UNIDAD DE APRENDIZAJE MARZO 2024.docx para educacion
Presentación producto 2.4
1. P R O D U C T O 2 . 4 : S E N S I B I L I Z A C I Ó N A L A S
F A M I L I A S S O B R E L A S C O M P E T E N C I A S C L A V E S
CEIP MEDITERRÁNEO
2. El modelo educativo imperante hasta
finales del S.XX basado en la
reproducción de manera literal de
saberes y conductas ya no nos sirve
para enfrentarnos a los retos del siglo
XXI, porque el mundo en el último siglo
ha cambiado radicalmente.
Redes.Cambio de modelo de escuela
3. Los avances espectaculares que se
han producido en ciencia y tecnología han
hecho que pasemos de ser una sociedad
industrial, basada en la producción masiva de
objetos a una sociedad de servicios de
información en la que el motor son las ideas y
la capacidad.
4. La escuela del S.XXI no puede ofrecer a su
alumnado propuestas cerradas ni manuales de
instrucciones sino herramientas que le permitan
moverse en un mundo cambiante y al mismo
tiempo faciliten seguir aprendiendo a lo largo de
toda la vida. Ha de poner el acento en los cuatro
pilares que el informe de la UNESCO(1996) define
en los siguientes términos: Aprender a conocer,
Aprender a hacer, Aprender a vivir juntos y
Aprender a ser. Informe Delors 1996
5. Hablar de competencias básicas
es hablar de:
• Aprendizajes que se consideran
imprescindibles.
• Conocimientos útiles orientados a
la aplicación de los saberes
adquiridos, “saber hacer”.
• Aplicación de saberes a diferentes
situaciones y contextos.
6. IDEAS CLAVES DEL APRENDIZAJE POR COMPETENCIAS
• El uso del término competencia es una consecuencia de la
necesidad de superar una enseñanza que, en la mayoría de los
casos, se ha reducido al aprendizaje memorístico de conocimientos,
lo que dificulta su aplicación a la vida real.
• La competencia, en el ámbito de la educación escolar, ha de
identificar aquello que necesita cualquier persona para dar
respuesta a los problemas a los que se enfrentará a lo largo de su
vida. Por tanto , la competencia consistirá en la intervención eficaz
en los diferentes ámbitos de la vida, mediante acciones en las que
se movilizan, al mismo tiempo y de manera interrelacionada
componentes actitudinales, procedimentales y conceptuales.
8. • Educar por competencias comporta partir de situaciones y
problemas reales,
• La competencia y los conocimientos no son antagónicos, ya que
cualquier actuación competente siempre implica el uso de
conocimientos interrelacionados con habilidades y actitudes.
• Las competencias deben contribuir al pleno desarrollo de la
personalidad en todos los ámbitos de la vida: ámbito social,
interpersonal, personal y profesional.
10. No existe una metodología propia para la enseñanza de las
competencias pero sí unas condiciones generales sobre como
deben ser las estrategias metodológicas, entre las que cabe
destacar la que de todas deben tener un enfoque globalizador.
Conocer el grado de dominio que el alumnado ha adquirido de una
competencia es una tarea bastante compleja, ya que implica partir
de situaciones-problemas que simulen contextos reales y disponer
de medios de evaluación específicos para cada uno de sus
componentes
11. Conocer el grado de
dominio que el
alumnado ha
adquirido de una
competencia es una
tarea bastante
compleja,
12. COMPETENCIA LINGÜISTICA
COMPETENCIA MATEMÁTICA Y COMPETENCIAS BASICAS EN
CIENCIA Y TECNOLOGÍA
COMPETENCIA DIGITAL
APRENDER A APRENDER
COMPETENCIAS SOCIALES Y CIVÍCAS
SENTIDO DE INICIATIVA Y ESPIRITÚ EMPRENDEDOR
CONCIENCIA Y EXPRESIONES CULTURALES
Estas competencias están recogidas
en la Recomendación del
Parlamento Europeo y del Consejo
del 18 de diciembre de 2006
13. La comunicación en la lengua
materna, que es la
habilidad para expresar e
interpretar conceptos,
pensamientos,
sentimientos, hechos y
opiniones de forma oral y
escrita (escuchar, hablar,
leer y escribir), y para
interactuar
lingüísticamente de una
manera adecuada y
creativa en todos los
posibles contextos
sociales y culturales.
