Paola marulandaValentina Camacho                    10-2
COMPUTADORA  PERSONAL       Una computadora o un computador es una maquina electrónica querecibe y procesa   datos para co...
MONITOR  El monitor decomputadora esun visualizador que muestra al   usuario los resultados del procesamiento       de una...
PLACA BASESERIE ESENCIAL: Configuraciones    flexibles ytradicionales para    el usuariopreocupado por el   presupuesto.
MICROPROCESADOR  Procesador Intel   core..tm i i7 detercera generación. Un desempeño de primera línea para     tareas más ...
PUERTOS    ATA En la informática,  un puerto ata o   puerto es unaforma genérica de  denominar a una interfaz a través   d...
MEMORIAS   RAMLas memorias DDR3 son   una mejora de las        memorias  DDR2, proporcionan significantes mejoras  en el r...
PLACAS DE  EXPANSIÓNLas tarjetas de expansión    son dispositivos con     diversos circuitos        integrados, y     cont...
FUENTE DEALIMENTACIÓN  En electrónica, una      FUENTE DE ALIMENTACIÖN es   un dispositivo que  convierte la tensión alter...
UNIDAD DEALMACENAMIENTO    ÓPTICO  Formato de disco DVDregrabable aprobado por     el DVD-RW y del DVD+RW en que no hacefa...
DISCO DURO Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil queemplea un sistema degrabación magnéticapara almacena...
mouseHoy en día:    Habitualmente se  compone de al menos  dos botones y otrosdispositivos opcionales como una (rueda), má...
¿Qué proyección ofrece el        futuro?
TECNOLOGIALASER VRITUAL      Esta es una     computadora  completa, con sus      periféricos. Una parte forma el monitor y...
DISPOSITIVOS DEL FUTURO Computerwold publicóuna reseña de los aires de diseño que podrían    experimentar las laptops del ...
es un concepto de computadora presentada por  Sony del diseñador Hiromi Keriki, esta  pensada para ser usada como un  braz...
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  1. 1. Paola marulandaValentina Camacho 10-2
  2. 2. COMPUTADORA PERSONAL Una computadora o un computador es una maquina electrónica querecibe y procesa datos para convertirlos eninformación útil.
  3. 3. MONITOR El monitor decomputadora esun visualizador que muestra al usuario los resultados del procesamiento de una computadora mediante un interfaz.
  4. 4. PLACA BASESERIE ESENCIAL: Configuraciones flexibles ytradicionales para el usuariopreocupado por el presupuesto.
  5. 5. MICROPROCESADOR Procesador Intel core..tm i i7 detercera generación. Un desempeño de primera línea para tareas más exigentes con equipoUltrabook..tm o PC
  6. 6. PUERTOS ATA En la informática, un puerto ata o puerto es unaforma genérica de denominar a una interfaz a través de la cual losdiferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir.
  7. 7. MEMORIAS RAMLas memorias DDR3 son una mejora de las memorias DDR2, proporcionan significantes mejoras en el rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo que llevaconsigo una disminución del gasto global de consumo.
  8. 8. PLACAS DE EXPANSIÓNLas tarjetas de expansión son dispositivos con diversos circuitos integrados, y controladores que, insertadas en suscorrespondientes ranurasde expansión, sirven paraampliar las capacidades de un ordenador. Lastarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria, controladoras de unidadde disco, controladoras de video, puertos serie o paralelo y dispositivos de módem internos.
  9. 9. FUENTE DEALIMENTACIÓN En electrónica, una FUENTE DE ALIMENTACIÖN es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, quealimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta.
  10. 10. UNIDAD DEALMACENAMIENTO ÓPTICO Formato de disco DVDregrabable aprobado por el DVD-RW y del DVD+RW en que no hacefalta borrar todo el discopara recuperar el espacio de los contenidos quedeseamos borrar y en que se puede grabardirectamente en él como si fuera un disquete, sin necesidad de programas de grabación de DVD, ni de programas controladores intermedios.
  11. 11. DISCO DURO Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil queemplea un sistema degrabación magnéticapara almacenar datosdigitales. Se componede uno o más platos odiscos rígidos, unidospor un mismo eje quegira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada.
  12. 12. mouseHoy en día: Habitualmente se compone de al menos dos botones y otrosdispositivos opcionales como una (rueda), más otros botones secundarios o de distintas tecnologías como sensores delmovimiento que pueden mejorar o hacer más cómodo su uso.
  13. 13. ¿Qué proyección ofrece el futuro?
  14. 14. TECNOLOGIALASER VRITUAL Esta es una computadora completa, con sus periféricos. Una parte forma el monitor y la otra el teclado.El teclado puede ser de varios colores.Solamente tienes quecolocar los dedos en la imagen formada.
  15. 15. DISPOSITIVOS DEL FUTURO Computerwold publicóuna reseña de los aires de diseño que podrían experimentar las laptops del futuro. La clave es lograr equipoversátiles para trabajo y entretenimiento. Enuna galería de imágenes de modelos conceptuales sedestaca la flexibilidad,delgadez y la presencia de pantallas táctiles
  16. 16. es un concepto de computadora presentada por Sony del diseñador Hiromi Keriki, esta pensada para ser usada como un brazalete, este concepto está compuesto por una pantalla táctil OLED flexible.
  17. 17. PC ESFERICA Se trata de una PC en forma de esfera de solo 6 pulgadas de diámetro. Viene con un mouseinalámbrico laser que se desprende de la esfera, un proyector que ilumina un panel de papel que hace las veces de una pantalla y el teclado virtual es generado por un haz láser sobre la mesa.

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