Presentacion

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Presentacion

  1. 1. Memory Lettering
  2. 2. INTRODUCCIÓN El juego pondrá a prueba tu memoria. El juego consiste en recordar una letra de cada fila que va a estar situado en la parte izquierda y escribirla tiene que ingresar 5 veces correctamente. Después de haber acertado 5 veces presenta cual es el puntaje y en qué tiempo lo a logrado.
  3. 3. Clases Import public class Math.round((float) Math.random( ) return (char) BoxLayout append for If, else Int charAT showInputDialog showMessageDialog setMaximunSize SetSize setForeground setVisible setTitle getText setText setEnabled this getContentPane setLayout setToolTipText addActionListener getSource
  4. 4. Anexos
  5. 5. Cuerpo
  6. 6. Cuerpo
  7. 7. Cuerpo
  8. 8. Cuerpo
  9. 9. Cuerpo
  10. 10. Proyecto Final
  11. 11. Proyecto Final
  12. 12. Proyecto Final
  13. 13. Proyecto Final
  14. 14. Proyecto Final
  15. 15. Proyecto Final
  16. 16. Proyecto Final
  17. 17. Proyecto Final
  18. 18. Proyecto Final
  19. 19. Tiempo
  20. 20. Tiempo
  21. 21. Tiempo
  22. 22. Tiempo
  23. 23. CONCLUSIONES Este juego nos ayuda a desarrollar nuestra habilidad mental para recordar. Utilizar de preferencia varias clases Seguir perfeccionando el código. Recomendaciones

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