul><li>Asignación de tiempo de CPU: </li></ul><ul><ul><li>Planificar las diversas actividades. </l...
Tipos de S. O. <ul><li>Estructura jerárquica </li></ul>
Tipos de S. O. <ul><li>Sistema operativos por </li></ul><ul><li>servicios </li></ul>
Estructura de un S. O. <ul><li>Núcleo </li></ul><ul><li>Gestión de la memoria </li></ul><ul><li>Control de entrada/salida ...
Gestión de entradas/salidas Proceso Soft E/S Soft Perif Ctrl Interr Hardware Petición E/S Petición OK
Sistema de archivos
Asignación de recursos y planificación Cola del  procesador Procesador Colas de Entrada/salida Nuevos programas Fin de un ...
Interfaz de usuario <ul><li>Interfaz de comandos </li></ul><ul><li>Interfaz gráfica </li></ul>
<ul><li>MS-DOS </li></ul><ul><ul><li>Interacción con el  usuario en forma de lenguaje de comandos  </li></ul></ul><ul><ul>...
MS DOS Procesador de comandos Usuario Sistema de Transferencia de caracteres Sistema de ficheros Programas de aplicación U...
MS DOS <ul><li>Procesador de comandos </li></ul><ul><ul><li>Interfaz de usuario </li></ul></ul><ul><ul><li>Gestionar el si...
MS DOS <ul><li>Gestión de almacenamiento masivo </li></ul><ul><ul><li>Gestión de ficheros del ordenador </li></ul></ul><ul...
<ul><li>WINDOWS (FINDER)   </li></ul><ul><li>La pantalla se convierte en una mesa de escritorio con una serie de objetos y...
UNIX <ul><li>Laboratorios Bell de ATT </li></ul><ul><li>S. O. de propósito general </li></ul><ul><li>Multiusuario e Intera...
LINUX <ul><li>Desarrollado por Linus Torvald </li></ul><ul><li>Funciona sobre plataformas Intel o Motorola </li></ul><ul><...
LINUX Interfaz gráfica
COMPARATIVO DE COSTOS Y LICENCIAS
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TALLERES EN CLASE HARWARE Y SOFTWARE

  1. 1. Sistemas operativos
  2. 2. <ul><li>INTEGRANTES: </li></ul><ul><li>NELSON ARMAS </li></ul><ul><li>CINDY SOLEDISPA </li></ul><ul><li>JUAN CARLOS TAMAYO </li></ul>
  3. 3. Funcionamiento de los ordenadores y S. O. <ul><li>Ejecución de un solo programa a la vez. </li></ul><ul><li>Batch: conjunto de programas que se ejecutan en grupo. </li></ul><ul><li>Multiprogramación: varios programas se ejecutan a la vez y el S. O. Asigna los recursos. </li></ul><ul><li>Entrada remota de trabajos </li></ul><ul><li>Tratamiento de transacciones: permite la ejecución múltiple de un mismo programas (multithreading) </li></ul><ul><li>Multiacceso: varios usuarios actuando de forma concurrente. </li></ul><ul><li>Tiempo real: los ordenadores pueden interactuar con otros equipos. </li></ul>
  4. 4. Definición de S. O. <ul><li>Es un programa o conjunto de programas. </li></ul><ul><li>Estos programas trabajan juntos para lograr ciertos objetivos. </li></ul><ul><li>Se encarga de gestionar ciertos recursos: </li></ul><ul><ul><li>Entrada/salida </li></ul></ul><ul><ul><li>Tratamiento de la información </li></ul></ul><ul><ul><li>Almacenamiento masivo </li></ul></ul><ul><li>Actúa de intermediario entre el hardware y los programas de aplicación. </li></ul>
  5. 5. Objetivos de los S. O. <ul><li>Hacer posible el uso eficiente de los recursos del sistema: </li></ul><ul><ul><li>Actúa coordinando las diferentes velocidades de funcionamiento de los dispositivos. P. E. Mas velocidad de procesadores, mas lentitud de periféricos. </li></ul></ul><ul><li>Simplificar la operación de trabajo con el hardware: </li></ul><ul><ul><li>Generan una máquina virtual: ordenador simplificado en el que el S. O. Carga con el trabajo de acercamiento al hardware. </li></ul></ul>
  6. 6. Funciones de los S. O. <ul><li>Asignación de tiempo de CPU: </li></ul><ul><ul><li>Planificar las diversas actividades. </li></ul></ul><ul><li>Control de recursos: </li></ul><ul><ul><li>Asignar recursos de forma racional. P. E. División de la memoria del ordenador entre los programas, controlar colas de e/s. </li></ul></ul><ul><li>Control de entrada/salida: </li></ul><ul><ul><li>Gestionar los datos desde y hacia los periféricos. </li></ul></ul><ul><li>Control de los errores y protección: </li></ul><ul><ul><li>Informar de las situaciones anómalas </li></ul></ul><ul><li>Interfaz con el usuario: </li></ul><ul><ul><li>Facilita el uso. </li></ul></ul><ul><li>Facilidades contables: </li></ul><ul><ul><li>Cálculo de costes de uso de CPU. </li></ul></ul>
