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Fondos: Debemos escribir el nombre del archivo consu respectiva extensión, para no poner otra imagen, yel programa en que ...
Sonidos: Esta será la banda sonora de cadapantallazo, si el ambiente tiene música debemosescribir el nombre del archivo co...
Sistema de NavegaciónTipo de navegación: Lineal, jerárquica y libre.Elementos de navegación: Menús, iconos, botones,  elem...
Sistema de ayuda: Proporcionarla cuando el usuariotenga duda sobre alguna función.Periféricos que se usarán:          Rató...
ReferenciasRecursos UdG Virtual• -El guión multimedia http://www.slideshare.net/chorajaba/guion-  multimedia-1833463• -Eje...
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  1. 1. Guión MultimediaDocumento escrito que contiene una descripcióndetallada de todas y cada una de las escenas delproducto audiovisual (computadora, celular, video juego,etc.), permite estimular recursos técnicos y humanos,con la finalidad de llevar un buen desarrollo de laestructura y los contenidos. Es una historia contada en imágenes.
  2. 2. Características básicasOrganización:Contenido o tema debe estar muybien organizado para que la información seafácilmente asimilable.Integración: Imágenes, texto y sonido.Narración: Introducir el tema a través de unahistoria, un contexto o la descripción de unasituación cotidiana.Ritmo: Breves y Concretos.
  3. 3. Para que nuestro guión multimedia cumplacon su objetivo debemos tener en cuenta los siguientes aspectos:  Todo debe estar muy bien organizado, para que las personas que trabajarán en el, entiendan y se guíen como debe quedar el producto final.  Uno de los objetivos de la multimedia es la interactividad, que el usuario no solo vea imágenes o algo plano, sino que tenga la oportunidad de ver algo diferente e interactúe con ello.
  4. 4.  Se debe detallar absolutamente todo, para no tener que volver a repetir información. Tener bien claro que es y como se va a mostrar el producto. Consultar siempre al cliente lo que busca y lo que él quiere mostrar, para interpretar y hacer el guión como lo desea el cliente.
  5. 5.  Hacer creer al cliente o grupo de trabajo multimedia que lo que esta leyendo es real, como si ya estuviera interactuando con el producto. Lograr una exitosa integración de imagen, sonido, video y ambiente. Se debe tener en cuenta el tiempo de navegación del producto, si es una multimedia educativa por ejemplo, debemos llamar la atención, se debe entretener para que pueda aprender lo que se le esta mostrando y siga allí conectado.
  6. 6. Guión TécnicoLa mayoría de las veces se hacen en cuadros otablas para mejor comprensión y organización.Título: Cada pantallazo debe tener un nombre propiopara distinguirse de los demás. No debemos repetirnombres ya que sería un poco enredado el desarrollo.
  7. 7. Fondos: Debemos escribir el nombre del archivo consu respectiva extensión, para no poner otra imagen, yel programa en que será desarrollado.Botones: Se describe el color, textura y su estado. Sedebe guardar cada botón con nombres diferentes y suextensión para no confundirlos respecto a su estado yen que pantallazo debe ir.Gráficos: Si vamos a utilizar imágenes, con nombre yextensión. Si no es una imagen propia o es tomada dealguien o un sitio de internet se tiene que escribir sufuente.
  8. 8. Sonidos: Esta será la banda sonora de cadapantallazo, si el ambiente tiene música debemosescribir el nombre del archivo con su respectivaextensión. Si los botones tienen sonido, escribir elnombre del archivo de audio y su respectiva extensión(.mp3, .WAV, .mp4, etc.) y en que estado va a sonarel botón, cuando esta en reposo, sobre o presionado.En algunas multimedia no queremos que siemprehaya música debemos dar la opción al usuario deparar o seguir escuchando.Texto: Si el pantallazo lleva texto se debe escribir sufuente, tipo, color y tamaño.
  9. 9. Sistema de NavegaciónTipo de navegación: Lineal, jerárquica y libre.Elementos de navegación: Menús, iconos, botones, elementos hipertextuales, etc.Metáforas: Facilitan la comprensión de la navegación.
  10. 10. Sistema de ayuda: Proporcionarla cuando el usuariotenga duda sobre alguna función.Periféricos que se usarán: Ratón, teclado,impresora, micrófono y altavoces.Forma de comunicación: Por selección de respuesta(menús, listas), por producción de respuesta (moverelementos por la pantalla, escribir, dibujar, etc.)
  11. 11. ReferenciasRecursos UdG Virtual• -El guión multimedia http://www.slideshare.net/chorajaba/guion- multimedia-1833463• -Ejemplo de guión multimedia• -Elaboración de material didáctico multimediaNotas sobre el guión multimedia• http://es.scribd.com/doc/51687264/EJEMPLO-PARA-ELABORAR-EL- GUION-MULTIMEDIA• http://nodocreativo.blogspot.mx/2008/04/cmo-realizar-un-guin- multimedia-partye-i.html• http://csjEmultimedia.blogspot.mx/p/construccion-de-multimedia- guion.html

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