La comunicación en lenguas
extranjeras, que implica,
además de las mismas
competencias básicas de
la comunicación en
lengua materna, la
mediación y comprensión
intercultural. El grado de
dominio depende de
varios factores y de las
capacidades de
escuchar, hablar, leer y
escribir.
La competencia digital, que
conlleva un uso seguro y
crítico de las tecnologías
de la sociedad de la
información (TSI) y, por
tanto, el dominio de las
tecnologías de la
información y la
comunicación (TIC).
14. Competencia matemática
y competencias
básicas en ciencia y
tecnología. “La
competencia
matemática es la
capacidad de
desarrollar y aplicar
un razonamiento
matemático para
resolver problemas
diversos de la vida
cotidiana, haciendo
hincapié en el
razonamiento, la
actividad y los
conocimientos. Las
competencias básicas
en ciencia y
tecnología remiten al
dominio, la utilización
y la aplicación de
conocimientos y
metodología
empleados para
explicar la naturaleza.
Por ello, entrañan una
comprensión de los
cambios ligados a la
actividad humana y la
responsabilidad de
cada individuo como
ciudadano.”
15. Aprender a aprender,
competencia
vinculada al
aprendizaje, a la
capacidad de
emprender y organizar
un aprendizaje ya sea
individualmente o en
grupos, según las
necesidades propias
del individuo, así
como a ser
conscientes de los
métodos y determinar
las oportunidades
disponibles.
16. Las competencias sociales y
cívicas. La competencia
social remite a las
competencias personales,
interpersonales e
interculturales, así como a
todas las formas de
comportamiento de un
individuo para participar de
manera eficaz y
constructiva en la vida
social y profesional. Esta
competencia se
corresponde con el
bienestar personal y
colectivo. La comprensión
de los códigos de conducta
y de las costumbres de los
distintos entornos en los
que el individuo se
desarrolla es fundamental.
Un individuo puede
asegurarse una
participación cívica, activa
y democrática gracias a
estas competencias cívicas.
especialmente a través del
conocimiento de las
nociones y las estructuras
sociales y políticas
(democracia, justicia,
igualdad, ciudadanía y
derechos civiles).
17. El sentido de la iniciativa y el
espíritu de empresa, que
consiste en la habilidad
de transformar las ideas
en actos y que está
relacionado con la
creatividad, la
innovación y la asunción
de riesgos, así como
con la habilidad para
planificar y gestionar
proyectos con el fin de
alcanzar objetivos. Las
personas son
conscientes del contexto
en el que se sitúa su
trabajo y pueden
aprovechar las ocasiones
que se les presenten. El
sentido de la iniciativa y
el espíritu de empresa
son el fundamento para
la adquisición de
cualificaciones y
conocimientos
específicos necesarios
para aquellos que crean
algún tipo de actividad
social o comercial o que
contribuyen a ella. Dicho
espíritu debería
comportar asimismo una
concienciación sobre los
valores éticos y fomentar
la buena gobernanza.
La conciencia y la expresiones
culturales, que suponen
la conciencia de la
importancia de la
expresión creativa de
ideas, experiencias y
emociones a través de
distintos medios (la
música, las artes
escénicas, la literatura y
las artes plásticas).
18. REQUISITOS PARA EL APRENDIZAJE POR COMPETENCIAS
• Administraciones: Dotación de recursos necesarios para poder
llevar a cabo la implantación real de las competencias en el aula,
por ello se hace necesario:
• Adecuación de las ratios.
• Fomentar la formación profesional del profesorado de
calidad.
• Reorganización de horarios, que potencien la
coordinación entre el profesorado.
• Dotación económica para poder llevar a cabo esta
reforma educativa.
19. REQUISITOS PARA LA ENSEÑANZA EN COMPETENCIAS
• Profesorado:
• Seguir formándose en programación y evaluación por
competencias.
• Introducción de metodologías que favorezcan el
aprendizaje por competencias: Proyectos, aprendizaje
cooperativo…
• Ser consciente de la necesidad del trabajo en equipo y
la coordinación entre el profesorado.
20. REQUISITOS PARA EL APRENDIZAJE POR COMPETENCIAS
• Familias:
• Colaboración y participación en el proceso educativo de
sus hijos.
• Tomar conciencia de la necesidad de la introducción en
la escuela de este nuevo enfoque por competencias.