  7. 7. Tipos de S. O. <ul><li>Estructura jerárquica </li></ul>
  8. 8. Tipos de S. O. <ul><li>Sistema operativos por </li></ul><ul><li>servicios </li></ul>
  9. 9. Estructura de un S. O. <ul><li>Núcleo </li></ul><ul><li>Gestión de la memoria </li></ul><ul><li>Control de entrada/salida </li></ul><ul><li>Gestión de dispositivos de almacenamiento masivo </li></ul><ul><li>Asignación de recursos y planificación </li></ul><ul><li>Protección </li></ul><ul><li>Interfaz de usuario </li></ul>
  10. 10. Gestión de entradas/salidas Proceso Soft E/S Soft Perif Ctrl Interr Hardware Petición E/S Petición OK
  11. 11. Sistema de archivos
  12. 12. Asignación de recursos y planificación Cola del procesador Procesador Colas de Entrada/salida Nuevos programas Fin de un intervalo de tiempo Programas terminados Programas ejecutables Ejecución de Un programa Programas listos para ejecutarse Programas no ejecutables Programas bloqueados por peticiones e/s Programas cuyas peticiones e/s satisfechas
  13. 13. Interfaz de usuario <ul><li>Interfaz de comandos </li></ul><ul><li>Interfaz gráfica </li></ul>
  14. 14. <ul><li>MS-DOS </li></ul><ul><ul><li>Interacción con el usuario en forma de lenguaje de comandos </li></ul></ul><ul><ul><li>Múltiples utilidades en la manipulación de fichero </li></ul></ul><ul><ul><li>La estructuración de los directorios es en forma de directorios o subdirectorios jerárquicos </li></ul></ul><ul><ul><li>Gestión versátil de los periféricos </li></ul></ul><ul><ul><li>Procesamiento por lotes </li></ul></ul>
  15. 15. MS DOS Procesador de comandos Usuario Sistema de Transferencia de caracteres Sistema de ficheros Programas de aplicación Utilidades Controladores de dispositivos Bios Firmware Hardware
  16. 16. MS DOS <ul><li>Procesador de comandos </li></ul><ul><ul><li>Interfaz de usuario </li></ul></ul><ul><ul><li>Gestionar el sistema de interrupciones </li></ul></ul><ul><ul><li>Tratar los errores </li></ul></ul><ul><ul><li>Ejecutar los comandos internos del MS DOS </li></ul></ul>
  17. 17. MS DOS <ul><li>Gestión de almacenamiento masivo </li></ul><ul><ul><li>Gestión de ficheros del ordenador </li></ul></ul><ul><ul><li>Sistemas de directorios </li></ul></ul>Directorio raíz Fichero Directorio Fichero Directorio Fichero Directorio Fichero Fichero
  18. 18. <ul><li>WINDOWS (FINDER) </li></ul><ul><li>La pantalla se convierte en una mesa de escritorio con una serie de objetos y accesorios </li></ul><ul><li>Utilización del ratón </li></ul><ul><li>Los programas presentan por sí mismos las distintas alternativas al usuario en forma de menús o diálogos </li></ul><ul><li>Presentación de la información en forma de ventanas </li></ul><ul><li>Windows 3.1, Windows 3.11, Windows 95, Windows 98, Windows NT, Windows Millenium, Windows XP… </li></ul>
  19. 19. UNIX <ul><li>Laboratorios Bell de ATT </li></ul><ul><li>S. O. de propósito general </li></ul><ul><li>Multiusuario e Interactivo </li></ul><ul><li>Soporta multiprogramación y multiacceso </li></ul>
  20. 20. LINUX <ul><li>Desarrollado por Linus Torvald </li></ul><ul><li>Funciona sobre plataformas Intel o Motorola </li></ul><ul><li>Se estructura en: </li></ul><ul><ul><li>Núcleo o Kernel: Interactúa directamente con el hardware y reside permanentemente en memoria. </li></ul></ul><ul><ul><li>Shell: Intérprete de comandos. Interfaz entre núcleo y usuario. </li></ul></ul><ul><ul><li>Utilidades o programas de usuario. </li></ul></ul>
  21. 21. LINUX Interfaz gráfica
  22. 22. COMPARATIVO DE COSTOS Y LICENCIAS
  23. 23. GRACIAS

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